Daniela Bernsteina
Daniel Bernstein jest kompozytorem gier wideo i filmów. Urodzony w Leningradzie w Związku Radzieckim (obecnie część Rosji ), uzyskał licencjat z informatyki i tytuł magistra kompozycji muzycznej na Uniwersytecie Wirginii . Bernstein rozpoczął pracę w grach w 1996 roku, „pracując nad rozwojem i projektowaniem dźwięku”. Pracował również jako kompozytor dla Monolith Productions , gdzie współpracował z Guyem Whitmore przy takich tytułach jak Blood and Claw . Poza grami wideo napisał także ścieżkę dźwiękową do filmów krótkometrażowych ( Kansas w 1998 i Maid of Honor w 1999).
Zmieniając karierę, dołączył do WildTangent jako Dyrektor ds. Strategii Produktu, a później odszedł w 2002 roku, aby stworzyć Sandlot Games .
Wciąż pełniąc funkcję prezesa Sandlota, w 2010 roku powrócił do komponowania ścieżką dźwiękową do filmu The Penitent Man .
Kredyty gier wideo
Rok | Tytuł | Role | Notatki |
---|---|---|---|
1988 | Moria | Poprawka sygnału zawieszenia systemu UNIX, wiele poprawek błędów | Wersja MS-DOS |
1994 | Bezpieczna małpa | Artysta wideo | |
Anna Tommy | Architektura wprowadzająca 3D | ||
1996 | Wyspa Skarbów Muppetów | Dyrektor techniczny Digital Video, współproducent, projektowanie gier | |
Multiplayer BattleTech: Solaris | Muzyka, programowanie dźwięku | Z Natem Burgessem | |
1997 | Powietrzny Wojownik II | Kierownik dźwięku, kompozytor muzyki | |
Krew | Muzyka, rozwój dźwięku | Z Guyem Whitmore'em | |
Pazur | Prowadzenie audio, reżyser dźwięku, muzyka | ||
1998 | Shogo: Mobilna Dywizja Pancerna | Kompozytor dźwięku | |
Zdobądź średniowieczny | Reżyser audio, muzyka, sound design, kompilacja filmów | ||
Krew II: Wybrańcy | Interaktywna aranżacja muzyczna, muzyka | ||
Gniew Magów | Zakupy produktów, tłumaczenia | ||
1999 | Rdzeń Septerra: Dziedzictwo Stwórcy | Menedżer Produktu | |
Rage of Mages II: Nekromanta | Kierownik projektu, tekst gry, specjalne podziękowania | ||
ōdi∙um | Producent | ||
2002 | Blasterball 2: Rewolucja | Dźwięk i muzyka | |
2003 | Pasaty | ||
Nawiedzone dzieciństwo | |||
2004 | Super babcia | ||
Snail Mail | |||
Blasterball 2: Wakacje | |||
2005 | Pasaty 2 | ||
Babcia w raju | |||
Suwak | Specjalne podziękowania | ||
Inwazja na podwórze | Audio, biznes, produkcja, projektowanie gier | ||
Incrediball: Siedem szafirów | prezes, dźwięk | ||
2006 | na zachód | ||
super babcia 3 | Dźwięk i muzyka | ||
Glyph | |||
Cake Mania | |||
2007 | super babcia 4 | ||
Wyspa Burgerów | Prezes SandLot Games | ||
2008 | Oko do projektowania | Audio | |
Cake Mania 2: Kolejna przygoda Jill! | Dźwięk i muzyka | ||
Westward II: Bohaterowie pogranicza | Projektowanie dźwięku | Z Somatonem | |
Westward III: Gorączka złota | |||
2009 | Westward IV: Wszyscy na pokład | ||
Kuros | Dźwięk, historia | ||
Boonka | Prezes i dyrektor generalny SandLot Games, Voice Acting | ||
2010 | Klątwa Rasputina | Prezes i CEO SandLot Gry, dźwięk, muzyka | |
2014 | Mag i Minionki | Efekty dźwiękowe |
Linki zewnętrzne