Siódmy legion (gra wideo)
7. Legionu w Ameryce Północnej | |
---|---|
Deweloperzy |
|
Wydawcy | MikroProse |
Producent (producenci) |
Roberta A. Allena Michaela Mancuso |
programista (y) | Paweł Andrews |
Artysta (y) |
Rodneya Smitha Granta Wallisa |
kompozytor (y) | Blaira Zuppicicha |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | 24 września 1997 |
gatunek (y) | Strategia czasu rzeczywistego |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
7th Legion to strategiczna gra wideo czasu rzeczywistego dla systemu Microsoft Windows , opracowana przez Vision Software i Epic MegaGames i opublikowana przez MicroProse w 1997 roku. Gra składa się z dwóch kampanii dla jednego gracza i obsługuje gry online dla wielu graczy . 18 lutego 2014 Tommo ponownie wydał grę na GOG.com , ale bez trybu wieloosobowego. Wspólnym wysiłkiem Nintendo zamierzało pomóc Epic MegaGames przenieść grę na Nintendo 64 , ale ten port nie został wydany.
Rozgrywka
7th Legion to gra strategiczna czasu rzeczywistego . Gracze wcielają się w dowódców Wybrańców lub tych, którzy zostali w tyle, a ich nadrzędnym celem jest unicestwienie drugiej frakcji. W tym celu gracz musi gromadzić fundusze na wznoszenie rozmaitych budynków i machin wojennych, jednocześnie rekrutując piechotę do walki z wrogiem. Każdy gracz może zbierać specjalne power-upy, które można znaleźć w skrzynkach rozsianych po mapie. Zapewniłoby to premie dla siły, która zebrała pudełko. Te bonusy obejmują uczynienie sił gracza niewidzialnymi dla wroga lub zwiększenie ogólnej siły jednostki. Gracze mogli również skorzystać ze specjalnych „kart mocy”. Te karty mają określony wpływ na wydarzenia w grze; na przykład niektóre karty zadają obrażenia oddziałom wroga, podczas gdy inne powodują awarię oddziałów mechanicznych.
Działka
Konflikt w Siódmym Legionie toczy się w przyszłości. Nieokiełznane przeludnienie i nadużywanie zasobów naturalnych Ziemi spowodowało regres ekosystemu planety do punktu krytycznego. Rządy Ziemi uchwalają Planetarny Program Ewakuacji (PEP), aby opuścić świat na ogromnych statkach kolonizacyjnych, pozostawiając planetę do uzdrowienia. Na tych statkach exodusu nie gwarantowano wystarczającej ilości miejsca i zasobów, aby pomieścić całą populację, i tylko nieliczni wybrani byli w stanie zdobyć miejsce na statkach i wskoczyć do nadprzestrzeni . W stuleciach następujących po ewakuacji zginęła znaczna część populacji Ziemi, a rozproszone plemiona tych, którzy zostali, utworzyły 7 „ Legionów ”, walczących o kontrolę nad tym, co zostało. Na początku gry siódme pokolenie Wybrańców – potomków ewakuowanych – powraca i dąży do podboju planety dla siebie.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 54,50%% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameSpot | 41% |
Rewolucja w grach | D+. |
Gen4 | |
Drążek sterowy | 60% |
PC Jeux | 79% |
Świat gier komputerowych | 9,5/10 |
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1997 roku
- Apokaliptyczne gry wideo
- Anulowane gry na Nintendo 64
- Dystopijne gry wideo
- Epickie gry
- Gry MicroProse
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Strategiczne gry wideo w czasie rzeczywistym
- Gry wideo science-fiction
- Gry Tommy
- Gry wideo o cyborgach
- Gry wideo opracowane w Afryce Południowej
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa