Przypadkowy punkt widzenia

Sztuka uliczna ilustrująca iluzję ciągłości formy z określonego punktu widzenia

Przypadkowy punkt widzenia (tj. ekscentryczny lub stały punkt widzenia) to pojedyncza pozycja, z której można postrzegać obraz, tworząc niejednoznaczny obraz lub iluzję. Obraz postrzegany pod tym kątem jest specyficzny dla punktu widzenia, co oznacza, że ​​nie może być postrzegany w żadnej innej pozycji, zwanej ogólnymi lub nieprzypadkowymi punktami widzenia. Te kąty specyficzne dla widoku są zaangażowane w rozpoznawanie obiektów. W zastosowaniach w sztuce i innych iluzjach wizualnych przypadkowy punkt widzenia tworzy wrażenie głębi często na dwuwymiarowej powierzchni za pomocą jednoocznych wskazówek .

Rozpoznawanie obiektów

Zgodnie z teorią rozpoznawania przez komponenty rozpoznawanie obiektów jest niezmienne z punktu widzenia. Jednak określone kąty widzenia są niezbędne do rozpoznawania obiektów, gdy możliwe do zidentyfikowania cechy nie mogą być oglądane ze wszystkich kątów. Rozpoznawanie obiektów jest dokładniejsze podczas identyfikowania podobieństw między obiektami, które się poruszają, w porównaniu z obiektami, które są statyczne. W takim przypadku oglądanie obiektu z przypadkowego punktu widzenia może skutkować zmienioną percepcją w stosunku do mentalnych prototypów. Podczas oglądania obiektu z przypadkowego punktu widzenia spójność sceny ma większe znaczenie dla rozpoznawania obiektów niż w przypadku oglądania tego obiektu z przypadkowego punktu widzenia, więc w niektórych przypadkach oglądanie obiektu z jego przypadkowego punktu widzenia faktycznie utrudnia rozpoznanie obiektu, ale my przeciwdziałać tej trudności za pomocą wnioskowania kontekstowego.

Ambasadorowie , 1533, Hans Holbein Młodszy
Czaszka ambasadora: szczegół widziany z przypadkowego punktu widzenia (od Ambasadorów - Hansa Holbeina Młodszego)

Spór

Kiedyś uważano, że symetria 2D może ułatwić rozpoznawanie obiektów 3D pod przypadkowymi punktami widzenia. Niektórzy psychologowie sugerowali, że przypadkowe punkty widzenia obiektów 3D często obejmują symetryczne obrazy 2D, które mogą nie być postrzegane w obiektach 3D. Jednak badania wykazały, że symetria 2D nie pomoże w dopasowywaniu obiektów w przypadkowych punktach widzenia, a inni argumentowali, że przypadkowe punkty widzenia z symetrią 2D będą nawet utrudniać dopasowywanie obiektów 3D i rozpoznawanie obiektów. Wyniki badania rozpoznawania twarzy zgadzają się również co do negatywnego wpływu symetrycznej twarzy z przypadkowych widoków.

Sztuka

Przypadkowy punkt widzenia przyczynia się do pomyślnego postrzegania obrazów anamorficznych , które celowo wydają się zniekształcone z nieprzypadkowych punktów widzenia. Oprócz oglądania obrazu z określonej lokalizacji, zniekształceniu można przeciwdziałać, patrząc na obraz odbity w lustrze (znane jako anamorfozy katoptryczne). Sposób, w jaki nasz mózg interpretuje obrazy, sprawia, że ​​geometria obiektu 2D jest powiązana z geometrią obiektów 3D, a nie tylko bierze obraz takim, jaki jest, rysunkiem wykonanym z jednego punktu widzenia. Wiąże się z tym ogólne założenie punktu widzenia, które jest tendencją do zakładania, że ​​cechy obrazu nie są wynikiem przypadkowego punktu widzenia. Artysta i matematyk Niceron opracował metodę tworzenia anamorficznych obrazów perspektywicznych poprzez podzielenie obrazu na siatkę, a następnie zniekształcenie każdego segmentu siatki z kształtu kwadratowego na kształt trapezu. Obraz można następnie uzgodnić, oglądając go z określonego punktu. Dwuwymiarowe obiekty artystyczne na ogół wykorzystują założenie jednego punktu widzenia, aby dać iluzję głębi ( jednooczne wskazówki głębi ). Ambasadorowie Hansa Holbeina (1533) nie różnią się pod tym względem, jednak Holbein zawiera również anamorficzny obraz czaszki, która ma zupełnie inny punkt widzenia, aby dokładnie obejrzeć obiekt. W XVII wieku boksy perspektywiczne (peep boxy, rzadkie pokazy). Wykorzystali oni przypadkowy punkt widzenia, tworząc scenę, która wyglądała na trójwymiarową, gdy oglądano ją przez pojedynczy otwór w pudełku. Nowoczesne przedstawienie obrazów anamorficznych, wykorzystujące przypadkowy punkt widzenia, można znaleźć w iluzjonistycznej sztuce ulicznej.

Iluzja psychologiczna

View of one side of the interior, not through the intended viewpoint
Peepshow z widokami wnętrza domu holenderskiego – Samuel van Hoogstraten

Psychologowie wykorzystali założenie ogólnego punktu widzenia, używając przypadkowego punktu widzenia, aby oszukać mózg, aby dostrzegł scenę, która jest realistycznie niemożliwa. Jednym ze słynnych tego przykładów jest pokój Amesa , który wykorzystuje zniekształcenie, aby stworzyć obraz pokoju, który z przypadkowego punktu widzenia wygląda normalnie. Kiedy ludzie wchodzą w interakcję z pokojem, wydają się zmieniać rozmiar. Przypadkowy punkt widzenia może być również wykorzystany do oszukania zasad Gestalt , tak że zakrzywiona linia może wyglądać na prostą, gdy patrzy się z przypadkowego punktu widzenia. Przypadkowy punkt widzenia wykorzystał również przy tworzeniu możliwych wersji niemożliwych iluzji obiektów.