Tetris i dr Mario

Tetris & Dr. Mario
Tetris and Dr. Mario box art.jpg
Północnoamerykańska grafika pudełkowa
Wydawcy Nintendo
Producent (producenci) Gunpei Yokoi
programista (y)
Masao Yamamoto Hitoshi Yamasaki
Artysta (y)

Chiemi Haruki Mika Inoue Kayoko Isozaki
kompozytor (y)
Kazumi Totaka Hirokazu Tanaka
Seria
Dr Mario Tetris
Platforma(y) System rozrywki Super Nintendo
Uwolnienie
  • NA : 30 grudnia 1994
  • UE : 25 lipca 1995 r
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Tetris & Dr. Mario to kompilacja gier logicznych z 1994 roku , wydana przez Nintendo na Super Nintendo Entertainment System . Zawiera ulepszone przeróbki Tetris (1989) i Dr. Mario (1990), które zostały pierwotnie wydane zarówno na Nintendo Entertainment System , jak i Game Boy w Ameryce Północnej. Obie gry obejmują tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie i tryb „Mixed Match”, który przechodzi między dwiema grami.

Japońska wersja gry wyklucza Tetris , ponieważ Bullet-Proof Software posiada prawa konsoli do serii w Japonii. Remake Dr. Mario był również transmitowany przez Satellaview , przemianowany na BS Dr. Mario i był ostatnią grą transmitowaną w systemie. Tetris & Dr. Mario otrzymał generalnie pozytywne recenzje, a krytycy chwalili jego sterowanie i tryb dla wielu graczy, zwłaszcza tryb Mixed Match. Sprzedał się w 6 milionach egzemplarzy.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry, przedstawiający rozgrywkę wieloosobową Dr. Mario

Tetris & Dr. Mario ma podobny projekt do odpowiednich wersji dołączonych gier na NES, a jednocześnie zawiera muzykę z ich wersji na Game Boy . W Tetris gracze muszą używać różnych rodzajów spadających tetromino , aby utworzyć pełne linie od lewej do prawej strony pola gry, bez żadnych dziur między nimi. Ukończone linie znikną i spowodują, że bloki na górze opadną na dół. Gracze mogą obracać klocki, aby umieścić je w określonych miejscach, a także przytrzymać, aby spadały szybciej. Gdy wszystkie klocki dotrą do górnej krawędzi ekranu, gra się skończy. Tetris zawiera tryby „A-Type” i „B-Type” z wersji Game Boy, a także tryb dla wielu graczy.

W grze Dr. Mario gracze muszą używać kolorowych pigułek, aby pokonać wirusy zaśmiecające pole gry. Wirusy występują w kolorze czerwonym, żółtym i niebieskim i należy je wyeliminować, dopasowując dwie lub więcej pigułek tego samego koloru w poziomie lub w pionie. Te pigułki mogą być jednego jednolitego koloru lub mieszanki dwóch, po jednej z każdej strony. Pigułki można obracać i szybciej upuszczać, naciskając. Gdy wszystkie wirusy zostaną usunięte, gracz przejdzie do następnego etapu. Gra zakończy się, jeśli pigułki dotrą do górnej części ekranu. dr Mario zawiera tryb dla dwóch graczy, w którym obaj gracze muszą rywalizować ze sobą, aby oczyścić scenę z wirusów.

Oprócz obu gier dostępny jest także tryb wieloosobowy „Mixed Match”, w którym gracze muszą rywalizować o jak najwięcej punktów, zanim skończy się czas. Tryb przechodzi między obiema grami w miarę postępów graczy, zaczynając od trybu B-Type Tetrisa , po czym przechodzi do Dr. Mario i tak dalej. Gracz z największą liczbą punktów na koniec zostaje uznany za zwycięzcę. Przed rozpoczęciem gry gracze mogą dostosować muzykę, limit czasu i poziom trudności gry.

Przyjęcie

Od czasu premiery Tetris & Dr. Mario spotkał się z ogólnie pozytywnym przyjęciem. Zajęła 27. miejsce na pierwszej liście gier Super Nintendo IGN , w której tryb Mixed Match miał na to duży wpływ. Pisarz IGN, Fran Mirabella, nazwał to „wymarzoną kasetą miłośnika łamigłówek”, podczas gdy inny pisarz IGN , Lucas M. Thomas, stwierdził, że tryb Mixed Match pomógł mu się wyróżnić. Tetris & Dr. Mario odniósł szczególny sukces ze względu na komponent dla wielu graczy, jak zauważył The Verge pisarz Noah Davis. Pisarz Andromeda pochwalił tryb Mixed Match i sterowanie grą, stwierdzając, że są „lepsi jako para niż sami”. Autor Andy Slaven pochwalił wersje dołączonych gier na NES i porównał kompilację do Super Mario All-Stars . Pisarz Retro Gamer, Stephen Westwood, określił ją jako jedną z ich ulubionych gier logicznych, podczas gdy pisarz TechRadar , Gerald Lynch, zauważył jej brak na SNES Classic , argumentując, że powinna zostać dołączona do trybu Tetris . Sprzedał 6 milionów egzemplarzy, co jest Kombo pisarz przypisany trybowi Mixed Match.

Notatki