Wojownicy dynastii 8
Wojownicy dynastii 8 | |
---|---|
Deweloperzy | Siła Omegi |
Wydawcy | Tecmo Koei |
dyrektor (dyrektorzy) | Atsushi Miyauchi |
Producent (producenci) | Akihiro Suzuki |
kompozytor (y) |
Masato Koike Sasaki Masayoshi Masako Otsuka Yasuhiro Misawa Kenji Nakajo |
Seria | Wojownicy dynastii |
Platforma(y) |
PlayStation 3 Xbox 360 Xtreme Legends PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Microsoft Windows Nintendo Switch Empires PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows PlayStation Vita Nintendo Switch |
Uwolnienie |
PlayStation 3
Xbox 360
Xtreme Legends PlayStation 3 PlayStation 4 Microsoft Windows Przełącznik Nintendo
Imperium PS3, PS4, Xbox One Microsoft Windows PlayStation Vitę Przełącznik Nintendo
|
gatunek (y) | Akcja , hack and slash |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Dynasty Warriors 8 ( 真・三國無双7 , Shin Sangoku Musō 7 , znana w Japonii jako Shin Sangoku Musou 7 ) to gra typu hack and slash oraz ósma oficjalna odsłona serii Dynasty Warriors . Jest rozwijany przez Omega Force i publikowany przez Tecmo Koei . Fabuła oparta jest na XIV-wiecznej chińskiej powieści historycznej Romance of the Three Kingdoms . Mając ponad 82 postacie występujące w grze, gra w dużej mierze oparła swój system na Dynasty Warriors 7 i skupiła się na dodaniu większej ilości treści dla powtarzalności, jednocześnie wprowadzając kilka poprawek do systemu walki.
Gra została zaprezentowana 30 października 2012 roku za pośrednictwem Jump Magazine i wydana 28 lutego 2013 roku na PlayStation 3 w Japonii. W dniu 3 kwietnia 2013 r. Tecmo Koei potwierdziło, że w lipcu 2013 r. Ukaże się wydanie zagraniczne w Ameryce Północnej i Europie. Zostało wydane zarówno na PlayStation 3, jak i Xbox 360 w wersji fizycznej i cyfrowej. Powraca również opcja angielskich i japońskich lektorów, gdzie istnieje również opcja zmiany napisów na angielskie, francuskie lub niemieckie.
Po grze pojawiają się dwa rozszerzenia. Pierwsza, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends , została wydana na PlayStation 3 w 2013 roku w Japonii oraz w 2014 roku w Ameryce Północnej i Europie. Drugie rozszerzenie, Dynasty Warriors 8: Empires , zostało wydane na PlayStation 3, PlayStation 4 i Xbox One w 2014 roku w Japonii oraz w 2015 roku w Ameryce Północnej i Europie. Wersje na PlayStation Vita i Microsoft Windows zostały wydane w 2015 roku w Japonii, Ameryce Północnej i Europie. Ekskluzywny w Japonii port Empires na Switch został wydany w 2017 roku. Wszystkie trzy porty mają zestaw z Dynasty Warriors 8 , który nazywa się Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends Complete Edition za granicą i Shin Sangoku Musou 7 z Moushouden w Azji.
