Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled | |
---|---|
Deweloperzy | Ubisoft Singapur |
Wydawcy | Ubisoft |
Projektant (y) | May Ling Tan |
programista (y) | Benedykt Yeoh |
Artysta (y) | Audrana Guerarda |
kompozytor (y) |
Sylvain C. Grant Dominique C. Grant |
Seria | Wojownicze Żółwie Ninja |
Platforma(y) | Xbox 360 , PlayStation 3 |
Uwolnienie |
Xbox 360
|
gatunek (y) | Side-scrolling , pokonaj ich |
Tryb(y) | Tryb dla wielu graczy dla jednego gracza |
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled to ulepszony remake gry zręcznościowej z 1991 roku , Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time , która sama w sobie jest kontynuacją oryginalnej gry zręcznościowej Teenage Mutant Ninja Turtles . Obie oryginalne gry zręcznościowe zostały wyprodukowane przez Konami . Jest to side-scrolling beat 'em up , w większości oparty na serialu animowanym z 1987 roku , Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures i drugim filmie .
Został opracowany i opublikowany przez Ubisoft Singapore na PlayStation 3 i Xbox 360 . Został wydany na całym świecie w dniu 5 sierpnia 2009 roku na Xbox Live Arcade i 10 września 2009 roku w PlayStation Network . Gra została później usunięta z Xbox Live Marketplace i PlayStation Store w czerwcu 2011 roku z powodu wygaśnięcia licencji.
Gra odniosła komercyjny sukces, sprzedając ponad 444 000 egzemplarzy w swoim czasie na Xbox Live Arcade. Był to również najpopularniejszy tytuł do pobrania w północnoamerykańskiej sieci PlayStation Network w miesiącu jego wydania. Pomimo wysokiej sprzedaży, krytyczny odbiór był ogólnie mierny. Wersja na PlayStation 3 ma wynik 56,50% w GameRankings , podczas gdy wersja na Xbox 360 ma wynik 61,79%. Recenzenci ogólnie chwalili ulepszoną grafikę i dodanie gry online, ale krytycznie odnosili się do niewielkiej wartości powtórki i niemożności dołączenia do już trwającej gry.
Rozgrywka
Turtles in Time Re-Shelled to bijatyka typu side scrolling . Gracze kontrolują Wojownicze Żółwie Ninja : Donatello , Leonardo , Michał Anioł i Raphael . Każda grywalna postać ma swoje mocne i słabe strony. Maksymalnie czterech graczy może grać jednocześnie i może grać w dowolną kombinację lokalnego i internetowego trybu dla wielu graczy. Gracze otrzymują podstawową konfigurację sterowania, z przyciskami skoku, ataku i ataku specjalnego oprócz ruchu. Niektóre kombinacje przycisków mogą wykonywać specjalne ruchy, takie jak sprint, atak z doskoku lub atak specjalny. Nowością w remake'u jest możliwość atakowania w ośmiu kierunkach, w przeciwieństwie do dwóch kierunków oryginalnej wersji.
Re-Shelled wprowadzono inne ulepszenia w stosunku do oryginalnej gry. Grafika została całkowicie odtworzona w 3D, a gracze wchodzą i wychodzą z prawdziwej kamery 3D. Początkowe i końcowe przerywniki filmowe zostały przeprojektowane ze stylizowanym klimatem komiksu. Powracają wokalne żarty z wersji arkadowej, choć ponownie nagrane przez obsadę kreskówki z 2003 roku . Oryginalna muzyka, w tym oryginalna piosenka przewodnia, została zastąpiona nowymi kompozycjami. Re-Shelled zawiera również tryby Survival i Quickplay, a także tabele wyników które śledzą wysoki wynik gracza. Jednak gra nie zawiera żadnych oryginalnych poziomów, które były dostępne w SNES oryginalnej gry.
Streszczenie
Gra rozpoczyna się, gdy żółwie oglądają w telewizji program informacyjny April O'Neil z Liberty Island . Nagle Krang przylatuje, używając swojego gigantycznego egzoszkieletu i kradnie Statuę Wolności . Zaraz potem Shredder przejmuje fale radiowe, by śmiać się z żółwi. Udają się do centrum Nowego Jorku i ścigają Klan Piechoty ulicami i miejskimi kanałami, gdzie Shredder wysyła ich przez zakrzywienie czasu . Żółwie muszą następnie walczyć z armią Shreddera przez wiele epok, aby go pokonać.
