2b2t

2b2t
Inne nazwy 2konstruktorzy2narzędzia
Pierwsze wydanie grudzień 2010 ; 12 lat temu ( grudzień 2010 )  
Założyciel (y) mistrz domu
Platforma Minecraft: Java Edition (wersja 1.12.2)
Rozmiar ~20,3 TB
Typ Serwer Minecrafta
Strona internetowa

2b2t ( 2builders2tools ) to serwer Minecraft założony w grudniu 2010 roku. 2b2t to „serwer anarchiczny”, co oznacza, że ​​praktycznie nie ma żadnych zasad, a gracze nie są zbanowani. W efekcie gracze często dopuszczają się nękania, zwanego potocznie „ goodingiem ”, a także oszukiwania przy użyciu zmodyfikowanego oprogramowania w celu uzyskania przewagi. 2b2t to najstarszy serwer anarchii w Minecrafcie , a także jeden z najstarszych działających serwerów Minecraft dowolnej odmiany. Serwer jest na stałe ustawiony na wysoki poziom trudności i włączona jest walka gracz kontra gracz . Na serwerze ponad 780 000 graczy przeglądało generowaną proceduralnie mapę, zwiększając rozmiar pliku do ponad 20 terabajtów. Świat 2b2t nigdy nie został zresetowany, co czyni go jedną z najdłużej działających map serwera w grze. 2b2t został opisany w mediach jako najgorszy Minecraft ze względu na „toksyczną” bazę graczy i kulturę.

Historia

Założenie i wczesna historia (2010–2016)

Serwer Minecraft . Serwer to serwer gry wideo Minecraft , na którym ludzie mogą brać udział w rozgrywce wieloosobowej 2b2t Minecraft powstał w grudniu 2010 roku; od tego czasu działa konsekwentnie bez resetu. Założyciele są anonimowi, zdecydowali się pozostać nieznani lub znani tylko z nazw użytkowników ; najwybitniejszy założyciel jest powszechnie określany jako „Hausemaster”. Serwer działa z minimalnymi zasadami i nadzorem; z wyjątkiem naprawiania exploitów zakłócających grę, operatorzy serwerów są stosunkowo bezobsługowi w administrowaniu serwerem.

Podano różne wyjaśnienia pochodzenia stylu serwera bez reguł. Jeden z operatorów serwerów powiedział Vice , że serwer powstał jako zwykły serwer Minecraft , zanim on i jego przyjaciele „postanowili go otworzyć, aby zobaczyć, ile zniszczeń można dokonać i zaczęli reklamować go w różnych miejscach w Internecie”. Według Jamesa Rustlesa, gracza 2b2t i archiwisty amatora, Hausemaster otrzymał serwer od jego pierwotnego założyciela, który założył go na zasadzie maksymalnej swobody gracza w tradycji serwera Garry's Mod, który już posiadał.

Serwer był reklamowany wkrótce po jego utworzeniu na forach internetowych, takich jak 4chan , Facepunch Studios i Reddit , których użytkownicy zaludnili serwer setkami ze względu na całkowitą swobodę, jaką oferował. Członkowie z różnych forów najeżdżali siebie nawzajem i swoje bazy na serwerze. Założyciele ostatecznie przestali grać w Minecrafta , chociaż serwer pozostał online ze względu na dużą bazę graczy, która została utworzona. Subreddit _ został utworzony przez gracza 25 marca 2012 r. Na początku 2013 r. rozmiar pliku mapy świata 2b2t, która jest generowana proceduralnie, wynosił ponad 500 gigabajtów. Pod koniec 2015 r. liczba ta wzrosła do prawie jednego terabajta, a utrzymanie kosztowało 90 USD miesięcznie.

Napływ graczy (2016 – obecnie)

A graph showing 2b2t's growth in player count from under 30,000 in 2013 to over 600,000 in 2021
Unikalni gracze 2b2t w czasie według administratora serwera

1 czerwca 2016 r. popularny YouTuber „TheCampingRusher” przesłał na YouTube film, na którym gra na 2b2t. Spowodowało to masowy napływ nowych graczy z widowni kanału, którzy początkowo byli głównie turystami, ponieważ wideo zyskało ponad dwa miliony wyświetleń w mniej niż cztery miesiące od przesłania. To przeciążyło serwer i nadwyrężyło sprzęt używany do hostowania i uruchamiania go, skupiając luźną grupę starszych graczy, którzy zjednoczyli się przeciwko nowym graczom.

Chociaż nowi gracze, których nazywano „Rushers”, znacznie przewyższali liczebnie starszych graczy w tamtym czasie, starsi gracze mieli wieloletnie doświadczenie i zasoby. Wielu starszych graczy odstraszało nowych graczy, niszcząc obszar odrodzenia, aby uczynić go niezdatnym do zamieszkania i niezwykle trudnym do przejścia oraz wielokrotnie zabijając ich w grze.

Niektórzy gracze zbudowali w grze urządzenia zaprojektowane wyłącznie w celu przeciążenia serwera, z zamiarem utrudnienia TheCampingRusher i jego fanom gry na nim. Niektórzy umieszczali obsceniczne treści wokół obszaru odrodzenia i wzdłuż dróg zbudowanych przez graczy, aby doprowadzić do usunięcia filmów TheCampingRusher z YouTube z powodu naruszenia warunków korzystania z YouTube.

Nowi gracze, mimo zniechęcenia do tego przez TheCampingRusher, zniszczyli bazy i pomniki na serwerze, które stały przez lata, co częściowo spowodowało taką reakcję bazy graczy. Kiedy Kiberd z Newsweeka zapytał Hausemastera, czy nie pochwala masowego napływu nowych graczy, odpowiedział, że „2b2t zdecydowanie nie jest zrujnowane – moim zdaniem tak powinno być: absolutnie chaotyczne”.

W odpowiedzi na zalany serwer i sprzęt dodano kolejkę do wejścia na serwer. Wcześniej serwer miał około dziesięciu graczy online w tym samym czasie. Jednak w szczycie napływu serwer miał tysiące graczy czekających w kolejce. Kolejka dawała wcześniejszym graczom 2b2t pierwszeństwo przed nowszymi graczami, chociaż ta funkcja została usunięta po roku. Zwykła kolejka porusza się powoli i może pomieścić ponad tysiąc graczy. Oczekiwanie w kolejce zostało opisane jako uciążliwe zadanie. Gracze mogą zapłacić 20 $ , aby uzyskać dostęp do oddzielnej kolejki „priorytetowej” na jeden miesiąc.

Eksploit Nocoma

Mapa cieplna lokalizacji graczy na serwerze od marca 2020 do lipca 2021, utworzona na podstawie danych zebranych z exploita Nocom

W 2018 roku grupa graczy o nazwie „Nerds Inc.” (podróbka Monsters, Inc. ) odkryła błąd oprogramowania w oprogramowaniu serwera 2b2t, który pozwalał graczom badać odległy teren, którego gracze normalnie nie mogą oglądać. Ładowanie ogromnych obszarów terenu powoduje duże obciążenie serwera, co Nerds Inc. wielokrotnie powodowało awarie serwera. Zrobiono to z zamiarem podżegania do poprawki podatnego na ataki błędu w "PaperMC", zmodyfikowanym oprogramowaniu serwera używanym przez 2b2t, które teraz odpowiadało na zapytanie o odległy teren tylko wtedy, gdy było już załadowane, tj. blisko gracza. Twórcy nieumyślnie dali każdemu świadomemu luki możliwość sprawdzenia, czy dany obszar w świecie gry zawiera gracza, i odczytania tego obszaru, jeśli tak. Nerds Inc. mógł teraz zlokalizować wszystkich graczy online i zdalnie obserwować teren wokół graczy w czasie rzeczywistym, w tym przechowywać cenne przedmioty w grze i konstrukcje zbudowane przez graczy.

