Red Faction (gra wideo)
czerwony odłam | |
---|---|
Deweloperzy | Wola |
Wydawcy | THQ |
Projektant (y) | Alana Lawrance'a |
programista (y) | Johna Slagela |
Artysta (y) | Franka Capezzutto III |
pisarz (e) |
|
kompozytor (y) | Dana Wentza |
Seria | czerwony odłam |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Pierwszoosobowa strzelanka |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Red Faction to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby opracowana przez Volition i wydana przez THQ na PlayStation 2 i Microsoft Windows w 2001 r. oraz na platformy Macintosh w 2002 r. Wersja dla N-Gage została opracowana przez Monkeystone Games , a wersja mobilna została opracowany przez firmę Blue Beck. Gra została zainspirowana kilkoma dziełami współczesnego science fiction .
Akcja Red Faction toczy się na Marsie pod koniec XXI wieku. Gracz kontroluje górnika o imieniu Parker, który pomaga poprowadzić bunt przeciwko Korporacji Ultor. Premierową cechą gry jest technologia „Geo-Mod”, skrót od „ geometrii ”, która zapewniała zniszczalne środowiska , pozwalając graczowi na niszczenie niektórych fragmentów scenerii w grze. Na przykład, zamiast otwierać drzwi, gracz może przebić się przez skałę otaczającą drzwi. Gra sprzedała się w ponad 1 milionie egzemplarzy do 2002 roku.
29 listopada 2016 roku gra została udostępniona na PlayStation 4 za pośrednictwem PlayStation Network z dodatkowymi funkcjami, takimi jak obsługa trofeów i rozdzielczości panoramiczne.
Rozgrywka
Gra wykorzystuje technologię GeoMod, która pozwala graczom znacząco zmieniać i w inny sposób wpływać na otaczający teren i budynki za pomocą materiałów wybuchowych lub w inny sposób. Wcześniejsze gry pozwalały na ograniczoną zmianę środowiska za pomocą skryptów lub specjalnych obszarów wyzwalanych, które dodawały lub usuwały określone predefiniowane elementy poziomu. Red Faction była pierwszą grą wideo, która dawała graczom nieskryptowane możliwości zmiany poziomów.
Wersja Red Faction na PC zawiera dodatkowy poziom o nazwie „Szklany dom”, który pozwala graczowi eksperymentować z GeoModem jako mechanikiem w środowisku piaskownicy.
Wersja na PlayStation 2 wykorzystuje tryb wieloosobowy offline na podzielonym ekranie, obejmujący rundy deathmatch z botami AI i maksymalnie 4 ludzkimi graczami. Wydanie gry na komputery PC, oprócz trybu offline LAN, oferuje rywalizację online dla wielu graczy, w tym deathmatch, deathmatch drużynowy i rozgrywkę w trybie przechwytywania flagi dla maksymalnie 32 graczy na 25 różnych poziomach. 2 dodatkowe poziomy dla wielu graczy w wersji na PC zostały dołączone jako ekskluzywna zawartość dla graczy, którzy kupili grę w GameStop lub Electronics Boutique . Późniejsze wydania na PlayStation 3 i PlayStation 4 są bezpośrednimi portami wersji na PlayStation 2 i nie zawierają funkcji dla wielu graczy.
Działka
Akcja Red Faction rozgrywa się na Marsie około 2075 roku. Ziemskie minerały wyczerpują się, a ludzie potrzebują ich więcej, aby przeżyć. Ogromna korporacja Ultor prowadzi operację wydobywczą na Marsie. Warunki życia są opłakane, prawa człowieka dla górników są nieliczne, a choroba zwana „Plagą” szerzy się w całej kolonii bez znanego antidotum - głównie w granicach kompleksu kopalni. Parker, zdeptany górnik, przybył na Marsa, aby rozpocząć nowe życie — zachwycony obietnicami i korzyściami, jakie Ultor ma do zaoferowania w kopalniach Marsa. Po rutynowym dniu w kopalni, z typową dla górników agresją, ciasnymi warunkami życia i złym odżywianiem, jest świadkiem iskry, która wznieca bunt, gdy ochroniarz znęca się nad górnikiem pod koniec jego zmiany i bezdusznie go zabija. Parker chwyta za broń z pomocą Hendrixa, zbuntowanego technika ochrony Ultora, który prowadzi Parkera przez kompleks. Hendrix próbuje skłonić Parkera do przyłączenia się do grupy górników, którzy zamierzają ukraść prom zaopatrzeniowy i uciec z kompleksu, ale Parker przybywa za późno. Wahadłowiec startuje i chwilę później zostaje zniszczony przez pociski.
