Władcy eteru

Etherlords
Etherlords coverart.jpg
Okładka pierwszej gry
Deweloperzy Nival Interactive
Wydawcy
Platforma(y) Windows , iOS , Android
Uwolnienie Władcy Eterów I
  • RUS : 9 listopada 2001 r
  • NA : 15 listopada 2001
Władcy Eterów II
  • NA : 1 października 2003 r
  • UE : 19 marca 2004 r
Etherlords (mobile)
  • WW : 3 września 2014 (iOS)
  • WW : 23 listopada 2014 (Android)
gatunek (y) Bitwa karciana , strategia turowa , taktyka turowa
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Etherlords ( rosyjski : Демиурги ) to seria fantastycznych turowych gier strategicznych i pojedynków karcianych na PC , autorstwa rosyjskiego dewelopera Nival Interactive . Pierwsza gra została opublikowana 15 listopada 2001 przez Ravensburger Interactive Media pod ich dojrzałą wytwórnią gier Fishtank Interactive . Przed ogólnoświatową premierą został wydany w Rosji (9 listopada 2001) jako Demiurges ( ros . Демиурги ). Dwa lata później ukazała się kontynuacja, Etherlords II , która została opublikowana w Europie przez DreamCatcher Interactive , aw Ameryce Północnej przez Strategy First . Trzecia gra na iOS i Androida została wydana w 2014 roku pod tytułem Etherlords . To darmowa gra z automatycznymi bitwami.

Gra zawiera system pojedynków oparty na kartach, który mocno zapożycza się z Magic: The Gathering . Podczas gdy w grę można grać w trybie czystego pojedynku, główny urok Etherlords wynika z trybu scenariusza, który wykorzystuje mapę strategii/przygody, podobną do tej używanej w Heroes of Might and Magic . Nival został później twórcą and Magic V.

Fabuła

Światem rządzi siła znana jako eter , a dzierżą go przedstawiciele chaosu, kinetyki, syntezy i witalności. Przywódcy czterech frakcji walczą o dominację, a ostatecznym celem jest przekształcenie się w legendarnego Białego Lorda, pana całego eteru.

W Etherlords I gracz może wybrać jedną z dwóch kampanii: Kinet/Vital lub Chaot/Synthet. Niektóre mapy są wspólne dla obu kampanii, a gracz po prostu wciela się w wybraną przez siebie frakcję. Ostatnia misja jest jedną z takich misji. Wymaga to również zerwania z sojusznikami i wybrania jednej frakcji, a tym samym jednego awatara, aby stawić czoła Białemu Panu. Sam Biały Pan, będąc mistrzem wszelkiego eteru, używa zaklęć z wielu szkół. W szczególności używa talii, która jest bogata w zaklęcia Synthet, wzmocniona najlepszymi typami z innych szkół. Po pokonaniu Białego Pana zwycięzca wznosi się i zostaje nowym Białym Panem.

W Etherlords II Diamanda w tajemniczy sposób powraca z legendarnych mgieł. Wspomniano o niej mimochodem pod koniec kampanii Kinet/Vital w Etherlords I. Bohaterka Kinet, która została schwytana przez Syntetów do eksperymentów, teraz pojawia się jako hybryda Kinet/Synthet rozprzestrzeniająca bladą plagę, złowrogą chorobę, która wysysa energię z istot. Rozpoczynasz grę jako Vitals lub Chaots, a kampanie każdej z tych frakcji prowadzą do kampanii ich wrogów - więc kampanie są w rzeczywistości wyborem między Vitals/Synthets lub Chaots/Kinets. Po ukończeniu głównych kampanii grasz jako Diamanda. Tutaj odkrywasz, że siłą stojącą za Bladą Plagą jest w rzeczywistości panujący Biały Pan, który pragnie pozostać u władzy na wieczność i może to zrobić jedynie poprzez sprowadzenie na świat Bladej Plagi. W tym celu Diamanda została wskrzeszona jako bezmyślna niewolnica, ale w końcu odzyskuje poczucie siebie i dokonuje ostatecznej ofiary, aby powstrzymać plany Białego Pana.

Porównanie Etherlords i Etherlords II

Część pojedynków w każdej grze jest koncepcyjnie identyczna. Ta ostatnia gra wprowadza wiele modyfikacji do istniejących kart, aby je zbalansować lub uczynić bardziej interesującymi do gry, a także garść nowych kart (głównie jako zaklęcia Blady).

Znacznie bardziej znaczącą zmianę znajdziemy w trybie scenariusza. Podczas gdy Etherlords I używa ściśle turowej mapy strategicznej w stylu Heroes of Might and Magic , Etherlords II wykorzystuje bardziej zorientowaną na postaci mapę przygodową w stylu Shandalar , minigry stworzonej przez MicroProse do komputerowego tłumaczenia Magic : The Zebranie . W rezultacie pierwsza gra kładzie nacisk na cele strategiczne, takie jak zabezpieczenie zasobów i terytorium oraz korzystanie z wielu bohaterów, podczas gdy druga gra unika tych elementów na rzecz zmuszania gracza do zbierania kart i zarządzania swoimi taliami. Najbardziej zauważalnym efektem tej zmiany jest to, że poza sporadycznymi ograniczeniami czasowymi, scenariusze w Etherlords II nie zawierają aktywnych zagrożeń - gracz może swobodnie eksplorować, jak chce, bez groźby zniszczenia jego infrastruktury. Chodzi bardziej o walkę na liniowej ścieżce i walkę z każdym potworem na swojej drodze oraz konieczność dostosowania strategii talii do szeregu różnych przeciwników.

Szczególnie interesujące dla graczy Magic: The Gathering są nowe funkcje gry wieloosobowej w Etherlords II, w tym odmiana Limited , popularnego formatu rywalizacji w zapieczętowanym opakowaniu.

Wyścigi

W Etherlords są cztery frakcje. Kinets i Vitals mogą być uważani za bohaterów, podczas gdy Chaots i Synthets mogą być uważani za antagonistów, co jest reprezentowane w stylu graficznym każdej frakcji i kampaniach dla jednego gracza. Cztery rasy dominują na ziemiach Etherlordów. Każda rasa ma swoje zalety i każda ma swoje ambicje, ale wszystkie chcą dominować. Od Witalij dostrojonych do natury i wdzięku, po wulgarnych Chaotów, rasy obejmują wszystkie kolory Eteru.

Chaots

Rasa Eteru Chaosu

Chaotowie to plemienna rasa brutalnych wojowników. Ich związek z ogniem i błyskawicami jest reprezentowany przez wiele zaklęć, które powodują bezpośrednie obrażenia stworzeń. Typowe typy stworzeń Chaosu to koboldy, orki, szczury i nietoperze. Niektórzy twierdzą, że Chaotowie są najpotężniejszymi bohaterami ze wszystkich. Ale ci, którzy tak mówią, byliby w błędzie. Bo nie chodzi o to, że Chaoci są potężniejsi niż inne rasy, ale raczej o to, że ich moc jest bardziej wulgarna. Chaoci wierzą w atak i używają swoich potężnych zaklęć i przeklętych sługusów, aby rozpętać niekończący się atak na swoich wrogów.

Kinety

Rasa Eteru Ruchu

Kineci to królewskie, skrzydlate istoty związane z powietrzem i wodą. Kineci dysponują arsenałem zaklęć, które opóźniają działania wroga, w tym efekty odrzucania. Jest to poniekąd konieczne, ponieważ wszystkie tanie stworzenia Kineta mają tylko 1 lub 2 punkty wytrzymałości. Typowe typy stworzeń kinetycznych to awiaki (ludzie-ptaki), duchy i lamie (nagi). Smukłe i szybkie Kinety wolą szybkość od brutalnej siły. Są inteligentną rasą i przedkładają wiedzę nad siłę, a ich sojusznicy — od lotników po Lamias — czują to samo. Bohater Kinet będzie parował ataki przeciwnika, męcząc go niekończącymi się kontratakami, aż w końcu przeciwnik ulegnie.

Syntetyki

Rasa Eteru Syntezy

Syntety są cyborgami i jako takie wykorzystują maszyny i technologię. Ich zaklęcia wykorzystują ataki biologiczne, które stale powodują obrażenia w czasie. Syntetyczne stworzenia są mechaniczne, a popularne typy to robaki, mechy, a nawet dinozaury. Syntety to dziwna rasa, po części maszyna, po części człowiek - rasa żywych istot, która unika żywych na rzecz maszyny. W związku z tym uważają swoich sojuszników za dziwne, pseudo-maszyny wszechświata Władców Eteru. Od szybkich Wurmów po potężne Cuttery, Syntety wystawiają dziwną, ale agresywną armię.

Narządy

Rasa Eteru Witalności

Vitals to druidzi, którzy mają zamiłowanie do roślin i owadów. Wybuchy eteru pozwalają im szybciej rzucać większe zaklęcia. Mają też wiele zaklęć, aby zyskać życie. Do pospolitych stworzeń witalnych należą kleszcze, drzewce i pszczoły. Vitals są własnością natury i są blisko prądów, które płyną przez zielone lasy i mówiące strumienie. Wyglądający dobrze ludzie, Vitals polegają na magii natury dla swojej mocy i uważają leśne stworzenia - od kleszcza po węża - za swoich sprzymierzeńców. Ich ataki są wyważone i wykorzystują zarówno sprytną obronę, jak i bezwzględny atak.

Przyjęcie

Władcy Eterów I

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic otrzymałem „ogólnie pozytywne recenzje” .

Władcy Eterów II

Według Metacritic Etherlords II otrzymało „ogólnie pozytywne recenzje”, nieco bardziej niż oryginalne Etherlords .

Etherlords (mobile)

Etherlords otrzymali „ogólnie pozytywne recenzje” według Metacritic.

Linki zewnętrzne