BLIZNY (gra wideo)
BLIZNY | |
---|---|
Deweloperzy | Żywy obraz |
Wydawcy | Ubi Soft |
Platforma(y) | PlayStation , Nintendo 64 , Microsoft Windows |
Uwolnienie |
PlayStation Nintendo 64 , Windows |
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
SCARS (skrót od Super Computer Animal Racing Simulator , chociaż nie wspomniano) to wyścigowa gra wideo opracowana przez Vivid Image i wydana przez Ubi Soft na PlayStation , Nintendo 64 i Microsoft Windows w 1998 roku.
Rozwój
Pracując nad różnymi portami Street Racera , Vivid Image i Ubi Soft zdecydowały, że dobrym pomysłem byłoby stworzenie gry wyścigowej 3D specjalnie na konsole nowej generacji. Mev Dinc , który kierował Vivid Image, opracował koncepcję samochodów wzorowanych na żbikach i innych zwierzętach, z śladami odzwierciedlającymi ich naturalne środowisko. Firma Ubi Soft pokochała ten pomysł i zapewniła część własnych zasobów graficznych i dźwiękowych, aby pomóc wypełnić napięty zespół. Pierwotnie gra miała nazywać się Vivid Racing. Po kilku iteracjach zdecydowali się zamiast tego na SCARS W miarę postępu prac programiści zmagali się ze zrównoważeniem wysokiego poziomu szczegółowości i wydajności z ograniczeniami przestrzennymi torów. Trasy musiały zostać skrócone, w wyniku czego skondensowano wiele technicznych zakrętów i przeszkód, tworząc o wiele bardziej wymagające doświadczenie, niż pierwotnie planowano.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | ||
---|---|---|---|
N64 | komputer | PS | |
Rankingi gier | 71% | 66% | 67% |
Opublikowanie | Wynik | ||
---|---|---|---|
N64 | komputer | PS | |
centrum gier CNET | 8/10 | Nie dotyczy | 8/10 |
Świat gier komputerowych | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Miesięcznik gier elektronicznych | 6/10 | Nie dotyczy | 6,5/10 |
Informator gier | 7,75/10 | Nie dotyczy | 8/10 |
GameRevolution | Nie dotyczy | C | Nie dotyczy |
GameSpot | 5,7/10 | 7,2/10 | 7,6/10 |
hiper | 83% | Nie dotyczy | 85% |
IGN | 7,9/10 | 7/10 | 6,5/10 |
Magazyn N64 | 79% | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Następne pokolenie | Nie dotyczy | ||
Moc Nintendo | 7,4/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 8/10 |
Gracz komputerowy (USA) | Nie dotyczy | 68% | Nie dotyczy |
serwisu agregującego recenzje GameRankings, gra otrzymała średnie recenzje na wszystkich platformach . Next Generation powiedział o wersji na PlayStation w wydaniu z grudnia 1998 roku: „Mimo wszystkich swoich wad, SCARS nie jest straszny i jest to jedna z niewielu gier na PlayStation, która pozwala czterem graczom ścigać się w 3D na podzielonym ekranie. Jeśli masz Multitap to prawie godny zakup. Bez Multitap to kolorowa wyścigówka, ale niewiele więcej”. Jednak dwa numery później magazyn powiedział o wersji na Nintendo 64: „Jeden z najlepszych z Klony Mario Kart , SCARS robi prawie wszystko dobrze, przewyższając zarówno grafikę, jak i sterowanie wersją na PlayStation. Gra jest wymagająca i uzależniająca, ale nigdy nie irytuje gracza do punktu frustracji. Obsługuje do czterech graczy na podzielonym ekranie i jest świetnym sposobem na zabicie czasu z przyjaciółmi.”
Dr Zombie z GamePro powiedział o wersji na PlayStation w wydaniu z listopada 1998 roku: „Nie powinieneś rezygnować z SCARS [ sic ] jako kolejnej wyścigówki w stylu Mario Kart dla dzieci – zaglądając pod tę maskę, znajdziesz dużo ciekawej akcji”. Jeden numer później powiedział o wersji na Nintendo 64: „ Mario Kart znajdą SCARS [ sic ] podobny, ale ze znacznie twardszą krawędzią. Akcja gry jest szybka i wściekła, z wystarczającą różnorodnością torów i broni, aby uzasadnić powtórkę. ” Joel Strauch nazwał wersję na PC „łatwą do zdobycia grą, którą pokochają dzieci, a dorośli będą tolerować. Brakuje najlepszej części Mario Kart – trybu bitwy – ale nie można przebić ceny”.