Unreal Tournament 2003
Unreal Tournament 2003 | |
---|---|
Deweloperzy |
Cyfrowe ekstrema gier Epic Games |
Wydawcy |
Infogramy (Windows/Linux) MacSoft (OS X) |
Projektant (y) |
Cliff Bleszinski James Schmaltz Shane Caudle |
programista (y) | Steve'a Polge'a |
kompozytor (y) |
Kevin Riepl Starsky Kuropatwa |
Seria | Nierealny |
Silnik | Unreal Engine 2 |
Platforma(y) | Microsoft Windows , OS X , Linux |
Uwolnienie |
Microsoft Windows OS X
|
gatunek (y) | Pierwszoosobowa strzelanka |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Unreal Tournament 2003 to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby , opracowana przez Epic Games i Digital Extremes i wydana przez Infogrames pod marką Atari . Gra jest częścią serii Unreal i jest kontynuacją gry Unreal Tournament z 1999 roku . Podobnie jak poprzednik, gra przeznaczona jest głównie do wieloosobowej .
Gra odnotowała rekordową liczbę 1,2 miliona pobrań w momencie wydania wersji demonstracyjnej. Ponadto silnik Unreal Engine jest szeroko licencjonowany dla gier, takich jak seria Tom Clancy's Rainbow Six , Splinter Cell i America's Army .
Port Xbox , Unreal Championship, został wydany 12 listopada 2002 roku. Unreal Tournament 2003 został zastąpiony przez Unreal Tournament 2004 , który został wydany 16 marca tego roku.
Rozgrywka
Dostępne tryby walki to:
- Deathmatch — Fraguj innych graczy tak często, jak to możliwe, aby uzyskać jak najlepszy wynik.
- Team Deathmatch — Dwie drużyny walczą o tytuł najlepszego fraggera.
- Zdobądź flagę : Gracze muszą zaatakować bazę wroga, zdobyć ich flagę i przywieźć ją z powrotem do swojej bazy, aby zdobyć punkty.
- Podwójna dominacja — dwie drużyny muszą kontrolować dwa punkty na mapie. Trzymanie obu lokalizacji przez określony czas daje punkty drużynie kontrolującej.
- Bombing Run — Bombing run można najlepiej opisać jako futbol amerykański w stylu Unreal , w którym gracz z piłką musi wprowadzić ją na terytorium wroga i strzelić gola do bramki wroga. Gracze mogą podawać innym kolegom z drużyny. Zabicie powoduje, że posiadacz piłki grzebie w piłce. Wyrzutnia piłek służy do przenoszenia piłki; nie jest bronią, ale leczy niosącego gracza, gdy ma niski poziom zdrowia. Trzy punkty są przyznawane za rzuty z gry (strzelanie piłką przez bramkę), a 7 punktów za przyłożenia (przenoszenie piłki przez bramkę), chociaż poziomy są często zaprojektowane w taki sposób, że zabija to posiadacza piłki.
- Last Man Standing — Wszyscy gracze w tym typie gry odradzają się z ograniczoną liczbą żyć. Ostatni pozostały gracz, który ma jeszcze życia, wygrywa mecz.
- Inwazja — Kooperacyjny typ gry, w którym gracze próbują zabić najeźdźcę AI. Każdy gracz ma jedno życie.
- Mutant — Mutant jest bardzo podobny do rozgrywki typu „Juggernaut” lub „King of the Hill”. Pierwsza osoba, która dokona zabójstwa, staje się mutantem, co daje jej nieograniczoną amunicję, kamuflaż i superszybkość. Następnie mutant próbuje zabić jak najwięcej wrogów, dopóki nie zostanie zabity. Osoba, która zabije mutanta, staje się mutantem.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 86/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameSpot | 8,8/10 |
IGN | 9/10 |
Magazyn PC |
GameSpot uznał Unreal Tournament 2003 za najlepszą grę komputerową października 2002 roku.
Unreal Tournament 2003 zdobył coroczną nagrodę GameSpot „Najlepsza grafika (techniczna) na PC” i był nominowany w kategorii „Najlepsza gra akcji dla wielu graczy na PC”.
Obroty
W Stanach Zjednoczonych Unreal Tournament 2003 sprzedał się w 360 000 egzemplarzy i zarobił 13,6 miliona dolarów do sierpnia 2006 roku. W tamtym czasie Edge ogłosił, że jest to 45. najlepiej sprzedająca się gra komputerowa w kraju i najlepiej sprzedający się tytuł Unreal , wydany od stycznia 2000 r. Łączna sprzedaż wszystkich Unreal gry komputerowe wydane między styczniem 2000 a sierpniem 2006 osiągnęły w Stanach Zjednoczonych 1,8 miliona sztuk w tym ostatnim terminie. W grudniu 2002 roku gra otrzymała „Złotą” nagrodę sprzedaży od Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), co wskazuje na sprzedaż co najmniej 100 000 sztuk w Niemczech, Austrii i Szwajcarii.
W pierwszym miesiącu Unreal Tournament 2003 sprzedał się w ponad 800 000 egzemplarzy na całym świecie.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (zarchiwizowana z oryginału )
- Unreal Tournament 2003 na MobyGames
- Unreal Tournament 2003 na PCGamingWiki
- Gry wideo z 2002 roku
- Strzelcy na arenie
- gry na Atari
- Epickie gry
- Gry e-sportowe
- Strzelanki pierwszoosobowe
- Gry z infogramami
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Gry MacSoftowe
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry online dla wielu graczy
- Unreal (seria gier wideo)
- Gry na silniku Unreal Engine
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo o grach śmierci
- Gry wideo opracowane w Kanadzie
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry na Windowsa