Zadanie Matrixa

The Matrix Quest to oficjalna zbiorcza nazwa numerów od 62 do 66 w komiksach Marvel's Transformers , napisana przez brytyjskiego pisarza Simona Furmana . Każdy rozdział tej historii jest hołdem dla klasycznego filmu lub książki .

Każdy numer Matrix Quest był przedstawiany z własnym symbolem na okładce, z numerem oznaczającym odcinek z serii. Była to jednak część głównej fabuły, a nie osobny mini-komiks. Seria została przedrukowana przez Marvel UK w numerach 262-264 i 282-297 i zebrana jako miękka oprawa handlowa w 2002 roku.

historia

bóg Transformersów i rdzeń ich ojczystej planety, Cybertron, został przebudzony, ostrzegając swojego nemezis, Unicrona , o jego lokalizacji. Optimus Prime , przywódca Autobotów , wywnioskował, że jedyną rzeczą zdolną do powstrzymania Unicrona była Matryca Stworzenia , którą kiedyś nosił w swoim ciele. Matrix zaginął wraz ze starym ciałem Prime, kiedy zostało wystrzelone w kosmos w celu pochówku. Prime gromadzi kilka małych zespołów Autobotów, aby przeszukiwać różne części galaktyki w poszukiwaniu Matrixa.

Historia ma formę czterech indywidualnych historii, z których każda koncentruje się na jednym zespole. Chociaż historie nie łączą się bezpośrednio ze sobą, każda z nich szczegółowo opisuje trwającą misję i ma wspólny wątek Decepticona Thunderwinga na punkcie przechwytywania Matrixa dla siebie.

Numer 62: Drapieżny ptak

Dyrektorzy Autobotów — Nightbeat , Siren i Hosehead — rozpoczynają Matrix Quest na planecie Pz-zazz. Pz-zazz to twardy, nieprzyjazny świat, w którym korupcja i przestępczość . Polityka Pz-zazz jest w rękach dwóch kryminalistów , Gutta i B'ghdada . Jednak trzecia osoba, znana jako Miss Fatale , również chce swojej części umowy.

Kłopoty Autobotów zaczynają się, gdy umierający kosmita przekazuje im tajemniczą ikonę starożytnego ptaka . Ta ikona wydaje się być kluczem do przyszłości planety, a ścigają ją wszyscy trzej bossowie przestępczości. Jednak Nightbeat umieszcza ptaka na piedestale, z którego został pierwotnie skradziony, i przywraca światu pokój i szczęście.

Pod koniec historii Nightbeat i jego towarzysze zostają schwytani przez Thunderwinga i jego zespół Decepticonów .

Ten rozdział jest hołdem dla filmu Humphreya Bogarta „Sokół maltański” . Tuż przed uderzeniem B'ghdad ptakiem Nightbeat powiedział: „Jeśli chcesz ptaka, możesz go mieć! Ale jeśli jesteś jego prawdziwym właścicielem, jestem Peter Lorre !”

Numer 63: Kings of the Wild Frontier

Autoboty Triggerboty — Override, Dogfight i Backstreet — przybywają na planetę Cheyenne, świat gorących, suchych pustyń i małych, raczkujących miasteczek na pograniczu.

Po przybyciu Autoboty spotykają grupę konnych mężczyzn, ścigających małe dziecko z oczywistym zamiarem zabicia go. Autoboty przybywają na ratunek dziecku, a on zaprasza je do swojego domu.

Autoboty poddają się spokojnemu życiu na farmie kosmity i szybko zapominają o Matrix Quest. Jednak jest w tym coś więcej niż na pierwszy rzut oka – spotkanie z Thunderwingiem sprawia, że ​​Dogfight zdaje sobie sprawę, że nie jest już przy zdrowych zmysłach, więc konfrontuje się z rodziną goszczącą. Okazuje się, że rodzina to Vrobianie, złowroga rasa psychicznych wampirów . Jeźdźcy, których Autoboty spotkały wcześniej, byli w rzeczywistości rodzajem policjantów, starających się aresztować Vrobian. Wywiązuje się walka, w której Autoboty wygrywają.

