polegospodarka

polegospodarka
Wydawcy Kanapa Tannera; Gry światowe
Gracze 2–6
Ustawienia czasu 5–10 minut
Czas odtwarzania Około 3 godzin
Szansa Średni ( toczenie kostką , losowanie kart, szczęście)
Zakres wieku 8-dorosłych
Umiejętności Prosta matematyka, taka jak liczenie, znajdowanie procentów i mnożenie, ekonomia, procedury rządowe, umiejętności społeczne , negocjacje

Poleconomy to gra planszowa wymyślona przez Nowozelandczyka Bruce'a E. Hatherleya i opublikowana po raz pierwszy w 1980 roku. Jest podobna do Monopoly , ale plansza jest podzielona na firmy, a nie nieruchomości. Gracze rywalizują o nabywanie nieruchomości i inwestycji poprzez stylizowaną działalność gospodarczą i polityczną . Czas gry jest ustalany za zgodą wszystkich graczy, np. 2 godziny, a zwycięzca jest określany na podstawie sumy pieniężnej wszystkich graczy, firm, ubezpieczeń lub innych aktywów. Gra może się również zakończyć, gdy zabraknie firm, reklam w banku lub obligacji w skarbcu. Innym celem gry jest „nauczenie graczy podstaw ekonomii oraz sposobów interakcji między gospodarką a rządem”. Różne edycje zostały opublikowane w kilku różnych krajach. Nazwa Poleconomy to kontaminacja słów „polityka” i „gospodarka”.

Historia

Poleconomy został wynaleziony przez Bruce'a Hatherleya, Nowozelandczyka z Christchurch , który mieszkał wówczas w Sydney . Po raz pierwszy złożył na to roszczenie patentowe w USA w styczniu 1981 r. Został opublikowany w 1980 r., najpierw w wydaniu australijskim , a następnie w wydaniu nowozelandzkim. Wydanie nowozelandzkie zostało wyprodukowane przez Tanner Couch, a Robyn Larsen sprzedała kwadraty na planszy jako powierzchnię reklamową faktycznie reprezentowanym firmom. Nowozelandzka Giełda Papierów Wartościowych była zaangażowana w uruchomienie w Auckland . Została również opublikowana przez World Games.

Hatherley skontaktował się z kanadyjskim think tankiem Fraser Institute , aby pomóc wprowadzić grę do Kanady w 1983 roku. Michael Walker, pracownik Instytutu, sprzedał pierwsze kwadraty jako reklamę, a resztę sprzedali maklerzy giełdowi, którzy mieli niewiele innej pracy z powodu recesji wtedy. Instytut zebrał ponad milion dolarów, a Poleconomy pomogło Instytutowi przetrwać recesję.

Został później sprzedany w RPA i Wielkiej Brytanii w innych zlokalizowanych wersjach. Ponad 1,5 miliona egzemplarzy Poleconomy zostało sprzedanych na całym świecie, przy udziale 260 głównych sponsorów korporacyjnych, którzy wynajęli powierzchnię reklamową w poszczególnych wersjach krajowych. Patent USA 4,522,407 został przyznany grze w 1985 roku.

Gra

Gracze rywalizują o zdobycie nieruchomości i inwestycji poprzez stylizowaną działalność gospodarczą i polityczną . Wiąże się to z zakupem prawdziwych firm i reklamą za pomocą sztucznych pieniędzy. Gracze na zmianę poruszają się po planszy za pomocą rzutu kostką, lądują na polach planszy i wykonują instrukcje zgodnie z zawartością kwadratu lub decyzją gracza.

Gra jest niezwykła, ponieważ odzwierciedla rzeczywiste firmy, dla których ma licencje na używanie ich znaków towarowych. Pokazuje również, w jaki sposób wydarzenia polityczne, takie jak decyzje rządu i podatki , wpływają na gospodarkę. Gracze na zmianę wcielają się w premiera lub prezydenta poprzez wybory. Gdy dojdą do władzy, mają możliwość dyktowania poziomu inflacji, a tym samym zwiększania lub zmniejszania czynszów dla właścicieli nieruchomości. Jeśli gracz nie może opłacić czynszu, dług zostaje umorzony i może kontynuować grę, otrzymując rządową pensję; nikt nie jest bankrutem. Zgodnie z zasadami gra kończy się, gdy w banku centralnym skończą się pieniądze.

