Super Robot Wars MX
Super Robot Wars MX | |
---|---|
Deweloperzy | Banpresoft |
Wydawcy | Banpresto |
Platforma(y) | PlayStation 2 , PlayStation Portable |
Uwolnienie |
Playstation 2
|
gatunek (y) | Taktyczna gra fabularna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Super Robot Wars MX ( スーパーロボット大戦MX , Sūpā Robotto Taisen Emu Ekkusu ) to gra wideo na PlayStation 2 . Jest częścią serii Super Robot Wars firmy Banpresto i została wydana 27 maja 2004 r. Później została przeniesiona na PlayStation Portable 19 grudnia 2005 r., Z niewielkimi poprawkami rozgrywki, zatytułowana Super Robot Wars MX Portable .
Przegląd
MX jest również jedną z niewielu gier z serii, w których gracz nie ma wyboru, w którego bohatera „Banpresto Original” może grać. W tej grze obie oryginalne postacie, Hugo Medio (głosu użyczył Hiroki Takahashi ) i Aqua Centolm ( głosu użyczył Yuri Shiratori ), korzystają z tej samej maszyny, choć nadal istnieje możliwość wyboru dwóch mechów: super robota Garmraid , lub prawdziwego robota , Cerbera .
Kolejną godną uwagi zmianą w MX jest to, że seria Mobile Suit Gundam nie bierze udziału w żadnym z głównych wydarzeń w grze. Oprócz G Gundam, który luźno łączy ich zakończenia (z których fabuła MX jest osadzona po zakończeniach, zgodnie z wydarzeniami z Super Robot Wars Impact ) i fabuły z fabułą „Banpresto Original”, inne produkcje Gundam istnieją prawie wyłącznie w celu wspierać inne tytuły MX inne niż Gundam. Odbiega od innych produkcji Super Robot Wars, w których konflikty między różnymi frakcjami Gundama muszą być traktowane jako część nadrzędnej fabuły. Są tylko 2 inne gry, w których wpis Gundama nie odgrywa głównej roli. Są to Super Robot Wars W na Nintendo DS i Super Robot Wars NEO na Nintendo Wii .
Powiązania z poprzednimi grami
Ze względu na serie zawarte w MX, często teoretyzuje się, że gra miała być bezpośrednią kontynuacją Super Robot Wars Impact , ponieważ zawiera kilka takich samych serii z tej gry, w szczególności Machine Robo . Jednocześnie w obu grach zastosowano system „dowolnej trasy”: zamiast podążać całkowicie liniową progresją, gracz ma możliwość wyboru kolejności rozgrywania określonych scenariuszy, potencjalnie wpływających na fabułę lub dających możliwość zdobycia ukrytych jednostek lub postacie. Ponadto MX i Impact używają tej samej czcionki w grze, a większość ścieżki dźwiękowej MX jest zremiksowana lub zmieniona w stosunku do ścieżki dźwiękowej Impact (zremiksowana wersja motywu Impact jest odtwarzana w końcowych etapach gry, co dodatkowo wspiera teorię). Niektóre duszki i przerywniki z Impact są ponownie wykorzystywane w MX; najbardziej zauważalnym jest prawdopodobnie sprite God Gundam i atak „God Finger”.
Seria wliczona w cenę
- Banpresto Originals (nie serial telewizyjny ani filmowy, niezależna oś czasu)
- Odważny Raideen
- Gear Fighter Dendoh
-
Seria Getter Robo
- Getter Robo (Królowa Getterów pojawia się jako jednostka Michiru Saotome)
- Getter Robo G
- Gundam
- Hades Project Zeorymer (debiut)
- Machine Robo: Zemsta Cronosa
- Następca Marsa Nadesico
-
Seria Mazingera
- Mazinger Z
- Wielki Mazinger
- Grendizer
- Seria filmów Mazingera
- Dragonar w metalowej zbroi
- Neon Genesis Evangelion
- Rah Xephon (debiut)
- Tōshō Daimos
Godny uwagi
- Pierwsze Super Robot Wars zawierają system „Favorite Series”, który zwiększa limit ulepszeń i zdobywanie doświadczenia dla wszystkich robotów i pilotów z jednej serii (w MX Portable gracze mają do wyboru trzy serie).
Linki zewnętrzne
- Witryna portu PSP zarchiwizowana 29.11.2020 w Wayback Machine (po japońsku)