Międzynarodowy 2019
Informacje o turnieju | |
---|---|
Sport | Dota 2 |
Lokalizacja | Szanghaj , Chiny |
Daktyle | 20-25 sierpnia 2019 r |
Administrator | Zawór |
Format(y) turnieju |
|
Miejsce (a) | Arena Mercedes-Benz |
Uczestnicy | 18 drużyn |
Torebka | 34 330 068 USD |
Pozycje końcowe | |
Mistrzowie | OG |
1. wicemistrz | Zespół Liquid |
2. wicemistrz | PSG.LGD |
The International 2019 ( TI9 ) był dziewiątą odsłoną The International , corocznego turnieju e-sportowego o mistrzostwo świata Dota 2 . Turniej organizowany przez firmę Valve , twórcę gry, był kontynuacją całorocznej serii przyznawania punktów kwalifikacyjnych, znanej jako Dota Pro Circuit (DPC), w której 12 najlepszych drużyn zostało bezpośrednio zaproszonych do turnieju, który odbył się w sierpniu 2019 r. w Mercedes-Benz Arena w Szanghaju . Ponadto sześć kolejnych drużyn otrzymało zaproszenia w regionalnych kwalifikacjach rozegranych w lipcu 2019 r. Wielkie finały odbyły się między drużynami Liquid i OG , które odpowiednio wygrały turnieje International w 2017 i 2018 roku . Tam OG pokonał Team Liquid 3–1 w serii do trzech zwycięstw i został pierwszym w historii wielokrotnym mistrzem turnieju międzynarodowego.
Jak w przypadku każdego turnieju International od 2013 roku , pula nagród została ufundowana przez społeczność Dota 2 za pośrednictwem funkcji przepustki bojowej , a jej łączna kwota wyniosła ponad 34 miliony USD . Ponadto podczas wydarzenia odbywały się różne powiązane działania, takie jak gwiazd i cosplay oraz konkursy na zgłoszone filmy krótkometrażowe. Wydarzenie miało jednocześnie ponad milion widzów podczas wielkich finałów na platformie transmisji na żywo Twitch .
Tło
Dota 2 to gra wideo typu multiplayer online battle arena (MOBA) z 2013 roku, opracowana przez firmę Valve . W nim dwie drużyny po pięciu graczy rywalizują, wybierając postacie zwane „bohaterami”, każda drużyna ma unikalny zestaw talentów i mocy i współpracuje ze sobą, aby jako pierwsza zniszczyć bazę drugiej drużyny, co kończy mecz. Gra toczy się z perspektywy top-down, a gracz widzi fragment mapy gry w pobliżu swojej postaci, a także mini-mapę, która pokazuje ich sojuszników, z wszelkimi wrogami ujawnionymi poza mgłą wojny . Mapa gry ma trzy z grubsza symetryczne „pasy” między każdą bazą, z kilkoma wieżami obronnymi chroniącymi każdą stronę. Okresowo w bazie drużyny pojawia się grupa słabych stworzeń kontrolowanych przez procesor, zwanych „creepami”, które maszerują każdą z trzech linii w kierunku bazy przeciwników, walcząc z każdym napotkanym wrogim bohaterem, pełzaniem lub strukturą. Jeśli postać bohatera zostanie zabita, postać ta odradza się z powrotem w swojej bazie po okresie opóźnienia, który stopniowo wydłuża się wraz z postępem meczu.
Podobnie jak w poprzednich latach turnieju, odpowiednia przepustka bojowa dla Dota 2 została wydana w maju 2019 roku, umożliwiając gromadzenie puli nagród przez graczy w grze. 25% uzyskanych przez nią przychodów zostało przekazanych bezpośrednio do puli nagród turnieju. W lipcu 2019 pula nagród sięgnęła ponad 30 mln USD . W czasie wydarzenia Dota 2 zawierał 117 grywalnych postaci, zwanych „bohaterami”. Przed każdym meczem w turnieju kapitanowie przeciwnych drużyn przeprowadzają draft, aby wybrać bohaterów, których używają ich drużyny, w tę iz powrotem, aż każda ze stron zbanuje sześciu i wybierze pięciu bohaterów. Po wybraniu bohatera nie może go wybrać żaden inny gracz w tym meczu, więc drużyny wykorzystały draft do strategicznego planowania z wyprzedzeniem i odrzucenia bohaterów przeciwników, którzy mogą być dobrymi kontratakami lub mogliby wykorzystać słabości ich obecnego składu .
Format i zespoły
The International 2019 obejmował serię turniejów eliminacyjnych trwających od października 2018 do czerwca 2019, znanych jako Dota Pro Circuit (DPC), w których 12 najlepszych drużyn otrzymało bezpośrednie zaproszenia. Ponadto w lipcu 2019 r. odbyło się sześć pojedynczej eliminacji , w których zwycięzcy z regionów Chin, Wspólnoty Niepodległych Państw (WNP), Europy, Ameryki Północnej, Ameryki Południowej i Azji Południowo-Wschodniej otrzymali zaproszenia na główne wydarzenie , zwiększając łączną liczbę uczestniczących drużyn do 18.
Aby rozstawić drabinkę eliminacyjną do turnieju głównego, w dniach 15–18 sierpnia 2019 r. Rozegrano fazy grupowe każdy z każdym z udziałem dwóch grup po dziewięć drużyn. W niej każda z drużyn grała ze sobą w swojej grupie w serii dwóch meczów. Cztery najlepsze drużyny z każdej grupy awansowały do górnej drabinki turnieju głównego, a drużyny z miejsc od piątego do ósmego awansowały do dolnej drabinki. Najniżej sklasyfikowane drużyny z obu grup odpadły z rywalizacji. Główne wydarzenie odbyło się w Mercedes-Benz Arena w Szanghaju od 20 do 25 sierpnia, co czyni ją pierwszą międzynarodową, która odbędzie się w Chinach. Podczas imprezy rozegrano również mecz gwiazd , w którym wzięło udział 10 najlepszych graczy w oparciu o ich fantastyczne punkty podczas fazy grupowej.
|
|
Wyniki
Faza grupowa
Poz | Zespół | W | Ł | |
---|---|---|---|---|
1 | PSG.LGD | 13 | 3 | Zaawansowany do górnego wspornika |
2 | Tajemnica zespołu | 11 | 5 | |
3 | Drapieżnik TNC | 9 | 7 | |
4 | Newbee | 9 | 7 | |
5 | Sojusz | 8 | 8 | Zaawansowany do dolnego wspornika |
6 | Mineski | 8 | 8 | |
7 | Zespół Liquid | 6 | 10 | |
8 | Zapalona gra | 5 | 11 | |
9 | Klub e-sportowy Chaosu | 3 | 13 | Wyłączony |
Poz | Zespół | W | Ł | |
---|---|---|---|---|
1 | OG | 14 | 2 | Zaawansowany do górnego wspornika |
2 | Vici Gaming | 11 | 5 | |
3 | Geniusze zła | 9 | 7 | |
4 | Virtus.pro | 8 | 8 | |
5 | Niesławny | 7 | 9 | Zaawansowany do dolnego wspornika |
6 | Fnatic | 7 | 9 | |
7 | Natus Vincere | 7 | 9 | |
8 | Królewski Nigdy się nie poddawaj | 6 | 10 | |
9 | Ninja w piżamach | 3 | 13 | Wyłączony |
Główne wydarzenie
Nawias
Górna runda 1 | Górna runda 2 | Górny finał | Wielkie finały | |||||||||||||||||||||||
PSG.LGD | 2 | |||||||||||||||||||||||||
Virtus.pro | 0 | |||||||||||||||||||||||||
PSG.LGD | 2 | |||||||||||||||||||||||||
Vici Gaming | 0 | |||||||||||||||||||||||||
Vici Gaming | 2 | |||||||||||||||||||||||||
Drapieżnik TNC | 1 | |||||||||||||||||||||||||
PSG.LGD | 1 | |||||||||||||||||||||||||
OG | 2 | |||||||||||||||||||||||||
OG | 2 | |||||||||||||||||||||||||
Newbee | 0 | |||||||||||||||||||||||||
OG | 2 | |||||||||||||||||||||||||
