Da Capo (gra wideo)
Da Capo | |
〜ダ・カーポ〜 ( Da Kapo ) | |
---|---|
Gatunek muzyczny | Harem , komedia romantyczna |
Gra | |
Deweloper | Cyrk (Cyrk Północny) |
Wydawca |
Circus (Windows) Kadokawa Shoten (PS2 Plus Situation , PS2 Four Seasons , PSP I & II Plus Situation Portable ) Sweets (PS2 The Origin , PS2 Innocent Finale ) Idea Factory (PSP Girl's Symphony Pocket ) |
Gatunek muzyczny | Eroge , powieść wizualna |
Platforma | Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable |
Wydany | 28 czerwca 2002 (CD) |
manga | |
Scenariusz | Cyrk |
Ilustrowany przez | Natsuki Tanihara |
Opublikowany przez | Kadokawa Shoten |
Czasopismo | Comptiq |
Demograficzny | Seinen |
Oryginalny bieg | 10 lutego 2003 - 10 kwietnia 2004 |
Wolumeny | 2 |
Seriale anime | |
W reżyserii |
Nagisa Miyazaki (sezon 1) Munenori Nawa (sezon 2) |
Muzyka stworzona przez | Yugo Kanno |
Studio |
Zexcs (sezon 1) Feel (sezon 2) |
Oryginalna sieć | Chiba TV , KBS Kyoto , Kids Station , Sun TV , TV Aichi , TV Kanagawa , TV Saitama |
Oryginalny bieg | 11 lipca 2003 - 24 grudnia 2005 |
Odcinki | 52 |
Manga | |
Da Capo: Drugie ukończenie szkoły | |
Scenariusz | Cyrk |
Ilustrowany przez | Kochać |
Opublikowany przez | Kadokawa Shoten |
Czasopismo | Comptiq |
Demograficzny | Seinen |
Oryginalny bieg | 10 sierpnia 2004 - 10 lipca 2006 |
Wolumeny | 3 |
Oryginalna animacja wideo | |
Da Capo: Jeśli | |
W reżyserii | Kenichiro Komaya |
Scenariusz | Masashi Suzuki |
Studio | Zexc |
Wydany | 25 grudnia 2008 - 25 marca 2009 |
Czas działania | 24 minuty każdy |
Odcinki | 2 |
Kontynuacje gier | |
Da Capo ( 〜ダ・カーポ〜 , Da Kāpo , powszechnie w skrócie DC ) to japońska powieść wizualna dla dorosłych opracowana przez oddział Circus Circus Northern, która została wydana jako limitowana edycja 28 czerwca 2002 roku i można ją odtwarzać w systemie Windows jako CD- ROM ; wersja DVD-ROM pojawiła się 26 lipca 2002 r. Wydanie w języku angielskim zaplanowano na 25 grudnia 2008 r., a gra była dostępna przez krótki czas w tym dniu, ale tytuł został wycofany do 20 stycznia 2009 r. Rozpoczęło się Da Capo jako seria wstępnych krótkich scenariuszy w Suika fandisc Archimedes no Wasuremono , a od pierwszego wydania na przestrzeni lat wydano wiele różnych wersji dla systemu Windows i PlayStation 2 ze zaktualizowanymi scenariuszami i postaciami. Rozgrywka w Da Capo podąża za fabułą, która oferuje z góry ustalone scenariusze z przebiegami interakcji i koncentruje się na atrakcyjności siedmiu głównych bohaterek .
Circus opisał Da Capo jako „łaskotliwy szkolny romans” ( こ そ ば ゆ い 学 園 恋 愛 ア ド ベ ン チ ャ ー , koosobayui gakuen renai adobenchā ) . Kontynuacja której akcja toczy się 53 lata po zakończeniu Da Capo , Da Capo II , została wydana 26 maja 2006 roku i zawiera nową obsadę postaci żyjących dwa pokolenia po oryginale. Akcja Da Capo rozgrywa się na fikcyjnej wyspie we współczesnej Japonii, Hatsunejima ( 初音島 ) , gdzie drzewa sakura są zawsze w pełnym rozkwicie. Da capo to włoski termin muzyczny oznaczający „od początku”, a gra została tak nazwana, ponieważ części fabuły zapętliły się przed zbliżeniem się do prawdziwego końca.
