Gorki 17

Gorki 17
Gorky 17.png
Okładka
Deweloperzy
Metropolis Software Hyperion Entertainment (Linux i Amiga)
Wydawcy

Monolith Productions , TopWare Interactive (Windows) Linux Game Publishing (Linux) epic Interactive (Macintosh)
Platforma(y) AmigaOS 4 , Linux , Mac OS X , Microsoft Windows
Uwolnienie Okna
  • UE : 29 września 1999 r
  • NA : 15 listopada 1999 r



Macintosh 2002 Linux 2006
gatunek (y) Taktyczne odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

Gorky 17 (wydany jako Odium w Ameryce Północnej) to turowa taktyczna taktyczna gra RPG opracowana przez polskie studio Metropolis Software i wydana przez Monolith Productions dla systemu Microsoft Windows w 1999 roku. Gra została później przeniesiona na Linuksa przez Hyperion Entertainment i opublikowane przez Linux Game Publishing w 2006 roku. Wersja AmigaOS 4 została wydana w 2015 roku.

Rozgrywka

Gra oferuje dwa tryby: W trybie „eksploracji” w czasie rzeczywistym gracz kontroluje postacie w grze za pomocą myszy w sposób „wskaż i kliknij”, aby poruszać się po mieście, a także wchodzić w interakcje z różnymi obiektami w grze świat. Walka odbywa się w gotowych starciach zlokalizowanych w określonych obszarach na każdej mapie poziomu. W trybie walki ekran podzielony jest na kwadraty, na których postacie sterowane przez gracza i komputer na zmianę próbują wyeliminować przeciwnika. W ciągu jednej tury każda postać w grze może poruszyć się o określoną liczbę pól i raz użyć broni lub zamiast tego zdecydować się na ukrycie. Broń ma różne efekty taktyczne, na przykład z pistoletu można strzelać tylko prostopadle, podczas gdy z karabinu można strzelać prostopadle i po przekątnej. Gra kończy się, gdy zginie dowolna postać kontrolowana przez gracza.

Działka

Gracz dowodzi niewielką grupą agentów NATO , którzy muszą odkryć tajemnicę nagłego pojawienia się hybrydowych stworzeń w byłej sowieckiej bazie wojskowej w małym polskim miasteczku niedaleko Lubina . Okolica jest otoczona przez wojska NATO i media z całego świata, a pierwsza grupa wysłana do miasta znika bez śladu. Głównym bohaterem opowieści jest 40-letni kanadyjski żołnierz Cole Sullivan, członek zespołu komandosów posiadający rozległą wiedzę naukową. Zadaniem jego zespołu jest wyjaśnienie obecności hybryd i odnalezienie zaginionych członków Grupy Pierwszej.

Rozwój i wydanie

Prace nad grą rozpoczęły się co najmniej już w 1997 roku, kiedy to była znana tylko pod roboczym tytułem „Haunted City” (który, jak wyjaśnił Adrian Chmielarz z Metropolis Software, nie ma prawie nic wspólnego z grą i „po prostu jakoś utknął”) . Gra została w całości wyrenderowana przy użyciu Real3D .

Twórcy debatowali nad tym, czy walka w grze powinna odbywać się w czasie rzeczywistym, turowo, czy może stanowić połączenie obu .

Hyperion Entertainment ogłosiło również wersję gry na AmigaOS 4 , ale od tego czasu nic nie słyszano o przeniesieniu. Podczas obiadu z okazji 30. rocznicy Amigi w 2015 roku wersja AmigaOS została ostatecznie zademonstrowana w stanie prawie ukończonym, z przewidywanym wydaniem na Boże Narodzenie 2015 roku.

Przyjęcie

Wersja na PC otrzymała ponadprzeciętne recenzje według serwisu agregującego recenzje GameRankings .

IGN ocenił grę jako „przyzwoitą”, podkreślając mieszankę strategii turowej, przygodówki i gatunków RPG. Graficznie „środowiska same w sobie są ładnie narysowane, animacje postaci są bardzo płynne, a przedstawiona atmosfera jest ostatecznie całkiem urzekająca”. Krytyka obejmowała brak mechaniki linii wzroku i pewne wady interfejsu. Eric Bratcher z NextGen nazwał to „Przełomowym tytułem, który nie uzyskał statusu czterech gwiazdek tylko przez czasami nieporęczną mechanikę i pewne minimalne problemy z równowagą”.

Sequele

Gorky Zero: Beyond Honor to skradankowa izometryczna gra akcji z perspektywy trzeciej osoby. Historia służy jako prequel do Gorky 17 . Gra została wydana w Ameryce Północnej i Wielkiej Brytanii przez JoWooD Entertainment .

Gorky Zero 2: Aurora Watching to skradankowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, będąca kontynuacją gry Gorky Zero . Gra została wydana w Ameryce Północnej przez Dreamcatcher Interactive jako Soldier Elite , aw Europie przez Enlight Software jako Aurora Watching . Tłumaczenie na język angielski ignoruje wszelkie powiązania z poprzednim Gorkim tytuły, na przykład zmieniając imię bohatera z Cole Sullivan na White Fox. Angielskojęzyczna historia dotyczy bohatera infiltrującego tajną rosyjską bazę, w której naukowcy opracowują ulepszonych ludzkich żołnierzy zwanych „Crazy Ivans”.

Linki zewnętrzne