BLIZNY (gra wideo)

BLIZNY
Scarsn64.jpg
Deweloperzy Żywy obraz
Wydawcy Ubi Soft
Platforma(y) PlayStation , Nintendo 64 , Microsoft Windows
Uwolnienie PlayStation
  • UE : 25 września 1998 r
  • NA : 9 października 1998 r
Nintendo 64 , Windows
  • NA : 5 grudnia 1998 r
  • UE : styczeń 1999 (N64)
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

SCARS (skrót od Super Computer Animal Racing Simulator , chociaż nie wspomniano) to wyścigowa gra wideo opracowana przez Vivid Image i wydana przez Ubi Soft na PlayStation , Nintendo 64 i Microsoft Windows w 1998 roku.

Rozwój

Pracując nad różnymi portami Street Racera , Vivid Image i Ubi Soft zdecydowały, że dobrym pomysłem byłoby stworzenie gry wyścigowej 3D specjalnie na konsole nowej generacji. Mev Dinc , który kierował Vivid Image, opracował koncepcję samochodów wzorowanych na żbikach i innych zwierzętach, z śladami odzwierciedlającymi ich naturalne środowisko. Firma Ubi Soft pokochała ten pomysł i zapewniła część własnych zasobów graficznych i dźwiękowych, aby pomóc wypełnić napięty zespół. Pierwotnie gra miała nazywać się Vivid Racing. Po kilku iteracjach zdecydowali się zamiast tego na SCARS W miarę postępu prac programiści zmagali się ze zrównoważeniem wysokiego poziomu szczegółowości i wydajności z ograniczeniami przestrzennymi torów. Trasy musiały zostać skrócone, w wyniku czego skondensowano wiele technicznych zakrętów i przeszkód, tworząc o wiele bardziej wymagające doświadczenie, niż pierwotnie planowano.

Przyjęcie

serwisu agregującego recenzje GameRankings, gra otrzymała średnie recenzje na wszystkich platformach . Next Generation powiedział o wersji na PlayStation w wydaniu z grudnia 1998 roku: „Mimo wszystkich swoich wad, SCARS nie jest straszny i jest to jedna z niewielu gier na PlayStation, która pozwala czterem graczom ścigać się w 3D na podzielonym ekranie. Jeśli masz Multitap to prawie godny zakup. Bez Multitap to kolorowa wyścigówka, ale niewiele więcej”. Jednak dwa numery później magazyn powiedział o wersji na Nintendo 64: „Jeden z najlepszych z Klony Mario Kart , SCARS robi prawie wszystko dobrze, przewyższając zarówno grafikę, jak i sterowanie wersją na PlayStation. Gra jest wymagająca i uzależniająca, ale nigdy nie irytuje gracza do punktu frustracji. Obsługuje do czterech graczy na podzielonym ekranie i jest świetnym sposobem na zabicie czasu z przyjaciółmi.”

Dr Zombie z GamePro powiedział o wersji na PlayStation w wydaniu z listopada 1998 roku: „Nie powinieneś rezygnować z SCARS [ sic ] jako kolejnej wyścigówki w stylu Mario Kart dla dzieci – zaglądając pod tę maskę, znajdziesz dużo ciekawej akcji”. Jeden numer później powiedział o wersji na Nintendo 64: „ Mario Kart znajdą SCARS [ sic ] podobny, ale ze znacznie twardszą krawędzią. Akcja gry jest szybka i wściekła, z wystarczającą różnorodnością torów i broni, aby uzasadnić powtórkę. ” Joel Strauch nazwał wersję na PC „łatwą do zdobycia grą, którą pokochają dzieci, a dorośli będą tolerować. Brakuje najlepszej części Mario Kart – trybu bitwy – ale nie można przebić ceny”.

Notatki

Linki zewnętrzne