Rozrywka na krzesłach
Typ | Pomocniczy |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 12 maja 2005 South Jordan, Utah , USA | w
Założyciele |
|
Siedziba |
, NAS
|
Kluczowi ludzie |
|
Produkty | |
Rodzic | Epickie gry (2008 – obecnie) |
Chair Entertainment Group, LLC (stylizowana na ChAIR ) to amerykański deweloper gier wideo z siedzibą w Salt Lake City . Firma została przejęta przez Epic Games w 2008 roku.
Historia
Chair Entertainment zostało założone w 2005 roku przez Donalda Mustarda i Geremy'ego Mustarda, dyrektora generalnego Ryana Holmesa oraz innych kluczowych członków głównego zespołu projektowego Advent Rising , Berta Lewisa, Orlando Barrowesa, Nathana Trewartha, Camerona Daytona i Jareda Trulocka. Wkrótce potem Chair udzielił licencji na prawa literackie do swojej Imperium bestsellerowemu autorowi Orsonowi Scottowi Cardowi . Powieść Empire została opublikowana przez Tor Books i zadebiutowała jako bestseller New York Timesa w listopadzie 2006 roku. Od tego czasu Card wydała literacką kontynuację Hidden Empire i zobowiązała się do napisania dodatkowych powieści do tej serii. Chair zapewnił sobie również opcję z Joelem Silverem i Warner Bros. na film Empire , który jest obecnie w fazie rozwoju. Ponadto Chair zachował prawa do produkcji przyszłych gier wideo i komiksów w oparciu o swoją własność Empire .
Chair rozpoczął produkcję swojej pierwszej gry Xbox Live Arcade , Undertow , jesienią 2006 roku. Wydany 21 listopada 2007 Undertow to szybka strzelanka akcji, której akcja toczy się całkowicie pod wodą. Po wydaniu Undertow zdobył wiele nagród E3 i Editor's Choice, a także otrzymał tytuł Xbox Live Arcade Game of the Year przez oficjalny magazyn Xbox .
W dniu 29 stycznia 2008 r. Chair ogłosił, że nabył interaktywne prawa do powieści Orsona Scotta Carda Gra Endera z planami adaptacji bestsellerowej powieści jako dystrybuowanej cyfrowo gry wideo na wszystkie realne platformy do pobrania. W maju 2008 Chair Entertainment zostało przejęte przez Epic Games . 19 sierpnia 2009 Chair wydał swoją drugą grę, Shadow Complex , wyłącznie na Xbox Live Arcade. Gra została wydana przez Microsoft Game Studios i zdobyła ponad 45 tytułów Gry Roku oraz 35 nagród E3 i Editors Choice Awards. [ potrzebne źródło ] Gra została wydana z pozytywnymi recenzjami, z wynikiem 88 na 100 w serwisie Metacritic.com na dzień 10 lipca 2010 r. Shadow Complex zawierał historię napisaną przez słynnego autora komiksów Petera Davida i została osadzona w Chair's Empire wszechświat.
1 września 2010 r. Podczas Apple Fall Event 2010 ogłoszono kolejny tytuł Chair, o kryptonimie „Project Sword ” . 2010 i jest pierwszą grą na urządzenia mobilne Apple z silnikiem Unreal Engine 3 . Wykorzystuje nową usługę gier online GameCenter firmy Apple. Demo technologiczne dla UE3, zatytułowane Epic Citadel , zostało udostępnione na iTunes tego samego dnia do bezpłatnego pobrania (chociaż zostało stworzone przez Epic Games , a nie Chair).
W październiku 2010 r. Chair przeniósł się z Provo w stanie Utah do Salt Lake City w stanie Utah . Krzesło przeniosło się do swojego obecnego studia w South Jordan w stanie Utah w 2013 roku.
14 grudnia 2010 r. firma Chair Entertainment potwierdziła w wywiadzie, że zaprzestała prac nad wersją Ender's Game do gry wideo na rzecz dalszego skupiania się na rozwijaniu własnych, oryginalnych własności intelektualnych.
3 października 2011 Chair wydał książkę Infinity Blade: Awakening , napisaną przez Brandona Sandersona .
Podczas Apple Fall Event 2011 ogłoszono Infinity Blade II z nowymi funkcjami i efektami wizualnymi, które wykorzystywały następną generację sprzętu iOS (iPad 2 i iPhone 4S ). Gra została wydana 1 grudnia 2011 roku.
5 stycznia 2012 roku Epic Games ogłosiło, że seria Infinity Blade wygenerowała ponad 23 miliony dolarów przychodu.
W sierpniu 2013 roku Chair wydał kontynuację literacką, Infinity Blade: Redemption , również napisaną przez Brandona Sandersona .
Na konferencji Apple iPhone 5S 11 września 2013 r. Donald Mustard i Geremy Mustard ogłosili Infinity Blade III , rzekomo ostatnią grę Infinity Blade z serii, którzy weszli na scenę, aby przedstawić demo na żywo. Infinity Blade III zadebiutowało na pierwszym miejscu w App Store 18 września 2013 r. Gra zawierała ekskluzywny debiut oryginalnej, inspirowanej Infinity Blade piosenki „Monster” nagranej przez wielokrotnie nagradzany zespół rocka alternatywnego Imagine Dragons .
Pod koniec 2015 roku Chair wydał zremasterowaną wersję Shadow Complex na komputer z systemem Windows, a wydanie na PlayStation 4 i Xbox One zapowiedziano na początek 2016 roku.
11 listopada 2015 r. Donald Mustard i reżyser JJ Abrams opublikowali wideo zapowiadające współpracę między ChAIR i Bad Robot w celu opracowania nowej gry wideo o nazwie kodowej Spyjinx.
Na początku 2016 roku Donald Mustard objął stanowisko światowego dyrektora kreatywnego w Epic Games , nadzorując projektowanie i kreatywny rozwój pełnego portfolio gier wideo firmy Epic.
Gry
- Prąd (2007)
- Kompleks cieni (2009)
- Ostrze nieskończoności (2010)
- Ostrze nieskończoności II (2011)
- Głosować!!! Gra (2012)
- Ostrze nieskończoności III (2013)
- Przełamywacze bitew (2018)
- Spyjinx (TBA)