Parker przemierza kompleks Ultora, eliminując wszelki opór, jaki stawia mu Ultor, a nawet (z pomocą Oriona, wysokiego rangą członka Czerwonej Frakcji) porywa wysokiego rangą administratora Ultora, Gryphona, dla Eosa, przywódcy Czerwonej Frakcji . Parker dowiaduje się od Gryphona o doktorze Capku, który stworzył „Dżumę”. Capek eksperymentuje z nanotechnologią , a Dżuma jest skutkiem ubocznym zastrzyków podczas corocznej kontroli lekarskiej górników. Hendrix kieruje Parkera do tajnego podziemnego laboratorium Capka, gdzie on i Eos spotykają się i pokonują Capka. Kiedy Capek umiera, mówi Eosowi, że istnieje lekarstwo na Plagę, ale odmawia powiedzenia jej, jak to zrobić i bez ogródek stwierdza: „Mam nadzieję, że wszyscy umrzecie!” Po śmierci Capka rozpoczyna się sekwencja samozniszczenia laboratorium, Eos zostaje w tyle, aby znaleźć pliki dotyczące lekarstwa, podczas gdy Parker udaje się do centrum komunikacyjnego. Po wysłaniu wezwania pomocy do Earth Defense Force Parker niszczy system obrony przeciwrakietowej, aby mógł się schować na promie do stacji kosmicznej Ultor na orbicie marsjańskiej, aby dezaktywować system obrony laserowej bez zostania zestrzelonym.
Po zniszczeniu stacji kosmicznej Parker ląduje z powrotem na Marsie za pomocą kapsuły ratunkowej, a Ultor wysyła rezerwę najemników, aby pomóc im w walce z górnikami. Hendrix mówi Parkerowi, że najemnicy mają rozkaz zniszczenia kompleksu wydobywczego, ukrywając wszelkie dowody wykroczenia Ultora. Hendrix zostaje wkrótce potem zabity przez najemników. Po przebiciu się przez bazę najemników, Parker konfrontuje się z Masako, przywódcą najemników. Po zabiciu Masako Parker widzi, że Eos jest związany i siedzi na podłodze obok bomby, która ma wybuchnąć. Po dezaktywacji Earth Defense Force przybywa w samą porę, aby uratować Parkera i Eosa przed myśliwcem. Eos mówi Parkerowi, że sporządzono antidotum na zarazę i podaje się je wszystkim chorym górnikom. Mówi mu również, że opuszcza Marsa i że Parker powinien cieszyć się nowym statusem bohatera.
Rozwój
Descent 4 była grą rozwijaną przez Volition jako część serii gier Descent , jako prequel Descent . Został jednak anulowany, a stojąca za nim technologia i część fabuły zostały włączone do Red Faction . Przykłady obejmują głównego bohatera Parkera, a także silnik GeoMod.
Wskazano na podobieństwa między Red Faction a filmem Total Recall z 1990 roku, z jego akcją na Marsie i buntem przeciwko strażnikom. Główny projektant Alan Lawrance przyznał się do podobieństw w wywiadzie z 2014 roku, ale stwierdził, że film nie został wykorzystany jako główna inspiracja; wszelkie powiązania są czysto przypadkowe.
Red Faction weszło w fazę przedprodukcyjną w 1998 roku. Pierwotnym zamiarem było zniszczenie każdej części gry, ale zakres tego został ograniczony ze względu na wyzwania techniczne i wymóg poprowadzenia gracza przez liniową grę. Został stworzony przez mały zespół przy stosunkowo ograniczonym budżecie i wydany w 2001 roku.
Wersja N-Gage została opracowana przez studio Johna Romero , Monkeystone Games .
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |||
---|---|---|---|---|
mobilny | N-Gage | komputer | PS2 | |
Rankingi gier | 64% | 57% | 78% | 88% |
Metacritic | Nie dotyczy | 55/100 | 78/100 | 88/100 |
Opublikowanie | Wynik | |||
---|---|---|---|---|
mobilny | N-Gage | komputer | PS2 | |
Wszystkie gry | Nie dotyczy | Nie dotyczy | ||
Świat gier komputerowych | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Miesięcznik gier elektronicznych | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 8,67/10 |
Eurogamer | Nie dotyczy | 5/10 | 7/10 | 9/10 |
Informator gier | Nie dotyczy | 5,75/10 | 8,75/10 | 9/10 |
GamePro | Nie dotyczy | Nie dotyczy | ||
GameRevolution | Nie dotyczy | Nie dotyczy | B | B |
GameSpot | Nie dotyczy | 3,4/10 | 7,9/10 | 8,8/10 |
GameSpy | Nie dotyczy | 89% | 84% | |
Strefa Gier | Nie dotyczy | 6,5/10 | 8/10 | 9/10 |
IGN | 6,4/10 | 7,3/10 | 8,8/10 | 9,1/10 |
Następne pokolenie | Nie dotyczy | Nie dotyczy | ||
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Gracz komputerowy (USA) | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 85% | Nie dotyczy |
Pytający z Cincinnati | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Lekkoduch | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 90% |
Red Faction na PlayStation 2 i PC otrzymały „ogólnie pozytywne recenzje”, podczas gdy wersja N-Gage otrzymała „mieszane” recenzje, według serwisu agregującego recenzje Metacritic .
W przypadku wersji na PlayStation 2 IGN nazwał ją „absolutnie niezbędną grą na PlayStation 2 i zdecydowanie najlepszą strzelanką pierwszoosobową dla jednego gracza”. GameSpot stwierdził: „Chociaż Red Faction rzadko przewyższa gry, z których czerpie inspirację, fakt, że są chwile, kiedy w ogóle je pokazuje, jest imponujący”. PlanetPS2 skomentował: „ Red Faction zapewnia satysfakcjonujące, choć nieco wadliwe doświadczenie dla jednego gracza i rozpraszający, ale ostatecznie płytki tryb dla wielu graczy. Grafika jest imponująca, a technologia wprowadzona w tej grze jest niesamowita, szkoda tylko, że nie wykorzystano w pełni jej potencjału”. Chester „Chet” Barber z NextGen powiedział w wydaniu z lipca 2001 r . Nie jest to najbardziej pomysłowy FPS, ale okazuje się godny solidnego trybu dla jednego gracza”. Jason D'Aprile z Extended Play przyznał mu cztery gwiazdki na pięć, mówiąc: „Aby powiedzieć Red Faction to najlepsza strzelanka na PS2, ale to nie jest sprawiedliwe — to jedna z najlepszych strzelanek dostępnych na każdy system i bez wątpienia jedna z najlepszych gier na PlayStation2 [ sic ] . Łącząc wypróbowaną, prawdziwą i niesamowicie zabawną akcję ze znakomitą sztuczną inteligencją, innowacyjnymi elementami projektowania gry i stale poruszającą się fabułą, aby popchnąć tę długą i wymagającą strzelankę do przodu, Red Faction udaje się tchnąć powiew świeżości w cały gatunek. Jeśli kochasz świetną akcję, wyjdź i zdobądź tę grę.” Jednak Edge dał jej najniższy wynik pięciu na dziesięć.
W przypadku wersji na komputery PC IGN stwierdził: „Chodzi o rozgrywkę, a kiedy podkręcisz to dziecko za mocno lub, nie daj Boże, cholernie możliwe, znajdziesz rozgrywkę, która utrzyma cię w ruchu przez wiele godzin układających się w dni, piętrzyły się tygodnie”. PC Gamer skomentował: „Jeśli chodzi o wygląd, Red Faction bardziej przypomina uroczą dziewczynę z sąsiedztwa niż gorącą modelkę z Upper West Side: jest ładna, ale nie sprawi, że mężczyzna padnie na kolana i dzięki Bogu za to, że dał mu wzrok”. GameSpot zauważył: „Jego względny brak oryginalności może… podważyć Red Faction do bardziej doświadczonych graczy, dla których gra zapewni w większości znajomy teren. Niemniej jednak Red Faction jest samo w sobie znakomitą strzelanką. ” GameRevolution nazwał tę grę „dobrym FPS z dużą ilością akcji i intensywną rozgrywką, nawet jeśli jest pochodną, zbyt krótką i odrobinę mało inspirującą”. Jednak Jeff Lundrigan z NextGen napisano w wydaniu z grudnia 2001 r., „ Red Faction na PC warto grać ze względu na wciągającą fabułę i zróżnicowaną rozgrywkę, ale jako tytuł na PC jest przyjemny, ale nie wyróżnia się szczególnie”. Steve Bauman z Computer Games Magazine przyznał mu trzy gwiazdki na pięć, mówiąc: „Ma konfigurację, ale jego ponure, liczbowe wykonanie nie ma żadnego polotu”.
Maxim dał wersji na PS2 wszystkie pięć gwiazdek i powiedział: „Musimy przyznać, że większość gier pierwszoosobowych przyprawia nas o mdłości, ale płynna grafika [ Red Faction ] i łatwa rozgrywka sprawiają, że trudno się od nich oderwać”. Playboy przyznał tej samej wersji konsoli wynik 90% i stwierdził: „Praktycznie każdy element Red Faction jest ładnie dopracowany - nawet sterowanie jest intuicyjne, w przeciwieństwie do większości strzelanek na konsole, które sprawiają, że weterani gier komputerowych tęsknią za klawiaturą i myszą”. Pytający z Cincinnati przyznał wersji N-Gage cztery gwiazdki na pięć i nazwał ją „sprytnym portem popularnej wersji na konsole i PC”.
Sequele
Kontynuacja, Red Faction II , została wydana na PlayStation 2 w październiku 2002 roku, a rok później na GameCube , Xbox i Microsoft Windows. Odbywa się na Ziemi i opowiada historię grupy superżołnierzy, w tym głównego bohatera, którzy zostali fizycznie wzmocnieni przez nanotechnologię pierwotnie opracowaną przez Capka na Marsie.
15 czerwca 2009 firma THQ wydała grę Red Faction: Guerrilla na konsole Xbox 360 , PlayStation 3 i Microsoft Windows. W tej iteracji historia ponownie toczy się na Marsie, gdzie Siły Obrony Ziemi stały się organizacją równie despotyczną jak Ultor.
Opracowany przez Locomotive Games , spin-off gier Red Faction o nazwie Red Faction: BEAST był w fazie pre-alpha na konsolę do gier wideo Nintendo Wii . Jednak wraz z zamknięciem Locomotive Games gra została porzucona, chociaż po zamknięciu studia udostępniono publicznie kilka modeli i pełnometrażowy zwiastun.
4 czerwca 2010 zapowiedziano kolejną odsłonę wraz ze zwiastunem gry Red Faction: Armageddon . Akcja rozgrywa się około 50 lat po wydarzeniach z Red Faction: Guerrilla . Gracze wcielają się w Dariusa Masona, wnuka Aleca i Samanyi z ostatniej odsłony serii. W Armageddon marsjańscy koloniści przebywają teraz pod ziemią po zniszczeniu maszyny odpowiedzialnej za terraformację Marsa. Wiele lat po tym wydarzeniu istoty napotkane w pierwszej grze są ponownie uwalniane. Red Faction: Armageddon został wydany 7 czerwca 2011 roku.
Zobacz też
Half Life (1998) - Świat science-fiction i rozgrywka są bardzo podobne do gry Red Faction, która została wydana trzy lata wcześniej.
Wolfenstein - Rozgrywka, broń i wrogowie są bardzo podobne.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 2001 roku
- Fikcja o buntach
- Strzelanki pierwszoosobowe
- Gry na MacOS-a
- Gry mobilne
- Gry Monkeystone
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry N-Gage
- Gry na PlayStation 2
- czerwony odłam
- Gry wideo science-fiction
- Gry THQ
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w latach 70. XXI wieku
- Gry wideo osadzone na Marsie
- Gry na Windowsa