lipiec (gracz)
Lipiec | |
---|---|
Dane osobowe | |
Nazwa | Park Sung-joon |
Narodowość | Republika Korei |
Informacje o karierze | |
Gry | |
Rola | Zergi |
Historia zespołu | |
2008 | Gilette OSL |
2010 | STX_SouL |
2010–2012 | POCZĄTEK |
koreańskie imię | |
Hangul | 박성준 |
Hanja | 朴聖俊 |
Poprawiona latynizacja | Bak Seong-jun |
McCune-Reischauer | Pak Sŏng-jun |
Park Sung-joon jest profesjonalnym graczem w strategię czasu rzeczywistego StarCraft . Znany jest pod pseudonimem July , skróconą wersją JulyZerg . Park Sung-joon jest również znany jako „God of War” lub „Tushin”. Park grał w STX Soul.
StarCraft
Lipiec pojawił się na scenie podczas Gilette OSL, gdzie pokonał Oov 3:2 w słynnej serii, a następnie wygrał turniej z Reach, czyniąc go królewskim kierowcą i pierwszym Zergiem, który wygrał OSL.
Szybko stał się dominującym graczem tamtych czasów, wygrywając kolejny OSL (Ever 2), turniej KT-KTF i ligę ITV. Zrobił też kolejny finał OSL, w którym przegrał 3: 0 z Nadą.
Po dotarciu do kolejnego finału OSL na początku 2006 roku i przegranej 3: 0 ze swoim starym rywalem Oovem, July stracił dominację i wpadł w mały kryzys. Ostatnio pokazał obiecujące oznaki odzyskania dawnej pewności siebie, pokonując Xellosa i Oova w finale Proligi w pięknym stylu i docierając do finału w OSL.
12 lipca 2008, July pokonał nowego fenomenu Protossów, BeSt, w 2008 EVER OSL, wynikiem 3-0. Zwycięstwo było trzecim tytułem OSL lipca, który przyniósł mu Złotą Mysz, prestiżowe osiągnięcie, które wcześniej posiadał tylko Lee Yun-Yeol (NaDa).
Od 10 września 2010 roku nie przedłużył kontraktu z STX_SouL i zapowiedział, że przeniesie się na scenę StarCraft 2 w nowym zespole i nadal będzie grał jako Zerg. A 10 listopada July zakwalifikował się do GSL Pre-Season 3.
Starcraft II
15 września 2010 nazwa nowego zespołu została ujawniona jako STARTALE.
Park Sung-joon zakwalifikował się do Code A w 3. sezonie GSL po awansie do RO16, ale przegrał tam z oGsMC ( Jang Min-Chul , zwycięzca GSL w tym sezonie).
GSL Styczeń był udanym sezonem dla ST_July, ponieważ był w stanie pokonać OdinMVP oraz `Slayers`Yugioh, tylko po to, by przegrać z ZenexByunem podczas Code A Ro8. W wyniku tego sukcesu był uczestnikiem meczów wzlotów i upadków po zakończeniu turnieju. Mecze w górę iw dół dają zasłużonym graczom Code A szansę na awans do Code S, a niezasłużonym graczom Code S na powrót do Code A.
Park Sung-joon początkowo zawahał się w swoim występie przeciwko ZenexKyrix (ZvZ), ale odzyskał siły w swoim drugim meczu przeciwko TSL_Rain (ZvT), co pozwoliło mu wejść do Code S. Po meczach w górę iw dół, gracze z Code S mogli, na podstawie wyników, aby wybrać swoje ugrupowanie na GSL March (GSL luty był poświęcony lidze drużynowej). ST_July nieco kontrowersyjnie wybrał grupę A (grupę śmierci, jak ją później nazwano), wzywając zwycięzcę sezonu 3 oGsMC za to, że został przez niego pokonany we wspomnianym wcześniej sezonie 3 Ro8. W ten sposób udało mu się znaleźć w tej samej grupie co dwaj poprzedni zwycięzcy GSL. oGsHyperDub również znalazł się w tej grupie.
22 lutego o 18:45 ST_July zmierzył się z oGsMC w rundzie Code S 32 dla grupy A. ST_July został pokonany i zgodnie z harmonogramem natychmiast zmierzył się z IMMvp, powszechnie uznawanym za najlepszego gracza w Starcraft II na świecie, ponieważ ma najwyższy procent wygranych w każdym pojedynku (TvT, TvZ, TvP). IMMvP był także zwycięzcą ostatniego sezonu GSL, co dodatkowo umocniło jego pozycję jako najlepszego na świecie. Przegrana z IMMvP usunie go z turnieju i zaryzykuje jego status Code S.
ST_July pokonał IMMvP, poprawiając swój rekord do 1-1 w serii i gwarantując, że chociaż może nie awansować, nie będzie podlegał meczom wzlotów i upadków (co zagroziłoby jego pozycji w Code S). Następny mecz pomiędzy oGsMC (zwycięzca meczu 2) i oGsHyperDub (przegrany meczu 1) zadecyduje, czy ST_July zrewanżuje się IMMvP, aby ustalić, kto awansuje, czy też wszyscy będą remisować 1-1, a July będzie grał w oGsHyperDub. oGsMC pokonał HyperDuba, aby wbić go do meczów w górę iw dół, a sam awansował, ustanawiając w ten sposób rewanż z IMMvP i ST_July.
ST_July pokonał IMMvP po raz drugi, poprawiając swój rekord do 2-1 w serii, awansując do Ro16 i narażając status IMMvP jako najlepszego obecnego gracza Starcraft 2 w niebezpieczeństwie.
Następnie zmierzył się z Lee Yun-Yeolem (alias oGsNada) w 1/8 finału, pokonując go 3-2 i awansując do półfinału. ST_July bardzo przekonująco rozegrał pierwsze dwie gry, kolejne dwie przegrał dzięki imponującej obronie oGsNada, by w końcu wygrać piątą dzięki niesamowitemu mutaliskowi micro i ciągłej agresji.
ST_July dotarł do finału Code S marcowego sezonu GSL. Został pokonany przez byłego mistrza Code S oGsMC w formacie do trzech zwycięstw, przegrywając 4: 1.
Wyniki turnieju
- 1. miejsce — OnGameNet StarLeague 2008 EVER OSL
- 2. miejsce — World Cyber Games 2006 World Cyber Games
- 2 miejsce — OnGameNet StarLeague 2005 ShinHan OSL
- 1 miejsce — OnGameNet StarLeague 2005 EVER OSL
- 2 miejsce — OnGameNet StarLeague 2004-2005 IOPS OSL
- 1. miejsce — OnGameNet StarLeague 2004 Gillette OSL
Korona
- i-TV amatorskie najsilniejsze dwutygodniowe mistrzostwa (2003)
- MBC GAME TEAM LEAGUE MISTRZ KOREI 4 (2003)
- 3 miejsce w i-TV Rookie (2003)
- Gillette Ongamenet Star League Championship (2004)
- Zwycięstwo w rankingu iTV 7. miejsce w rankingu (2004)
- Zwycięzca KT-KTF Premier League (2005)
- Mistrzostwa EVER Star League (2005)
- Ipsos Ongamenet Star League drugie miejsce (2005)
- Drugie miejsce w Shinhan Bank Ongamenet Star League (2005)
- 1. główna nagroda e-sportu w Korei dla najlepszego gracza Zug (2006)
- SKY PRO LEAGUE FINAL LEAGUE MVP finału (2007)
- Mistrzostwa EVER Star League (2008)
- Druga generacja Intel Core GSL Mar. Code S, drugie miejsce (2011)