Proliga StarCrafta II
Sport | StarCrafta , StarCrafta II |
---|---|
Założony | 2003 |
Przerwany | 2016 |
Kraj | Korea Południowa |
Kontynent | Azja |
Ostatni mistrz (y) |
Jin Air Zielone Skrzydła |
Większość tytułów | SK Telecom T1 |
Oficjalna strona internetowa | Oficjalna strona Proleague (koreański) |
StarCraft II Proleague , znana również jako StarCraft Proleague lub w skrócie Proleague , była najdłużej działającą ligą StarCraft na świecie i najbardziej prestiżową ligą drużynową. Prowadzona przez Korean eSports Association (KeSPA) liga była rozgrywana offline w Korei Południowej . Proleague rozpoczęła się w 2003 roku od gry StarCraft: Brood War , po czym przeszła na StarCraft II w 2011, a następnie została przerwana w 2016. Była transmitowana przez SPOTVGames przed przerwaniem.
Historia
W 2003 roku firma MBCGame zajmująca się transmisją gier stworzyła KPGA Team League, pierwszą główną ligę drużynową w profesjonalnych rozgrywkach StarCraft . Konkurent MBCGame, OnGameNet, stworzył w odpowiedzi własną ligę drużynową, więc na początku XXI wieku działały dwie główne ligi drużynowe.
W 2005 roku KeSPA połączyło dwie ligi drużynowe, tworząc zunifikowaną ligę Proleague. SK Telecom T1 zwyciężył w pierwszych dwóch rundach nowo utworzonej ligi i wygrał wielki finał, a także został pierwszym mistrzem. Od samego początku format Proleague polegał na tym, że drużyny naprzemiennie rozgrywały mecze 1 na 1 i 2 na 2 w meczach do pięciu lub do siedmiu. Jednak mecze 2vs2 zostały przerwane w 2008 roku, pozostawiając tylko gry 1vs1. Po sezonie 2008 format Proleague ponownie się zmienił, obejmując dłuższą część roku, zwykle zaczynając od końca jednego roku i kończąc na jesieni następnego. Sezon 2009-2010 doprowadził do powstania nowoczesnego formatu Proligi, w którym drużyny rywalizują ze sobą w czterech lub pięciu rundach runda okrężna . Pod koniec sezonu drużyny, które zdobyły najwięcej punktów, zmierzą się w play-off w systemie pojedynczej eliminacji , aby wyłonić mistrza.
Przed wydaniem StarCraft II w 2010 roku Blizzard Entertainment spierał się z KeSPA o prawa własności intelektualnej do transmisji gier StarCraft. To wywarło presję na KeSPA iw 2011 roku sprawa została rozwiązana, a komentator eSports zauważył, że sprawa była impulsem do rozszerzenia rynku transmisji na StarCraft II. Proleague 2011-2012 okazał się sezonem przejściowym dla ligi, ponieważ zawierał zarówno Brood War, jak i Wings of Liberty . Każdy mecz był rozgrywany na przemian w Brood War i Wings of Liberty, a każdy gracz musiał przygotować się również do obu gier. Po zamknięciu MBCGame w 2012 roku, SPOTVGames transmitowało Proleague wraz z OnGameNet.
Pełne przejście do StarCraft II miało miejsce w sezonie 2012-2013, w którym uczestniczyło również EG-TL, partnerstwo między rywalami Team Liquid i Evil Geniuses , co uczyniło ich pierwszą nie-koreańską drużyną grającą w Proleague. EG-TL nie odniósł większych sukcesów w Prolidze i ostatecznie wycofał się z ligi w kolejnym sezonie. OnGameNet przestał nadawać Proleague począwszy od sezonu 2013 - 2014, pozostawiając SPOTVGames jako jedynego nadawcę ligi.
KeSPA ogłosiła 18 października 2016 r., Że Proleague zostanie przerwana z powodu problemów ze sponsoringiem, malejącej liczby profesjonalnych drużyn i skandali związanych z ustawianiem meczów.
Turnieje
Ligi OnGameNet i MBCGame
MBCGame było gospodarzem pierwszej dużej ligi drużynowej w 2003 roku.