Enterprise Australia sponsorowała grę, aby „poprawić zrozumienie systemu wolnej przedsiębiorczości ” wśród uczniów i sprzedała się w ponad 100 000 egzemplarzy. Wprowadzenie do zasad wersji nowozelandzkiej cytuje Enterprise New Zealand: „Gra odzwierciedla sposób interakcji przemysłu, finansów i rządu, gdy prywatne przedsiębiorstwo działa w systemie demokracji parlamentarnej”.

Firmy występujące w grze

Wydanie australijskie (1. miejsce) Wydanie nowozelandzkie Wydanie kanadyjskie
Firma Reklama Firma Reklama Firma Reklama
Boral Australijczyk DRG Permaglid Dźwig Pentaks
Bradmill Australijskie stowarzyszone giełdy papierów wartościowych wózki widłowe Mitsubishi taśma klejąca Współpracownicy IP Sharp Globalna sieć telewizyjna
CIG Poczta australijska Zbroja Wyspa Pakatoa Bombardier Centralny Trust
Clyde Industries Breville'a Kotwica Nyleks Molsona Iona
agencja ratingowa B&D Roll-A-Drzwi Linia Mount Cooka Dekrabond William Mercer spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Usługi finansowe Avco
Współpracownicy Erica White'a Dulux Van Camp Marketing połączony alianckie linie vanów Nafciarze z Edmonton
George'a Pattersona EAC - Spółdzielnia Agentów Nieruchomości Smoking Air Nowa Zelandia Penmans Kanada Wynna
HC Sanie Holdena Produkty leśne Nowej Zelandii Zespół McMillana Forda Młyny Liść Klonu Loblawy
IBM Hoytsa Europa Stewarta Wrightsona Obuwie Kaufmana Lepage
ICI kodak Piętno Pizzeria Fundusze dynamiczne Teleglobe Kanada
Johna Sandsa Pani Scott Herc bekon z kiwi Instytut Frasera Cheerios
Kinnears Newsweek IBM Dulux Midland Bank Kanada Luksusowe ręczniki Caldwell
Monier [1] OPSM ICI Marak Kraft Złoty
Nyleks Kumpel NZIG Mitra 10 Hotele Delty Magazyn informacyjny Actualite
olimpijski Soki Owocowe Patra Watties Centrum Badawcze Heylen Neilsona Arkusze modowe Texmode
Pionier Reeda Stenhouse'a Whitcoullsa Choysa Dow Chemical Kanada Scotta
STC Seppelt - Great Western [2] Reidrubber Amco Zwycięzca
TNT singapurskie linie lotnicze Donaghys Usługi pralnicze Hylin CP Powietrze
Union Carbide Skipper i Clipper Serwis Łukasza Ralta Ikea
Wormald Korporacja Hotelowa Południowego Pacyfiku Winstona Podróże po Atlantyku i Pacyfiku
FAS Korporacja Południowego Pacyfiku Centra Bezpieczeństwo Atlantyku i Pacyfiku Esso
Ulice Konsultanci sieci CENTRA Davida Ingrama
linie lotnicze TransAustralia GSI
Telecom Australia Go Telex Północne Zjednoczone Towarzystwo Budowlane
Telecom Australia STD Poza szczytem NZSE
Wulkan Centrum Badawcze Heylen
New Zealand Times

Przyjęcie

Paul Cockburn zrecenzował Poleconomy dla magazynu Imagine i stwierdził, że „Rzeczywiście, w grze, w której gracze są ostrożni i utrzymują ilość gotówki przed sobą na minimalnym poziomie (co ogranicza zdolność rządu do opodatkowania), bardzo trudno jest nie zbankrutować kraj."

W wydaniu Games International z marca 1989 roku (wydanie nr 3) John Harrington zwrócił uwagę, że „mamy tu bezpośredniego potomka Monopoly ”. Uznał system głosowania w grze podstawowej, która była po prostu oparta na rzucie kostką, za „rozczarowujący” i zalecił graczom jak najszybsze przejście do gry zaawansowanej. Harrington podsumował, dając grze średnią ocenę 3 na 5, mówiąc: „Mogę dać zaawansowaną wersję Poleconomy zalecenie, choćby na tej podstawie, że próba powstrzymania kraju przed pójściem do toalety jest pouczającym doświadczeniem”.

Linki zewnętrzne