Tetris i dr Mario
Tetris & Dr. Mario | |
---|---|
Wydawcy | Nintendo |
Producent (producenci) | Gunpei Yokoi |
programista (y) |
Masao Yamamoto Hitoshi Yamasaki |
Artysta (y) |
Chiemi Haruki Mika Inoue Kayoko Isozaki |
kompozytor (y) |
Kazumi Totaka Hirokazu Tanaka |
Seria |
Dr Mario Tetris |
Platforma(y) | System rozrywki Super Nintendo |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Tetris & Dr. Mario to kompilacja gier logicznych z 1994 roku , wydana przez Nintendo na Super Nintendo Entertainment System . Zawiera ulepszone przeróbki Tetris (1989) i Dr. Mario (1990), które zostały pierwotnie wydane zarówno na Nintendo Entertainment System , jak i Game Boy w Ameryce Północnej. Obie gry obejmują tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie i tryb „Mixed Match”, który przechodzi między dwiema grami.
Japońska wersja gry wyklucza Tetris , ponieważ Bullet-Proof Software posiada prawa konsoli do serii w Japonii. Remake Dr. Mario był również transmitowany przez Satellaview , przemianowany na BS Dr. Mario i był ostatnią grą transmitowaną w systemie. Tetris & Dr. Mario otrzymał generalnie pozytywne recenzje, a krytycy chwalili jego sterowanie i tryb dla wielu graczy, zwłaszcza tryb Mixed Match. Sprzedał się w 6 milionach egzemplarzy.
Rozgrywka
Tetris & Dr. Mario ma podobny projekt do odpowiednich wersji dołączonych gier na NES, a jednocześnie zawiera muzykę z ich wersji na Game Boy . W Tetris gracze muszą używać różnych rodzajów spadających tetromino , aby utworzyć pełne linie od lewej do prawej strony pola gry, bez żadnych dziur między nimi. Ukończone linie znikną i spowodują, że bloki na górze opadną na dół. Gracze mogą obracać klocki, aby umieścić je w określonych miejscach, a także przytrzymać, aby spadały szybciej. Gdy wszystkie klocki dotrą do górnej krawędzi ekranu, gra się skończy. Tetris zawiera tryby „A-Type” i „B-Type” z wersji Game Boy, a także tryb dla wielu graczy.
W grze Dr. Mario gracze muszą używać kolorowych pigułek, aby pokonać wirusy zaśmiecające pole gry. Wirusy występują w kolorze czerwonym, żółtym i niebieskim i należy je wyeliminować, dopasowując dwie lub więcej pigułek tego samego koloru w poziomie lub w pionie. Te pigułki mogą być jednego jednolitego koloru lub mieszanki dwóch, po jednej z każdej strony. Pigułki można obracać i szybciej upuszczać, naciskając. Gdy wszystkie wirusy zostaną usunięte, gracz przejdzie do następnego etapu. Gra zakończy się, jeśli pigułki dotrą do górnej części ekranu. dr Mario zawiera tryb dla dwóch graczy, w którym obaj gracze muszą rywalizować ze sobą, aby oczyścić scenę z wirusów.
Oprócz obu gier dostępny jest także tryb wieloosobowy „Mixed Match”, w którym gracze muszą rywalizować o jak najwięcej punktów, zanim skończy się czas. Tryb przechodzi między obiema grami w miarę postępów graczy, zaczynając od trybu B-Type Tetrisa , po czym przechodzi do Dr. Mario i tak dalej. Gracz z największą liczbą punktów na koniec zostaje uznany za zwycięzcę. Przed rozpoczęciem gry gracze mogą dostosować muzykę, limit czasu i poziom trudności gry.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GamePro | 4,5/5 |
M! Gry | 85% |
megazabawa | 82% |
Moc Nintendo | 3.575/5 |
Oficjalny magazyn Nintendo | 70/100 |
Gracz numer jeden | 90% |
Gry wideo (DE) | 80% |
Od czasu premiery Tetris & Dr. Mario spotkał się z ogólnie pozytywnym przyjęciem. Zajęła 27. miejsce na pierwszej liście gier Super Nintendo IGN , w której tryb Mixed Match miał na to duży wpływ. Pisarz IGN, Fran Mirabella, nazwał to „wymarzoną kasetą miłośnika łamigłówek”, podczas gdy inny pisarz IGN , Lucas M. Thomas, stwierdził, że tryb Mixed Match pomógł mu się wyróżnić. Tetris & Dr. Mario odniósł szczególny sukces ze względu na komponent dla wielu graczy, jak zauważył The Verge pisarz Noah Davis. Pisarz Andromeda pochwalił tryb Mixed Match i sterowanie grą, stwierdzając, że są „lepsi jako para niż sami”. Autor Andy Slaven pochwalił wersje dołączonych gier na NES i porównał kompilację do Super Mario All-Stars . Pisarz Retro Gamer, Stephen Westwood, określił ją jako jedną z ich ulubionych gier logicznych, podczas gdy pisarz TechRadar , Gerald Lynch, zauważył jej brak na SNES Classic , argumentując, że powinna zostać dołączona do trybu Tetris . Sprzedał 6 milionów egzemplarzy, co jest Kombo pisarz przypisany trybowi Mixed Match.