Postacie Mysta
Seria przygodowych gier komputerowych Myst . opowiada o wydarzeniach następujących po odkryciu przez gracza tajemniczej księgi opisującej wyspę znaną jako Myst Książka nie jest zwykłym tomem; jest to książka łącząca, która służy jako portal do świata, który opisuje. Gracz zostaje przeniesiony na Myst Island i musi rozwikłać zagadki świata, aby wrócić do domu. Myst odniósł komercyjny i krytyczny sukces po wydaniu i dał początek czterem sequelom — Riven , Exile , Revelation i End of Ages — a także kilku spinoffom i adaptacjom.
Podczas gdy gracz, określany jako Nieznajomy , pozostaje bez twarzy i nazwy, Myst i jego kontynuacje wprowadzają różnorodne postacie niezależne. Do mieszkańców Myst należy odkrywca Atrus , autor wielu książek łączących, oraz jego żona Catherine i ich dzieci. Inne postacie wprowadzone w serii to Gehn , żądny władzy ojciec Atrusa; Saavedro , traumatyczna ofiara synów Atrusa; oraz Esher , członek starej cywilizacji, którego motywy pomocy graczowi są niejednoznaczne.
Pierwsze tytuły Myst wykorzystywały wstępnie wyrenderowaną grafikę i cyfrowo wstawiane nagrania aktorów na żywo w tle. W Myst V: End of Ages przyjęto inne podejście: specjalna kamera rejestrowała twarze aktorów i mapowała wideo na cyfrowe modele. Postacie z Myst były ogólnie chwalone w każdej odsłonie. Recenzenci stwierdzili, że postacie z akcji na żywo zwiększyły immersję, podczas gdy cyfrowy język ciała i mówione przekonanie w End of Ages zjednały postacie graczowi. Recenzenci , którzy wyrazili sprzeciw, uznali grę Myst za melodramatyczną i przesadną.
Rozwój
powstała pierwsza gra z serii, Myst , wszystkie postacie zostały stworzone z materiału filmowego aktorów. Aktorzy zostali sfilmowani na niebieskim ekranie , a następnie dodani do wstępnie wyrenderowanego tła za pomocą klucza chrominancji . Ze względu na ograniczoną ilość czasu i pieniędzy twórcy Myst , Rand i Robyn Miller , sami wcielili się w role w grze.
Gracze i recenzenci czasami postrzegali Ages of Myst jako samotne. W rezultacie Cyan dodał więcej postaci do kontynuacji, Riven . Wieśniacy uciekają, gdy gracz się zbliża, a główne postacie, takie jak Gehn i grupa rebeliantów znana jako Moiety, zwracają się do gracza i dają mu lub jej przedmioty. Po raz pierwszy Cyan wyreżyserował aktorów na żywo w scenach Riven ; projektanci, w tym Richard Vander Wende , obawiali się, jak postacie zmieszczą się w gotowym produkcie. Rand Miller ponownie wcielił się w rolę Atrusa ze względu na oczekiwania fanów, mimo że nienawidził aktorstwa.
Późniejsze tytuły Myst ulepszyły integrację sekwencji akcji na żywo w prerenderowanych środowiskach gier. Twórcy gry Myst III: Exile nakręcili wszystkie sceny przy użyciu kamer o standardowej rozdzielczości, co producent Dan Irish uznał za błąd; nie używając wideo o wysokiej rozdzielczości , wideo nie wyglądało ostro w wysokich rozdzielczościach. W następnej grze, Myst IV: Revelation , Ubisoft umożliwił graczom poruszanie kamerą w grze i interakcję z wideo podczas odtwarzania za pomocą silnika gry ALIVE .
Myst V: End of Ages zostało opracowane tak, aby gracze mogli swobodnie poruszać się po Wiekach renderowanych w czasie rzeczywistym, co oznaczało, że cyfrowe wstawianie postaci do ustawień nie było możliwe. Zamiast tego modele postaci z End of Ages zostały wygenerowane komputerowo. Stworzono specjalne urządzenie, które rejestrowało twarze aktorów, gdy wypowiadali swoje kwestie, ponieważ Cyan nie chciał stracić ciepła i uczucia, jakie zapewnia udział aktora na żywo. Film został następnie zmanipulowany i użyty jako tekstura twarzy, która została zmapowana na postaciach 3D. Wykorzystano również funkcję przechwytywania ruchu , aby zapewnić realistyczny ruch. Personel Cyan martwił się, że synchronizacja dźwięku do animacji nie zostanie ukończona na czas przed zaprezentowaniem gry na targach E3, ale był zadowolony z wyników końcowych.
Postacie
Atrus i Katarzyna
Atrus jest główną postacią niezależną w serii Myst , występującą we wszystkich pięciu grach z głównej serii; opowiada również otwarcie Uru: Ages Beyond Myst . Jest członkiem starożytnej cywilizacji D'ni, chociaż jego jedynym dziedzictwem jest jego dziadek ze strony ojca. D'ni udoskonalili rzemiosło znane jako Sztuka, które pozwoliło im tworzyć portale do innych światów znanych jako Wieki, pisząc opisową „księgę łączącą”. Po upadku cywilizacji D'ni, ojciec Atrusa, Gehn , uczy go Sztuki, a Atrus tworzy wiele łączących ksiąg, przewyższając umiejętności jego ojca w pisaniu. Atrus zaczyna rozumieć żądną władzy naturę swojego ojca; jako kara za przeciwstawienie się mu, Gehn więzi Atrusa na K'veer, wyspie niedaleko głównego miasta D'ni, z książką prowadzącą do Ery Riven Gehna jako jedynej ucieczki.
Na Riven Atrus spotyka Catherine , lokalną mieszkankę i błyskotliwą uczennicę Gehna, która zapowiada się w sztuce pisania Wieków, mimo że sama nie jest D'ni. Razem uwięzili Gehna na Riven. Babcia Atrusa, Anna („Ti'ana”), pomaga Catherine, pisząc Age of Myst jako drogę ucieczki, podczas gdy Atrus niszczy każdą inną łączącą książkę na Riven. Książka łącząca Myst zostaje wrzucona do gwiaździstej przestrzeni znanej jako Star Szczelina, gdzie przypuszczalnie zaginęła (ale później została znaleziona przez Nieznajomego, rozpoczynając wydarzenia z Myst ). Catherine i Atrus zakładają rodzinę na Myst, wychowując dwóch synów, Sirrusa i Achenara ; jednak obaj chłopcy stają się chciwi i starają się wyrzucić swoich rodziców, zatrzymując Atrusa na K'veer i zwabiając Catherine do Riven, gdzie zostaje schwytana przez Gehna. Odkrycie księgi łączącej Myst przez Nieznajomego ratuje Atrusa przed ponownym uwięzieniem w K'veer, a Catherine przed szponami Gehna. Przeprowadzając się do Tomahna, Atrus i Catherine mają trzecie dziecko, ich córkę Yeesha , i próbują wskrzesić D'ni, pisząc nową Erę dla ludzi zwanych Releeshahn. W wyniku wydarzeń z End of Ages Catherine zmarła (prawdopodobnie ze starości), a starszy Atrus ogranicza się do Releeshahn, aby przeżyć resztę swojego życia. Atrus jest grany przez Randa Millera we wszystkich częściach Myst . Catherine jest przedstawiana przez Sheilę Goold w Riven , której głos dubbingował Rengin Altay i Maria Galante w Exile .
Sirrus i Achenar
Sirrus i Achenar są synami Atrusa i Katarzyny i są najstarszym z trojga ich dzieci. Po raz pierwszy pojawiają się w Myst , uwięzieni w dwóch różnych książkach. Każdy przysięga, że jest niewinny splądrowania Wieków ich ojca, twierdzi, że Atrus nie żyje, a winą jest drugi brat. W rzeczywistości obaj bracia stali się chciwi, zniszczyli bibliotekę Atrusa, zabili mieszkańców Wieków i próbowali pozostawić swoich rodziców na zawsze. Ci z kolei zostają uwięzieni w specjalnych księgach więziennych Atrus, przeznaczonych do przetrzymywania niechcianych podróżników. Po uwolnieniu przez Nieznajomego Atrus pali książki Sirrusa i Achenara.
Objawienie ujawnia, że bracia pozostawali na wygnaniu w dwóch różnych Wiekach przez dwadzieścia lat, gdzie Atrus i Catherine mieli nadzieję, że się zreformują. Podczas uwięzienia w niegościnnej Epoce Iglicy Sirrus uczy się wykorzystywać elektromagnetyzm Epoki do tworzenia prymitywnych statków powietrznych i krystalicznych materiałów wybuchowych. Jest całkowicie rozgoryczony swoim wygnaniem, zwłaszcza gdy dowiaduje się o swojej siostrze Yeesha io tym, jak Atrus uczy ją języka D'ni i Sztuki Pisania, których nigdy nie nauczył swoich synów. Sirrus używa swoich materiałów wybuchowych, aby włamać się do komory łączącej zainstalowanej przez Atrusa i udaje mu się uciec. Achenar, uwięziony w dżungli Age of Haven, staje się łowcą zwierzyny polującej na lokalną przyrodę. Jednak ogarniają go wyrzuty sumienia, gdy poluje na jeden gatunek aż do wyginięcia, a później zaprzyjaźnia się z grupą małpopodobnych stworzeń. Po tym, jak Sirrus pomaga Achenarowi uciec, podróżują do Ery Serenii. Według dziennika, który Achenar prowadził na Serenii dwadzieścia lat wcześniej, pierwotnym planem Sirrusa było uwięzienie Catherine na Riven i użycie starzejącej się „Komnaty Pamięci”, aby ukraść Atrusowi wiedzę na temat Sztuki. Po ucieczce z Spire, Sirrus porywa Yeeshę i używa starej Komnaty Pamięci, aby przejąć jej ciało, zamierzając grać jako Yeesha wystarczająco długo, aby nauczyć się Sztuki, zanim zabije swoich rodziców. Achenar, który zreformował się podczas uwięzienia, pomaga Nieznajomemu ponownie uporządkować wspomnienia Yeesha. Sirrus zostaje zabity, gdy Nieznajomy odwraca przełącznik umysłu; Achenar zostaje śmiertelnie otruty, kiedy naprawia maszynerię, aby uratować swoją siostrę. W Myst Sirrusa grała Robyn Miller , a Achenara jego brat Rand ; w Revelation braci grają odpowiednio Brian Wrench i Guy Sprung .
Yeesha
Yeesha jest jedyną córką Atrusa i Catherine. Jest krótko wspomniana w powieści Myst: The Book of D'ni i po raz pierwszy widziana jako niemowlę na wygnaniu . Yeesha jest postrzegana przez jej rodziców jako korekta błędów, które popełnili ze swoimi krnąbrnymi synami. Jej rodzice uczą ją D'ni i Sztuki. W Objawieniu jej brat Sirrus próbuje wykorzystać Yeesha w planie nauki Sztuki i zabicia swoich rodziców, ale Yeesha zostaje uwolniona przez Nieznajomego i Achenara.
Dorosła Yeesha pojawia się w Uru: Ages Beyond Myst i jest jedną z dwóch głównych postaci w End of Ages , gdzie próbuje przekonać gracza do pomocy w uwolnieniu zniewolonej rasy znanej jako Bahro poprzez odblokowanie potężnej Tablicy. W ciągu swojego życia Yeesha wciela się w wiele ról, ostatecznie przyjmując aspekt przepowiedzianej postaci wybawiciela D'ni, znanej jako „The Grower”. Baby Yeesha jest grana przez Exile , Grega Uhlera. Juliette Gosselin gra młodą Yeeshę w Revelation , a Rengin Altay jako osoba dorosła w Uru i End of Ages .
Gen
Gehn jest ojcem Atrusa i antagonistą Riven . Gehn urodził się jako syn mistrza Aitrusa z Gildii Geodetów (od którego pochodzi imię jego syna) i jego ludzkiej żony Anny (lub Ti'any, jak jest znana w D'ni), na krótko przed upadkiem D'ni cywilizacja. Wierząc, że tworzy światy, pisząc księgi łączące, Gehn uważa się za boga i poświęca swoje życie odbudowie upadłego imperium D'ni. Zdając sobie sprawę ze swojego szaleństwa, Atrus zwraca się przeciwko ojcu; z pomocą Catherine więzi Gehna w Wieku Riven, „więzieniu mojego własnego stworzenia”, jak później opisuje to Gehn, na prawie trzydzieści lat.
Niezdolność Gehna do uchwycenia subtelnych aspektów Sztuki Pisania, prowadząca go do kopiowania lub zmieniania zdań z istniejących książek zamiast pisania oryginalnych fragmentów, powoduje, że jego Wieki są niestabilne. Gehn ma tendencję do braku wyobraźni: poza tym, że nie ma talentu do Sztuki, po prostu liczy swoje Wieki, zamiast je nazywać (na przykład Riven to jego „Piąty Wiek”) i tak długo, jak da mu to, czego szuka, woli przedrzeć się przez zamki puzzli D'ni wykonane z delikatnych materiałów, zamiast je rozgryźć.
Kiedy Catherine utknęła na Riven, Atrus musi wysłać Nieznajomego, aby ją uratował, ponieważ jest zajęty wprowadzaniem zmian w Wieku, aby opóźnić jego upadek. Nieznajomy nakłania Gehna do specjalnej księgi więziennej stworzonej przez Atrusa, a uciskani poddani Gehna zostają ewakuowani z Riven, zanim Era Riven dobiegnie końca. Gehna gra John Keston .