Rozgrywka i funkcje
Tryb fabularny i tryb wolny
Tryb fabularny zachowuje tę samą fabułę opartą na frakcjach i powraca z płynnymi przerywnikami filmowymi. Ponadto każda z postaci frakcji „Inni” ma dedykowany im jeden scenariusz, tworzący luźny tryb fabularny frakcji „Inni”, po raz pierwszy w serii. Etapy mają teraz większą swobodę postępów dla gracza, w przeciwieństwie do poprzedniej części, która była mocno predefiniowana w zakresie tras etapowych. Wybór do czterech postaci będzie oferowany na każdym etapie w trybie fabularnym, zamiast kontrolowania predefiniowanej postaci; cele misji na każdym poziomie różnią się w zależności od wybranej postaci. Historia została całkowicie przepisana, a historie każdej z czterech frakcji dzielą się na ścieżkę historyczną i hipotetyczną w krytycznej części ich historii. Każda misja może mieć szereg opcjonalnych celów, które odblokowują dodatkowe misje poboczne lub zmieniają bieg historii, na przykład moment, w którym atak powodziowy w Fan Castle kończy się niepowodzeniem i tym samym ratuje życie Guan Yu przed ugaszeniem, a tym samym ratuje również Zhanga Fei od zdradzających oficerów. Aby odblokować hipotetyczną ścieżkę, gracze muszą ukończyć wszystkie opcjonalne cele zarówno w historii głównej, jak i pobocznej, przed krytycznym punktem fabuły. Gra umożliwia również kooperacyjną grę w trybie fabularnym i można w nią grać zarówno offline, jak i online. Jednak kooperacja online jest dostępna tylko na PlayStation 3 i Xbox 360. Wersja dla systemu Windows nie ma trybu dla wielu graczy online. W poprzedniej odsłonie serii, Dynasty Warriors 7 , tryb fabularny był wyłącznie dla jednego gracza.
Xtreme Legends dodaje dodatkową fabułę dla sił Lu Bu , skupiającą się głównie na Lu Bu, Chen Gong i Zhang Liao . Ponadto do fabuły czterech głównych królestw dodano serię hipotetycznych misji, w większości odtwarzających wydarzenia historyczne z lekkim hipotetycznym zwrotem akcji (na przykład jedna misja Wei polega na tym, że Cao Cao oszczędza Lu Bu po bitwie pod Xiapi i wykorzystuje go w bitwie pod Guandu , podczas gdy scenariusz Shu polega na tym, że Liu Bei zwraca się do Sun Ce zamiast Cao Cao po bitwie pod Xiaopei). Każde z trzech głównych królestw zawiera dwuczęściową „mini-kampanię” skupioną wokół nowej postaci wprowadzonej do odpowiednich frakcji ( Yu Jin , Fa Zheng i Zhu Ran ), podczas gdy frakcja Jin, która nie ma nowych postaci, ma trzyczęściowa mini-kampania zawierająca fikcyjną wersję Rebelii Zhong Hui . Każda kampania kończy się kapryśną misją poboczną, która nie jest osadzona w żadnym określonym czasie. Dodatkowe scenariusze „Inne” są również dostępne dla frakcji Innych.
Muzyka do hipotetycznej części każdego trybu fabularnego pochodzi z wcześniejszych części Dynasty Warriors , z czterema utworami zremiksowanymi specjalnie na potrzeby tej gry (po jednym z Dynasty Warriors 3 , 5 , 6 i 7 , a także z oryginałem). Co więcej, cztery przewodnie motywy królestw wprowadzone w Dynasty Warriors 7 powracają i są dalej rozwijane w ścieżce dźwiękowej Dynasty Warriors 8 ; Xtreme Legends dodaje motyw przewodni królestwa dla frakcji Lü Bu w oparciu o jego powracający temat.
Tryb swobodny powraca po raz pierwszy od czasów Dynasty Warriors 6 , jeśli chodzi o główną grę. Gracze będą mieli możliwość gry jako przeciwna frakcja na etapach a la Dynasty Warriors 3 i 4 , zamiast być zmuszani do gry we frakcji, jak w Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends .
Tryb ambicji
Wprowadzono nowy tryb gry, zwany „Trybem ambicji”. W nim gracz ma za zadanie stworzyć bazę społeczną dla chłopów zwaną „ Wieżą Tongquetai ” i skłonić cesarza Xiana do odwiedzenia jej. Aby podnieść status wieży, gracz musi wziąć udział w trzech różnego rodzaju bitwach; Potyczki, które dają materiały do budowy wieży, bitwy najazdów, które zwiększają sławę, oraz bitwy na dużą skalę, które mogą rekrutować nowych partnerów. Gracze rozpoczynają ze sklepem z bronią jako jedyną bazą. Więcej można dodawać lub rozbudowywać, gdy miasto stopniowo zaludnia się ludźmi. Należą do nich targ spożywczy, sklep handlowy, menażeria itp.
Xtreme Legends wprowadza licznik czasu do trybu ambicji, w którym gracz otrzymuje początkowo 7 minut czasu (podstawowa gra zapewniała 15, 30 lub 60 minut na scenariusz, w zależności od mapy gry) i dodatkowy czas za każde 100 zabitych wrogów, za każdego pokonanego oficera lub za osiągnięcie celów etapowych (maksymalnie do 15 minut). Wprowadza także drugą część Ambition Mode, przypominającą zarówno Dynasty Warriors Next, jak i Empires , gdzie po zbudowaniu Tonquetai i wizycie cesarza pojawił się fałszywy cesarz, a zadaniem gracza jest wyeliminowanie fałszywego cesarza poprzez podporządkowanie sobie terytoriów znajdujących się pod wpływem fałszywego cesarza. Rozszerzono system ochroniarzy z gry podstawowej, w którym zamiast możliwości zabrania ze sobą jednej (grywalnej) postaci do bitwy, mogą oni zabrać ze sobą trzech (ogólnych lub grywalnych) oficerów. Możliwość wyboru ochroniarzy opiera się na systemie „opłat”, ograniczonym przez ocenę przywódczą grywalnej postaci, a także nieodłączny koszt zatrudnienia postaci jako ochroniarza (na przykład grywalne postacie kosztują więcej niż zwykli oficerowie). Każdy ochroniarz jest również powiązany z określoną umiejętnością ochroniarza, którą grywalna postać może wykorzystać do wpływania na przebieg rozgrywki. Umiejętności ochroniarza można ulepszać wraz z użyciem lub zwalnianiem innych oficerów (uwolnieni oficerowie wracają jako wrogowie i mogą zostać ponownie zwerbowani), podczas gdy ocena przywódcza grywalnych postaci może zostać podniesiona za pomocą umiejętności ich ochroniarzy.
Tryb wyzwania
Podobnie jak w poprzednich grach Dynasty Warriors , Xtreme Legends dodaje tryb wyzwań, który wykorzystuje standardowe postacie (w przeciwieństwie do niestandardowych postaci w trybach Story, Free lub Ambition) do różnych wyzwań w stylu arkadowym. Istnieje w sumie pięć mini-gier, z których każda nagradza gracza konfigurowalną bronią na podstawie wyniku postaci w wyzwaniu; mogą to być bronie z elementami broni, których nie można zdobyć w żadnym innym trybie.
Nowa mechanika
Gra zawiera nową mechanikę bitwy, która opiera się na nowej koncepcji zwanej „Systemem trzech punktów”, w której każdej broni przypisuje się powinowactwo „Nieba”, „Ziemi” lub „Człowieka”; każde powinowactwo jest silne w stosunku do jednego z powinowactwa i słabe w stosunku do drugiego. Jeśli gracz zmierzy się z oficerem, którego powinowactwo jest słabsze, może wywołać „Storm Rush”, atak polegający na wielokrotnym uderzeniu, który wymaga wielokrotnego naciskania przycisków ataku. Jest pokazany przez niebieski wskaźnik nad przeciwnikiem, który zmniejsza się wraz z atakiem. Storm Rush jest następnie inicjowany automatycznie, gdy wskaźnik jest całkowicie wyczerpany; w Xtreme Legends można to skonfigurować tak, aby było uruchamiane ręcznie, naciskając zarówno przycisk normalnego ataku, jak i przycisku szarży. I odwrotnie, jeśli gracz zmierzy się z oficerem, którego powinowactwo jest silniejsze, może aktywować „kontra zmiany”, kontratak, który pozwala uniknąć mocnego ataku przeciwnika, a jednocześnie zdmuchnąć go przed przełączeniem na inną broń. Jest to pokazane przez czerwony wykrzyknik. Licznik zmiany może zostać uruchomiony przez naciśnięcie przycisku ataku zmiany broni, gdy przeciwnik przygotowuje szarżę lub Szarżę Burzy; wskaźnik wizualny pojawi się, gdy pojawi się możliwość zmiany licznika.
