Uderzenie i rzeź

Uderzenie i rzeź
Whack & Slaughter logo.png
Logo Whack & Slaughter
Projektanci Kai Bettzieche
Wydawcy CatZeyeS Entertainment
Opublikowanie 2010 (pierwszy bieg)
Gatunki Fantazja
Systemy gry wojenne
Ustawienia czasu Zwykle 5-10 minut.
Czas odtwarzania Zwykle 30-60 minut na mecz.
Szansa Średni ( toczenie kostką )
Umiejętności Strategia wojskowa , arytmetyka
Strona internetowa www.catzeyes.de

Whack & Slaughter to zestaw zasad fantasy , umożliwiający graczom zabawę wszelkiego rodzaju figurkami fantastycznymi , jak również pirackimi figurkami . Ma być odtwarzany z zaledwie jedną miniaturą na gracza, umożliwiając grę większej liczbie graczy. Większość scenariuszy jest przeznaczona do gry z maksymalnie ośmioma graczami tworzącymi dwie drużyny po czterech graczy (a więc cztery figurki na drużynę). Oprócz figurki (nazywanej Bohaterem) gracz potrzebuje zestawu pięciu kości oraz karty „Bohatera” " jako punkt odniesienia dla zdolności Bohatera.

Tło

Pierwsza seria zasad została wydana w 2010 roku przez Kai Bettzieche z CatZeyeS Entertainment. Chociaż Whack & Slaughter to gra stołowa, jest mocno inspirowana grami wideo, takimi jak Guild Wars , Diablo i Torchlight . Nazwa gry jest aluzją i hołdem dla hack and slash .

Rozgrywka

Podobnie jak w grach fabularnych , przed rozpoczęciem gry każdy z graczy tworzy Bohatera, kupując poziomy cech obrony, walki wręcz, walki dystansowej i magii. W zależności od wyboru cech, Bohater otrzymuje dostęp do określonej liczby umiejętności. Obecnie dostępnych jest 15 szkół umiejętności, a jeśli Bohater używa tylko jednej lub dwóch cech, właściciel Bohatera może wybrać umiejętności z maksymalnie dwóch szkół. Każda szkoła posiada 10 wspólnych umiejętności oraz 5 umiejętności elitarnych (umiejętności o lepszych efektach). Dostęp do umiejętności elitarnych otrzymują tylko Bohaterowie, którzy wyspecjalizowali się w jednej cesze.

Pięć kości, które zabiera ze sobą gracz, służy nie tylko jako losowe elementy, ale także jako liczniki życia i pomiar ruchu. Za każdym razem, gdy bohater otrzymuje obrażenia, staje się on wolniejszy i mniej wydajny. Rozgrywka toczy się na stosunkowo niewielkich „mapach” (termin wywodzący się z języka gier wideo ), zmuszając Bohaterów od samego początku do walki w zwarciu . W instrukcji podano kilka scenariuszy, takich jak klasyczny „wszyscy na wszystkich” (dostępny również jako „drużyna kontra zespół”), przejęcie flagi , król wzgórza (odmiana klasycznej gry „ King of the Wzgórze ), bombardowanie, poszukiwanie skarbów, a nawet scenariusz opadów śniegu, pozwalający graczom stoczyć bitwę na śnieżki . Gracze są również zachęcani do tworzenia własnych, niestandardowych scenariuszy.

Wydania

Poniższa tabela zawiera listę wydań posortowanych według lat

Rok Nazwa Typ
2010 Pierwszy bieg Podstawowe zasady
2010 Świąteczna rzeź Świąteczne rozszerzenie
2011 Karmazynowe Przypływy Zasady obsługi figurek piratów
2013 Whack & Slaughter Express Ekspresowa gra ze wstępnie skonfigurowanymi Bohaterami i wstępnie skonfigurowaną mapą
2014 Żywy regulamin Zmienione podstawowe zasady

Linki zewnętrzne