Super Robot Wars W

Super Robot Wars W
Srw w.jpg
Deweloperzy Banpresto
Wydawcy
Platforma(y) Nintendo DS
Uwolnienie
  • JP : 1 marca 2007 r
gatunek (y) Taktyczna gra fabularna
Tryb(y) Jeden gracz

Super Robot Wars W ( スーパーロボット大戦 W , Sūpā Robotto Taisen Daburyū ) jest częścią serii Super Robot Wars i została opublikowana na Nintendo DS przez Banpresto . Jest to pierwsza Super Robot Wars wydana na konsolę Nintendo DS. Podobnie jak w przypadku niektórych gier DS, funkcje specjalne można odblokować, rozpoczynając nową grę z dowolną Game Boy Advance włożoną do SLOT 2. 27 lutego 2022 r. Wydano przetłumaczoną przez fanów angielską łatkę.

Fabuła

Kalendarz Kosmiczny (SC) 99. W poprzedniej epoce rządy Ziemi utworzyły Federacyjny Naród Ziemi (FEN), aby zakończyć III Wojnę Światową . Po zniszczeniu buntowniczej kolonii księżycowej ustanowiono Kalendarz Kosmiczny Federacji . Aby złagodzić presję środowiskową i przeludnienie, FEN zaczął rozszerzać się w kosmos, budując kolonie kosmiczne i miasta na asteroidach, a także Orbitalny Pierścień Kosmiczny wokół Ziemi oraz rozwój i terraformację Księżyca i Marsa . Osiągnięto to w krótkim czasie dzięki skokom kwantowym w fizyce i badaniach nad energią.

Ale represje wobec żyjących w koloniach przez FEN wywołały wojnę między frakcjami w kosmosie, a OZ, prawdziwymi przywódcami FEN. Ta „wojna rewolucyjna” zakończyła się w 98 roku wraz ze śmiercią prezydenta FEN Treize Khushrenada . Z woli Treize Nowa Organizacja Narodów Zjednoczonych , przywracając władzę poszczególnym stanom.

Ale problemy nowej Sfery Ziemi zdawały się mnożyć. Sfera Ziemi została zaatakowana przez Radam, który przejął kontrolę nad Orbitalnym Pierścieniem Kosmicznym, oraz najeźdźców znanych jako Jowiszowe Jaszczurki , którzy zniszczyli Kolonię Marsa. Ponadto konflikty wewnętrzne, takie jak arbitralne rozróżnienie między Koordynatorami a Naturalnymi oraz zmechanizowany terroryzm, wydają się doprowadzać Nową Organizację Narodów Zjednoczonych do punktu krytycznego.

13 czerwca, SC 99, Kazuma Ardygun i jego rodzina, grupa Trailers , otrzymują zadanie eskortowania zwycięzcy Quatre Raberba i duetu Maxwell , przebranego za „Heero Yuy”, na Ziemię…

