Straż nocna (gra wideo)

Straż nocna
Night Watch, Ночной дозор Windows Cover Art.jpg
Deweloperzy Nival Interactive
Wydawcy Oprogramowanie CDV
Silnik Cichy silnik Storm
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • RUS : 18 sierpnia 2005
  • NA : 26 czerwca 2006
  • UE : 15 września 2006 r
gatunek (y) Taktyczne RPG
Tryb(y) Jeden gracz

Night Watch ( rosyjski : «Ночной дозор» ) to taktyczna gra fabularna opracowana przez rosyjskiego dewelopera Nival Interactive i oparta na rosyjskiej powieści i filmie o tym samym tytule . Przedstawia grupę Light Others próbujących walczyć ze schematami Day Watch.

Gra została wydana w Rosji w 2005 roku, aw pozostałych częściach świata przez CDV w 2006 roku. Kontynuacja, Day Watch , została wydana w 2007 roku. Gra działa na silniku Silent Storm .

Postacie

  • Staś — główny bohater opowieści. Stał się Jasnym Innym na początku historii. Ma krótki temperament i postawę gung ho. Ma skłonność do żartów w napiętych sytuacjach. Jeśli gracz wybierze klasę zmiennokształtnego, Staś zmienia się w psa.
  • Vera — niedawno zwerbowana członkini Nocnej Straży. Została zainicjowana przez Gesera (lider Nocnej Straży w powieściach). Zwykle działa jako głos rozsądku w grupie. Zmienia się w panterę (jeśli jest zmiennokształtną).
  • Yurik — dobroduszny, ale nieco naiwny członek Nocnej Straży. Został zaatakowany przez Jasnych Innych, ale został uratowany przez Stasia. W zestawie z „magiczną” kartą kredytową, której można użyć w pobliskim banku, na tym samym poziomie, na zakup zaawansowanego sprzętu. Jeśli zmiennokształtny, zmienia się w wilka.
  • Anna — niedawno zrekrutowana członkini Day Watch. Staś miał ją zabić w ramach swojej inicjacji. Staje się grywalną postacią dopiero w połowie gry, kiedy łączy siły ze Stasiem, aby powstrzymać plan Zavulona.

Działka

W trakcie gry okazało się, że zarówno Straż Dzienna, jak i Straż Nocna znalazły sposób na zmianę przynależności potencjalnych Innych za pomocą przekaźników elektronicznych. Staś był jednym z pierwszych obiektów testowych, ponieważ pierwotnie miał być Ciemnym Innym. Zavulon planował wykorzystać to zaklęcie, zmieniając wszystkich potencjalnych Innych w Rosji w Mrocznych Innych.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „mieszane” recenzje .

Linki zewnętrzne