Psy-Phi
Psy-Phi | |
---|---|
Deweloper (y) | Segi |
Wydawca (y) | Segi |
Dyrektor (y) | Yu Suzuki |
Producent (y) | Yu Suzuki |
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie | Odwołany |
Gatunek (y) | Walczący |
Tryb(y) | Jeden gracz , tryb wieloosobowy |
System zręcznościowy | Segi Lindbergha |
Psy-Phi ( jap .: サイファイ ) była anulowaną bijatyką opracowaną dla platformy zręcznościowej Lindbergh przez nowe studio deweloperskie Digital Rex, grupę deweloperską w firmie Sega , kierowaną przez Yu Suzuki , byłego szefa Sega-AM2 . Jest to pierwsza zręcznościowa gra walki, w której zastosowano sterowanie za pomocą ekranu dotykowego . Wkrótce po testach lokalizacyjnych w 2005 r., jego premiera planowana na 2006 r. została anulowana.
Rozgrywka
Futurystyczne założenie wojownika stawia gracza w roli jednego z kilku wojowników toczących walkę jeden na jednego. Jednak nowość w Psy-Phi polega na tym, że gracze będą unosić się wokół przeciwnika i polegać na potężnych podmuchach energii jako ataku. Założenia gry były porównywane do gier Dragon Ball Z i Dreamcast Psychic Force 2012 . W grze występują postacie: Ays, Reid, Vient, Silva i Ness.
Rozwój
Psy-Phi to gra zręcznościowa oparta na sprzęcie Lindbergh firmy Sega . Projektem kierował Yu Suzuki i wykorzystuje 29-calowy ekran dotykowy do rozgrywki. Strzelanka akcji z walką jeden na jednego, w której gracze unosili się w powietrzu i rywalizowali ze sobą atakami, podążając ścieżką na ekranie dotykowym lub wprowadzanie specjalnych symboli na ekranie dotykowym.
Suzuki ujawnił, że podobają mu się japońskie adaptacje mangowe wielkich dzieł science fiction, takich jak Jules Verne i HG Wells , w których główni bohaterowie mają supermoce . Space Harrier właściwie powstał z powodu tego zainteresowania. Suzuki mówi, że manga Babel II była jego główną inspiracją przy tworzeniu tej gry i opisał ją jako „futurystyczną piłkę do zbijania”.
Gra została zaprezentowana międzynarodowej publiczności w Japońskim Stowarzyszeniu Producentów Maszyn Rozrywkowych (JAMMA) wraz z innymi tytułami Lindbergha, w tym After Burner: Climax , Ghost Squad: Evolution , The House of the Dead 4 , Individual D Arcade Stage 4 , Let's Go Jungle !: Lost on the Island of Spice , OutRun 2 SP SDX , Sega Professional Tennis: Power Smash 3 i Virtua Fighter 5 .
Psy-Phi — jeden z aspektów gry, który budził wątpliwości, ponieważ była to pierwsza gra Lindbergha pokazana publicznie. Grafika na JAMMA 2005 została opisana jako „ostra, ale jeszcze nikogo nie zaskoczy. Modele postaci mają dużą liczbę wielokątów i są całkiem nieźle animowane. Efekty specjalne użyte do różnych ataków są ostre i szaleją od cząstek i oświetlenie. sceny były kameralnymi, otwartymi przestrzeniami, w których w tamtym momencie nie było zbyt wiele szczegółów. Stosunkowo niezbyt imponującą grafikę przypisywano faktowi, że gra rozpoczęła prace nad Sega Chihiro sprzęt do gier arkadowych.
Oryginalna premiera planowana była na wiosnę 2006 roku, ale automaty do gier zostały wezwane z powrotem 6 marca (jednostki były nadal w transporcie i nie dotarły jeszcze do salonów gier). Nie było wtedy wiadomo, czy gra została anulowana, czy wezwana do dalszego rozwoju. Niektóre jednostki były prezentowane na targach, a niektóre salony gier otrzymały jednostki do testów beta (w szczególności GameWorks ).
Linki zewnętrzne
- Gry walki 3D
- Gry wideo przeznaczone wyłącznie do gier zręcznościowych
- Gry wideo zręcznościowe
- Anulowane gry zręcznościowe
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry zręcznościowe Segi
- Gry wideo o mocach psychicznych
- Gry wideo zaprojektowane przez Yu Suzuki
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo, w których głównymi bohaterkami są kobiety