Oryginały Banpresto

Główne postacie

  • Kazuma Ardygun
    • W wieku 16 lat Kazuma jest jedynym synem rodziny Ardygun i bohaterem gry. Bardzo niechlujny i pochopny w swoich decyzjach, jego celem jest zostanie świetnym zwiastunem, tak jak jego ojciec, Blessfield, znany jako „legendarny zwiastun”. Na prośbę ojca codziennie pisze w dzienniku, zapisując wszystkie wydarzenia, które miały miejsce. Jest głównym pilotem jednostki Valhawk .
    • Po tym, jak Blessfield poświęca się w bitwie, ciężar depresji i szoku związanego z wydarzeniem zmusza Kazumę do opuszczenia rodziny. Kończy z grupą najemników Serpent Tail, występującą pod nazwą „Kite”. Rok później ponownie łączy się z resztą rodziny Ardygun i przystępuje do walki z antagonistą Database .
  • Mihiro Ardygun
    • Najmłodsza córka w rodzinie Ardygun, 10-letnia Mihiro wspiera swojego brata Kazumę na polu bitwy, służąc jako drugi pilot w Valhawku, kontrolując programy celowania i unikania. Po tym, jak Kazuma znika, gdy umiera ich ojciec, przejmuje obowiązki pilotażu Valhawka; po powrocie Kazuma ponownie zostaje drugim pilotem.
  • Blessfield Ardygun
    • Patriarcha rodziny Ardygun, 45-letni Blessfield jest znany jako „legendarny zwiastun”, zasłużył sobie na przydomek „Hawk's Eye”. Służąc jako kapitan rodzinnego pancernika Valstork , ma kilku wysoko postawionych przyjaciół z różnych organizacji. Blessfield był pierwotnie piratem kosmicznym, który kierował się własnym poczuciem sprawiedliwości, ale osiadł, gdy poznał swoją przyszłą żonę Yūmi i został zwiastunem.
    • Blessfield posiada wrodzoną zdolność zwaną Boson Jump (umiejętność wywodzącą się z serii Marsjanin Następca Nadesico ), pozwalającą mu na natychmiastową podróż wstecz w czasie; niestety przeskakiwanie do przodu w czasie jest niemożliwe, ponieważ przyszłość jeszcze nie istnieje. Podczas dużej bitwy chroni Kazumę przed nieuchronną eksplozją i bezpiecznie jej unika, natychmiast cofając się o 15 miliardów lat w przeszłość. Blessfield prawie traci nadzieję, aż spotyka starożytną cywilizację zwaną E , ucząc go, jak ważne są wspomnienia. Współpracując z nimi, tworzy Rekordy Wiedzy i Zakład Rekordów, ożywiając Bazę Danych. Pancernik Valstork powstaje w tym samym czasie, ustanawiając w ten sposób jego dziedzictwo, które ostatecznie zostanie przekazane jego potomkom w przyszłości, 15 miliardów lat później.
  • Shihomi Ardygun
    • Najstarsza córka w rodzinie Ardygun, 22-letnia Shihomi jest świadoma swoich obowiązków jako najstarsze dziecko. Służy jako główny operator na pokładzie Valstork. Po zniknięciu Blessfield zostaje kapitanem pancernika i głową rodziny.
  • Akane Ardygun
    • Druga najstarsza córka w rodzinie Ardygun, 20-letnia Akane jest raczej wesołą, ale surową kobietą. Służy jako operator broni na pokładzie Valstork. Według niej woli twardych mężczyzn, a jej łatwowierna osobowość czyni ją łatwym celem dokuczania Horisowi Horianowi. Niepokoi ją również rozmiar jej klatki piersiowej, z czego Horis ciągle żartuje. Tak się składa, że ​​jest fanką Uppo-kuna , maskotki parku rozrywki Wateropolis.
  • Horis Horian
    • 24-letni Horis jest obecnie zatrudniony przez rodzinę Ardygun. Bardzo dobrze zna się na wielu rzeczach, służy jako operator nawigacyjny na pokładzie Valstork i ma doskonałą kontrolę nad pancernikiem. Były agent wywiadu z OZ, przeniknął na pokład Valstorka, aby zbadać jego technologię i możliwości, ale zdecydował się zostać, ze względu na rosnące przywiązanie, jakie miał do Ardygunów i to, jak miło go traktowali.
  • Carret
    • Ten robot ogólnego przeznaczenia działa jako oficer łączności i analizy sygnałów na pokładzie Valstork i Valhawk. Wygląd Carreta jest prawdopodobnie wzorowany na maskotkach z Mobile Suit Gundam , Haro

Antagoniści

  • Aria Advance
    • Z wyglądu 16-latka Aria jest jednym z dowódców pierwszej linii Bazy danych, pilotującym spersonalizowaną maszynę Arm Arcus . Uważa Wnioskodawcę za swojego ojca, zwykle nazywając go „papa”. Ze względu na mechaniczne sposoby działania Bazy danych jest bardzo ignorantem w temacie związków, chociaż dziwnie lubi Mihiro podczas ich spotkań, ale jest bardzo zimna w stosunku do Kazumy.
  • Reguluj (レギュレイト)
    • Program Reguluj działa jako egzekutor i ma osobowość podobną do matki. Ilekroć Wnioskodawca wyrusza walczyć na linii frontu, zostaje wysłany obok, aby go wesprzeć. Jest dziwnie podobna do Yūmi, zmarłej żony Blessfielda.
  • Wnioskodawca (アプリカント)
    • Wnioskodawca programu zarządza całą bazą danych. Pilot pancernika Arm Stora , jest rodzicem Arii.
  • Inference (インファレンス)
    • Dowódca Record Plant, Inference jest liderem bazy danych, pilotującym gigantyczną Scentię . Zwykle spokojny, chociaż ma tendencję do zachowywania się irracjonalnie, gdy jest zły, jest trochę podobny zarówno do Kazumy, jak i Arii.
  • Krytyk (ク リ テ ィ ッ ク)
    • Popiera działania Inference i jest także członkiem Bazy Danych. Ponieważ jego osobowość kłóci się z jego pozycją w Bazie Danych, inni członkowie podejrzewają go o ukryte motywy.

