Maniacy prędkości
Speed Freaks | |
---|---|
Deweloperzy | Funcom Dublin Ltd. |
Wydawcy | Rozrywka komputerowa Sony |
Platforma(y) | PlayStation |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Speed Freaks (wydany jako Speed Punks w Ameryce Północnej) to wyścigowa gra wideo opracowana przez Funcom Dublin na PlayStation wydana w 1999 roku . Obsługuje do dwóch graczy (czterech z multitapem na PlayStation).
Zabawa polega na ściganiu się po różnych torach przy użyciu kilku rodzajów broni; w tym przedmioty zwiększające prędkość kierowcy, pociski i szlam.
Rozgrywka
Speed Freaks to gokartowa gra wyścigowa oferująca kilka trybów dla jednego i wielu graczy. W trakcie zabawy gracze przejmują kontrolę nad jedną z dziewięciu postaci i jeżdżą gokartami po torach o zróżnicowanej tematyce. Wyścigi rozgrywane są z perspektywy trzeciej osoby, z punktu widzenia za wózkiem wybranej postaci. Celem gry jest ukończenie wyścigu przed innymi zawodnikami kontrolowanymi przez komputer i innych graczy lub pokonanie toru w jak najkrótszym czasie.
Ikony oznaczone znakami zapytania są rozmieszczone na torach wyścigowych; dają broń (podnośniki) gokartowi gracza, jeśli pojazd przejeżdża nad nimi. Pick-upy, takie jak pociski i szlam, pozwalają zawodnikom uderzać innych przedmiotami, powodując ich obracanie się i utratę kontroli. Gokart, który uzyskuje podniesienie w trybie ukrycia, jest tymczasowo niewrażliwy na ataki. Na torach znajdują się linie żetonów przyspieszenia. Przebiegając przez te żetony, gokart zbiera je i wypełnia komórki na pasku przyspieszenia. Gracz może użyć skumulowanego przyspieszenia, aby zwiększyć prędkość w szybszym tempie niż przy normalnym przyspieszeniu.
Tryby
Maniacy prędkości ma trzy tryby dla jednego gracza, Turniej, Pojedynczy wyścig i Atak na czas. W Turnieju jeden gracz ściga się z pięcioma postaciami kontrolowanymi przez komputer w serii czterech wyścigów zwanych ligami. Dostępne są trzy ligi, zatytułowane Easy, Medium i Hard. Początkowo dostępna jest tylko liga łatwa, po ukończeniu tej ligi odblokowywana jest liga średnia, co z kolei odblokowuje ligę trudną po ukończeniu. Aby kontynuować, liga musi zająć trzecie lub wyższe miejsce w każdym wyścigu. Jeśli gracz ukończy wyścig na miejscu od czwartej do szóstej, wyścig musi zostać powtórzony – kosztem jednej z ograniczonej liczby ponownych prób – aż do zajęcia trzeciego lub wyższego miejsca. Punkty są naliczane za zajęcie trzech pierwszych miejsc w wyścigu; miejsca od pierwszego do trzeciego otrzymują dziesięć, siedem i pięć punktów. Postacie sterowane komputerowo otrzymują również trzy punkty za czwarte miejsce i jeden punkt za piąte miejsce. Zawodnik z największą liczbą punktów po ukończeniu wszystkich czterech wyścigów wygrywa ligę. wygranie wszystkich wyścigów w lidze odblokowuje jedno z trzech wyzwań. W każdym wyzwaniu gracz ściga się z jedną postacią sterowaną komputerowo w jednym wyścigu, gdzie jeśli gracz wygra wyścig, jego przeciwnik staje się grywalną postacią. W trybie pojedynczego wyścigu gracze rywalizują z pięcioma postaciami sterowanymi komputerowo na torze wybranym przez graczy spośród tych, które są obecne w trybie turniejowym. W trybie ataku na czas gracze ścigają się z czasem na tych samych torach, które są obecne w trybie turniejowym, próbując ustawić jak najszybszy czas.
Speed Freaks posiada również dwa tryby multiplayer; Vs. i tryb wieloosobowy. w Vs. tryb dwóch graczy ściga się ze sobą w jednym wyścigu lub w lidze, na tych samych torach, które są obecne w trybie turniejowym, z ekranem podzielonym na pół. W trybie wieloosobowym trzech lub czterech graczy ściga się ze sobą na jednym z 12 dodatkowych torów. Trasy w tym trybie mają mniej szczegółów niż te w trybie dla jednego gracza i Vs. tryb. Ten tryb gry wymaga Multitap , aby cztery kontrolery mogły być podłączone do PlayStation.
Postacie
Speed Freaks zawiera dziewięć oryginalnych postaci, z których gracz może rywalizować jako lub przeciw. Sześć postaci jest dostępnych od razu na początku gry, a trzy kolejne można odblokować, pokonując je w wyzwaniu. Gokart każdej postaci ma inne możliwości z różnymi poziomami maksymalnej prędkości, przyspieszenia i obsługi.
Rozwój
Speed Freaks został wyprodukowany przez Padraiga Crowleya oraz zaprojektowany i opracowany przez SD Team w Funcom Dublin w Irlandii. Produkcja gry zajęła trzy lata. Użyte tytuły robocze to „Projekt SDR” i „Wheelnuts”.
Projektując model fizyczny, twórcy postawili na równowagę między realizmem a zabawą, opracowując realistyczny model fizyczny jako podstawę, a następnie modyfikując go, aby gra była przyjemniejsza. Jako przykład twórcy podali, że zderzenie ze ścianą w grze ma znacznie mniejszy wpływ niż zrobienie tego samego w prawdziwym życiu.
Twórcy wykorzystali ręcznie zoptymalizowany kod asemblera dla silnika graficznego, aby dopasować go do małej pamięci podręcznej instrukcji sprzętu Playstation . Silnik graficzny wykorzystywał zarówno cieniowanie Gourauda , jak i tekstury na wielokątach, a twórcy uważają, że jest to dopiero druga gra wyścigowa na Playstation, która wykorzystuje cieniowanie Gourauda.
Gra została wydana w Ameryce Północnej pod tytułem Speed Punks . Sony nabyło prawa do wydawania gry w regionie już latem 1999 roku, ale powstrzymało się, aby uniknąć konkurowania z Crash Team Racing .
„ Podróżowanie bez ruchu ” autorstwa Jamiroquai zostało wykorzystane we wprowadzeniu do tej gry wideo. Inną muzykę w grze napisał Martin Schioler.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 79% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
centrum gier CNET | 8/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 6.875/10 |
Informator gier | 7/10 |
GameFan | 89% |
GameRevolution | B |
GameSpot | 8,4/10 |
IGN | 9/10 |
Jeuxvideo.com | 15/20 |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | |
nowej generacji | |
The Sydney Morning Herald |
serwisu agregującego recenzje GameRankings, gra otrzymała pozytywne recenzje . Jednak Adam Pavlacka z NextGen nazwał to „grą naśladowczą, która nie jest warta twojego czasu”. GamePro powiedział, że pomimo niedociągnięć „ Speed Punks oferuje przyjemne zręcznościowe wyścigi”.