Ryzyko zamku

Ryzyko zamku
Gracze 2–6
Ustawienia czasu 5–20 minut
Czas odtwarzania 1–3 godziny (w zależności od gracza)
Szansa średnie kości, karty
Zakres wieku 8+
Umiejętności Taktyka , strategia i negocjacje

Castle Risk to wersja gry planszowej Risk rozgrywana na mapie Europy . Po raz pierwszy została wydana jako samodzielna gra przez Parker Brothers w 1986 roku, a później pojawiła się na odwrocie planszy w wersji standardowej gry Risk z początku lat 90.

Mapa

Mapa jest podzielona na sześć imperiów i trzy obszary neutralne . Gracz otrzymuje cztery oddziały na turę za każde imperium, które kontroluje, oraz sześć oddziałów za kontrolowanie wszystkich obszarów neutralnych. Powszechną odmianą gry jest to, że każdy z neutralnych regionów jest wart dwóch żołnierzy na turę.

Imperia:

Terytoria neutralne:

Zasady

Zasady Castle Risk różnią się od oryginalnego Risk pod kilkoma względami. Każde imperium ma swoją stolicę (wybraną przez gracza), a po utracie stolicy dany gracz wypada z gry. Ponadto posiłki są przyznawane na końcu tury, a nie na początku (z wyjątkiem karty posiłków). Ułatwia to umocnienie terytorium, które gracz właśnie podbił, ale pozbawia go możliwości umieszczenia nowych oddziałów w najlepszej strategicznej pozycji na rozpoczynającą się turę.

Castle Risk wprowadza karty konkretnych osób. Karty pozwalają graczom modyfikować rzuty kośćmi (Generał i Marszałek), atakować drogą morską zamiast lądową (Admirał), umieszczać dodatkowe armie na początku tury (Posiłki), wymuszać tymczasowe pakty o nieagresji (Dyplomaci) lub spójrz na karty innego gracza, odrzucając przy okazji jedną (szpieg).

Kolejną nową zasadą jest dodanie „ukrytych armii”, czyli posiłków, które gracz ukrywa w wybranym przez siebie miejscu na początku gry. Mogą znajdować się w dowolnym miejscu, w tym na terytorium przeciwnika (poza własną lub stolicą przeciwnika), co czyni je bardzo przydatnymi do przeprowadzenia ataku z zaskoczenia. Ukryte armie można wycofać tylko na początku tury gracza, a gracz musi mieć kontrolę nad terytorium na początku swojej tury. Ich moc, kiedy zostaje odkryta, opiera się na liczbie kart posiłków, które zostały już zagrane.

Linki zewnętrzne