Proliga StarCrafta II

Proliga StarCrafta II
StarCraft Proleague Logo.png
Sport StarCrafta , StarCrafta II
Założony 2003
Przerwany 2016
Kraj Korea Południowa
Kontynent Azja

Ostatni mistrz (y)
Jin Air Zielone Skrzydła
Większość tytułów SK Telecom T1
Oficjalna strona internetowa Oficjalna strona Proleague (koreański)

StarCraft II Proleague , znana również jako StarCraft Proleague lub w skrócie Proleague , była najdłużej działającą ligą StarCraft na świecie i najbardziej prestiżową ligą drużynową. Prowadzona przez Korean eSports Association (KeSPA) liga była rozgrywana offline w Korei Południowej . Proleague rozpoczęła się w 2003 roku od gry StarCraft: Brood War , po czym przeszła na StarCraft II w 2011, a następnie została przerwana w 2016. Była transmitowana przez SPOTVGames przed przerwaniem.

Historia

W 2003 roku firma MBCGame zajmująca się transmisją gier stworzyła KPGA Team League, pierwszą główną ligę drużynową w profesjonalnych rozgrywkach StarCraft . Konkurent MBCGame, OnGameNet, stworzył w odpowiedzi własną ligę drużynową, więc na początku XXI wieku działały dwie główne ligi drużynowe.

W 2005 roku KeSPA połączyło dwie ligi drużynowe, tworząc zunifikowaną ligę Proleague. SK Telecom T1 zwyciężył w pierwszych dwóch rundach nowo utworzonej ligi i wygrał wielki finał, a także został pierwszym mistrzem. Od samego początku format Proleague polegał na tym, że drużyny naprzemiennie rozgrywały mecze 1 na 1 i 2 na 2 w meczach do pięciu lub do siedmiu. Jednak mecze 2vs2 zostały przerwane w 2008 roku, pozostawiając tylko gry 1vs1. Po sezonie 2008 format Proleague ponownie się zmienił, obejmując dłuższą część roku, zwykle zaczynając od końca jednego roku i kończąc na jesieni następnego. Sezon 2009-2010 doprowadził do powstania nowoczesnego formatu Proligi, w którym drużyny rywalizują ze sobą w czterech lub pięciu rundach runda okrężna . Pod koniec sezonu drużyny, które zdobyły najwięcej punktów, zmierzą się w play-off w systemie pojedynczej eliminacji , aby wyłonić mistrza.

Przed wydaniem StarCraft II w 2010 roku Blizzard Entertainment spierał się z KeSPA o prawa własności intelektualnej do transmisji gier StarCraft. To wywarło presję na KeSPA iw 2011 roku sprawa została rozwiązana, a komentator eSports zauważył, że sprawa była impulsem do rozszerzenia rynku transmisji na StarCraft II. Proleague 2011-2012 okazał się sezonem przejściowym dla ligi, ponieważ zawierał zarówno Brood War, jak i Wings of Liberty . Każdy mecz był rozgrywany na przemian w Brood War i Wings of Liberty, a każdy gracz musiał przygotować się również do obu gier. Po zamknięciu MBCGame w 2012 roku, SPOTVGames transmitowało Proleague wraz z OnGameNet.

Pełne przejście do StarCraft II miało miejsce w sezonie 2012-2013, w którym uczestniczyło również EG-TL, partnerstwo między rywalami Team Liquid i Evil Geniuses , co uczyniło ich pierwszą nie-koreańską drużyną grającą w Proleague. EG-TL nie odniósł większych sukcesów w Prolidze i ostatecznie wycofał się z ligi w kolejnym sezonie. OnGameNet przestał nadawać Proleague począwszy od sezonu 2013 - 2014, pozostawiając SPOTVGames jako jedynego nadawcę ligi.

KeSPA ogłosiła 18 października 2016 r., Że Proleague zostanie przerwana z powodu problemów ze sponsoringiem, malejącej liczby profesjonalnych drużyn i skandali związanych z ustawianiem meczów.

