Świątynia Trylogii Apshai
Temple of Apshai Trilogy | |
---|---|
Wydawcy | Epyks |
Seria | Dunjonquest |
Platforma(y) | Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , Atari 8-bit , Commodore 64 , DOS , Macintosh , Thomson MO5 / MO6 , Thomson TO7 / TO9 |
Uwolnienie | 1985 |
gatunek (y) | Przygoda |
Temple of Apshai Trilogy to remake trzech gier z serii Dunjonquest : Temple of Apshai , Upper Reaches of Apshai i Curse of Ra .
Rozwój
W 1985 roku firma Epyx opublikowała remake Temple of Apshai , zawierający nową grafikę i muzykę oraz dołączony zarówno do Upper Reaches of Apshai, jak i Curse of Ra na jednym dysku w Trylogii Temple of Apshai . Gra została przeprojektowana przez Stephena Landruma. Trylogia została przeportowana na komputery 16-bitowe przez Westwood Studios . Te wersje zawierają sterowanie myszą i opisy pomieszczeń w grze zamiast instrukcji.
Uwolnienie
W 1985 roku Epyx opublikował remake Temple of Apshai Trilogy na Commodore 64, 8-bitowe komputery Atari, komputery Apple II, Thomson MO, TO i IBM PC w cenie 29,95 USD. Został wydany na 8-bitowe komputery Commodore 64 i Atari w październiku 1985 r., A na Apple II w listopadzie 1985 r.
Tytuł zawiera ulepszoną wersję pierwowzoru, na której na jednym dysku znajdują się gry Upper Reaches of Apshai oraz Curse of Ra , oferujące łącznie 12 poziomów lochów i 568 pomieszczeń. Został stworzony przez Stephena Landruma.
Miesiąc później reklamowano również wersję Temple of Apshai Trilogy na komputery Macintosh . W następnym roku pojawił się na Amidze i Atari ST . Wersje na Amigę, Atari ST i Macintosh zostały przeportowane przez Westwood Studios . Współzałożyciel firmy Louis Castle stwierdził w wywiadzie dla Computer & Video Games, że jego studio chciało zmienić rozgrywkę na czas rzeczywisty, ale wydawca odrzucił to. Wersje 16-bitowe wprowadziły nowy interfejs sterowany myszą, w którym polecenia są wybierane z menu rozwijanych, ale można je również kontrolować za pomocą klawiatury. Opisy pokoi są zawarte w programie tutaj i są również dostępne poprzez menu.
W 1987 Temple of Apshai Trilogy została dostosowana do Amstrad CPC i Thomson TO przez d3M Software i opublikowana we Francji pod tytułem La Trilogie Du Temple D'Apshai .
Przyjęcie
Gregg Pearlman dla Antic powiedział: „ Trylogia Temple of Apshai to zasadniczo przyjemna gra, jedna z najpopularniejszych w swoim gatunku. Wiele elementów jest interesujących i pomysłowych”.
Ervin Bobo z Commodore Power / Play powiedział, że „dobre gry nigdy nie umierają. Albo stają się klasykami takimi, jakimi są, albo są ulepszone w późniejszym terminie. Trylogia Temple of Apshai udowadnia, że mogą zrobić jedno i drugie”.
Patrick J. Kelley z ANALOG Computing powiedział: „Więc jeśli jesteś typem barbarzyńcy z fotela, wejdź. Nie masz nic do stracenia, ale…”
Compute!'s Gazette z 1986 roku nazwał Temple of Apshai Trilogy dla Commodore 64 „klasyczną serią gier komputerowych jeszcze ulepszonych”, stwierdzając, że ulepszona grafika i rozgrywka sprawiły, że było to opłacalne nawet dla tych, którzy grali w nie wcześniej. Amiga World skrytykował powtarzalność Trilogy w wersji dla Amigi , stwierdzając, że „jeśli nie jesteś bardzo łatwo rozbawiony, prawdopodobnie dość szybko stracisz zainteresowanie”. Z kolei Bill Kunkel, Arnie Katz i Joyce Worley z ANALOG Computing wymienili Trilogy jako jedna z najlepszych gier na Atari ST z 1986 roku, wychwalał ulepszoną grafikę i interfejs, zapewniając jednocześnie, że „rzeczywista zawartość jest ponadczasowa”. W Dragon # 114 „The Role of Computers” z 1986 roku recenzenci Hartley i Pattie Lesser również stwierdzili, że gra jest „warta twojego zainteresowania”. Info przyznało wersji Amigi cztery plus gwiazdki na pięć, stwierdzając, że trylogia „została wspaniale amigowana ”. Magazyn zatwierdził grafikę, dźwięk i interfejs użytkownika i doszedł do wniosku, że gra „bardziej spodoba się nowicjuszom niż Ultima”.
Roy Wagner zrecenzował grę dla Computer Gaming World i stwierdził, że „Dla prostej eksploracji przygody i mapowania to zaspokaja potrzebę. To dobre wprowadzenie dla początkujących lub młodszych graczy. Nie ma żadnych zagadek do rozwiązania”.
Lee Hutchinson, pisząc dla Ars Technica, wspominał o zestawie Trilogy , że „Wydaje się, że to raczej słabe doświadczenie, ale spędziłem godziny wędrując przez trzy przygody Świątyni jako niedorzecznie obezwładniony poszukiwacz przygód. Z pewnością przegapiłem główny punkt gry, ale tak było niezaprzeczalnie fajnie jest wędrować i rozwalać potwory”.
Opinie
- Gracz komputerowy nr 10 1986-01
- Amiga Computing tom 1 nr 9 (luty 1989
- Zzap! - styczeń 1986 r
Linki zewnętrzne
- W Temple of Apshai Trilogy można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive
- Recenzja w Compute!'s Gazette
- Gry wideo z 1985 roku
- Gry na Amigę
- Gry Amstrad CPC
- Gry Apple II
- Rodzinne gry Atari 8-bitowe
- Gry na Atari ST
- Klasyczne gry na Mac OS
- Gry na Commodora 64
- Gry DOSowe
- Gry Epyx
- Fantastyczne gry wideo
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Gry Thomson MO
- Gry Thomson TO
- Kompilacje gier wideo
- Przeróbki gier wideo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych