Sześć pistoletów

Sześć pistoletów
SixGuns cover.jpg
Deweloperzy Gameloft Iberica SAU
Wydawcy Gameloftu
Producent (producenci)
Jonathan Stock Jean-Claude Labelle
Projektant (y) Diego Barragana
programista (y) Dawid Flix
Artysta (y)

Arthur Hugot Christophe Latour Toni Rodriguez
Platforma(y)


Android Windows Windows Telefon iOS
Uwolnienie
  • iOS
  • 5 grudnia 2011 r
  • Android
  • 17 marca 2012 r
  • Windows/Windows Phone
  • 4 września 2013 r
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Tryb dla wielu graczy dla jednego gracza

Six-Guns to przygodowa gra akcji z otwartym światem, opracowana przez Gameloft . Został wydany w 2011 roku na urządzenia z systemem iOS, 17 marca 2012 roku na urządzenia z systemem Android oraz 4 września 2013 roku na systemy Microsoft Windows i Windows Phone.

Rozgrywka

Six-Guns to trzecioosobowa gra akcji przygodowa z otwartym światem w stylu dzikiego zachodu . Gracz może wędrować pieszo lub konno, aby ukończyć misje jako człowiek o imieniu Buck Crosshaw na dwóch mapach gry, Arizonie (z pustyniami i płaskowyżami ) i Oregonie (z lasami i górami). Sklep w grze i system walutowy pozwalają na ulepszanie odzieży, broni i koni, z opcjonalnymi mikrotransakcjami dostępnymi za kredyty dodatkowe lub premium. Po ukończeniu misji gracz jest nagradzany monetami i punktami doświadczenia, odblokowującymi dostęp do przedmiotów wyższego poziomu ze sklepu. Główny wątek fabularny i kampania podążają za odkryciami Crosshawa dotyczącymi wydarzeń i losów jego zaginionej żony, podczas gdy tryb wieloosobowy obejmuje sieciowe pojedynki drużynowe i przechwytywanie flagi .

Wersja dla systemu Windows 8 obsługiwała sterowanie dotykowe, klawiaturę i mysz oraz kontroler do gier. Gra może również zapisywać w chmurze na połączonym koncie, takim jak Game Center na iOS lub Xbox Live na Windows.

Działka

Buck Crosshaw, samotny banita cierpiący na amnezję , budzi się na pustyni w Arizonie i kieruje się na zachód w poszukiwaniu najbliższej osady. Zbliżając się do rancza, widzi kobietę i jej ranczo atakowane przez bandytów. Po odparciu ich, dama oferuje Buckowi konia za jego kłopoty. Kiedy odjeżdża, kobieta nagle uruchamia wspomnienie Bucka o tajemniczej śmierci jego żony. Niespokojny Buck udaje się do miasta, aby się napić i stłumić dalsze wspomnienia o swojej żonie.

Gdy wkracza do miasta, szeryf rozpoznaje Bucka jako wyjętego spod prawa i trzyma go na muszce, ale przybywa duża grupa najeźdźców i zaczyna plądrować miasto. Udowadniając swój honor, Buck pomaga szeryfowi w walce z bandytami, który następnie przymyka oko, by Buck mógł uciec. Buck powoli odzyskuje więcej pamięci i zamiast tego postanawia odwiedzić jej grób, aby złożyć wyrazy szacunku. Na cmentarzu Buck jest świadkiem, jak grupa złodziei grobów wykopuje i kradnie zwłoki jego żony, co skłoniło go do dalszego zbadania jej śmierci. Śledzi bandytów i odkrywa, że ​​są to najemnicy zatrudniony przez miejscowego barmana. Po konfrontacji barman przyznaje się i ujawnia bezwzględny gang przestępców, którzy po porwaniu jego syna zmusili go do pracy. Buck zawiera umowę z barmanem, aby wystąpić przeciwko gangowi w zamian za informacje o miejscu pobytu przywódców gangu. Po wytropieniu i pokonaniu przywódców gangu, tajemniczy łowca potworów znany jako Egzorcysta konfrontuje się z Buckiem i ujawnia prawdziwą naturę gangu.

Egzorcysta wyjaśnia, że ​​barman jest w rzeczywistości założycielem gangu i że nigdy nie miał syna, ale zamiast tego został odcięty od gangu. Egzorcysta dalej wyjaśnia, że ​​ten gang to tajemniczy kult , którego celem jest odprawienie potężnego rytuału przywoływania nadprzyrodzonych istot i samego diabła na świat. Ponadto żona Bucka była potężną czarownicą w kulcie i to Buck zastrzelił ją, gdy zdał sobie sprawę z jej zamiarów związanych z czarami. Egzorcysta ujawnia, że ​​wiedźma przeżyła i że potrzebuje pomocy Bucka w powstrzymaniu jej przed przeprowadzeniem rytuału.

Zniechęcony Buck wraca do swoich nawyków związanych z piciem, upija się i zostaje uwięziony za swoje awanturnicze zachowanie, ale wkrótce potem ucieka. Podsłuchuje i podąża za barmanem i jego ludźmi do opuszczonego miasta górniczego, wznowionego w jego dążeniu do powstrzymania barmana i czarownicy. W kopalni Buck znajduje barmana z żoną Bucka, gdzie barman ujawnia, że ​​​​jest zauroczony żoną Bucka i zamierza zawrzeć „bezbożny związek małżeński” z wiedźmą, zanim zacznie kaszleć krwią i szybko umrze z powodu trucizny wiedźmy. Czarownica oświadcza, że ​​Buck nigdy tak naprawdę jej nie kochał i że musiała użyć eliksirów miłosnych, aby Buck ją pokochał, ale to użycie czarów tylko zwabiło ją do diabła, aby ją wzmocnił. Czarownica następnie zbliża się do Bucka, aby go zabić, ale zostaje nagle postrzelona przez Egzorcystę. Rozwścieczona wiedźma odwraca się i atakuje Egzorcystę, śmiertelnie go raniąc. Buck walczy z wiedźmą i zostaje dźgnięty rytualnym nożem, zanim ją pokona. Buck umiera z powodu rany kłutej zadanej nożem i zostaje nagle teleportowany do mistyka, eteryczny , stojąc przed diabłem wcielonym jako cienista postać Bucka.

Diabeł ujawnia, że ​​​​to on tymczasowo przejął ciało Bucka, aby mógł zastrzelić swoją żonę, wykorzystując pijaństwo Bucka, aby zapomniał o szczegółach związanych ze śmiercią jego żony. Po zaciętej bitwie Buck i duch Egzorcysty ostatecznie pokonują diabła, a Buck wychodzi z kopalni przed zakopaniem ciała Egzorcysty. Stojąc przed grobem Egzorcysty, Buck poświęca się oczyszczeniu kraju z reszty demonicznych istot na cześć Egzorcysty.

Przyjęcie

Six-Guns otrzymało mieszane recenzje, uzyskując 59 punktów w serwisie Metacritic . Wielu krytyków chwaliło grafikę i dźwięk gry, ale skrytykowało powtarzalną i prostą rozgrywkę.

Niektórzy uważali również, że sterowanie było słabe na urządzeniach z ekranem dotykowym.