Było wiele adaptacji do innych mediów. W latach 2003-2006 w magazynie Comptiq Kadokawy Shoten ukazały się dwie serie mangi , ilustrowane przez różnych artystów mangi . Dwie anime , wyprodukowane przez różne studia animacji i wyreżyserowane przez różnych reżyserów, zostały wyprodukowane w 2003 i 2005 roku, z których każda zawierała 26 odcinków. Wyprodukowano również dwa audycje radiowe, pięć adaptacji powieści, cztery adaptacje dramatów na CD oraz oryginalną serię animacji wideo .
Rozgrywka
Rozgrywka Da Capo wymaga niewielkiej interakcji ze strony gracza, ponieważ jest to klasyczna powieść wizualna : większość czasu gry spędza się po prostu na czytaniu tekstu, który pojawia się na ekranie, który reprezentuje albo dialog między różnymi postaciami, albo wewnętrzne myśli bohatera. Od czasu do czasu gracz dojdzie do punktu, w którym będzie miał możliwość wyboru spośród wielu opcji. Czas między tymi punktami jest zmienny i może trwać od minuty do znacznie dłużej. Rozgrywka zatrzymuje się w tych punktach i w zależności od wyboru dokonanego przez gracza, fabuła potoczy się w określonym kierunku. Istnieje siedem głównych wątków fabularnych, których gracz będzie miał okazję doświadczyć, po jednym dla każdej z bohaterek opowieści. Aby zobaczyć wszystkie siedem linii fabularnych, gracz będzie musiał wielokrotnie powtarzać grę i podejmować różne decyzje, aby rozwijać fabułę w innym kierunku. W trakcie rozgrywki gracz umożliwia oglądanie scen seksu, w których główny bohater, Jun'ichi, oraz jedna z siedmiu bohaterek uprawiają seks .
Działka
Da Capo koncentruje się wokół Jun'ichi Asakury, który mieszka ze swoją adoptowaną siostrą Nemu na Hatsune, fikcyjnej wyspie w kształcie półksiężyca, na której kwiaty wiśni kwitną przez cały rok, gdzie uczęszczają do liceum Kazami Academy ( 風見 学園 , Kazami Gakuen ) . Na tej wyspie ludzie mają tajemnicze moce i atrybuty, których źródłem jest niewiędnąca magiczna wiśnia. Jun'ichi widzi sny innych ludzi. Jeden z jego przyjaciół, Kotori Shirakawa, jest idolem w szkole, który potrafi „czytać w myślach”. nagle wraca z Ameryki , która wygląda dokładnie tak samo jak dziewczyna, która wyjechała sześć lat temu i nie postarzała się ani trochę. Wróciła, by przypomnieć Jun'ichiemu o ich obietnicy z dzieciństwa.
Rozwój
Da Capo była szóstą grą Circus, ale czwartą grą opracowaną przez grupę programistów Circus Northern, która wyprodukowała również swój drugi tytuł Suika . Produkcją gry kierował Tororo, prezes Circus, który pracował również nad muzyką do gry, a reżyserowali Mikage i Hotaru Koizumi. Scenariusz w grze został podzielony między cztery osoby, które pracowały nad różnymi historiami dla bohaterek. Mikage napisał scenariusze Nemu i Sakury; Kure (skrót od Soratobuenban ni Kure ga Notta yo) napisał scenariusze Kotori i Yoriko; Yoko Yoko napisała scenariusze Moe i Mako; a Mari napisała scenariusz Miharu. Projekt postaci i kierownictwo artystyczne zostały podzielone między trzy osoby. Naru Nanao zaprojektował Nemu, Sakurę i Kotori; Igul zaprojektował Miharu, Moe, Mako i innych; a Kanon Ikutata zaprojektował chibi i inne. Film otwierający został wyprodukowany przez Nitroplus .
Historia wydania
Da Capo został po raz pierwszy wydany w Japonii jako gra dla dorosłych dla systemu Windows 28 czerwca 2002 roku na płycie CD-ROM w limitowanych i regularnych edycjach. Wersja na DVD-ROM pojawiła się 26 lipca 2002 r. W limitowanych i regularnych edycjach, a pakiet zawierający zarówno wersje CD, jak i DVD-ROM został wydany 26 września 2003 r. Wersja oryginalnej gry została przeniesiona na PlayStation 2 zatytułowany Da Capo: The Origin ( 〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 ジ オ リ ジ ン 〜 ) 14 lutego 2008 r. Limitowana i regularna edycja rozszerzonej wersji ze zaktualizowanymi fabułami i postaciami, ale z usuniętą zawartością dla dorosłych, została wydana na PlayStation 2 w dniu 30 października 2003 roku zatytułowany Da Capo: Plus Situation ( 〜ダ・カーポプラスシチュエーション〜 ) . „Najlepsza” wersja DCPS została wydana 14 lipca 2005 r. Circus wydał dorosłą wersję DCPS 28 maja 2004 r. O nazwie Da Capo: Plus Communication ( 〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 プ ラ ス コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン ) jako limitowana edycja odtwarzana na płycie CD - i DVD-ROM dla Windows. Regularna edycja gry miała miejsce 4 czerwca 2004 r. Ta gra została ponownie wydana 16 grudnia 2005 r. Jako „pakiet wdzięczności” i ponownie 29 czerwca 2007 r. Zaktualizowana dla systemu Windows Vista .
Fandisc zatytułowany Da Capo: White Season ( 〜 ダ ・ カ ー ポ ホ ワ イ ト シ ー ズ ン 〜 ) został wydany dla systemu Windows 13 grudnia 2002 roku jako świąteczna edycja limitowana; regularne wydanie ukazało się 24 stycznia 2003 r. w wydaniach CD i DVD-ROM. Wersja pakietu odnowienia White Season , którą można było odtwarzać na DVD, została wydana 25 lutego 2005 r. Kolejny fandisc pojawił się dla systemu Windows 27 sierpnia 2004 r. Jako limitowana edycja zatytułowana Da Capo: Summer Vacation ( 〜 ダ ・ カ ー ポ サ マ ー バ ケ ー シ ョ ン〜 ) . Regularna edycja Summer Vacation miała miejsce 3 września 2004 r., A wersja CD-ROM została wydana 5 sierpnia 2005 r. Kolejna wersja na PlayStation 2 została wydana 15 grudnia 2005 r. W limitowanych i regularnych edycjach o nazwie Da Capo: Four Pory roku ( 〜ダ・カーポ〜フォーシーズンズ ) . Wersja Four Seasons dla systemu Windows została wydana przez Circus 27 czerwca 2008 r. Z dodaną zawartością dla dorosłych o nazwie Da Capo: After Seasons ( 〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 ア フ タ ー シ ー ズ ン ズ ) .
Fandisc dla dorosłych zatytułowany Circus Disc: Christmas Days ( 〜 サ ー カ ス デ ィ ス ク ク リ ス マ ス デ イ ズ 〜 ) został wydany przez Circus dla Windows jako limitowana edycja DVD 22 grudnia 2006 r. I jako zwykłe wydanie 1 stycznia 2007 r. Trzy wersje gier na odtwarzacze DVD zostały wydane w limitowanych i regularnych edycjach oddzielnie, obejmując bohaterki Nemu, Sakurę i Kotori; gry zostały wydane między 1 czerwca 2007 a 28 września 2007. Tytuł spin-off dla dorosłych o nazwie Da Capo Poker ( 〜 ダ ・ カ ー ポ ー カ ー 〜 ) został wydany przez Circus 29 lutego 2008 jako limitowana edycja DVD i na 28 marca 2008 jako wydanie regularne. Kontynuacja Christmas Days for Windows zatytułowana CDCD2 ( 〜 シ ー デ ィ ー シ ー デ ィ ー 2〜 ) została wydana 25 lipca 2008 r., A spin-off gry otome dla systemu Windows zatytułowany Da Capo: Girls Symphony ( 〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 ガ ー ルズ シ ン フ ォ ニ ー ) został wydany 26 września 2008 r., a następnie wersja na PSP na 2010 r. Angielska wersja oryginalnej powieści wizualnej dla dorosłych, dostępna do pobrania online przez europejską firmę MangaGamer , została wydana 23 stycznia 2009 r.
Adaptacje
powieści
Da Capo i jego zaktualizowanych wersji napisano wiele powieści . Pierwszą serią powieści opartych na oryginalnej grze Da Capo była seria sześciu powieści napisanych przez Tasuku Saikę w okresie od grudnia 2002 do lutego 2004. Saika napisała także serię sześciu powieści w okresie od października 2004 do maja 2005 na podstawie komunikacji Plus . Cztery kolejne powieści oparte na Plus Communication zostały napisane przez Izumi Okazaki, zilustrowane przez Mikeō i zostały opublikowane przez Enterbrain między lutym 2005 a 30 września 2006. Dwie powieści oparte na adaptacji mangi Second Graduation zostały napisane przez Miyuki Gotō i wydane w październiku 2005 i styczeń 2006. Pojedyncza powieść oparta na Four Seasons i napisana przez Circus, Chirudę Sasamiyę i Masashiego Suzuki z ilustracjami Cherish została opublikowana 25 marca 2006.