Skorelowanie zbieżnych czasów powiadomień o dołączaniu i rozłączaniu graczy oraz ładowaniu i rozładowywaniu lokalizacji pozwala Nerds Inc. określić, gdzie stali konkretni gracze, a nie tylko, że gracz tam był. Exploit stał się bardziej skuteczny dzięki adaptacyjnemu systemowi śledzenia zaprogramowanemu przez członka Nerds Inc., który przewiduje ścieżki, którymi podążają poszczególni gracze, korzystając z lokalizacji Monte Carlo . Zebrane dane zgromadziły około 2 terabajtów w ciągu 3 lat śledzenia terenu, ścieżek i lokalizacji baz.

Jedna grupa, która dzieliła członków z Nerds Inc., otrzymała lokalizacje wielu baz, które napadli, plądrując 200 milionów przedmiotów w grze. Utrzymywali exploita w tajemnicy, tworząc fałszywe historie związane ze zniszczeniem baz i gaslightingiem . Nazwali exploita „Nocom”, co jest skrótem od „bez komentarza”. W 2021 roku kolejna grupa o nazwie Infinity Incursion niezależnie stworzył bardziej prymitywną wersję exploita Nocom, a dzięki mniej ukrytemu wykorzystaniu exploita, który obejmował śledzenie YouTubera FitMC na serwerze, inne grupy zaczęły uczyć się o exploicie do czerwca 2021 r. 15 lipca 2021 r. administrator serwera Hausemaster zaimplementował zmiany w 2b2t, które załatały exploita. Exploit spowodował, że wiele baz i skrytek przedmiotów w grze zostało napadniętych lub zniszczonych, a Nocom odkrył łącznie 15 000 baz. Rich Stanton z PC Gamer opisał Nocom jako jedno z najbardziej wpływowych wydarzeń w historii serwera.

Kultura

Wyprodukowano dwa lavacasty, aby stworzyć sztuczne wzgórza i nierówny teren. Lavacasty można między innymi budować, aby blokować drogę nowym graczom ze spawnu (lewy górny róg) do reszty mapy (prawy dolny róg). W prawym dolnym rogu widoczny jest również niekompletny odlew lawy (obecnie pokryty lawą).
An aerial render of the spawn region in July 2019, displaying the extreme amount of destruction and modification carried out to the terrain, including the construction of massive obsidian structures, such as the prominent Square and Compasses.
Renderowanie z lotu ptaka obszaru odrodzenia w lipcu 2019 r., wyśrodkowane na środku mapy o średnicy nieco ponad 4000 bloków. Render przedstawia ekstremalne zniszczenia i modyfikacje terenu, w tym budowę masywnych konstrukcji, takich jak wyróżniający się Plac i Kompasy (prawy górny róg).

Kultura 2b2t, podobnie jak ogólnie anarchistyczne serwery Minecrafta, jest niegościnna i nihilistyczna . Gracze zwykle muszą ukrywać zapasy i być dobrze uzbrojeni, aby przeżyć i mogą spodziewać się kilkukrotnej śmierci. Sytuację pogarsza fakt, że serwer jest ustawiony na wysoki poziom trudności i włączona jest walka gracz kontra gracz, co znacznie utrudnia przetrwanie. Długoletni gracze są często wrogo nastawieni do nowych graczy na serwerze, których często nazywają " newfags ". Ogólnoserwerowy czat często zawiera spam , trolling i trash talk , a także rasistowskie obelgi , groźby śmierci i nazistowska propaganda. Powszechne są również linki do nieprzyzwoitych treści i filmów z krzykiem . Gracze okłamują innych z zamiarem wysłania ich do lokacji w grze z pułapkami. Powszechną zasadą wśród graczy jest nie ufać innym.

Mimo to wiele osób zaprzyjaźnia się w grze i tworzy grupy, których cele obejmują budowanie, wydarzenia społecznościowe, pomaganie innym graczom, niszczenie i nie tylko. [ potrzebne źródło ]

Pułapki są celowo umieszczane wokół obszaru, w którym gracze po raz pierwszy dołączają do serwera: doły lawy, płonące obszary i portale prowadzące do lawy lub zamkniętych obszarów obsydianu, które zmuszają graczy do rozłączenia się i ponownego połączenia, czekając ponownie w długiej kolejce. Niektórzy gracze tworzą duże przeszkody zwane „lavacastami”, w których woda i lawa są wielokrotnie wylewane po kamiennych schodach, tworząc góry postrzępionego bruku. Struktury te całkowicie otaczają obszar odrodzenia, a wiele z nich ma wysokość dorównującą limitowi wysokości mapy.

Od czasu do czasu zdarzały się wydarzenia, w których dziesiątki graczy zbierały się, aby przejąć kontrolę nad spawnem na jakiś czas, aby zbudować dużą bazę, zabić wielu nowych graczy lub zniszczyć inne bazy, które nazywano „najazdami spawnów”. Niedoświadczeni gracze mogą potrzebować wielu prób i wielu godzin, aby „uciec” z obszaru odradzania, gdzie zasoby zostały zużyte lub zniszczone przez tysiące bloków we wszystkich kierunkach. Najczęstszą przyczyną śmierci jest głód spowodowany niemożnością ucieczki z obszaru odrodzenia. Gracz może wytrzymać około 1500 bloków podróży bez jedzenia, zanim umrze z głodu bez pomocy hacków lub usterek. Roisin Kiberd z Newsweeka spekulowano, że przetrwanie wyzwania może być częścią atrakcyjności 2b2t: ponieważ „nikt nie przeżywa długo, śmierć tam jest dumą”.

Doświadczeni gracze mieszkają z dala od obszaru odradzania we względnym bezpieczeństwie, aby grać i budować. Mapa jest mniej zniszczona dalej od spawnu, co pozwala na drzewa i zwierzęta. Drogi zbudowane przez graczy zwane „autostradami” służą do podróżowania z miejsca odrodzenia. Serwer nie ma etykiety dotyczącej własności; wszystko, co zostało zbudowane, może zostać zniszczone w dowolnym momencie, jeśli zostanie znalezione przez innych graczy. To zniszczenie, znane jako żałoba, jest tak powszechne na serwerze, że Brendan Caldwell z Rock, Paper, Shotgun opisał je jako „tylko formę pogody”. Pomimo tej kultury wrogości i zniszczenia, co roku jest wydarzenie Prima Aprilis , w którym serwer zmienia się na kilka dni na inną mapę, a gracze mogą się spotkać i współpracować.

Gracze często używają „zhakowanego klienta”, który jest zmienioną wersją Minecrafta , zawierającą umiejętności, których nie ma w domyślnym kliencie gry, takie jak widzenie rentgenowskie , ulepszone celowanie z łuku i miecza oraz radar. Ci klienci ogromnie pomagają graczowi w poruszaniu się po środowisku i przetrwaniu. Gracze bez tych klientów są w niekorzystnej sytuacji.

Przyjęcie

Zarówno Robert Guthrie z Kotaku , jak i Andrew Paul z Vice nazwali 2b2t najgorszym serwerem w Minecrafcie . Paul nazwał serwer „fantastycznym światem możliwości i horroru” i odkrył, że funkcjonuje on jako rodzaj wirtualnego „ id ”, reprezentującego „niepohamowany strumień populistycznej świadomości”. Brendan Caldwell z Rock, Paper, Shotgun opisał 2b2t jako „najbardziej obsceniczny serwer w grze”. W czerwcu 2012 Craig Pearson z PCGamesN nazwał to Minecraft'em najbardziej ofensywny serwer 2b2t, zwracając uwagę na bezduszność i nieprzyzwoitość 2b2t w postaci języka, swastyk i bazy wrogich graczy. W 2013 roku PCGamesN autorstwa Jeremy'ego Peela donosił o nowo ogłoszonej wbudowanej usłudze hostingowej serwera Minecraft , Minecraft Realms , zauważając , że powstrzymałoby to dzieci przed 2b2t. W 2014 roku Tim Edwards napisał w PCGamesN skierowanym do Microsoftu o zakupie gry Minecraft że nie powinni się „czepiać” kreacji stworzonych przez graczy, stwierdzając, że „2b2t to wciąż niesamowite osiągnięcie, ze swastykami lub bez”.