Turnieje

Ligi OnGameNet i MBCGame

MBCGame było gospodarzem pierwszej dużej ligi drużynowej w 2003 roku.

Rok Nazwa Turnieju Zwycięzca Wynik finału Drugie miejsce
2003 Liga drużynowa KeMongSa KPGA Tour 2003 Suma GO 3–1 STX Dusza
2003 Liga drużynowa KPGA LifeZone 2003 Suma GO 3–2 Gwiazdy Hanbita
2003–2004 2003–2004 Liga drużynowa LG IBM MBC SK Telecom T1 3–2 KTF MagicNs
2004 2004 Tucsan MBCGame Team League I SK Telecom T1 4–3 Suma GO
2004 2004 Tucsan MBCGame Team League II SK Telecom T1 4–3 Suma GO
2004–2005 2004–2005 MBCMovies MBCGame Liga drużynowa Suma GO 3–2 Zrobiliśmy FOX

OnGameNet był także gospodarzem własnych zawodów drużynowych w 2003 i 2004 roku.

Rok Nazwa Turnieju Zwycięzca Wynik finału Drugie miejsce
2003 Puchar KTF EVER 2003 SK Telecom T1 3–0 Gwiazdy Woongjina
2003 Puchar Neowiz Pmang 2003 Suma GO 3–0 Pantech EX
2004 Wielki finał SKY Proleague 2004 Gwiazdy Hanbita 4–2 Curriorzy Pantech i Curitel

Zjednoczona Liga

OnGameNet i MBCGame połączyły siły, aby gościć Proleague od 2005 roku.

Rok Nazwa Turnieju Zwycięzca Wynik finału Drugie miejsce
2005 Wielki finał SKY Proleague SK Telecom T1 4–2 KTF MagicNs
2006 Wielki finał SKY Proleague MBCGame HERO 4–3 Pantech EX
2007 Wielki finał Shinhan Proleague 2007 Lecaf OZ 4–2 Samsung KHAN
2008 Proliga Shinhan Bank Samsung KHAN 4–1 Hit SPARKYZ
2008–2009 Proliga Shinhan Bank SK Telecom T1 2–0 Hwaseung OZ
2009–2010 Proliga Shinhan Bank KT Rolster 4–2 SK Telecom T1
2010–2011 Proliga Shinhan Bank KT Rolster 4–3 SK Telecom T1
2011-2012 SK Planet Proleague sezon 1 SK Telecom T1 4–3 KT Rolster

Liga Hybrydowa

Wielki finał drugiego sezonu StarCraft II Proleague w Gimnazjum Jamsil

Przed przejściem na StarCraft II 2. sezon 2011-2012 SK Planet Proleague zawierał obie gry.

Rok Nazwa Turnieju Zwycięzca Wynik finału Drugie miejsce
2011-2012 SK Planet Proleague sezon 2 CJ Entus 2–0 Samsung KHAN

Ligi StarCrafta II

Proleague w pełni przeszła na StarCraft II począwszy od sezonu 2012 – 2013.

Rok Nazwa Turnieju Zwycięzca Wynik finału Drugie miejsce
2012-2013 2012 – 2013 SK Planet Proliga STX Dusza 4–2 Gwiazdy Woongjina
2013–2014 Proliga SK Telecom 2014 KT Rolster 4–2 SK Telecom T1
2014–2015 Proliga SK Telecom 2015 SK Telecom T1 4–2 Jin Air Zielone Skrzydła
2016 Proliga SK Telecom 2016 Jin Air Zielone Skrzydła 4–0 KT Rolster

Zespoły

W sezonie 2016, ostatnim sezonie, w Prolidze było 7 drużyn.

Pula nagród

Pula nagród w wielkim finale sezonu Proligi 2014 – 2015 wyniosła łącznie 70 000 000 KRW . [ potrzebne źródło ] Ponadto każda runda miała oddzielną pulę nagród, a wyróżniającym się graczom przyznawano dodatkowe nagrody.

Miejsce Kwota (KRW)
1. miejsce 50 000 000
2. miejsce 20 000 000

Zobacz też

Linki zewnętrzne