Dynasty Warriors 8 dodaje także tryb Rage; mechanika ta przypomina system Musou Rage z Dynasty Warriors 5 . Wymaga to pełnego wskaźnika furii, co można osiągnąć poprzez atakowanie wrogów. Gdy jest pełny, można go zainicjować (za pomocą R3 na PS3 i PS4 oraz dotykając ekranu, na którym znajduje się wskaźnik gniewu na PS Vita), gdzie statystyki gracza dramatycznie rosną, podczas gdy wskaźnik powoli się wyczerpuje. W trybie Rage paski Musou gracza połączyły się i są automatycznie uzupełniane; kiedy gracz naciska przycisk ataku Musou, gracz jest w stanie wykonać Atak Szału, potężny ruch przypominający ataki Musou z poprzednich Dynasty Warriors , ponieważ powoli wyczerpuje wskaźnik Musou postaci i kończy się, gdy gracz zwalnia Przycisk ataku Musou lub wskaźnik jest pusty (wskaźnik furii może się wyczerpać, gdy gracz wykonuje atak furii; w takim przypadku tryb furii zakończy się wraz z zakończeniem ataku furii).
W poprzedniej odsłonie każda postać mogła wytrzymać maksymalnie dwa ataki musou; albo dwa ataki naziemne (określane jako „Musou 1” i „Musou 2”; ten ostatni wyzwalany przez jednoczesne naciśnięcie przycisków ataku Musou i zmiany broni) lub jeden atak naziemny i jeden atak powietrzny. W tej odsłonie wszystkie postacie dysponują wszystkimi trzema rodzajami ataków Musou, choć możliwość korzystania z powietrznych ataków Musou i Musou 2 należy odblokować poprzez wzmocnienie postaci.
Aktualizacje broni
Gra zachowuje system broni EX z Dynasty Warriors 7 , w którym sześć normalnych i szarżujących ataków każdej postaci jest całkowicie zdeterminowanych przez dwie bronie, w które jest wyposażona; ponadto każda postać jest powiązana z pojedynczą bronią, dla której dostępny jest dla niej specjalny atak EX (specyficzny dla postaci kontynuacja ataku szarżą); w Xtreme Legends każda postać otrzymuje drugi atak EX. Każda postać może wyposażyć się w dwie bronie i dowolnie przełączać je w walce, naciskając przycisk zmiany broni; postać może wykonać atak Musou niezależnie od tego, która broń jest na wyposażeniu. W przeciwieństwie do Dynasty Warriors 7 , postacie nie mają już wspólnych typów broni EX; każda postać jest teraz powiązana z unikalnym typem broni EX. Przykłady obejmują Sun Jian z nowym ostrzem z dziewięcioma pierścieniami. To dao , które ma w sumie dziewięć pierścieni, które łączą się z grzbietem miecza. Pierścienie są w stanie wytworzyć dźwięk, który zadaje obrażenia wrogom. Wszystkie bronie z Dynasty Warriors 7 i jej dodatków powracają, a wiele nowych zostało dodanych. W przeciwieństwie do Dynasty Warriors 7 , gracze mogą przechowywać wiele kopii jednego rodzaju broni, z których każda zawiera sześć miejsc na „elementy”. Broń zasadniczo dzieli się na dwie kategorie pod względem dostosowywania: broń standardowa i „broń skarbów”. Podczas gdy broń ze skarbami ma wstępnie ustawione elementy i nie można jej dostosować, gracze mogą dostosować standardową broń za pomocą jednej z trzech metod (wszystkie inspirowane serią Warriors Orochi ): hartowanie broni, przekuwanie oraz, w Xtreme Legends , fuzja. Hartowanie i przekuwanie broni wymaga użycia „materiałów na broń”, które można zdobyć w trybie Ambition Mode; hartowanie poświęca broń, aby wzmocnić inną, podczas gdy przekuwanie wymienia trzy bronie na dwie silniejsze. Fuzja broni wymaga użycia klejnotów zdobytych w trybach Free i Ambition, w których gracze mogą selektywnie zastąpić istniejący element broni elementami znalezionymi w innej broni (które zostaną poświęcone w procesie), zmienić powinowactwo istniejącej broni, lub poprawić bazową ocenę ataku broni. Proces dostosowywania broni musi zostać odblokowany w trybie ambicji, chociaż w Xtreme Legends po odblokowaniu można go również używać w trybie swobodnym.