Rok | Nazwa Turnieju | Zwycięzca | Wynik finału | Drugie miejsce |
---|---|---|---|---|
2003 | Liga drużynowa KeMongSa KPGA Tour 2003 | Suma GO | 3–1 | STX Dusza |
2003 | Liga drużynowa KPGA LifeZone 2003 | Suma GO | 3–2 | Gwiazdy Hanbita |
2003–2004 | 2003–2004 Liga drużynowa LG IBM MBC | SK Telecom T1 | 3–2 | KTF MagicNs |
2004 | 2004 Tucsan MBCGame Team League I | SK Telecom T1 | 4–3 | Suma GO |
2004 | 2004 Tucsan MBCGame Team League II | SK Telecom T1 | 4–3 | Suma GO |
2004–2005 | 2004–2005 MBCMovies MBCGame Liga drużynowa | Suma GO | 3–2 | Zrobiliśmy FOX |
OnGameNet był także gospodarzem własnych zawodów drużynowych w 2003 i 2004 roku.
Rok | Nazwa Turnieju | Zwycięzca | Wynik finału | Drugie miejsce |
---|---|---|---|---|
2003 | Puchar KTF EVER 2003 | SK Telecom T1 | 3–0 | Gwiazdy Woongjina |
2003 | Puchar Neowiz Pmang 2003 | Suma GO | 3–0 | Pantech EX |
2004 | Wielki finał SKY Proleague 2004 | Gwiazdy Hanbita | 4–2 | Curriorzy Pantech i Curitel |
Zjednoczona Liga
OnGameNet i MBCGame połączyły siły, aby gościć Proleague od 2005 roku.
Rok | Nazwa Turnieju | Zwycięzca | Wynik finału | Drugie miejsce |
---|---|---|---|---|
2005 | Wielki finał SKY Proleague | SK Telecom T1 | 4–2 | KTF MagicNs |
2006 | Wielki finał SKY Proleague | MBCGame HERO | 4–3 | Pantech EX |
2007 | Wielki finał Shinhan Proleague 2007 | Lecaf OZ | 4–2 | Samsung KHAN |
2008 | Proliga Shinhan Bank | Samsung KHAN | 4–1 | Hit SPARKYZ |
2008–2009 | Proliga Shinhan Bank | SK Telecom T1 | 2–0 | Hwaseung OZ |
2009–2010 | Proliga Shinhan Bank | KT Rolster | 4–2 | SK Telecom T1 |
2010–2011 | Proliga Shinhan Bank | KT Rolster | 4–3 | SK Telecom T1 |
2011-2012 | SK Planet Proleague sezon 1 | SK Telecom T1 | 4–3 | KT Rolster |
Liga Hybrydowa
Przed przejściem na StarCraft II 2. sezon 2011-2012 SK Planet Proleague zawierał obie gry.
Rok | Nazwa Turnieju | Zwycięzca | Wynik finału | Drugie miejsce |
---|---|---|---|---|
2011-2012 | SK Planet Proleague sezon 2 | CJ Entus | 2–0 | Samsung KHAN |
Ligi StarCrafta II
Proleague w pełni przeszła na StarCraft II począwszy od sezonu 2012 – 2013.
Rok | Nazwa Turnieju | Zwycięzca | Wynik finału | Drugie miejsce |
---|---|---|---|---|
2012-2013 | 2012 – 2013 SK Planet Proliga | STX Dusza | 4–2 | Gwiazdy Woongjina |
2013–2014 | Proliga SK Telecom 2014 | KT Rolster | 4–2 | SK Telecom T1 |
2014–2015 | Proliga SK Telecom 2015 | SK Telecom T1 | 4–2 | Jin Air Zielone Skrzydła |
2016 | Proliga SK Telecom 2016 | Jin Air Zielone Skrzydła | 4–0 | KT Rolster |
Zespoły
W sezonie 2016, ostatnim sezonie, w Prolidze było 7 drużyn.
- CJ Entus
- Jin Air Zielone Skrzydła
- KT Rolster
- MVP (koreański)
- Samsunga Galaxy
- Afreeca Freecs (koreański)
- SK Telecom T1
Pula nagród
Pula nagród w wielkim finale sezonu Proligi 2014 – 2015 wyniosła łącznie 70 000 000 KRW . [ potrzebne źródło ] Ponadto każda runda miała oddzielną pulę nagród, a wyróżniającym się graczom przyznawano dodatkowe nagrody.
Miejsce | Kwota (KRW) |
---|---|
1. miejsce | 50 000 000 |
2. miejsce | 20 000 000 |