Saavedro
Saavedro jest antagonistą Wygnania . Przedstawiany jako mściwy i załamany człowiek, Saavedro jest mieszkańcem Ery Narayana, jednej z epok wybranych przez Atrusa, aby spróbować nauczyć swoich synów Sirrusa i Achenara o sztuce pisania książek łączących się z innymi światami. Saavedro zgadza się pomóc w nauczaniu synów Atrusa, ale jest zszokowany, gdy bracia wszczynają niszczycielski bunt i porzucają Wiek, aby został zniszczony od wewnątrz. Kiedy Saavedro ściga Sirrusa i Achenara aż do Ery J'nanina, zostaje napadnięty i pozostawiony na pewną śmierć. Uwięziony na J'naninie i wierzący, że Narayan zniszczył, a jego rodzina nie żyje, zdrowie psychiczne Saavedro pogarsza się podczas lat niewoli. Kiedy Saavedro zostaje niespodziewanie uwolniony i udaje się do Tomahny w nadziei na odnalezienie braci, kradnie księgę łączącą dla Releeshahn w ramach planu zwabienia Atrusa do Narayana i dokonania zemsty. Na Narayanie Saavedro odkrywa, że jego lud nie został zniszczony. Osaczony przez Nieznajomego Saavedro rezygnuje z książki Releeshahn. W optymalnym zakończeniu gry gracz umożliwia Saavedro pokojowy powrót do Narayan, zanim zabierze Releeshahn z powrotem do Atrus. Saavedro jest grany przez doświadczonego aktora Brada Dourifa , który przyjął rolę Saavedro, ponieważ był fanem Myst . Dourif powiedział, że jego rola w grze była znacznie trudniejsza niż praca na planach filmowych, ponieważ nie mógł widzieć gracza, do którego się zwracał, ani wchodzić w interakcje ze środowiskiem gry.
Eszer
Esher to D'ni, który przeżył upadek swojej cywilizacji i antagonista End of Ages . W trakcie gry pojawia się przed graczem, oferując porady i informacje dotyczące różnych epok. Esher ostrzega gracza, aby nie ufał Yeesha, sugerując, że zleciła graczowi odblokowanie potężnej Tablicy w celu kradzieży jej mocy dla siebie. Jeśli zamiast tego gracz wręczy Esherowi tabliczkę w jednym ze złych zakończeń gry, Esher oświadczy, że chce użyć Tablicy do kontrolowania potężnej rasy stworzeń zwanej Bahro do własnych celów i pozostawi gracza w Age of Myst . Najlepsze zakończenie, jakie gracz może wybrać, skutkuje wydaniem Eshera wyzwolonemu Bahro, by zapłacił za swoje zbrodnie. Esher jest udźwiękowiony i przedstawiony (w formie mapowania tekstur twarzy nagranych na wideo) przez Davida Ogdena Stiersa , który zdobył uznanie za swój występ.
Przyjęcie
Brak interakcji postaci w Myst i Riven był komentowany w recenzjach. Adventure Gamers nazwali brak postaci złym elementem gier. I odwrotnie, Laura Miller z Salon nazwała izolację charakterystycznym i mile widzianym akcentem. W porównaniu do współczesnych gier, głęboka samotność pozwalała graczowi skupić się na zagadkach. „Gry z nieprawdopodobnymi i irytującymi postaciami pojawiającymi się w regularnych odstępach czasu są po prostu zbyt stresujące” — powiedział Miller.
od Exile , postacie z Myst były generalnie chwalone w każdym wydaniu. Postacie aktorskie w prerenderowanych Myst zostały pozytywnie przyjęte; Greg Kasavin z GameSpot powiedział, że wykorzystanie w serialu prawdziwych aktorów i pełnoekranowego wideo zjednało postacie graczowi, nadając grom wyraźnie osobisty charakter. Inny recenzent GameSpot, Scott Osborne, stwierdził, że aktorzy zagrali przekonująco i zostali płynnie włączeni do scen gry. Z kolei recenzenci G4tv nazwali grę aktorską wcześniejszych odsłon przesadną i melodramatyczną.
Zmiana z pełnoekranowego wideo na postacie generowane komputerowo w End of Ages została dobrze przyjęta. Macworld stwierdził, że zmiana była początkowo szokująca, ale ostatecznie pomogła zwiększyć realizm gry. Juan Castro z IGN powiedział, że postacie wydawały się bardziej realne niż pełnoekranowi aktorzy wideo z poprzednich gier; recenzent stwierdził, że jednym z powodów było to, że aktorzy wypowiadali swoje kwestie z prawdziwym przekonaniem. Gamezone przypisuje zindywidualizowany język ciała każdej postaci jako przyczyniający się do ich realizmu. GameSpot stwierdził, że Esher poruszał się i zachowywał jak prawdziwa osoba, a głos Davida Ogdena Stiersa ożywił „tę interesującą postać”; recenzent uznał, że ujawnienie motywacji Eshera i Yeeshy było rozczarowaniem, ponieważ prawdziwe motywacje postaci zostały ujawnione „z całą nieprzyjemną gwałtownością włączania jasnych, fluorescencyjnych świateł w ciemnym pokoju”. Recenzenci wyrażający sprzeciw, tacy jak 1UP.com i G4tv , uznali monologi postaci za „hiperemocjonalne”, chociaż recenzentka Karen Chu przyznała, że postacie nadal przedstawiają przekonujący moralitet.
Linki zewnętrzne