Typ broni obejmuje teraz powinowactwo, będące jednym z trzech następujących elementów: 天 Niebo, 地 Ziemia, 人 Człowiek. Dzięki tym trzem elementom powinowactwa trójkątna relacja łącząca te trzy elementy w nieskończony sposób określa, które powinowactwo prześcignie się nawzajem. Ta trójkątna relacja jest podobna do relacji kamień-papier-nożyce . Relacja stwierdza, że powinowactwo „Człowiek” jest skuteczne przeciwko powinowactwu „Niebo”, powinowactwo „Niebo” jest skuteczne przeciwko powinowactwu „Ziemia”, a powinowactwo „Ziemia” jest skuteczne przeciwko powinowactwu „Człowiek”.
Inne funkcje
Dynasty Warriors 8 oferuje ulepszoną grafikę w porównaniu z poprzednimi grami z serii, z mniejszymi opóźnieniami i mniejszą liczbą klatek na sekundę. Ulepszono efekty pogodowe na etapach, aw systemie zaimplementowano więcej sztuczek, dodając bardziej charakterystyczny styl gry.
Wskaźnik morale również powraca. Konie są teraz wywoływane przez naciśnięcie L2, gdzie po przytrzymaniu gracze mogą automatycznie dosiąść konia. Odzież będzie również brudna przez cały czas trwania bitwy.
Lista postaci
Poniżej znajduje się lista 83 grywalnych postaci w grze. Postacie dostępne domyślnie to te, które można wybrać na pierwszym etapie historii każdego królestwa; inne postacie są odblokowywane poprzez odblokowanie pierwszego etapu, w którym można nimi grać w trybie fabularnym. Gracze, którzy zaimportują zapisane dane z gry podstawowej do Xtreme Legends, będą mieli domyślnie odblokowane nowe postacie do użycia w trybie fabularnym i trybie swobodnym, oprócz postaci odblokowanych wcześniej w grze podstawowej. W Xtreme Legends , jeśli postać zostanie pokonana jako sojusznik w trybie ambicji lub jeśli zostanie zwolniona w celu wzmocnienia innego oficera, będzie niedostępna, dopóki nie zostanie pokonana i ponownie zrekrutowana.
* Oznacza nowe postacie w serii ** Oznacza postacie dodane w Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends *** Oznacza postacie dodane w Dynasty Warriors 8: Empires Pogrubienie oznacza postacie domyślne (tylko Dynasty Warriors 8)
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PS3: 68/100 X360: 65/100 PS4: 69/100 VITA: 65/100 PC: 71/100 XONE: 58/100 VITA ( imperia ): 70/100 NS: 83/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 9/10 |
Eurogamer | 7/10 |
Famitsu |
36/40 37/40 ( Xtreme Legends ) 33/40 ( Imperia ) |
Informator gier | 6/10 |
IGN | 8,7/10 |
Gra zebrała w większości pozytywne recenzje.
Wśród Famitsu 2013 Top 100, zestawienie 100 najlepszych sprzedaży detalicznej oprogramowania w Japonii w roku 2013 na podstawie danych zebranych przez firmę macierzystą Famitsu, Enterbrain , Dynasty Warriors 8 zajęło 19. miejsce, z 354 980 fizycznymi sprzedażami detalicznymi w Japonii.
