Brama do Apshai

Brama do Apshai
Gateway to Apshai cover.jpg
Deweloperzy Grupa Connelleya
Wydawcy Epyks
programista (y) Michael Farren (Atari)
Seria Dunjonquest
Platforma(y) Atari 8-bit , Commodore 64 , ColecoVision
Uwolnienie 1983
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Gateway to Apshai to przygodowa gra akcji dla rodziny Commodore 64 , ColecoVision i Atari 8-bit , opracowana przez The Connelley Group i wydana przez Epyx jako prequel Temple of Apshai . Jest to bardziej zorientowana na akcję wersja Temple of Apshai , z płynniejszą i szybszą grafiką, usprawnionym sterowaniem, mniejszą liczbą elementów RPG i mniejszą liczbą opisów pomieszczeń.

W Gateway to Apshai gracz wciela się w bezimiennego poszukiwacza przygód, który próbuje przetrwać serię coraz trudniejszych poziomów lochów wypełnionych zarówno skarbami , jak i potworami . Każdy poziom rozgrywany jest w dowolnie wybranym lochu. Poziom 8 lochu jest nieustannie powtarzany, dopóki graczowi nie skończą się życia , kończąc grę.

Działka

Na początku gry walka z wężem do pończoch

Postać gracza zostaje wezwana do komnat starego kapłana imieniem Merlis, który informuje go, że jest synem największego wojownika Apshai i że w proroctwie jest napisane, że tylko on może odzyskać legendarną Świątynię Apshai i uwolnić krainie potworów i przekleństw. Ta gra obejmuje Bramę do Apshai, którą muszą oczyścić, aby dostać się do Świątyni Apshai.

Rozgrywka

Gracz jest początkowo uzbrojony w sztylet i ubrany w skórzaną zbroję . W miarę postępów w grze zdobywają nowe bronie, zbroje, mikstury, okulary i zwoje zawierające magiczne zaklęcia. zamieszkują różni wrogowie, od prostych szczurów i węży po gigantów . Gracz musi zabić ich bronią lub magicznymi zaklęciami.

Poziomy stają się coraz trudniejsze do przetrwania, gdy gracz schodzi coraz głębiej do lochu. Każdy loch jest pokryty całkowitą ciemnością, która rozjaśnia się podczas eksploracji pomieszczeń i korytarzy lochów. Brama składa się z 8 poziomów, z których każdy składa się z 16 lochów, z których każdy składa się z 60 pokoi, co daje łącznie 7680 pokoi.

Zrzut ekranu C64

Gracz ma około sześciu i pół minuty na zbadanie każdego poziomu. Po upływie czasu, jeśli nadal żyją, przechodzą na następny głębszy poziom.

Przyjęcie

Softline nazwał Gateway to Apshai wspaniałą grą… fascynującą”. Ahoj! pochwalił rozmiar gry i zalecił, aby dwie osoby grały razem. Stwierdzono, że Gateway to Apshai „to cudowna gra, pozycja obowiązkowa dla maniaków D&D ”. Hi-Res nazwał grę „dobrze zaprojektowaną, przyjemną do grania” i podobała jej się grafika i dźwięk, ale skrytykował brak funkcji zapisywania gry . Addison -Wesley Book of Atari Software 1984 przyznał grze ogólną ocenę B, stwierdzając, że była to „pod wieloma względami lepsza gra” od Temple of Apshai ze względu na szybsze tempo, mniej poleceń klawiaturowych i format kartridża. Gry komputerowe i wideo oceniły wersję ColecoVision na 64% w 1989 roku.

Linki zewnętrzne