Płyty CD z dramatami
Wiele płyt CD z dramatami zostało wyprodukowanych na podstawie oryginalnej powieści wizualnej Da Capo i adaptacji anime. Pierwsza płyta CD z dramatem została wydana dla powieści wizualnej przez Lantisa 22 stycznia 2003 r., Zatytułowana Shunshoku no Shima ( 春色 の 島 ) . Płyta CD z dramatem zatytułowana Nemu Hajime ( 音 夢 は じ め ) została wydana przez Circus dla powieści wizualnej jako edycja limitowana i nie była szeroko rozpowszechniana. W pierwszym sezonie anime sześć płyt CD z dramatami, z których każda zawiera jedną bohaterkę, z wyjątkiem szóstego tomu, który obejmuje dwie bohaterki; płyty zostały wydane między 22 lipca 2004 a 26 kwietnia 2005. Trzy kolejne płyty CD z dramatami zostały wydane na drugi sezon anime między 25 stycznia 2006 a 7 czerwca 2006.
manga
Były dwie mangowe adaptacje Da Capo . Pierwsza Da Capo została zilustrowana przez Natsukiego Taniharę i ukazała się w odcinkach w magazynie Comptiq Kadokawy Shotena między 10 lutego 2003 a 10 kwietnia 2004. Pierwszej mangi ukazały się dwa oprawione tomy . Druga manga, zatytułowana Da Capo: Second Graduation , została zilustrowana przez Cherish i ukazała się w odcinkach w Comptiq między 10 sierpnia 2004 a 10 lipca 2006. Wydano trzy tomy drugiej mangi. Przez lata powstało również wiele antologii mangi.
Anime
Były dwie serie anime i jedna oryginalna animacja wideo oparta na Da Capo . Pierwsza seria anime została wyprodukowana przez japońskie studio animacji Zexcs i wyreżyserowana przez Nagisę Miyazaki. Był emitowany w Japonii od 11 lipca 2003 do 27 grudnia 2003 i obejmował 26 odcinków. Pierwsze siedem odcinków serialu zostało wyemitowanych z piosenkami obrazkowymi w wykonaniu japońskich aktorek głosowych, które użyczyły głosu głównym postaciom kobiecym, podczas gdy odcinki od ósmego do czternastego i od szesnastego do dwudziestego pierwszego były emitowane z odcinkami pobocznymi, a odcinek 22 był emitowany w pełnej długości, trwający około 24 minuty. Druga seria anime, Da Capo: Second Season , została wyprodukowana przez Feel i wyreżyserowana przez Munenori Nawa . Seria obejmowała również 26 odcinków i była emitowana w Japonii od 2 lipca 2005 do 24 grudnia 2005. Dwuodcinkowa seria OVA zatytułowana Da Capo: If , wyprodukowana przez Zexcs i z Kotori Shirakawą jako główną postacią, została wydana z dwoma pudełkami DVD -zestawy zawierające pierwszą i drugą serię anime. Pierwszy zestaw DVD, zawierający pierwszą serię anime i pierwszy odcinek OVA, został wydany 25 grudnia 2008 r. Drugi zestaw DVD, zawierający drugą serię anime i drugi odcinek OVA, został wydany 25 marca 2009 r.
Pierwsza seria anime zawierała cztery motywy muzyczne, jeden motyw otwierający i trzy motywy końcowe. Motywem otwierającym jest „Sakura Saku Mirai Koi Yume” ( サクラサクミライコイユ dosł メ , . . Pierwszym motywem końcowym jest „Mirai e no Melody” ( 未来 へ のMelody , dosł. „Melody to the Future”) autorstwa CooRie , który był używany w odcinkach od drugiego do siódmego, od dziewiątego do 14 i od 16 do 20. Drugi motyw końcowy to „Utamaru Ekaki Uta” ( う た ま る え か き 唄 , dosł. „Utamaru Drawing Song”) autorstwa Haruko Momoi , który został użyty w odcinkach ósmym i 15. Trzecim tematem końcowym jest „Sonzai” ( 存 在 , dosł. „Istnienie”) przez CooRie i był używany w odcinkach od 21 do 25, chociaż był również używany jako motyw otwierający ostatni odcinek.