Powiązane gry
Podobnie jak poprzednie gry z serii, po Dynasty Warriors 8 pojawiają się dwa rozszerzenia. Pierwsza, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends ( 真・三國無双7 猛将伝 , Shin Sangokumusō 7 Mōshōden ) została wydana na PlayStation 3 i PlayStation Vita 28 listopada 2013 roku w Japonii, podczas gdy wersja na PlayStation 4 została wydana jako tytuł startowy w Japonia. Obie wersje zostały wydane 25 marca 2014 r. W Ameryce Północnej i Europie 4 kwietnia 2014 r. Port na PC został również wydany 23 maja 2014 r. W Japonii, a także 13 maja 2014 r. W Ameryce Północnej i Europie, z przełącznikiem Nintendo port po 27 grudnia 2018 r. w Japonii. Zawiera dodatkowe funkcje, których nie ma w Dynasty Warriors 8 , takie jak nowy tryb fabularny poświęcony Lu Bu i jego sojusznikom, nowe etapy dla pozostałych królestw i innych postaci, nową zawartość dla trybu ambicji, trybu wyzwań, nowego ataku EX dla każdej postaci oraz pięć nowych grywalnych postaci: Chen Gong , Fa Zheng , Lu Lingqi , Yu Jin i Zhu Ran . Umożliwia także wieloplatformowy tryb wieloosobowy. Gracze mogą również mieć możliwość zakupu samego rozszerzenia lub pakietu z oryginalną wersją (o nazwie Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends - Complete Edition na PS4, zwanej także Dynasty Warriors 8 Portable na PlayStation Vita) za pośrednictwem dysków fizycznych lub cyfrowych pobierać.
Drugi dodatek, Dynasty Warriors 8: Empires ( 真・三國無双7 Empires , Shin Sangokumusō 7 Empires ) został wydany na PlayStation 3, PlayStation 4 i Xbox One 20 listopada 2014 roku w Japonii i został wydany w lutym 2015 roku w Japonii. Ameryka Północna i Europa. Dodatkowy port PlayStation Vita, który zawiera wszystkie wcześniej wydane DLC, został wydany w listopadzie 2015 roku; ta sama wersja została również wydana na Nintendo Switch 9 listopada 2017 r., aby uczcić 20. rocznicę powstania Omega Force. Podobnie jak poprzednie Empires , skupia się bardziej na strategicznym i taktycznym systemie walki. Pozwala graczom modyfikować flagi, konie i żołnierzy sił gracza, a także oferuje strategie na dużą skalę, ulepszone z Dynasty Warriors 7: Empires . Oprócz systemu małżeńskiego oficerowie graczy mogą mieć dzieci ze swoimi małżonkami. Empires dodano także nową grywalną postać, Xun Yu .
Wizualizacje grywalnych postaci są używane w spin-offie, Dynasty Warriors Blast ( 真・三國無双 ブラスト , Shin Sangokumusō Burasuto ) , darmowej karcianej grze społecznościowej na telefony komórkowe wydanej 31 lipca , 2014. Podobnie jak gra społecznościowa 100-man-ninja z siostrzanej serii Samurai Warriors , gra zawiera dużą liczbę oryginalnych projektów postaci oprócz grywalnych postaci z głównej serii Dynasty Warriors , z których niektóre można zaimplementować w głównej serii zgodnie z do producenta Suzuki.
Zobacz też
- Wojownicy samurajów
- Koei Tecmo
- Romans Trzech Królestw
- Romance of the Three Kingdoms (seria gier wideo)
- Trzy królestwa
- Wojownicy Orochi
Linki zewnętrzne
- Oficjalna japońska strona (po japońsku)
- Oficjalna strona w Ameryce Północnej
- Oficjalna strona europejska
- Recenzja Dynasty Warriors 8 na IGN
Imperia
- Gry wideo 2013
- Gry walki z tłumem
- Wojownicy dynastii
- Gry Koei
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 3
- Gry na PlayStation 4
- Gry na PlayStation Vitę
- Gry wideo oparte na chińskiej mitologii
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w Chinach
- Gry wideo z rozgrywką międzyplatformową
- Gry na Windowsa
- Gry na Xboxa 360
- Gry na Xbox One