Brama do Apshai
Brama do Apshai | |
---|---|
Deweloperzy | Grupa Connelleya |
Wydawcy | Epyks |
programista (y) | Michael Farren (Atari) |
Seria | Dunjonquest |
Platforma(y) | Atari 8-bit , Commodore 64 , ColecoVision |
Uwolnienie | 1983 |
gatunek (y) | Akcja Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Gateway to Apshai to przygodowa gra akcji dla rodziny Commodore 64 , ColecoVision i Atari 8-bit , opracowana przez The Connelley Group i wydana przez Epyx jako prequel Temple of Apshai . Jest to bardziej zorientowana na akcję wersja Temple of Apshai , z płynniejszą i szybszą grafiką, usprawnionym sterowaniem, mniejszą liczbą elementów RPG i mniejszą liczbą opisów pomieszczeń.
W Gateway to Apshai gracz wciela się w bezimiennego poszukiwacza przygód, który próbuje przetrwać serię coraz trudniejszych poziomów lochów wypełnionych zarówno skarbami , jak i potworami . Każdy poziom rozgrywany jest w dowolnie wybranym lochu. Poziom 8 lochu jest nieustannie powtarzany, dopóki graczowi nie skończą się życia , kończąc grę.
Działka
Postać gracza zostaje wezwana do komnat starego kapłana imieniem Merlis, który informuje go, że jest synem największego wojownika Apshai i że w proroctwie jest napisane, że tylko on może odzyskać legendarną Świątynię Apshai i uwolnić krainie potworów i przekleństw. Ta gra obejmuje Bramę do Apshai, którą muszą oczyścić, aby dostać się do Świątyni Apshai.
Rozgrywka
Gracz jest początkowo uzbrojony w sztylet i ubrany w skórzaną zbroję . W miarę postępów w grze zdobywają nowe bronie, zbroje, mikstury, okulary i zwoje zawierające magiczne zaklęcia. zamieszkują różni wrogowie, od prostych szczurów i węży po gigantów . Gracz musi zabić ich bronią lub magicznymi zaklęciami.
Poziomy stają się coraz trudniejsze do przetrwania, gdy gracz schodzi coraz głębiej do lochu. Każdy loch jest pokryty całkowitą ciemnością, która rozjaśnia się podczas eksploracji pomieszczeń i korytarzy lochów. Brama składa się z 8 poziomów, z których każdy składa się z 16 lochów, z których każdy składa się z 60 pokoi, co daje łącznie 7680 pokoi.
Gracz ma około sześciu i pół minuty na zbadanie każdego poziomu. Po upływie czasu, jeśli nadal żyją, przechodzą na następny głębszy poziom.
Przyjęcie
Softline nazwał Gateway to Apshai „ wspaniałą grą… fascynującą”. Ahoj! pochwalił rozmiar gry i zalecił, aby dwie osoby grały razem. Stwierdzono, że Gateway to Apshai „to cudowna gra, pozycja obowiązkowa dla maniaków D&D ”. Hi-Res nazwał grę „dobrze zaprojektowaną, przyjemną do grania” i podobała jej się grafika i dźwięk, ale skrytykował brak funkcji zapisywania gry . Addison -Wesley Book of Atari Software 1984 przyznał grze ogólną ocenę B, stwierdzając, że była to „pod wieloma względami lepsza gra” od Temple of Apshai ze względu na szybsze tempo, mniej poleceń klawiaturowych i format kartridża. Gry komputerowe i wideo oceniły wersję ColecoVision na 64% w 1989 roku.
Linki zewnętrzne
- Brama do Apshai w Atari Mania
- Brama do Apshai przy Lemon 64
- Przeglądarka map i inżynieria wsteczna