WarTech: Senko no Ronde
WarTech: Senko no Ronde | |
---|---|
Deweloperzy | Grew |
Wydawcy | Arkada Xbox 360 |
Projektant (y) | Hiroyuki Maruyama (reżyser) |
kompozytor (y) | Yasuhisa Watanabe |
Platforma(y) | Zręcznościowe , Xbox 360 |
Uwolnienie |
Arkada
|
gatunek (y) | Walka / Strzelec |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
System zręcznościowy | Sega NAOMI |
WarTech: Senko no Ronde ( 旋光 の 輪舞 Rev. X , Senkō no Ronde Rev. X ) to gra wideo na konsolę Xbox 360 , port zręcznościowej hybrydy myśliwca i strzelanki opracowanej przez G.rev dla płyty Sega Naomi . W arkadach ukazały się dwie wersje. Port macierzysty został wydany w Japonii 27 lipca 2006 roku na konsolę Xbox 360 z ulepszoną grafiką, bardziej zwięzłą historią dla każdej postaci i grą sieciową. Lokalizacje amerykańska i europejska zostały wydane odpowiednio 29 maja 2007 i 8 czerwca 2007 na konsolę Xbox 360 od Ubisoftu . 20 maja 2010 roku ukazała się kontynuacja zatytułowana Senko no Ronde: Dis-United Order na konsolę Xbox 360 wyłącznie w Japonii, która ma wiele nowych funkcji, większą obsadę i bardziej rozbudowany tryb fabularny. Ponowne uruchomienie Dis-United Order, zatytułowane Senko no Ronde 2 , zostało wydane na PlayStation 4 i Microsoft Windows 7 września 2017 r.
Działka
Z powodu przeszłej katastrofy na Ziemi ludzkość została zmuszona do życia wśród gwiazd przez kilka stuleci, co doprowadziło do stworzenia kalendarza SD i narodzin Federacji Aria, imperium, którego wpływy rozciągają się od Ziemi po Saturna. W SD 1478 ambasada znajdująca się w stolicy imperium na ziemskim księżycu została zajęta przez terrorystów, a siły rozmieszczone przez Specjalną Służbę Kosmiczną Arii zakończyły się katastrofą, gdy terroryści uruchomili urządzenie do samo-detonacji, zabijając przy tym siebie i kilku cywilów.
Właściwa gra rozpoczyna się sześć lat po tym wydarzeniu, a gracz wciela się w jedną z ośmiu postaci, które zostaną zaangażowane w plan przejęcia kontroli nad superbronią Federacji Aria i wykorzystania jej do własnych celów.
Toward the Terra , serial science fiction stworzony przez Keiko Takemiya , wywarł duży wpływ zarówno na historię, jak i styl artystyczny Senko no Ronde .
Rozgrywka
Dwóch graczy walczy ze sobą z góry na dół iz perspektywy izometrycznej, używając gigantycznych robotów zwanych Rounders. Grę można określić jako mashup wojownik/ szmup , z elementami myśliwców 2D zmieszanymi z nowoczesnymi strzelankami z widokiem z góry. Jest bardzo podobny do Psychic Force , wyjątkowej, mocno opartej na pociskach bijatyki opracowanej w Taito , podczas gdy pracowali tam założyciele G.rev. Jednak w przeciwieństwie do Mocy Psychicznej , oferuje jeszcze bardziej wyszukane wzorce strzelania, które przywołują danmaku estetyka strzelecka. Jest to dodatkowo wzmocnione przez „Tryb BOSS”, superatak, który pozwala graczom przekształcić się w wypełniające ekran statki bossów, które mogą wypełnić ekran pociskami. Można to również porównać do „wersji 2D Virtual On ” zmieszanej ze spotkaniami z bossami shmup i nowoczesnymi wzorami danmaku . Ze względu na bliskie powiązania z Virtual On , kilka jego strategii można również zastosować w tej grze.
Każda postać w Senko no Ronde może pochwalić się unikalną bronią, wzorami pocisków i stylami gry, każda ma dwie odmiany zwane Cartridge A i Cartridge B, które mają nieco zmodyfikowane statystyki i właściwości broni. Wszystkie postacie mają broń główną i broń pomocniczą, a także 3-4 ataki specjalne zwane „Barrages”, które są aktywowane za pomocą poleceń, podobnie jak myśliwce 2D. Kiedy rozpoczynają się mecze, gracze otrzymują dwa „BOSS Stock”, które pozwalają graczowi przełączyć się na większego robota o nazwie „Tryb BOSS”, który jest porównywalny ze statkiem bossa w standardowych shmupsach. W trybie bossa gracz ma zwiększoną siłę ognia i odzyskuje część zdrowia, ale ruch jest bardziej ograniczony, w danym momencie można aktywować tylko jedną formę bossa. Po przegraniu meczu odzyskasz jeden Boss Stock. Jeśli pasek zdrowia twojej postaci się wyczerpie, wejdzie ona w specjalny stan zwany „trybem zniknięcia”, który zmniejsza rozmiar postaci hitbox , ale jeśli trafi jeszcze jeden strzał, przegrasz rundę. Korzystanie ze studni bossa w trybie znikania spowoduje użycie potężniejszego trybu bossa, zwanego trybem „Final Boss”, który ma zalety, takie jak dodatkowa siła ognia lub większa mobilność. Tryb Final Boss zapewnia również dostęp do wyjątkowo potężnego superataku.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 61,48% |
Metacritic | 60/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
1Up.com | 5/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Informator gier | 3,75/10 |
GameSpot | 5,2/10 |
GameRadar+ | |
Strefa Gier | 5/10 |
IGN | 5,1/10 |
Oficjalny magazyn Xbox (USA) | 6/10 |
X-Play | 2/5 |
Wersja gry WarTech: Senko no Ronde na konsolę Xbox otrzymała mieszane lub średnie recenzje.
Odbiór gry był generalnie mieszany, a kilka źródeł narzekało, że jej krótka długość i stosunkowo nieistotna zawartość w połączeniu z pełną ceną sprawiły, że nie była warta pełnej ceny detalicznej. Tytuł szybko spadł do jednej szóstej swojej pierwotnej ceny po premierze w USA. z Hyper chwali grę za „udane połączenie strzelca i wojownika oraz wspaniałe efekty broni”. Jednak krytykuje go za „ograniczony tryb dla jednego gracza, wymagającą pracy w zwarciu i cenę”.
Sequele
Senko no Ronde: Dis-United Order
Senko No Ronde: Dis-United Order | |
---|---|
Deweloperzy | Grew |
Wydawcy | Arkada Xbox 360 |
Platforma(y) | Zręcznościowe , Xbox 360 |
Uwolnienie |
Arkada
|
gatunek (y) | Walka / Strzelec |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
System zręcznościowy | Typ Taito X2 |
20 maja 2010 G.rev wydał Senko no Ronde: Dis-United Order ( w skrócie Senko no Ronde: DUO ) w Japonii na Xbox 360 , zawiera wiele nowych postaci, ataki asystujące, zaktualizowaną mechanikę i większy, bardziej rozbudowany tryb fabularny oraz możliwość zapisywania powtórek. Senko no Ronde: DUO zostało wydane zarówno w wersji standardowej, jak iw wersji limitowanej, która zawierała specjalną grafikę pudełkową i zawierała dodatkową płytę Drama CD. W grze występuje 14 postaci, każda z dwoma wariantami nabojów, oraz 12 postaci asystujących, które można na krótko wezwać podczas bitew. Krótko po premierze G.Rev wydało aktualizację ver.2.00EX, która przywróciła dwie postacie z poprzedniej gry, Ernulę i Sakurako. Aktualizacja ver.2.00EX umożliwiła również mieszanie i dopasowywanie postaci i asyst, a także naprawiła kilka usterek. Rozgrywka w Senko no Ronde: DUO jest zauważalnie szybsze niż WarTech: Senko no Ronde , ale zachowuje większość tych samych strategii i mechaniki z poprzednich gier. Gra ma również nową opcję sterowania o nazwie Commander Style, która pozwala pośrednio sterować Rounderem za pomocą wybieralnych poleceń. Obecnie G.rev nie ogłosił jeszcze żadnych planów wydania poza Japonią.
18 czerwca 2010 G.rev wydał swoje pierwsze DLC, które zawiera darmowy scenariusz fabularny, a także dodatkowe scenariusze fabularne w cenie od 60MSP do 180MSP. 29 lipca 2010 ukazał się kolejny darmowy scenariusz fabularny, a także kolekcja zawierająca 32 piosenki z Senko no Ronde Rev.X , która kosztuje 400 MSP. Pod koniec sierpnia G.rev wstrzymał swoje plany na przyszłe DLC, widząc, że zawartość epizodyczna okazała się nieopłacalna w odniesieniu do kosztów jej stworzenia. G.rev przeprosił, mówiąc fanom, że mają nadzieję na dystrybucję epizodycznych treści w inny sposób.
26 kwietnia 2011, G.Rev zaktualizował Senko no Ronde: DUO do wersji 2.2, dostosowując Ursure, Cuilan, Jasper, Fabian, Mika i Ernula. Gra została również dodana do japońskiej usługi Games on Demand za 2940 jenów.
Senko no Ronde: Dis-United Order dla NESiCAxLive
Senko No Ronde: Dis-United Order dla NESiCAxLive | |
---|---|
Deweloperzy | Grew |
Wydawcy | Arkada |
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie |
Arkada
|
gatunek (y) | Walka / Strzelec |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
System zręcznościowy | Taito NESiCAxLive |
Jest to wersja Senko no Ronde DUO Ver.2.3 dla NESiCAxLive, która zawiera tryb ataku punktowego.