Ten rozdział odnosi się do kilku filmów o kowbojach . Tytuł może być również nawiązaniem do albumu Adam and the Ants z 1980 roku o tym samym tytule.

Numer 64: Śmiertelna obsesja

Pretendenci Autobotów — Longtooth, Doubleheader i Pincher — przybywają na planetę Pequod, która jest światem rozległych mórz.

Podczas rejsu statkiem po oceanach Longtooth spotyka duże, podobne do wieloryba stworzenie zwane Klud, które odgryza mu nogę, powodując u niego katatonię . Nie będąc już przy zdrowych zmysłach, ma obsesję na punkcie polowania na to i zabijania w celu zemsty, podczas gdy pozostałe dwa Autoboty próbują go powstrzymać. Drugie spotkanie Longtootha z Kludem zostaje przerwane przez atak Decepticonów. Po pokonaniu Decepticonów towarzysze Longtootha sprawiają, że odzyskuje rozsądek, a on oszczędza życie Kludowi.

W międzyczasie Thunderwing nawiązał kontakt z Kludem i w jakiś sposób dowiedział się, że Klud był w kontakcie z Matrixem - a zatem Thunderwing wie, gdzie jest Matrix.

Ten rozdział jest hołdem dla powieści Moby-Dick .

Wydanie nr 65: Ciemne kreacje

Ciało Optimusa Prime wraz z Matrixem wylądowało na księżycu zwanym Vs'Qs. Vs'Qs to opustoszałe, prawie martwe miejsce, zamieszkałe tylko przez małe robactwo i ludzką placówkę badawczą. Jednak kiedy Autobot Pretender Classics - Bumblebee , Jazz i Grimlock - przybywają na Vs'Qs, odkrywają, że coś zabiło całą załogę placówki.

Autoboty stawiają czoła Thunderwingowi i jego Decepticonom, ale podczas walki rodzime stworzenie znajduje Matrix i próbuje z nim uciec. Thunderwing poluje na stworzenie i zabija je, kradnąc Matrix. Następnie porywa wahadłowiec Autobotów i leci z powrotem do Arki , gdzie atakuje Optimusa Prime.

Ten rozdział jest hołdem dla filmu Ridleya Scotta Obcy , a zwłaszcza jego kontynuacji Obcy .

Historia zawiera również odniesienie do postaci Deathbringer , obcego zmutowanego przez Matrix, z którym Autoboty zmierzyły się w historii Marvel UK. Jest to jedno z nielicznych bezpośrednich odniesień, które Furman poczynił do swojej ciągłości Marvel UK po tym, jak zaczął pisać amerykański komiks.

Numer 66: Wszystko upadnie

Wahadłowiec Autobot wraca do Arki, a Prime może wyczuć Matrix na pokładzie. Jednak kiedy wahadłowiec się otwiera, ujawnia walczącego szalonego Thunderwinga, który przejął Matrix dla siebie po pokonaniu Autobotów w wysokiej grawitacji Vs'Qs.

Thunderwing walczy z całą załogą Arki, podczas gdy Prime się waha, nie chcąc ryzykować uszkodzenia Matrixa. Obecnie sam Matrix daje o sobie znać, przejmując kontrolę nad ciałem Thunderwinga i ujawniając, że został zepsuty przez zło. Autoboty nie są w stanie oprzeć się mocy Dark Matrix, dopóki Nightbeat, uwięziony od numeru 62, strzela do Thunderwinga harpunem z wahadłowca i obniża ciśnienie w doku wahadłowca, wysysając Thunderwing i Matrix w przestrzeń kosmiczną.

Autoboty muszą stawić czoła Unicronowi bez Matrixa.

Linki zewnętrzne