Xonotyczny

Xonotyczny
Xonotic icon.svg
Deweloperzy Zespół Xonotic
Wydawcy Zespół Xonotic
Projektant (y) Zespół Xonotic i społeczność
Silnik Silnik DarkPlaces
Platforma(y) Linux , FreeBSD , OS X i Windows
Uwolnienie Pierwsza data wydania: 8 września 2011 r. – Aktualna wersja wydania: 0.8.5; 30 czerwca 2022 r. ; 8 miesięcy temu ( 30 czerwca 2022 )
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Xonotic ( / darmowa ooʊ ˈ n ɒ t ɪ k , k s - / ) to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby o otwartym kodzie źródłowym . Został opracowany jako rozwidlenie Nexuiz , w następstwie kontrowersji wokół rozwoju gry. Gra działa na mocno zmodyfikowanej wersji silnika Quake, znanej jako silnik DarkPlaces . Jego rozgrywka jest inspirowana Unreal Tournament i Quake , ale z różnymi unikalnymi elementami.

Rozgrywka

Zrzut ekranu gry Xonotic
Zewnętrzne wideo
video icon Wideo z gry Deathmath
Zrzut ekranu głównego menu Xonotic – wersja 0.8.2
Muzyka tytułowa „Powstanie Feniksa”

Xonotic dostępnych jest szesnaście różnych trybów gry , w tym klasyczne tryby, takie jak deathmatch i Capture the Flag . Aby odblokować więcej trybów gry, gracze muszą przejść różne poziomy rozgrywki. Aby zdobyć punkty, gracze muszą zabijać wrogów przy użyciu futurystycznej broni, jednocześnie wypełniając cele. Rozgrywka jest bardzo szybka, ponieważ gracze mogą poruszać się z dużą prędkością i chaotycznie skakać. Chociaż podstawowa koncepcja jest inspirowana innymi grami tego samego gatunku, istnieje kilka unikalnych elementów. Nacisk kładzie się na ruch i fizykę gracza, z naciskiem na nabieranie prędkości, skakanie na duże odległości i podbijanie geometrii poziomu. Odbywa się to za pomocą klasycznych technik, w tym skoki ze strafe , skakanie po królikach i rakietowe skoki . Bronie mają specjalne zdolności, takie jak wiele trybów ognia, które zwiększają możliwości taktyczne dostępne dla graczy.

Gra ma futurystyczną estetykę, z mapami osadzonymi w środowiskach high-tech iw kosmosie. Gra działa na silniku DarkPlaces , dzięki czemu obsługuje rozkwit , dynamiczne oświetlenie i cieniowanie, mapowanie offsetowe oraz renderowanie o wysokim zakresie dynamicznym . Twórcy twierdzą, że jakość grafiki jest porównywalna z komercyjnymi tytułami gier wideo wydanymi w latach 2006-2007.

Gracze mogą również spersonalizować swój HUD zgodnie z własnymi preferencjami.

Rozwój

W marcu 2010 roku pojawiły się kontrowersje dotyczące licencji na oryginalny Nexuiz udzielonej firmie IllFonic w celu stworzenia wersji komercyjnej. Oryginalny twórca, Lee Vermeulen, potajemnie zawarł umowę z IllFonic, która dała im kontrolę nad Nexuiz . Ponieważ taki obrót wydarzeń był nieoczekiwany przez społeczność i większość Nexuiz , obiecali stworzyć rozwidlenie kontrolowane przez społeczność w sposób otwarty. Około siedem miesięcy później kod źródłowy został opublikowany za pośrednictwem Git . Wersja podglądu została wydana 23 grudnia 2010 roku.

Wersja 0.5 została wydana 8 września 2011 r. Zawierała między innymi obsługę wielu języków, siedem nowych map, obsługę pojazdów oraz ulepszenia broni i ruchu gracza. Od czasu wydania tej wersji, deklarowanym celem Team Xonotic było „stworzenie możliwie najlepszej, szybkiej typu open source ”.

Wersja 0.6 została wydana 8 marca 2012 r. Dodała renderowanie lightmap sRGB , nowy interfejs menu, 4 nowe mapy, zintegrowany system statystyk (XonStats), tryb edycji Sandbox i długo oczekiwaną funkcję ClientSide QuakeC (CSQC) odtwarzacze sieciowe . Wprowadzono również poprawki błędów i optymalizacje.

Wersja 0.7 została wydana 8 czerwca 2013 r. Zawierała renderowanie graczy po stronie klienta, 4 nowe mapy i całkowite przepisanie systemu czatu w grze. Ponadto zespół przeprowadził migrację do kompilatora gmqcc QuakeC , który generował szybsze, bardziej zoptymalizowane pliki programów.

Kolejne duże wydanie Xonotic , wersja 0.8, ukazało się 16 stycznia 2015 roku. Zawierało ono między innymi nową broń, potwory, wzmocnienia oraz nowe mapy.

Potem ukazały się dwie pomniejsze wersje: wersja 0.8.1, która została wydana 26 sierpnia 2015 r. I 0.8.2 1 kwietnia 2017 r. Dodano nowe mapy, nowe motywy menu i nowe funkcje rozgrywki. Ponadto zrefaktoryzowano bazę kodu Xonotic .

Wersja 0.8.5 została wydana 30 czerwca 2022 r. Dodała zmiany warte ponad 5 lat, w tym nowe modele broni, ulepszenia bazy kodu, nowe mapy i nowy tryb, zmiany w istniejących trybach, zmiany w balansie broni i ulepszenia sztucznej inteligencji botów.

Przyjęcie

Phoronix pochwalił rozgrywkę i grafikę Xonotic i ogłosił grę „jedną z najbardziej imponujących wizualnie gier open source dostępnych na [wiele platform]”. Larabel powiedział: „Jak na bycie wspieraną przez społeczność grą typu open source bez wsparcia żadnego dużego studia gier, Xonotic radzi sobie świetnie”. Xonotic został również uznany przez Softpedia za „Najlepszą darmową grę wieloosobową FPS Linux, jaką można zdobyć” . Komentując społeczność gry, zarówno graczy, jak i programistów, About.com zauważył: „wejście do niego sprawia, że ​​naprawdę czujesz się, jakbyś stał się częścią czegoś większego niż tylko gra wideo”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne