Xargon

Xargon
Xargon Cover art.jpg
Deweloperzy Epickie megagry
Wydawcy Epickie megagry
Platforma(y) DOS
Uwolnienie
  • NA : 15 stycznia 1994
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Xargon: The Mystery of the Blue Builders to trylogia gier wideo wyprodukowana przez Epic MegaGames dla systemu DOS . Gra jest grą platformową typu side-scrolling . Główny bohater, Malvineous Havershim, musi podróżować przez dziwne krajobrazy, starając się zniszczyć złego Xargona.

Rozgrywka

Podstawowym celem Xargon jest przechodzenie przez mapę poprzez ukończenie poziomów. Aby ukończyć poziom, gracz musi znaleźć i dotrzeć do wyjścia, które można znaleźć, przechodząc przez cały poziom.

Początkowo Malvineous jest uzbrojony w „kulę laserową”, pozwalającą na tylko jeden strzał na ekranie w czasie, który można kontrolować, naciskając w górę lub w dół, w którym pocisk laserowy nieznacznie przesuwa się w górę lub w dół. Inne bronie obejmują więcej pocisków laserowych, które pozwalają Malvineousowi strzelać częściej, szybki ogień, kamienie, którymi można rzucać w bardziej strategiczny sposób, oraz potężne kule ognia, które niszczą każdego wroga na swojej drodze.

Xargon jest wyjątkowy w tym sensie, że gracz może kupować przedmioty w dowolnym momencie gry. Szmaragdy są losowo umieszczane na większości poziomów. Przedmioty do kupienia obejmują jednostki zdrowia, niezwyciężoność i ulepszenia broni.

Na większości poziomów znajdują się pudełka z prezentami, które albo eksplodują po strzale, albo zawierają owoce, inne wartościowe przedmioty lub nic. Punkty zdobywa się, zbierając owoce, zabijając potwory i zbierając cztery kule bilardowe EPIC. Więcej punktów zdobywa się, jeśli kule bilardowe EPIC są zbierane w kolejności.

Malvineous może przyjąć 5 trafień, a jeśli umrze, gracz musi rozpocząć poziom od nowa. Jego zdrowie można przywrócić poprzez zebranie bijącego serca lub zebranie 16 owoców, które przywracają jedną jednostkę zdrowia lub zakup jednostki zdrowia. Doły z kolcami, woda, kwas i różne inne niebezpieczeństwa zabijają Malvineousa natychmiast, jeśli ich dotknie.

Działka

Malvineous Havershim jest archeologiem badającym dziwne ruiny na Madagaskarze . Ruiny zostały zbudowane przez nieznaną starożytną kulturę zwaną „Niebieskimi Budowniczymi”. Podczas próby przetłumaczenia glifów na ścianach jednej ze struktur Blue Builder, emitowany jest dziwny gaz, a Malvineous traci przytomność. Malvineous ma senne spotkanie z gadającym orłem, który przekazuje mu tajemnicze ostrzeżenia. Budzi się w dziwnej krainie, na terenie, na którym toczy się gra.

Rozwój

Xargon , wyprodukowany i wydany przez Epic MegaGames 1993, został zaprogramowany przez Allena Pilgrima. Grafika została stworzona przez Joe Hitchensa, który miał również swój wkład w Epic Pinball i Jill of the Jungle . Volume One: Beyond Reality został wydany jako shareware , ale Volume Two: The Secret Chamber i Volume Three: Xargon's Fury musiały zostać zakupione komercyjnie. Gra była rówieśnikiem takich gier jak Commander Keen od Id Software i Apogee Software Duke Nukem II .

Allen Pilgrim ogłosił zarejestrowaną wersję jako darmową i 4 sierpnia 2008 roku udostępnił kod źródłowy . Następnie powstały porty z SDL na nowe platformy i urządzenia mobilne, takie jak Pandora .

Przyjęcie

Xargon zajął 3. miejsce z pięciu najlepszych gier Los Angeles Times 7 maja 1994 r., po zaledwie czterech miesiącach obecności na rynku, za Doomem i Epic Pinball i wyżej niż Duke Nukem 2 . Pozostał przez trzy tygodnie.

Gra została zrecenzowana w 1994 roku w Dragon # 204 przez Sandy Petersen w kolumnie „Eye of the Monitor”. Petersen dał grze 2 z 5 gwiazdek. Computer Gaming World w lipcu 1994 roku powiedział, że Xargon: Beyond Reality „to atrakcyjna, pełna energii” gra, która była lepsza niż Jill of the Jungle , i polecił ją fanom tej ostatniej, Bio Menace czy Duke Nukem .

Linki zewnętrzne