Senko no Ronde na PlayStation Vita (tytuł roboczy)
Podczas oficjalnej transmisji G.Rev 2 marca 2012 r. Hiroyuki Maruyama ogłosił, że nowa gra z serii Senko no Ronde jest obecnie opracowywana na PlayStation Vita . Wpis będzie znacznie różnił się od poprzednich wpisów i może nie mieć tego samego imienia Senko no Ronde. Planowane jest wydanie gry w 2013 roku. Jednak od tego czasu nie było żadnych wiadomości i od dziś jest uważany za vaporware .
Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet
Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet | |
---|---|
Deweloperzy | CUBETYPE |
Wydawcy |
|
kompozytor (y) |
Zespół Shanghai Alice CUBETYPE |
Platforma(y) | Microsoft Windows , PlayStation 4 (Bullet Ballet) |
Uwolnienie |
Microsoft Windows
|
gatunek (y) | Walka / Strzelec |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Touhou Genso Rondo to fanowska gra Touhou Project opracowana przez doujin circle CUBETYPE pierwotnie dla systemu Microsoft Windows . Gra jest całkowicie oparta na serii Senko no Ronde z naciskiem na unikanie wzorów pocisków i zapamiętywanie w znacznie wolniejszym tempie. Cała obsada jest teraz zastąpiona postaciami z Touhou , a także lokalizacjami aren. Przed wydaniem wersji na PlayStation 4 CUBETYPE osiągnęło porozumienie z G.rev w sprawie licencjonowania gry pod ich nazwą ze względu na G.rev posiadając serię Senko no Ronde.
Gra została później ogłoszona jako jedna z gier fanowskich Touhou, która 1 września 2014 roku otrzyma zremasterowaną wersję na PlayStation 4 w ramach Play, Doujin! projekt, który przenosi różne gry doujin na konsole w celu promowania gier doujin. Gra została wydana cyfrowo w Japonii 11 maja 2015 roku.
Po roku gra została następnie wybrana przez NIS America do lokalizacji w krajach zachodnich pod tytułem „ Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet ” i została wydana w Ameryce Północnej i Europie 6 września 2016 r. i 9 września 2016 r., odpowiednio. Była to pierwsza gra Touhou, która została zlokalizowana i wydana poza Japonią.
Fabuła oryginalnej wersji na PC po prostu obraca się wokół bohaterki serii, Reimu Hakurei, która ma problem z brakiem gości w Świątyni Hakurei niż kiedyś, dlatego odlatuje, próbując znaleźć wszystko, co mogło spowodować niedobór odwiedzających jej świątynię, bijąc jednocześnie wszystkich, których uznała za podejrzanych. Wersja na PlayStation 4 daje wszystkim postaciom, w tym postaciom z DLC, własne historie, przy czym historia wersji na PC to historia Reimu ze zmianami. Wspólny temat każdej historii obraca się wokół codziennego życia różnych postaci Touhou, rozwiązując ich własne małe problemy poprzez spotkania ze znajomymi twarzami, które zwykle kończą się bitwą.
Gra została przejrzana i otrzymała mieszane lub negatywne recenzje od krytyków, z widocznymi wadami gry to długi, dogłębny samouczek, bardzo niewiele treści dla jednego gracza, online jest całkowicie „martwy” nawet po uruchomieniu, a niewielu graczy pojawia się rzadko , kilka postaci, niezapomniane remiksy motywów muzycznych Touhou i nijakie tła 3D.
Senko no Ronde 2
Senko no Ronde 2 | |
---|---|
Deweloperzy | Grew |
Wydawcy |
|
dyrektor (dyrektorzy) | Minoru Okamoto |
Producent (producenci) |
|
Projektant (y) | Minoru Okamoto |
programista (y) | Syunsuke Ono |
Artysta (y) | Akira Ito |
pisarz (e) |
|
kompozytor (y) | Yasuhisa Watanabe |
Platforma(y) |
PlayStation 4 Microsoft Windows |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Walka / Strzelec |
Senko no Ronde 2 ( japoński : 旋光の輪舞2 ) , z podtytułem Reassembly z „DUO” w Japonii, to ponowne uruchomienie Senko no Ronde DUO ogłoszone w kwietniu 2017 roku i zostało wydane cyfrowo 7 września na PlayStation 4 i Microsoft Windows, z fizyczne wydanie na PlayStation 4 13 kwietnia 2018 r. Senko no Ronde 2 to efekt współpracy G.rev i Kadokawa Games w ramach ich oddziału Chara-Ani, którzy wcześniej pracowali razem nad Dariusburst Chronicle Saviors po tym, jak G.rev przejął rozwój od Pyramid w 2016 roku. Podobnie jak Dariusburst Chronicle Saviors , został opublikowany na całym świecie przez Degica.
Linki zewnętrzne
Senko no Ronde
- Oficjalna strona internetowa (Arcade) (po japońsku)
- Oficjalna strona internetowa (Xbox 360) (po japońsku)
Senko no Ronde DUO
- Witryna G.rev (po japońsku)
- Witryna Taito NESiCAxLive