Pinball przygodowy: Zapomniana wyspa

Pinball przygodowy: Zapomniana wyspa
Adventure pinball - coverart.png
Deweloperzy Cyfrowe ekstrema
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Silnik Nierealny silnik
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • NA : 20 marca 2001
  • UE : 30 marca 2001 r
gatunek (y) Jednoręki bandyta
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Adventure Pinball: Forgotten Island to gra wideo typu pinball wydana w 2001 roku przez Electronic Arts dla systemu Microsoft Windows .

Rozgrywka

Pinball, który ma zostać wprowadzony do gry na pierwszym poziomie gry, Ooga's House. Po lewej stronie widać mnożnik pinballa, który ostatecznie zapewnia graczowi więcej żyć.

Gra korzysta z silnika Unreal Engine , który wcześniej był używany tylko w strzelankach pierwszoosobowych. Gra jest renderowana w 3D i ma zarówno tryb fabularny składający się z 9 poziomów, w którym nie ma rzeczywistych stołów do pinballa, jak i tryb stołowy. Większość poziomów należy odblokować, wypełniając inne poziomy. W trybie fabularnym są ukryte obszary, w których można zdobyć dodatkowe punkty, a także ulepszenia, które pomagają graczowi w postępach w grze.

Próba osiągnięcia celu w trybie fabularnym z udziałem Waterbugs, jednej z jego unikalnych cech i różnic w stosunku do poprzednich gier pinball.

Zamiast standardowego formatu pinballa, gracze mogli wędrować po małym świecie znanym jako „Zapomniana wyspa”. Zawierał także potwory i owady, które można wyeliminować lub ominąć podczas gry w trybie fabularnym.

Tryb fabularny zawiera unikalne klejnoty do zbierania na poziomach w celu uzyskania specjalnych ulepszeń. Rubinowy klejnot znajduje się tutaj w jaskini grzybowej.

Oprócz instrukcji obsługi do wersji Windowsowej gry dołączona jest książeczka, która zawiera krótką historię w wyglądzie osobistego dziennika głównego bohatera.

Poziomy

Poziomy trybu fabularnego i trybu stołowego są takie same, ale różnica polega na tym, że tryb fabularny oferuje zadania i cele umożliwiające odblokowanie nowych poziomów zarówno w trybie fabularnym, jak i stołowym, w przeciwieństwie do trybu stołowego, który służy do ustalania wysokiego wyniku dla każdego poziom.

Rozwój

Gra zdobyła złoto 5 marca 2001 roku.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Adventure Pinball: Forgotten Island otrzymało „mieszane” recenzje . Trey Walker z GameSpot powiedział: „Chociaż ma swoje wady, w większości udaje mu się dodać flashową strzelankę z perspektywy pierwszej osoby do tradycyjnego rodzaju gry”. Vincent Lopez z IGN powiedział: „To jeden z nielicznych przypadków, w których wolałbym mniej poziomów i lepszą jakość konstrukcji”. Jednak Jeff Lundrigan z NextGen powiedział, że gra „chce być czymś więcej niż tylko grą w pinball, ale chociaż oferuje coś poza zwykłą rozgrywką w pinball, po prostu nie radzi sobie zbyt dobrze z podstawami gry w pinball”.

Linki zewnętrzne