Druga seria anime zawierała trzy motywy muzyczne, jeden motyw otwierający i dwa motywy końcowe. Tematem otwierającym jest „Sakurairo no Kisetsu” ( サ ク ラ イ ロ ノ キ セ ツ , dosł. „The Cherry Blossom-colored Season”) autorstwa Yozuca *, chociaż wersja z pierwszego odcinka nie wykorzystuje wokali. Pierwszym motywem końcowym jest „Akatsuki ni Saku Uta” ( 暁 に 咲 く 詩 , dosł. „The Verse Blooming in Dawn”) autorstwa CooRie i był używany w odcinkach od 1 do 23 oraz w ostatnim odcinku. Drugim motywem końcowym jest „Kioku Love Letter” ( 記憶 ラ ブ レ タ ー , dosł. „Remembrance Love Letter”) autorstwa CooRie, który został użyty w odcinkach 24 i 25.
Audycje radiowe
Da Capo wyprodukowano dwa programy radiowe . Pierwszy program o nazwie Da Capo: Hatsunejima Hōsōgyoku ( 〜ダ・カーポ〜初音島放送局 ) był emitowany między 4 października 2003 a 25 czerwca 2005 w Radiu Osaka i TBS Radio w Japonii w każdą niedzielę późno w nocy. Pierwszy program radiowy służył do promocji pierwszego sezonu anime i zawierał 91 audycji. Wydano cztery płyty CD zawierające niektóre audycje z pierwszego programu radiowego, które Lantis wydał między 3 marca 2004 a 22 czerwca 2005. Drugi program zatytułowany Hatsunejima Hōsōgyoku SS ( 初 音 島 放 送 局SS ) , tym razem transmitowany online , wyemitowany w każdy piątek między 8 lipca 2005 a 2 czerwca 2006 i był dystrybuowany przez Lantis i Animate . Drugi program radiowy służył do promocji drugiego sezonu anime i zawierał 47 audycji. Wydano trzy płyty CD zawierające większość audycji z drugiego programu radiowego, które Lantis wydał między 5 października 2005 a 24 maja 2005.
Muzyka
Oryginalna powieść wizualna Da Capo zawiera cztery motywy muzyczne, jeden motyw otwierający, dwa motywy końcowe i jedną wkładkę. Tematem otwierającym jest „Da Capo: Dai 2 Button no Chikai” ( ダ・カーポ 〜第2ボタンの誓い〜 ) , napisany i skomponowany przez Tororo, a zaśpiewany przez Yozuca* . Pierwszym motywem końcowym jest „Dream: The ally of”, napisany przez Tororo, skomponowany przez Naoyuki Nagata i zaśpiewany przez Rino . Drugim motywem końcowym jest „Dream: The other side” napisany przez Tororo, skomponowany przez Takayuki Azumę i zaśpiewany przez Noriko Mitose . Singiel zawierający motywy otwierające i kończące został wydany przez Lantis 22 sierpnia 2002 r. Wstawka to „Small Cherry: obiecał dzwon” napisana przez Tororo, skomponowana przez Angel Note i zaśpiewana przez Mami Nakayamę z Angel Note .
Da Capo Complete Original Soundtrack został wydany przez Lantis 25 września 2002 roku i zawierał dwa dyski z 33 utworami. Album z piosenkami graficznymi dla Da Capo , zatytułowany Songs from Da Capo, został wydany przez Lantis 22 listopada 2002 r., Który zawierał również kilka utworów dramatycznych . Dwa albumy z piosenkami graficznymi zostały wydane dla Plus Situation 7 kwietnia i 7 lipca 2004 roku, zatytułowane odpowiednio DCPSCS1 i DCPSCS2 . Wokalny minialbum dla Four Seasons został wydany przez Lantis 8 lutego 2006 roku.
Singiel zawierający motywy otwierające i kończące pierwszy sezon anime, zatytułowany „Sakura Saku Mirai Koi Yume” ( サ ク ラ サ ク ミ ラ イ コ イ ユ メ ), został wydany przez Lantis 24 lipca 2003 r. Lantis wydał trzy albumy z piosenkami graficznymi na pierwszy sezon anime, każdy z dwoma lub trzema postaciami na album. Pierwszy tom, dla Nemu i Yoriko, zawierał piosenki śpiewane przez Sakurę Nogawę i Miyu Matsuki i został wydany 27 sierpnia 2003 roku. Drugi album z piosenkami, dla Sakury, Moe i Mako, zawierał piosenki śpiewane przez Yukari Tamurę , Yui Itsuki i Yuki Matsuoka i został wydany 26 września 2003 r. Trzeci album z piosenkami graficznymi, dla Kotori i Miharu, zawierał piosenki śpiewane przez Yui Horie i Akemi Kandę i został wydany 22 października 2003 r. Album wokalny zawierający piosenki śpiewane przez Yozuca * and Rino zatytułowany Dolce został wydany przez Lantis 26 grudnia 2003 r. Lantis wydał trzy kolejne tomy albumów wokalnych, z których każdy dotyczy jednej postaci. Pierwszy, zatytułowany Ribbons & Candies for Nemu, zawierał piosenki śpiewane przez Sakurę Nogawę i został wydany 1 września 2004 roku. Drugi album, zatytułowany My Little Wish for Sakura, zawierał piosenki śpiewane przez Yukari Tamurę i został wydany 1 grudnia 2004 roku. Trzeci album zatytułowany Happy Days for Yoriko zawierał piosenki śpiewane przez Miyu Matsuki i został wydany 6 lipca 2005 roku. Album z najlepszymi przebojami zawierający piosenki z gier i sezonów anime Da Capo, zatytułowany Hatsunejima Best Da Capo Best Selection ( 初 音 島 ベ ス ト DC 〜 ダ ・ カ ー ポ〜 ベ ス ト セ レ ク シ ョ ン ) został wydany przez Lantis 21 listopada 2007 r. Dwie oryginalne ścieżki dźwiękowe zostały wydane na pierwszy sezon anime, pierwszy zatytułowany Amoroso , a drugi Brillante , które zostały wydane przez Lantis 27 listopada 2003 r. i 24 marca 2004 r. odpowiednio.
Singiel zawierający motyw otwierający drugi sezon anime, zatytułowany „Sakurairo no Kisetsu” ( サ ク ラ イ ロ ノ キ セ ツ ) został wydany przez Lantis 21 lipca 2005 r. Singiel zawierający motyw kończący drugi sezon anime, zatytułowany „Akatsuki ni Saku Uta” ( 暁 に 咲 く 詩 ) został wydany przez Lantis 24 sierpnia 2005 r. Singiel z piosenką obrazkową dla postaci Aisia został wydany przez Lantis 7 września 2005 r. Lantis wydał dwa tomy albumów wokalnych 26 października 2005 r. i 10 maja 2006 r. zawierające piosenki śpiewane przez aktorki głosowe z anime. Kontynuacja wcześniej wydanego albumu Dolce , zatytułowanego Dolce2 , została wydana 21 grudnia 2005 roku. Dwie oryginalne ścieżki dźwiękowe zostały wydane na drugi sezon anime, które zostały wydane przez Lantis odpowiednio 23 listopada 2005 i 25 stycznia 2006.
Przyjęcie
Według krajowego rankingu sprzedaży gier bishōjo w Japonii, oryginalne wydanie Da Capo dla systemu Windows osiągnęło najwyższą pozycję na pierwszym miejscu w rankingu. W numerze Dengeki G's Magazine z października 2007 roku opublikowano wyniki ankiety na 50 najlepszych gier bishōjo. Spośród 249 tytułów Da Capo zajął szóste miejsce z 61 głosami.
Linki zewnętrzne
- strona cyrku Da Capo (po japońsku)
- strona MangaGamer Da Capo
- Oficjalna strona anime Zarchiwizowane 20.07.2015 w Wayback Machine (po japońsku)
- Da Capo (anime) w encyklopedii Anime News Network
- Da Capo w The Visual Novel Database
- Gry wideo z 2002 roku
- Debiut serialu anime z 2003 roku
- Manga z 2003 roku
- Manga z 2004 roku
- Debiut serialu anime z 2005 roku
- OVA anime z 2008 roku
- Serial anime oparty na grach wideo
- DC: Da Capo
- Eroge
- Feel (studio animacji)
- Harem anime i manga
- Ekskluzywne gry wideo w Japonii
- Lantis (firma)
- Gry Manga Gamer
- Manga oparta na grach wideo
- Seria mangi
- OVA oparte na grach wideo
- Gry na PlayStation 2
- Gry na PlayStation Portable
- Romantyczna komedia anime i manga
- Życie szkolne w anime i mandze
- Manga Seinena
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone na fikcyjnych wyspach
- powieści wizualne
- Gry na Windowsa
- Zexc