Rozwój i marketing
Turtles in Time Re-Shelled został po raz pierwszy zaprezentowany w kwietniu 2009 roku na imprezie Galabunga w Nowym Jorku. Pierwotnie miał ukazać się na konsoli Xbox 360 22 lipca 2009 r., Po raz pierwszy został wydany jako czasowa wyłączność na konsolę Xbox 360 5 sierpnia 2009 r. W ramach Xbox Live Summer of Arcade . Cena Re-Shelled została obniżona przed premierą gry. Zapytany o przyczynę spadku ceny, przedstawiciel Ubisoft odpowiedział: „Chcieliśmy dać coś lojalnym fanom TMNT z okazji 25-lecia”. Została wydana na PlayStation 3 po uzyskaniu wyłączności czasowej 10 września 2009. Gra została później usunięta z listy Xbox Live Marketplace i PlayStation Store w czerwcu 2011 r. z powodu wygaśnięcia licencji.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier |
56,50% (PS3) 61,79% (X360) |
Metacritic |
55/100 (PS3) 60/100 (X360) |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
1Up.com | C |
Strefa Gier | 7/10 |
IGN | 5,9/10 |
TeamXbox | 8,8/10 |
Turtles in Time Re-Shelled otrzymał mieszane recenzje od krytyków, ale ogólnie mierny odbiór. Wersja na PlayStation 3 ma wynik 56,50% w GameRankings , podczas gdy wersja na Xbox 360 ma wynik 61,79%. Metacritic podaje podobne wyniki, przy czym wersja na PlayStation 3 ma średnio 55/100, a wersja na Xbox 360 średnio 60/100. Pomimo przeciętnych recenzji, odniósł komercyjny sukces, przenosząc ponad 387 000 sztuk na Xbox Live Arcade na koniec 2010 roku. W miesiącu premiery był również najpopularniejszym tytułem do pobrania w północnoamerykańskiej sieci PlayStation Network. W momencie wycofania z Xbox Live Arcade przeniósł 444 000 jednostek.
Recenzenci generalnie mieli pozytywne uwagi dotyczące ulepszonej grafiki w grze. Dale Nardozzi z TeamXbox stwierdził, że aktualizacja wizualna ma „fantazyjny połysk, który całkowicie unowocześnia ten kod”. Daemon Hatfield z IGN również pochwalił nową grafikę, ale wyraził niezadowolenie z faktu, że gracze nie mogli wybrać oryginalnej grafiki, mówiąc, że „oryginalna grafika arkadowa ma pewien urok, którego nie ma ta wersja”. Ryan McCaffrey z Official Xbox Magazine (OXM) zgodził się, zauważając, że „bardzo by nam się podobało Secret of Monkey Island / R-Type – sposób na szybki powrót do klasycznej grafiki.” Jeśli chodzi o grę wieloosobową, recenzenci docenili nowy komponent sieciowy, jednak niektórzy byli rozczarowani brakiem możliwości dołączania do gier w locie , na co pozwalała oryginalna wersja arkadowa. Scott Sharkey z 1UP.com i recenzent z GameZone zauważyli, że gra jest przyjemniejsza z czterema graczami. Sharkey stwierdził, że rozgrywka wieloosobowa „wzmacnia zabawę o rząd wielkości dla każdej osoby, która dołącza W."
Krytykowano prostotę gry i brak wartości powtórki. Recenzent serwisu GameTrailers był rozczarowany schematem sterowania, stwierdzając, że jest on zbyt uproszczony. Dale Nardozzi z TeamXbox stwierdził, że chociaż żółwie mogą teraz atakować w większej liczbie kierunków, gracze nadal „najprawdopodobniej dostaną ciężkie pobicie w stylu gangu”. Daemon Hatfield z IGN skrytykował trudność gry, ale przyznał, że Turtles in Time „został stworzony dla salonów gier i widać to po tanich bossach i nieuniknionych pułapkach”.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2009
- Kooperacyjne gry wideo
- Usunięte gry dostępne tylko w wersji cyfrowej
- Fikcja osadzona w 1885 roku
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry online dla wielu graczy
- Gry na PlayStation 3
- gry PlayStation Network
- Przewijane z boku bijatyki
- Gry Ubisoftu
- Przeróbki gier wideo
- Gry wideo o podróżach w czasie
- Gry wideo oparte na Teenage Mutant Ninja Turtles
- Gry wideo opracowane w Singapurze
- Gry wideo osadzone w 1991 roku
- Gry wideo osadzone w 2020 roku
- Gry wideo osadzone w Nowym Jorku
- Gry wideo osadzone w XVI wieku
- Gry wideo osadzone w latach 80. XIX wieku
- Gry wideo osadzone w XXII wieku
- Gry zręcznościowe na żywo na konsolę Xbox 360
- Gry na Xboxa 360