W 2016 roku, zarówno w Newsweeku , jak i The Independent , Roisin Kiberd opisał 2b2t jako złowrogą formę Minecrafta , miejsce piękne i przerażające. Kiberd nazwał serwer „piekłem”, stwierdzając, że „nie jest bezpieczny dla życia”, ponieważ serwer „daje upust najciemniejszym impulsom [graczy]”. Kiberd doszedł do wniosku, że główny urok grania na serwerze wynika z poznania możliwości serwera z kilkoma ograniczeniami, a także znoszenia jego wrogiego środowiska. Kiberd zauważył również, że powyżej 2b2t istnieje tak zwana „meta-narracja”, w której gracze używają YouTube i Reddit do dzielenia się analizami i komentarzami na temat wydarzeń na serwerze. 2013 IGN wymieniły obszar spawnu 2b2t jako jedną z sześciu najlepszych rzeczy w Minecrafcie , opisując serwer jako „końcowego szefa” serwerów Minecraft , celebrację zniszczenia i obojętności. W artykule zwrócono uwagę na skłonność 2b2t do rozpaczy, wykorzystywanie zhakowanych klientów i wulgaryzmy stworzone przez graczy; i stwierdził, że gracze z grubą skórą powinni przynajmniej raz odwiedzić 2b2t.

Muzeum Wiktorii i Alberta w Londynie , gdzie 2b2t występowało w latach 2018-2019

Od 8 września 2018 do 24 lutego 2019 2b2t był prezentowany na wystawie Videogames: Design/Play/Disrupt w Muzeum Wiktorii i Alberta w Londynie . Wystawa miała na celu zbadanie gier wideo i procesu ich projektowania, a także tego, jak urzekają one graczy oraz związanych z nimi problemów społecznych i etycznych. Minecraft był mocno prezentowany w trzeciej części wystawy, która skupiała się na grach, w których gracze „sami stają się twórcami i projektantami, często w ramach dużych społeczności internetowych”. 2b2t reprezentowało ten aspekt gry Minecraft , która była wystawiana wraz z 15 innymi grami wideo. Serwer został opisany jako „zaśmiecony archeologicznymi pozostałościami swojej historii… palimpsestem krajobrazu , nadpisywanym i przepisanym przez waśnie między graczami, hakerów wprowadzających rozległe struktury do świata oraz przez różne fale przybywających społeczności internetowych i szalejący lub próbujący się w nim osiedlić”.

We wstępie do projektowania, prototypowania i rozwoju gier , opublikowanym przez Pearson Education w sierpniu 2017 r., 2b2t zostało opisane jako „jałowe piekło ”, którego natura jest „ostatecznym wyrazem podstawowej mechaniki gry”, odnosząc się do Minecrafta ma charakter otwartej piaskownicy . The Ultimate Minecraft Creator , wydany przez Triumph Books w lipcu 2014 roku stwierdził, że pomimo obraźliwego języka i zachowania 2b2t, żalu i oszukiwania, serwer może być wyjątkowym i zabawnym doświadczeniem dla graczy, którzy są gotowi pogodzić się z jego negatywnymi aspektami.

2b2t pojawił się także w jednym z odcinków szwedzkiego podcastu P3 Spel ( P3 Games ) emitowanego przez Sveriges Radio , w którym opisano 2b2t jako „najczęściej omawiany” serwer Minecrafta oraz sposób, w jaki w całej swojej historii stał się on „ kotłem wiedźmy chaos” jest dzisiaj. Master Builder 3.0 Advanced i Ultimate Guide to Mastering Minigames and Servers , opublikowane przez Triumph Books odpowiednio w kwietniu 2015 i kwietniu 2016 obaj stwierdzili, że 2b2t „zasiada wśród internetowych tantiem, jeśli chodzi o publiczne serwery [ Minecraft ]”.

Renderuje

Linki zewnętrzne