Przysięga: Kroniki Imperium i Wygnania
Projektanci | Cole'a Wehrle'a |
---|---|
Ilustratorzy | Kyle'a Ferrina |
Wydawcy | Gry Ledera |
Opublikowanie | 2021 |
Gracze | 1-6 |
Czas odtwarzania | 45-150 minut |
Szansa | Średni |
Zakres wieku | 10+ |
Oath: Chronicles of Empire and Exile to gra planszowa z 2021 roku z asymetryczną rozgrywką i elementami dziedzictwa , zaprojektowana przez Cole'a Wehrle'a, zilustrowana przez Kyle'a Ferrina i opublikowana przez Leder Games. W Oath gracze rywalizują o tytuł Kanclerza, a wydarzenia każdej gry wpływają na wydarzenia w kolejnych grach. Po wydaniu Oath otrzymało pozytywne recenzje, a rozszerzenie do gry jest w fazie rozwoju. Gra jest częścią wzrostu wydawania gier opartych na scenariuszu lub mających strukturę kampanii i koncentruje się na fantastyce polityka i kryzys.
Rozgrywka
W grze Oath od 1 do 6 graczy rywalizuje w asymetrycznej rozgrywce, wcielając się w jednostki próbujące zawładnąć fantastyczną krainą. Jeden kanclerz rozpoczyna grę ze znaczną kontrolą nad ośmioma lokacjami podzielonymi na trzy regiony: Kolebkę, Prowincje i Zaplecze. Pozostali gracze zaczynają z postacią Wygnańca, która ostatecznie może zostać Obywatelem. Każdy ma te same główne działania; mogą przeszukiwać talię, gromadzić wojska, handlować przysługami i tajemnicami (dwie główne waluty w grze), odzyskiwać relikty, prowadzić kampanię militarną przeciwko wrogom i podróżować po planszy. Dzięki wykorzystaniu kart Mieszkańców, które można podnosić w trakcie gry, gracze otrzymują dostęp do unikalnych mocy. W grach z jednym lub dwoma graczami gra zawiera zautomatyzowaną wersję Kanclerza, Mechanicznego Księcia.
Zwycięstwo można osiągnąć na kilka sposobów. Kanclerz, jeśli będzie nadal wypełniał swój cel Dotrzymania Przysięgi przez całą grę, może rzucić kostką trzy razy od tury piątej do ósmej, zwiększając swoje szanse na wygraną w każdej turze. Karty wizji mogą być zbierane przez Wygnańców, co również umożliwia osiągnięcie celów zwycięstwa, a Wygnaniec może również próbować przejąć Kanclerza, wypełniając główny cel gry. Jeśli Kanclerz wygra, ale Obywatel spełni określone warunki, zamiast tego może wygrać Obywatel. Często gra kończy się, gdy przegrywający gracz jest zmuszony do bycia królem dla innych graczy, o czym często decyduje nieformalne zawieranie umów i metagamowanie .
Rozwój
Wehrle starał się w produkcji Przysięgi nadać priorytet wartości narracyjnej i usunąć wszelkie z góry określone scenariusze, aby każdy element gry mógł zostać zmieniony. Jego doświadczenie z używanymi grami planszowymi w dzieciństwie, takimi jak Squad Leader i inne gry planszowe Avalon Hill , a także HeroQuest i Chancellorsville , skłoniło go do zaprojektowania gry planszowej, która miała „bardziej rezonansowe echo”; chciał, aby każde pudełko miało namacalną historię bez niszczenia przez gracza jego części, co było normą w wielu starszych grach. Inne inspiracje dla Wehrle w zakresie Oath zawiera Imperium , Barbarian, Kingdom and Empire oraz Blood Royale , grę fabularną .
Kickstarter
Kampania gry na Kickstarterze została uruchomiona w styczniu 2020 roku w celu sfinansowania jej produkcji, z pojedynczym zobowiązaniem w wysokości 90 USD. Wspierający, którzy zadeklarowali tę kwotę, otrzymali dziennik zawierający kronikę ich sesji, a także metalowe monety upominkowe i tajne żetony z żywicy, które zostały sprzedane publicznie osobno po pełnym wydaniu gry. Szybko osiągnął swój cel finansowania w wysokości 50 000 USD.
Przyjęcie
Przysięga otrzymała generalnie pozytywne recenzje. Dicebreaker napisał o swoich „małych, przemyślanych szczegółach” oraz „sugestywnym świecie i głębokiej strategii”. Tabletop Gaming porównało grafikę Ferrina do gry do The Dark Crystal , nazywając ją „sugestywną i charakterystyczną”. Polygon opisał tę grę jako „wyszukaną grę fabularną ubraną w strój złożonej strategii”, a później pochwalił grę za neoprenową planszę do gry. W 2021 Gamereactor pochwalił jej produkcję i projekt, ale także napisał o stromej krzywej uczenia się gry i niszowej grupie docelowej. IGN umieścił tę grę jako jedną z najlepszych strategicznych gier planszowych w 2022 roku.
Nagrody
- 2021 Golden Geek Award za „Najbardziej innowacyjną grę planszową”
- Tabletop Gaming Award 2021 dla „Najlepszej gry planszowej 2021 roku”
- 2021 Dice Tower nominowana do nagrody „Najlepsza gra od małego wydawcy”.
- Nominowana do nagrody Tabletop Game of the Year 2022 SXSW Gaming Awards
- Nominowany do nagrody „Complex Games” 2022 American Tabletop Awards .
Zobacz też
- Root , poprzednia gra planszowa zaprojektowana przez Cole'a Wehrle'a
- Pax Pamir , kolejna gra planszowa zaprojektowana przez Cole'a Wehrle'a