Wojownicy samurajów 3

Samurai Warriors 3.jpg
Obejmuje terytoria
Samurai Warriors 3 PAL
Deweloperzy
Omega Force Nintendo EAD (tryb Murasame Castle)
Wydawcy
Seria Wojownicy samurajów
Platforma(y) Wii , PlayStation 3 , PlayStation Portable
Uwolnienie Wii
  • JP : 3 grudnia 2009 r
  • UE : 28 maja 2010 r
  • AU : 10 czerwca 2010 r
  • NA : 28 września 2010 r
PlayStation 3
  • JP : 10 lutego 2011 r
Przenośny PlayStation
  • JP : 16 lutego 2012 r
gatunek (y) Hack and slash
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

Samurai Warriors 3 ( 戦国無双3 , Sengoku Musou 3 , w Japonii) to trzecia część serii Samurai Warriors , stworzona przez Tecmo Koei i Omega Force . Gra została wydana w Japonii 3 grudnia 2009 r., w Europie 28 maja 2010 r., w Australii 10 czerwca 2010 r., a w Ameryce Północnej 28 września 2010 r. na Wii .

Shigeru Miyamoto z Nintendo wziął udział w konferencji prasowej gry 5 sierpnia 2009 r., aby zaprezentować nowy tryb w grze oparty na grze Famicom Disk System The Mysterious Murasame Castle . Nintendo opublikowało i rozprowadziło grę poza Japonią na Wii.

Sequel, Samurai Warriors 4 , został ogłoszony na konferencji prasowej SCEJ we wrześniu 2013 roku.

Fabuła

Podobnie jak inne gry z serii, gra odkrywa na nowo historię opartą na okresie Sengoku w Japonii, okresie, w którym Japonią rządzili potężni daimyō i gdzie miały miejsce ciągłe konflikty zbrojne i wiele intryg politycznych, które trwały od połowy XVI wieku do początku z XVII wieku. Gra ma jednak nieco wydłużone ramy czasowe w porównaniu z poprzednią grą; podczas gdy Samurai Warriors 2 koncentruje się głównie na wydarzeniach prowadzących do wielkiej bitwy pod Sekigaharą , ta gra obejmuje również wydarzenia poprzedzające.

Rozgrywka

Gra zawiera wiele ulepszeń rozgrywki w porównaniu z poprzednimi grami z serii, z których najbardziej godnym uwagi jest dodanie Spirit Gauge, wskaźnika, który pozwala postaciom anulować niektóre ataki w celu wykonania potężniejszych. Występują one w zależności od poziomu wskaźnika. Można go również łączyć z atakami Musou, aby wykonać „True Musou”. Powracają również pewne kombinacje ataków z rozszerzeń Xtreme Legends . Każda broń postaci jest sklasyfikowana jako typ Normal, Speed ​​i Power, podobnie jak w Dynasty Warriors 6 , z tą różnicą, że każda postać nadal ma przypisaną unikalną broń.

Opcja tworzenia/edycji postaci z oryginalnej gry powraca i jest wymagana, aby uzyskać dostęp do nowego „Trybu historycznego”, którego można użyć do stworzenia oryginalnej historii do edycji postaci poprzez odtworzenie części historycznych bitew. Powraca zarówno tryb fabularny, jak i tryb swobodny, podobnie jak system sklepu, który został przeprojektowany i jest teraz częścią „Dojo”, sekcji poświęconej również tworzeniu edycyjnych postaci i edytowaniu kolorów istniejących postaci. Ekskluzywnym trybem dla wersji Wii jest „Murasame Castle” oparty na grze Nintendo Nazo no Murasame Jō , który pozwala kontrolować głównego bohatera Takamaru.

Postacie

Siedem nowych postaci zadebiutowało w serii Samurai Warriors, z których większość była postaciami niezależnymi z poprzednich części. Większość postaci z poprzednich gier również powraca, wszystkie przeprojektowane, a kilka otrzymuje nową broń. Cztery postacie; Goemon Ishikawa , Gracia , Musashi Miyamoto i Kojiro Sasaki nie powracają, chociaż Gracia później powraca w rozszerzeniu Moushouden . Spośród nich wszystkich siedem postaci nie ma historii, chociaż w Moushouden podano im historie ekspansja. W sumie w grze jest 30 powracających postaci, co daje łącznie 37 postaci.



* Oznacza postacie dodane w tytułach rozszerzeń ** Oznacza Takamaru występującego tylko w Samurai Warriors 3/Sengoku Musou 3: Moushouden Bold oznacza postacie domyślne

południowy zachód SW2 SW3
Hanzo Hattori gracja * Aja *
Hideyoshi Toyotomi Ginchiyo Tachibana Hanbei Takenaka
W Ieyasu Tokugawy Kai
Kenshin Uesugi Kanetsugu Naoe Kiyomasa Kato
Keiji Maeda Katsuie Shibata Kanbei Kuroda
Kunoichi Kotaro Fūma Masanori Fukushima *
Magoichi Saika Mitsunari Ishida Motonari Mori
Data Masamune Motochika Chōsokabe Muneshige Tachibana
Mitsuhide Akechi Nagamasa Azai Takamaru **
Nobunaga Oda Nie Ujiyasu Hōjō
NIE Sakon Shima
Oichi Toshiie Maeda
Okuni Yoshihiro Shimazu
Ranmaru Mori
Shingen Takeda
Yukimura Sanada
Tadakatsu Honda
Yoshimoto Imagawa

Wiązki

Gra występuje w trzech różnych wariantach; samodzielna kopia gry, zestaw Classic Controller Pro i edycja ze skarbem. Edycja w pudełku ze skarbami zawiera kontroler, minifigurkę, oryginalną płytę CD ze ścieżką dźwiękową oraz książkę ze strategiami i grafiką. Kontroler zawarty w dwóch ostatnich pakietach to specjalna edycja czarnego Classic Controller Pro z logo gry i złotymi znakami japońskiego pędzla.

Muzyka

Na konferencji prasowej gry 5 sierpnia ujawniono, że artysta JPop, Gackt, wykona dwie piosenki przewodnie do gry, „Zan” i „Setsugekka”. Piosenka „Zan” została wykorzystana w reklamach promocyjnych gry, a także pojawia się w jej zakończeniu. Singiel zatytułowany „ Setsugekka (The End of Silence)/Zan ”, który zawiera obie piosenki, został wydany 9 grudnia 2009 roku.

Rozszerzenia

Gra zawiera trzy rozszerzenia/porty, które albo dodają nową zawartość, albo rozszerzają mechanikę rozgrywki.

Sengoku Musou 3: Moushouden/Z

Sengoku Musou 3: Moushouden to pierwsze rozszerzenie do gry, wydane na Wii w Japonii 10 lutego 2011 roku. Gra wprowadza dwa nowe tryby, tryb „Oryginalnej kariery”, który daje możliwość tworzenia oryginalnych scenariuszy poprzez wypełnianie misji i zdobywanie złota w celu zwiększenia umiejętności i siły gracza, a także podstawowy tryb serii „Wyzwanie”, który obejmuje trzy wyzwania o różnych celach. Dodaje również nowe bronie, przedmioty, dwa nowe poziomy trudności („Nowicjusz” i „Ekspert”) oraz historie dla postaci, które nie miały ich w oryginale. Gra posiada również funkcjonalność online, która nie była możliwa w oryginale. Został również wydany na PlayStation 3 tego samego dnia pod tytułem Sengoku Musou 3 Z. Ta wersja ma zaktualizowaną grafikę w porównaniu do Wii, ale usuwa tryb Murasame Castle i Takamaru. Obie te wersje nie doczekały się jeszcze wydania zagranicznego.

Sengoku Musou 3: Imperia

Sengoku Musou 3: Empires to drugie rozszerzenie do gry, wydane na PlayStation 3 w Japonii 25 sierpnia 2011 roku. Podobnie jak inne rozszerzenie Empires , gra jest bardziej skoncentrowana na politycznym i taktycznym systemie walki. Gra zawiera inną wersję trybu historycznego i trybu swobodnego, które pasują do imperiów i zachowują funkcję edycji postaci. Podobnie jak Moushouden , ta gra nie została jeszcze wydana za granicą.

Sengoku Musou 3 Z: Specjalne

Sengoku Musou 3 Z: Special to port na PlayStation Portable wydany w Japonii 16 lutego 2012 r. Ponieważ jest oparty na Sengoku Musou 3 Z , ma wszystkie jego funkcje (w tym usunięcie trybu Murasame Castle i Takamaru) jako a także możliwość rywalizacji czterech graczy w trybie Challenge w grze. Jednak ze względu na ograniczenia pamięci grafika została znacznie obniżona. Nie doczekał się jeszcze wydania zagranicznego.

Przyjęcie

Samurai Warriors 3 spotkało się z bardzo mieszanym lub negatywnym przyjęciem po wydaniu; GameRankings dał mu wynik 59%, podczas gdy Metacritic dał mu 55 na 100.

Zobacz też

Linki zewnętrzne