Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003
Unreal Tournament 2003 cover.png
Deweloperzy Cyfrowe ekstrema gier Epic Games
Wydawcy
Infogramy (Windows/Linux) MacSoft (OS X)
Projektant (y)

Cliff Bleszinski James Schmaltz Shane Caudle
programista (y) Steve'a Polge'a
kompozytor (y)
Kevin Riepl Starsky Kuropatwa
Seria Nierealny
Silnik Unreal Engine 2
Platforma(y) Microsoft Windows , OS X , Linux
Uwolnienie Microsoft Windows
  • NA : 30 września 2002
  • JP : 25 października 2002
  • UE : 31 października 2002 r
OS X
  • NA : 20 czerwca 2003
Linuks
  • UE : 31 października 2002 r
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Unreal Tournament 2003 to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby , opracowana przez Epic Games i Digital Extremes i wydana przez Infogrames pod marką Atari . Gra jest częścią serii Unreal i jest kontynuacją gry Unreal Tournament z 1999 roku . Podobnie jak poprzednik, gra przeznaczona jest głównie do wieloosobowej .

Gra odnotowała rekordową liczbę 1,2 miliona pobrań w momencie wydania wersji demonstracyjnej. Ponadto silnik Unreal Engine jest szeroko licencjonowany dla gier, takich jak seria Tom Clancy's Rainbow Six , Splinter Cell i America's Army .

Port Xbox , Unreal Championship, został wydany 12 listopada 2002 roku. Unreal Tournament 2003 został zastąpiony przez Unreal Tournament 2004 , który został wydany 16 marca tego roku.

Rozgrywka

Dostępne tryby walki to:

  • Deathmatch — Fraguj innych graczy tak często, jak to możliwe, aby uzyskać jak najlepszy wynik.
  • Team Deathmatch — Dwie drużyny walczą o tytuł najlepszego fraggera.
  • Zdobądź flagę : Gracze muszą zaatakować bazę wroga, zdobyć ich flagę i przywieźć ją z powrotem do swojej bazy, aby zdobyć punkty.
  • Podwójna dominacja — dwie drużyny muszą kontrolować dwa punkty na mapie. Trzymanie obu lokalizacji przez określony czas daje punkty drużynie kontrolującej.
  • Bombing Run — Bombing run można najlepiej opisać jako futbol amerykański w stylu Unreal , w którym gracz z piłką musi wprowadzić ją na terytorium wroga i strzelić gola do bramki wroga. Gracze mogą podawać innym kolegom z drużyny. Zabicie powoduje, że posiadacz piłki grzebie w piłce. Wyrzutnia piłek służy do przenoszenia piłki; nie jest bronią, ale leczy niosącego gracza, gdy ma niski poziom zdrowia. Trzy punkty są przyznawane za rzuty z gry (strzelanie piłką przez bramkę), a 7 punktów za przyłożenia (przenoszenie piłki przez bramkę), chociaż poziomy są często zaprojektowane w taki sposób, że zabija to posiadacza piłki.
  • Last Man Standing — Wszyscy gracze w tym typie gry odradzają się z ograniczoną liczbą żyć. Ostatni pozostały gracz, który ma jeszcze życia, wygrywa mecz.
  • Inwazja — Kooperacyjny typ gry, w którym gracze próbują zabić najeźdźcę AI. Każdy gracz ma jedno życie.
  • Mutant — Mutant jest bardzo podobny do rozgrywki typu „Juggernaut” lub „King of the Hill”. Pierwsza osoba, która dokona zabójstwa, staje się mutantem, co daje jej nieograniczoną amunicję, kamuflaż i superszybkość. Następnie mutant próbuje zabić jak najwięcej wrogów, dopóki nie zostanie zabity. Osoba, która zabije mutanta, staje się mutantem.

Przyjęcie

GameSpot uznał Unreal Tournament 2003 za najlepszą grę komputerową października 2002 roku.

Unreal Tournament 2003 zdobył coroczną nagrodę GameSpot „Najlepsza grafika (techniczna) na PC” i był nominowany w kategorii „Najlepsza gra akcji dla wielu graczy na PC”.

Obroty

W Stanach Zjednoczonych Unreal Tournament 2003 sprzedał się w 360 000 egzemplarzy i zarobił 13,6 miliona dolarów do sierpnia 2006 roku. W tamtym czasie Edge ogłosił, że jest to 45. najlepiej sprzedająca się gra komputerowa w kraju i najlepiej sprzedający się tytuł Unreal , wydany od stycznia 2000 r. Łączna sprzedaż wszystkich Unreal gry komputerowe wydane między styczniem 2000 a sierpniem 2006 osiągnęły w Stanach Zjednoczonych 1,8 miliona sztuk w tym ostatnim terminie. W grudniu 2002 roku gra otrzymała „Złotą” nagrodę sprzedaży od Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), co wskazuje na sprzedaż co najmniej 100 000 sztuk w Niemczech, Austrii i Szwajcarii.

W pierwszym miesiącu Unreal Tournament 2003 sprzedał się w ponad 800 000 egzemplarzy na całym świecie.

Linki zewnętrzne