Terytorium Demonów
Terytorium Demonów | |
---|---|
Deweloperzy | Fabraz |
Wydawcy | Playtonic |
dyrektor (dyrektorzy) | Fabiana Rastorfera |
Producent (producenci) | Fabiana Rastorfera |
Projektant (y) |
|
Artysta (y) |
|
pisarz (cy) | Fabiana Rastorfera |
kompozytor (y) |
|
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | 4 listopada 2021 r |
gatunek (y) | Platformówka , przygodowa gra akcji |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Demon Turf to trójwymiarowa platformowa gra akcji i przygodowa wyprodukowana przez firmę Fabraz i wydana przez Playtonic Friends . Gra została wydana 4 listopada 2021 roku na Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One i Xbox Series X/S .
Rozgrywka
Demon Turf to platformowa przygodowa gra akcji osadzona w otwartym świecie i rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby . Gracz przejmuje kontrolę nad Beebz, młodą demoniczną dziewczyną i podróżuje pomiędzy czterema odmiennymi światami zwanymi „Turfs”, z których każdy podzielony jest na osobne poziomy . Celem każdego poziomu jest znalezienie i kradzież „Baterii”, a na każdym poziomie ukryte są trzy „Słodycze” jako cel drugorzędny. Zamiast bezpośredniej walki, Beebz jest w stanie użyć swojego pocisku, aby zepchnąć wrogów z poziomu lub wbić je w kolce, aby ich pokonać. Beebz jest również w stanie nauczyć się nowych specjalnych zdolności zwanych „umiejętnościami murawy”, które rozszerzają jej możliwości platformowe, takie jak umożliwienie jej lotu lub spowolnienia czasu na zlokalizowanym obszarze. Demon Turf zawiera elementy „collectathon” z trybem „Photo Hunt”, w którym gracz jest zachęcany do robienia zdjęć określonym obiektom w świecie gry.
Gra nie ma punktów kontrolnych , zamiast tego daje graczowi możliwość decydowania, kiedy i gdzie ustawić jedną z trzech różnych flag punktów kontrolnych, do których może się teleportować i odradzać.
Rozwój
Gra została wymyślona przez szefa studia Fabraz, Fabiana Restorfera. Fabian powiedział w wywiadzie dla IGN , że studio było zadowolone, że zrobiło wszystko, co chcieli zrobić z platformówkami 2D w swojej poprzedniej grze, Slime-san , ale nie byli do końca pewni, czy w pełni zbadali wszystko, czym może być platformówka. Demon Turf rozpoczął rozwój jako platformówka 2.5D i następca Slime-san, zanim został sfinalizowany w swojej obecnej formie. Gra została zaprogramowana przez głównego programistę studia Fabraz, Bena Millera. Został on opracowany przy użyciu silnika Unity . [ potrzebne źródło ]
Próby Demonicznego Terytorium
W ramach przygotowań do premiery pełnej gry Demon Turf studio Fabraz wydało rozszerzoną wersję demonstracyjną gry o nazwie Demon Turf Trials . Oprócz pierwszych trzech poziomów gry, Demon Turf Trials zawierał również specjalny „tryb prób”, w którym gracze mogli rywalizować o najlepszy czas w specjalnie zaprojektowanych cotygodniowych wyzwaniach. Gracz z najlepszym czasem w każdym tygodniu otrzyma portret siebie, zwierzaka lub członka rodziny w grze Demon Turf .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 68/100 NS: 76/100 PS5: 75/100 XSXS: 75/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 5,5/10 |
Hardcorowy gracz | 3,5/5 |
MeriStation | 7,2/10 |
Życie Nintendo | |
Światowy raport Nintendo | 8/10 |
Kronika gier wideo | |
Push Square | |
Metro | 8/10 |
Według agregatora recenzji Metacritic, Demon Turf otrzymał „ogólnie pozytywne” recenzje dla większości platform ; wersja dla systemu Windows otrzymała recenzje „mieszane lub średnie”. Nintendo World Report zauważył w swojej recenzji, że walka wydawała się mniej zintegrowana z grą niż inne mechaniki. Destructoid był bardziej krytyczny, powołując się na styl graficzny jako jedną z niewielu mocnych części gry, która była również wyjątkowa.
Dalszy ciąg
Kontynuacja gry, Demon Turf: Neon Splash , została wydana 14 kwietnia 2022 roku.