Tsugunai: Pokuta
Tsugunai: Atonement w Ameryce Północnej | |
---|---|
Deweloperzy | Wezwanie bydła |
Wydawcy | |
dyrektor (dyrektorzy) | Yoshihiro Yamamoto |
Projektant (y) |
|
programista (y) | Hirotoshi Kuwabara |
pisarz (cy) | Katsutoshi Sasaki |
kompozytor (y) | Yasunori Mitsuda |
Platforma(y) | Playstation 2 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Tsugunai: Atonement to fabularna gra wideo opracowana przez Cattle Call na konsolę do gier PlayStation 2 . Gra została wydana przez Sony Computer Entertainment w Japonii w lutym 2001 roku i została opublikowana przez Atlus USA w Ameryce Północnej w listopadzie 2001 roku.
Fabuła
Główny bohater, Reise, to Kruk, rodzaj najemnika , który podejmuje się niebezpiecznych prac, aby zarobić na życie. Gra rozpoczyna się, gdy Reise wspina się na starożytną wieżę, aby odzyskać Kulę Skarbu, święty artefakt . Robiąc to, rozgniewa bogów , którzy w odwecie rozdzielają ciało i duszę Reise . Aby odpokutować za swoje grzechy, Reise musi wykazać się życzliwością i odwagą, pomagając mieszkańcom małej wioski rybackiej. Osiąga to poprzez posiadanie ciał tych, którym musi pomóc, aby umożliwić im wykonanie zadań, których sami nie będą lub nie mogą wykonać. Z czasem udaje mu się uratować wioskę przed wielkim złem.
Rozgrywka
Gra jest podzielona na około 35 różnych zadań. Niektóre z nich dotyczą głównych bohaterów, podczas gdy inne są bardziej poboczne i pozwalają graczowi poznać życie niektórych innych postaci w wiosce. Wszystkie na walkę dotyczą głównych postaci. Gdy Reise osiągnie cel zadania, zadanie zostaje rozwiązane, a historia posuwa się naprzód, często zmieniając sytuację w wiosce i otwierając nowe zadania.
Mimo że w grze bierze udział wiele różnych postaci, mechanika traktuje je na równi, z wyjątkiem broni, w którą mogą się wyposażyć. Magia, dodatkowe wyposażenie i przedmioty są przenoszone z zadania na zadanie, niezależnie od tego, kogo posiada Reise.
Muzyka
Muzykę do Tsugunai: Atonement napisał kompozytor Yasunori Mitsuda , lepiej znany ze swojej wcześniejszej pracy nad grami z serii Chrono i Xenogears . Oficjalna ścieżka dźwiękowa, zawierająca ulepszone próbki instrumentów, zatytułowana cinniùint , została wydana w Japonii 25 grudnia 2001 roku.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 67/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
Miesięcznik gier elektronicznych | 7,5/10 |
Famitsu | 28/40 |
Informator gier | 7.25/10 |
GamePro | |
GameSpot | 4,1/10 |
IGN | 8,4/10 |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | |
PlayStation: oficjalny magazyn | 6/10 |
W Japonii Famitsu przyznało grze wynik 28 na 40. Po wydaniu w Ameryce Północnej gra otrzymała „przeciętne” recenzje według serwisu agregującego recenzje Metacritic .
Tsugunai: Atonement sprzedawało się słabo, [ potrzebne źródło ] zadebiutowało na 19. miejscu japońskiej listy sprzedaży Famitsu i sprzedało się w 6261 egzemplarzach.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 2001 roku
- Gry Atlusa
- Cattle Call (firmowe) gry
- Fantastyczne gry wideo
- Gry tylko na PlayStation 2
- Gry na PlayStation 2
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Sony Interactive Entertainment
- Gry wideo o klątwach
- Gry wideo o opętaniu przez ducha
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Yasunoriego Mitsudę