Santa Paravia en Fiumaccio

Santa Paravia i Fiumaccio
Santa Paravia en Fiumaccio cover.png
Projektant (y) Jerzego Blanka
Platforma(y) TRS-80 , TI-99/4A , Apple II , Commodore PET , Atari 8-bit , Amiga , Atari ST , Commodore 64/128 , DOS
Uwolnienie 1978
gatunek (y) Budowa miasta
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Santa Paravia en Fiumaccio to gra wideo , w której każdy gracz zostaje władcą raczkującego włoskiego państwa-miasta około 1400 roku. Celem gry jest zostanie królem lub królową; aby to zrobić, gracz musi zarządzać swoim miastem-państwem, aby mogło się rozwijać.

Gra autorstwa George'a Blanka pojawiła się po raz pierwszy w wydaniu magazynu SoftSide z grudnia 1978 roku ( Milford, NH ) i została opublikowana do sprzedaży na kasecie jako gra komputerowa przez Instant Software ( Peterborough, NH ) dla Radio Shack TRS- 80 , Apple II , TI-99/4A i Commodore PET . Został przetłumaczony na wiele języków, takich jak ANSI C , i został przeniesiony do Palm Pilot .

Rozgrywka

Gra składa się z rocznych tur, rozpoczynających się w 1400 roku; każda tura wiąże się z przydziałem zboża , liczone w sterach , i funduszy, liczone we florenach , próbując zwiększyć kolonię zarówno pod względem liczby ludności, jak i wielkości. Władca musi zapewnić wystarczające zapasy zboża, aby wyżywić swój lud; dystrybuując nadwyżki zboża, władca może zachęcić więcej obywateli do przeniesienia się do jego miasta-państwa. Jednak często głód i szczury powodują zmniejszanie się zapasów zboża.

Fundusze można przeznaczyć na zakup większej ilości ziemi, sił zbrojnych czy różnego rodzaju konstrukcji. Struktury te obejmują przynoszące dochód młyny i rynki, a także prestiżowe pałace i katedry . (Wersja „SoftSide” miała błąd w kodzie , który pozwalał zachować całe zboże, nawet gdy zbankrutowałeś).

Różne klasy społeczne obecne w tej grze to chłopi pańszczyźniani , duchowni , kupcy i szlachta .

Oparta luźno na grze tekstowej Hamurabi , Santa Paravia i Fiumaccio była wczesną grą w boga . Łączył ekonomiczne kompromisy „ pistoletów i masła ” z graficznym rozwojem królestwa z budowanymi i pokazywanymi na ekranie budynkami, a także rozwojem postaci, pokazanym jako stopniowe awanse od barona do króla.

Opinie

Zobacz też

Linki zewnętrzne