Prime World: Obrońcy
Prime World: Obrońcy | |
---|---|
Deweloperzy | Niwalny |
Wydawcy | Niwalny |
Platforma(y) | Windows, Android, iOS, Facebook, NVIDIA Shield, Kongregate |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | karta kolekcjonerska Tower Defense |
Tryb(y) |
Prime World: Defenders to wieloplatformowa kolekcjonerska gra karciana Tower Defense osadzona w uniwersum Prime World . Gra korzysta z Free-to-play . W grudniu 2012 Prime World: Defenders został ogłoszony i wydany do testów beta. platformie Steam ukazało się Prime World: Defenders . W czerwcu 2014 Prime World: Defenders został wydany na Androida , iOS , Facebook , NVIDIA Shield, Kongregate i Android TV. Gracz wciela się w Strażnika, taktycznego i strategicznego dowódcę niewielkiej grupy Obrońców. Grupa przeprowadza naloty w głębokiej Prime Zone, walcząc z Creepami i polując na artefakty. Gracz kolekcjonuje karty Magii i Wieży do wykorzystania w późniejszych walkach z potworami (Creepami, zwanymi też Dotkniętymi). Grupa znajduje się na Ballooneer, ich mobilnej bazie.
Mechanika
Ta gra to mieszanka klasycznej mechaniki Tower Defense z elementami kolekcjonerskimi. Na początku gracz otrzymuje startowy zestaw kart Zaklęć i Wież. W miarę postępów w grze użytkownik otrzymuje nowe karty, które później może ulepszać na różne sposoby. Istnieją trzy rodzaje kart:
- Wieże służą do budowania obrony w bitwach.
- Zaklęcia zadają obrażenia potworom i/lub je osłabiają.
- Wzmocnienia służą do ulepszania kart Wieży i Zaklęć.
Funkcjonalność
- Mapa świata , na której fabuła gry rozwija się w kolejności.
- Kolekcja to menu gry, które pokazuje wszystkie dostępne karty użytkownika. Menu Kolekcja służy również do przygotowania do bitwy – użytkownik w razie potrzeby może zmienić aktualny Wzmacniacz Wieży i Zestaw Zaklęć, aby ukończyć określony poziom Mapy Świata.
- Kowal to menu ulepszeń kart.
- Talenty to menu, w którym użytkownik może odblokować talenty za walutę w grze. Talenty zapewniają dodatkowe premie, takie jak +5% obrażeń wieży.
- Sklep to menu, w którym użytkownik może kupić zestawy kart lub walutę gry.
- Menu główne zapewnia dostęp do funkcji pomocniczych, takich jak:
1. Encyklopedia : opisy kart, wrogów i głównych bohaterów gry. Encyklopedia może również odświeżyć twoją pamięć o historii gry. 2. Rankingi 3. Osiągnięcia 4. Ustawienia
Główne postacie
- Strażnik . alter ego gracza. Wędrowiec i poszukiwacz przygód w przeszłości, na początku historii jest nowym Obrońcą. Odpowiada za taktykę i strategię walki.
- Audrey . Dziewczyna z frakcji Dohkt. Mechanik i wynalazca. Jest odpowiedzialna za budowę i modernizację wieży. Inżynier rezydent.
- Imir . Założyciel Obrońców. Mag i najlepszy znawca starożytnych artefaktów na kontynencie.
- Urd-Nag . Pełzający bohater. Ten przywódca Creep wydaje się być głównym antagonistą Obrońców w historii.
Fabuła
W czasie, gdy Praia pogrąża się w starciach między Adornianami a Dohktami, Obrońcy wyruszają w głąb Strefy Pierwszej w poszukiwaniu rzadkich artefaktów. Podczas poszukiwania cennego łupu czujniki pokładowe wykrywają niesamowity wybuch magicznej mocy. Bohaterowie dochodzą do wniosku, że wykryli niewiarygodnie silny artefakt i wyruszają na jego poszukiwanie. Kiedy bohaterowie odnajdują artefakt, staje się jasne, że potwory (Creepy) znalazły go dawno temu i od tamtej pory żywią się jego energią. Bohaterowie postanawiają przebić się przez hordy wroga i przejąć artefakt. Gdy im się to uda, przenoszą artefakt do ufortyfikowanego zamku, którego używają jako swojej bazy. Jednak potwory nie dają się tak łatwo pokonać i oblegają zamek, aby odzyskać swoje źródło mocy. Bitwa stawia bohaterów twarzą w twarz z Urd-Nagiem, potężnym potworem i przywódcą Creepów. Bohaterowie przygotowują obronę zamku, planując załadować artefakt na baloniarza i uciec. Bohaterom udaje się uciec i uniknąć bezpośredniego kontaktu z przywódcą potworów. Ponieważ ich stara baza już nie istnieje, postanawiają znaleźć nowe schronienie. Strażnik, dzięki swojemu ogromnemu doświadczeniu w wędrówkach po Strefie Pierwszej, opowiada reszcie Obrońców o dolinie ukrytej między klifami. Po przybyciu do nowego domu Imir zaczyna badać tajemniczy artefakt i znajduje sposób na odblokowanie jego pełnej mocy i wykorzystanie jej dla dobra grupy. Bohaterowie potrzebują Prime Booster i starożytnego artefaktu, Dragon Claw Sword. Bohaterowie otrzymują Prime Booster jako nagrodę za uratowanie mieszkania górników przed najazdami Creepów. Podczas gdy Miecz jest wymieniany u handlarzy artefaktami. Po aktywacji artefaktu okazuje się, że Imir wykorzystał resztę grupy dla własnej korzyści: opuszcza Obrońców, zyskując niesamowitą moc i nieśmiertelność. Audrey i Ranger zostają z niczym i są oblężeni przez hordy potworów Urd-Nag – potwory wyczuły wybuch energii artefaktu i przybyły, by odzyskać swoją własność. Teraz bohaterowie mają przed sobą ostateczną bitwę.
Dystrybucja
Prime World: Defenders był dostępny jako część programu ładującego Prime World podczas ograniczonych beta-testów. W czerwcu 2013 roku gra została wydana na platformie Steam i do tej pory była grą typu buy-to-play. W wersji Steam nie ma mikrotransakcji. Dostępna jest również bezpłatna wersja gry do pobrania na następujące platformy: