Chronos Materia

Chronos Materia
Deweloperzy Gust spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
Wydawcy Tecmo Koei
Platforma(y) PlayStation Vitę
Uwolnienie Odwołany
gatunek (y) Odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

Chronos Materia to anulowana gra fabularna wideo firmy Gust Co. Ltd. Tytuł został ogłoszony w 2013 roku jako ekskluzywny tytuł na PlayStation Vita , ale został po cichu anulowany w kwietniu 2016 roku. Gra miała być nowym IP firmy Gust, to zmieszałoby wiele elementów ich serii gier Atelier i Ar Nosurge z elementami podróży w czasie .

Rozgrywka

Gra miała być grą fabularną z elementami podróży w czasie . W grze gracz mógł cofnąć się w czasie i wybrać różne opcje, aby zmienić przebieg wydarzeń, podobnie jak w grze Radiant Historia . Na przykład w trakcie gry miał wystąpić pożar lasu , a gracz miałby możliwość cofnięcia się w czasie i wybrania różnych opcji, aby temu zapobiec. Typowa dla gier JRPG , gra polegałaby na walce z potworami w celu zdobycia punktów doświadczenia i wzmocnienia postaci gracza. Kiedy gracz zdecydowałby się cofnąć graczy w czasie, postacie zachowywałyby atrybuty, które czyniły postać silniejszą, co miało być wykorzystane strategicznie na korzyść gracza. Na przykład, jeśli wróg był zbyt trudny do pokonania w pewnym momencie gry, gracz mógł go pominąć, przejść dalej do gry, stając się silniejszym, a następnie cofnąć się w czasie i walczyć z nim w silniejszej formie, pozwalając na łatwiejsza walka.

Fabuła

Założeniem gry było zrzucenie grupy młodych przygód do tajemniczego świata, w którym nie było żadnych śladów cywilizacji. Przebieg gry fabularnej polegałby na tym, że bohaterowie próbowaliby dowiedzieć się, jak samodzielnie przetrwać w obcym świecie, a przede wszystkim dowiedzieć się, jak i dlaczego się tam pojawili, ponieważ nikt nie pamięta, jak się znaleźli Tam. Ostatecznym celem obsady jest powrót do domu. Ujawniono pięć głównych postaci drużyny: Iris, Time, Primla, Scion i Licorice. Dodatkowo można stworzyć osiem innych postaci „ sztucznej inteligencji ”, zwanych homunculusami , które również będą pomagać głównym bohaterom w wykonywaniu zadań w grze. Klasy to „Witch”, „Swordsman”, „Summoner”, „Star Hymnist”, „Saint”, „Battle Maiden”, „Shrine Maiden” i „Sacred Tree”, chociaż ich dokładne role pomagały graczowi nie zostały jednoznacznie określone.

Rozwój

Gra została po raz pierwszy ogłoszona w wydaniu Dengeki PlayStation z czerwca 2013 r., a początkowa data premiery to 23 września 2013 r. Głównym celem zespołu deweloperskiego Gust podczas tworzenia gry było uczynienie z niej gry RPG łatwej dla gracza. wejść i łatwo grać wielokrotnie. Projekty postaci zostały narysowane przez wokalistę , który nazywa się „Non”. Chociaż gra miała być zupełnie nową własnością Gust, nadal zawierała koncepcje często spotykane w innych grach, takie jak synteza przedmiotów i sztuczne życie, które można było zobaczyć w tytułach Atelier i Ar Nosurge .

W połowie 2013 roku ukazały się zrzuty ekranu i informacje dotyczące gry, ale gra została opóźniona na krótko przed datą premiery i bez nowej daty premiery. Żadne dalsze aktualizacje gry nie zostały podane po opóźnieniu, w 2014 lub 2015 roku, chociaż gra nie została wówczas ogłoszona jako anulowana, a jej oficjalna strona internetowa pozostawała aktywna nawet do 2016 roku. Gra została anulowana w kwietniu 2016 w wydanie Famitsu . Nie podano powodu jego anulowania. Tecmo Koei nie ogłosiło planów, czy zlokalizowaliby grę dla regionów anglojęzycznych. IGN spekulował, że może to pójść w obie strony; mniejsi wydawcy, tacy jak NIS America , odnieśli sukces w tłumaczeniu raczej niszowych tytułów na Vitę, takich jak Danganronpa , ale z drugiej strony Tecmo Koei zrezygnowało z tłumaczenia One Piece: Pirate Warriors 2 w wersji Vita mniej więcej w czasie Zapowiedź Chronos Materia .

Notatki