Rywalizacja
Rywalizacja | |
---|---|
Deweloperzy | FunRock |
Silnik | ASP, PHP |
Platforma(y) | skrypt interpretowany; niezależny od platformy |
Uwolnienie | 1 października 2008 | (wersja 1)
gatunek (y) |
Strategia wojskowa czasu rzeczywistego Budowa miasta |
Rivality była grą strategiczną online dla wielu graczy , opartą na przeglądarce, opracowaną przez szwedzką firmę gier FunRock. Gra była dostępna w dziewięciu różnych językach, w tym szwedzkim , norweskim , angielskim , holenderskim , duńskim , fińskim , hiszpańskim , niemieckim i bengalskim .
Gra została zaprogramowana w ASP i działa w większości nowoczesnych przeglądarek (takich jak Google Chrome , Firefox i Internet Explorer ). W Rivality można również grać na wielu nowszych smartfonach , ale nie ma osobnej wersji mobilnej. Na rynku dostępna była również aplikacja mobilna na Androida, która pozwala graczom sprzedawać ropę, przeglądać podstawowe pieniądze i informacje itp.
Rozgrywka
Nowi gracze rozpoczynają z niewielką krainą, na której mogą rozpocząć budowę bazy wojskowej. Dostępnych jest kilka typów budynków, takich jak budynek administracyjny, pompa olejowa, rafineria ropy naftowej, koszary, fabryka, wieża strażnicza i inne. Pompy olejowe służą do zbierania ropy naftowej z ziemi, którą można sprzedać za pieniądze w rafinerii ropy naftowej. Pieniądze są wykorzystywane do produkcji jednostek, takich jak żołnierze, czołgi i samoloty. Jednostki mają również koszt utrzymania, co oznacza, że gracz musi zawsze trzymać pieniądze w bazie, aby je opłacić, inaczej odejdą. Jednostki mogą służyć do ochrony lub zostać wysłane do ataku na bazy wroga. Można ich również użyć do wzmocnienia baz innych graczy.
W miarę postępów w grze możliwe jest produkowanie inżynierów, których można użyć do budowy dodatkowych baz w grze. Każda nowa baza wymaga 50 inżynierów. Gracze mogą również podbijać bazy wroga, atakując je generałem . Za każdym razem, gdy baza zostanie zaatakowana przez generała, poziom budynku administracji bazy zostanie zmniejszony o jeden, pod warunkiem, że generał przeżyje atak. Kiedy lub jeśli budynek administracyjny zostanie zniszczony, atak generała podbije bazę dla atakującego gracza.
Sojusze
Gra pozwala graczom na współpracę poprzez tworzenie sojuszy . Każdy sojusz może składać się z maksymalnie 25 graczy. Gracz, który utworzył sojusz, automatycznie zostanie liderem sojuszu. Następnie może wybrać jednego gracza, który zostanie moderatorem sojuszu, i jednego gracza jako werbownika sojuszu . Moderator ma takie same uprawnienia jak lider sojuszu, z wyjątkiem rozwiązania sojuszu. Rekruter może tylko rekrutować. Sojusz może zapewnić graczom ochronę i zasoby, które mogą być niezbędne do przetrwania w grze.
Koniec gry
Rywalizacja rozgrywana jest w oddzielnych rundach, z których każda trwa co najmniej 90 dni. Po tym czasie gra końcowa jest aktywowana. W świecie gry rozmieszczonych jest losowo pięć kontrolowanych przez komputer baz. Gracz, który jako pierwszy podbije i kontroluje wszystkie pięć baz, zostaje ogłoszony zwycięzcą rundy. Każda baza gry końcowej jest również wyposażona w wyrzutnię rakiet, której właściciel bazy może użyć do wystrzelenia potężnych pocisków przeciwko bazom wroga.
Rywalizacja v3
W dniu 20 lutego 2012 roku FunRock wydał nową wersję Rivality o nazwie Rivality v3. Ta wersja jest wciąż w fazie beta, ale zawiera całą nową grafikę i projekt, ulepszoną rozgrywkę, przeciągane podstawy i inne funkcje, o które prosili gracze.
Finansowanie
Rywalizacja jest finansowana przez graczy kupujących kredyty w grze. Kredyty te można wykorzystać do uzyskania członkostwa VIP, jednostek w grze i innych korzyści w grze.
Zamknięcie
Rivality zostało zamknięte w sierpniu 2022 r.