Chronos Materia
Chronos Materia | |
---|---|
Deweloperzy | Gust spółka z ograniczoną odpowiedzialnością |
Wydawcy | Tecmo Koei |
Platforma(y) | PlayStation Vitę |
Uwolnienie | Odwołany |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Chronos Materia to anulowana gra fabularna wideo firmy Gust Co. Ltd. Tytuł został ogłoszony w 2013 roku jako ekskluzywny tytuł na PlayStation Vita , ale został po cichu anulowany w kwietniu 2016 roku. Gra miała być nowym IP firmy Gust, to zmieszałoby wiele elementów ich serii gier Atelier i Ar Nosurge z elementami podróży w czasie .
Rozgrywka
Gra miała być grą fabularną z elementami podróży w czasie . W grze gracz mógł cofnąć się w czasie i wybrać różne opcje, aby zmienić przebieg wydarzeń, podobnie jak w grze Radiant Historia . Na przykład w trakcie gry miał wystąpić pożar lasu , a gracz miałby możliwość cofnięcia się w czasie i wybrania różnych opcji, aby temu zapobiec. Typowa dla gier JRPG , gra polegałaby na walce z potworami w celu zdobycia punktów doświadczenia i wzmocnienia postaci gracza. Kiedy gracz zdecydowałby się cofnąć graczy w czasie, postacie zachowywałyby atrybuty, które czyniły postać silniejszą, co miało być wykorzystane strategicznie na korzyść gracza. Na przykład, jeśli wróg był zbyt trudny do pokonania w pewnym momencie gry, gracz mógł go pominąć, przejść dalej do gry, stając się silniejszym, a następnie cofnąć się w czasie i walczyć z nim w silniejszej formie, pozwalając na łatwiejsza walka.
Fabuła
Założeniem gry było zrzucenie grupy młodych przygód do tajemniczego świata, w którym nie było żadnych śladów cywilizacji. Przebieg gry fabularnej polegałby na tym, że bohaterowie próbowaliby dowiedzieć się, jak samodzielnie przetrwać w obcym świecie, a przede wszystkim dowiedzieć się, jak i dlaczego się tam pojawili, ponieważ nikt nie pamięta, jak się znaleźli Tam. Ostatecznym celem obsady jest powrót do domu. Ujawniono pięć głównych postaci drużyny: Iris, Time, Primla, Scion i Licorice. Dodatkowo można stworzyć osiem innych postaci „ sztucznej inteligencji ”, zwanych homunculusami , które również będą pomagać głównym bohaterom w wykonywaniu zadań w grze. Klasy to „Witch”, „Swordsman”, „Summoner”, „Star Hymnist”, „Saint”, „Battle Maiden”, „Shrine Maiden” i „Sacred Tree”, chociaż ich dokładne role pomagały graczowi nie zostały jednoznacznie określone.
Rozwój
Gra została po raz pierwszy ogłoszona w wydaniu Dengeki PlayStation z czerwca 2013 r., a początkowa data premiery to 23 września 2013 r. Głównym celem zespołu deweloperskiego Gust podczas tworzenia gry było uczynienie z niej gry RPG łatwej dla gracza. wejść i łatwo grać wielokrotnie. Projekty postaci zostały narysowane przez wokalistę , który nazywa się „Non”. Chociaż gra miała być zupełnie nową własnością Gust, nadal zawierała koncepcje często spotykane w innych grach, takie jak synteza przedmiotów i sztuczne życie, które można było zobaczyć w tytułach Atelier i Ar Nosurge .
W połowie 2013 roku ukazały się zrzuty ekranu i informacje dotyczące gry, ale gra została opóźniona na krótko przed datą premiery i bez nowej daty premiery. Żadne dalsze aktualizacje gry nie zostały podane po opóźnieniu, w 2014 lub 2015 roku, chociaż gra nie została wówczas ogłoszona jako anulowana, a jej oficjalna strona internetowa pozostawała aktywna nawet do 2016 roku. Gra została anulowana w kwietniu 2016 w wydanie Famitsu . Nie podano powodu jego anulowania. Tecmo Koei nie ogłosiło planów, czy zlokalizowaliby grę dla regionów anglojęzycznych. IGN spekulował, że może to pójść w obie strony; mniejsi wydawcy, tacy jak NIS America , odnieśli sukces w tłumaczeniu raczej niszowych tytułów na Vitę, takich jak Danganronpa , ale z drugiej strony Tecmo Koei zrezygnowało z tłumaczenia One Piece: Pirate Warriors 2 w wersji Vita mniej więcej w czasie Zapowiedź Chronos Materia .