Geniusze zła | 1 | |||||||||||||||||||||||||
Tajemnica zespołu | 1 | |||||||||||||||||||||||||
Geniusze zła | 2 | |||||||||||||||||||||||||
OG | 3 | |||||||||||||||||||||||||
Zespół Liquid | 1 | |||||||||||||||||||||||||
Dolna runda 1 | Dolna runda 2 | Dolna runda 3 | Dolna runda 4 | Dolna runda 5 | Dolny finał | |||||||||||||||||||||
Virtus.pro | 0 | |||||||||||||||||||||||||
Geniusze zła | 0 | |||||||||||||||||||||||||
Sojusz | 0 | Królewski Nigdy się nie poddawaj | 2 | |||||||||||||||||||||||
Królewski Nigdy się nie poddawaj | 0 | Zespół Liquid | 2 | |||||||||||||||||||||||
Królewski Nigdy się nie poddawaj | 1 | |||||||||||||||||||||||||
Zespół Liquid | 2 | PSG.LGD | 1 | |||||||||||||||||||||||
Drapieżnik TNC | 0 | |||||||||||||||||||||||||
Zespół Liquid | 2 | Zespół Liquid | 2 | |||||||||||||||||||||||
Fnatic | 0 | Zespół Liquid | 2 | |||||||||||||||||||||||
Tajemnica zespołu | 0 | |||||||||||||||||||||||||
Zespół Liquid | 1 | |||||||||||||||||||||||||
Newbee | 1 | |||||||||||||||||||||||||
Vici Gaming | 0 | |||||||||||||||||||||||||
Niesławny | 1 | Niesławny | 2 | |||||||||||||||||||||||
Niesławny | 0 | Tajemnica zespołu | 2 | |||||||||||||||||||||||
Zapalona gra | 0 | |||||||||||||||||||||||||
Tajemnica zespołu | 2 | |||||||||||||||||||||||||
Tajemnica zespołu | 2 | |||||||||||||||||||||||||
Mineski | 1 | Mineski | 1 | |||||||||||||||||||||||
Natus Vincere | 0 | |||||||||||||||||||||||||
Wygrana
Uwaga: Nagrody są w USD
Miejsce | Zespół | Nagrody pieniężne |
---|---|---|
1. miejsce | 15 620 181 $ | |
2. miejsce | 4 462 909 USD | |
3 | 3 089 706 USD | |
4 | 2 059 804 USD | |
5-6 | 1 201 552 USD | |
7-8 | 858 252 $ | |
9-12 | 686 601 $ | |
TNC Predator
|
||
13-16 | 514 951 $ | |
Keen Gaming
|
||
17–18 | 85 825 $ | |
Dziedzictwo
The International 2019 ustanowił rekord puli nagród e-sportowych finansowanych przez społeczność , przyćmiewając rekord z poprzednich lat, osiągając 34 330 068 USD . Turniej był najczęściej oglądanym Dota 2 w historii na platformie transmisji na żywo Twitch , a podczas wielkich finałów oglądało go ponad 1,1 miliona widzów. Podczas turnieju miały miejsce inne powiązane wydarzenia, takie jak cosplay i przesłany film krótkometrażowy z własnymi niezależnymi pulami nagród, a także ogłoszenie dwóch nowych bohaterów samej gry. Odcinek True Sight dokumentalnych Valve o profesjonalnej scenie Dota 2 , została nakręcona podczas wydarzenia. Śledził OG i Team Liquid podczas wielkich finałów, dokumentując szereg momentów za kulisami dla obu drużyn przed meczami i po nich. Został wydany online za darmo 28 stycznia 2020 roku, a także miał swoją premierę przed publicznością na żywo w Kino Babylon w Berlinie .
przypisy
Notatki
Bibliografia