Oryginalna Mecha

  • Valhawk
    • Transformowalna maszyna pilotowana przez dwie osoby. Jego główny tryb nazywa się „Cross Combat Mode” i jest to tryb domyślny. Posiada również tryb lotu z dużą prędkością „Air Force Mode”. Jego głównym źródłem mocy jest Napęd Protonowy i jest w stanie łączyć się z Valstorkiem za pomocą formacji bojowej zwanej „Pattern Cross”.
    • Został stworzony przez Blessfielda po tym, jak został wysłany 15 miliardów lat w przeszłość. Został wyprodukowany po znalezieniu planów ukrytych w Valstork.
  • Valstork
    • Tajemniczy pancernik, który Blessfield dziedziczy po ojcu i jest używany przez rodzinę Ardygunów. Jego głównym źródłem mocy jest napęd protonowy i może łączyć się z Valhawkiem za pomocą formacji bojowej zwanej „Pattern Cross”. Został stworzony przez Blessfielda po tym, jak został wysłany 15 miliardów lat w przeszłość.
  • Valguard
    • Wynik połączenia Valhawka i Valstorka, po zainicjowaniu formacji bojowej zwanej "Pattern Cross". Kazuma przejmuje główne sterowanie i jest głównym pilotem. Jest w stanie łączyć się z Arm Arcus i Arm Stora po zainicjowaniu formacji bojowej zwanej „Pattern Final”.
  • Uzbrój
    • osobistą maszynę Arcusa Arii. Jest w stanie łączyć się z Valguard i Arm Stora po zainicjowaniu formacji bojowej zwanej „Ostatecznym wzorem”.
  • Arm Stora
    • Statek napędzany napędem Proton Nova , jest w stanie połączyć się z Valguard i Arm Arcus po zainicjowaniu formacji bojowej zwanej „Ostatecznym wzorem”.
  • Valzacard
    • Wynik połączenia Valguard, Arm Stora i Arm Arcus, po zainicjowaniu formacji bojowej zwanej „Ostatecznym wzorem”. Kazuma przejmuje główne sterowanie i jest głównym pilotem Valzacard. Wysoki na 212,7 m Valzacard jest największym wiodącym mechem w historii „Banpresto Original”.

Seria wliczona w cenę

W to pierwsza gra Super Robot Wars (oprócz podserii Original Generation), w której nie ma maszyn z żadnej serii wyprodukowanej przed 1980 rokiem. Jedynymi postaciami z serii sprzed lat 80., które się pojawiają, są zespół Gettera, pilotujący Shin Getter jako zrobili w mandze z lat 90. Ta gra jest również drugim tytułem Super Robot Wars, w którym nie ma żadnej Universal Century Gundam, z których pierwszą jest Super Robot Wars J. Jest to również pierwszy z serii, który nie zawiera żadnego serialu wyprodukowanego przez doświadczonego reżysera anime, Yoshiyuki Tomino . Była to również pierwsza gra z serii, w której każda zawarta w niej seria była w całości lub w części licencjonowana w Ameryce Północnej w momencie premiery gry.

Rozgrywka

W przeciwieństwie do poprzednich gier, interfejs został nieznacznie zmieniony, aby wykorzystać podwójne ekrany Nintendo DS. Podczas gdy gracz może nadal używać pada kierunkowego i przycisków, gra pozwala również na użycie rysika do ekranu dotykowego. Funkcja mini-mapy w poprzednich tytułach jest teraz naprawiona na górnym ekranie DS. Kiedy dwie jednostki biorą udział w bitwie, sekwencja bitwy jest pokazywana na górnym ekranie, podczas gdy dolny ekran pokazuje krótkie podsumowanie statystyk obu jednostek, w tym procent trafień. Ekrany można zamieniać za pomocą menu systemowego.

Gra zawiera system „Combo Attack” z poprzednich tytułów Super Robot Wars na Game Boy Advance. Jednak w przeciwieństwie do systemu w tych grach, atakujący nie musi atakować jednostek ustawionych w rzędzie; zamiast tego wszystkie jednostki stojące obok siebie mają zastosowanie, przy czym maksymalna liczba jest określona przez poziom Ataku Kombinowanego pilota. Dodatkowy „Bazaar Shop”, podobny do tego z Super Robot Wars Alpha Gaiden , można odblokować po spełnieniu określonych wymagań. Ten sklep umożliwia graczom kupowanie wybranych jednostek, z których normalnie korzystają tylko wrogowie. Wreszcie powraca system „Favorites Series”, wprowadzony w Super Robot Wars MX .

Super Robot Wars W dodaje również zdolność „Prośba o wsparcie”, działającą podobnie do systemu „Wsparcie ataku/obrony”, ale pozwala jednej jednostce wezwać wspierający atak/obronę z jednostki przetrzymywanej w rezerwie, ale jeszcze nie przydzielonej do pole bitwy. Prośba o wsparcie może być użyta tylko raz na scenariusz za każdym razem, gdy pilot ma tę zdolność. Debiutujący w Super Robot Wars W jest „Double Slot System”. Kiedy gracz przechodzi do ekranu przerwy (poprzez ukończenie etapu lub wczytanie zapisanej gry) z jedną z gier Game Boy Advance Super Robot Wars w „SLOT 2” DS, nagradzany jest przedmiot bonusowy i dodatkowe kredyty. Właściwości przedmiotu różnią się w zależności od używanej gry, a ich nazwy pochodzą od gry, z której pochodzą.

Jedną zauważalną zmianą w fabule jest to, że historia w Super Robot Wars W jest podzielona na dwie linie czasowe, dzięki czemu niektóre serie (takie jak Nadesico, GaoGaiGar, Tekkaman Blade, Full Metal Panic) mogą być kontynuowane w odpowiednich sequelach. Fabuła Gundam SEED istnieje tylko w drugiej części, mimo że niektóre postacie pojawiają się w pierwszej połowie.

Linki zewnętrzne