Deathtrap Dungeon (gra wideo)
Loch Śmiertelnej Pułapki | |
---|---|
Deweloperzy | Studia azylowe |
Wydawcy | Eidos Interactive |
dyrektor (dyrektorzy) | Paula Shepparda |
Producent (producenci) | Frank Hom |
Projektant (y) |
Richarda Halliwella Andrew Wensleya |
programista (y) | Matta Currana |
Artysta (y) | Mateusza Bagshawa |
kompozytor (y) |
Mike'a Asha Steve'a Monka |
Seria | Walcząca fantazja |
Platforma(y) | PlayStation , Windows |
Uwolnienie | PlayStation Okna |
gatunek (y) | Akcja Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Ian Livingstone's Deathtrap Dungeon to przygodowa gra akcji stworzona przez Asylum Studios i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation i Microsoft Windows w 1998 roku. Oparta jest na grze przygodowej Deathtrap Dungeon (szósta z serii Fighting Fantasy ) napisanej przez Iana Livingstone'a i opublikowane przez Puffin Books w 1984 roku.
Rozgrywka
Gra jest trzecioosobową przygodową grą akcji, w której gracz wciela się w poszukiwacza przygód (amazońskiego „ Red Lotus” lub barbarzyńcę „Chaindog”), który na zaproszenie czarodzieja eksploruje serię lochów i musi pokonaj zarówno potwory, jak i pułapki, aby znaleźć bogactwa.
Rozwój
Ian Livingstone był mocno zaangażowany w określanie projektu poziomów i stylu graficznego gry. Estetyka i atmosfera są ewidentnie inspirowane włoskim artystą Giovannim Battistą Piranesim, którego rysunki ruin zafascynowały Iana Livingstone'a. [ potrzebne źródło ]
silnik 3D gry jest bardzo podobny do Tomb Raider , innej gry opublikowanej przez Eidos, której cykl rozwoju pokrywa się z cyklem Deathtrap Dungeon , obie gry zostały opracowane w izolacji.
Livingstone powiedział, że postać Red Lotus została stworzona jako „połączenie wszystkich dziewczyn, które wpadły mi w oko w ciągu ostatnich 20 lat. Jednak nie wszystkie z tych dziewczyn były prawdziwe. Komiksy miały duży wpływ na jej twórczość”.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
komputer | PS | |
Rankingi gier | 64% | 54% |
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
komputer | PS | |
Wszystkie gry | ||
centrum gier CNET | 4/10 | 4/10 |
Gry komputerowe Strategia Plus | Nie dotyczy | |
Świat gier komputerowych | Nie dotyczy | |
Miesięcznik gier elektronicznych | Nie dotyczy | 4.875/10 |
Informator gier | Nie dotyczy | 6,5/10 |
GamePro | ||
GameRevolution | B | Nie dotyczy |
GameSpot | 6,2/10 | 3,7/10 |
IGN | 4,7/10 | 5/10 |
Następne pokolenie | Nie dotyczy | |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | Nie dotyczy | |
Akcelerator komputera | 5/10 | Nie dotyczy |
Gracz komputerowy (USA) | 79% | Nie dotyczy |
Deathtrap Dungeon otrzymał mieszane recenzje na obu platformach, zgodnie z witryną agregującą recenzje GameRankings . Next Generation powiedział, że wady oryginału PlayStation „ciągle odwracały naszą uwagę od zabawnych części. Ogólnie rzecz biorąc, są tylko trzy słowa określające tę grę - zła, zła, zła”. Edge przyznał zarówno wersji na PlayStation, jak i PC ocenę siedem na dziesięć, mówiąc, że poprzednia wersja „nie zamierza poważnie kwestionować dominacji Tomb Raider 2 w tym gatunku, ale jest solidna, grywalna i dobrze- zaprojektowane fantasy igraszki, które przynajmniej zabiją czas do następnego występu Lary Croft”; a później mówiąc, że ta ostatnia wersja była „z pewnością warta uwagi, choć nie, jak mógłby podejrzewać Eidos, ze względu na obecność cycatej bohaterki”.
Opinie
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1998 roku
- Przygodowe gry akcji
- Gry interaktywne Eidos
- Fantastyczne gry wideo
- Gry na PlayStation (konsole).
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry wideo oparte na powieściach
- Gry wideo oparte na stołowych grach fabularnych
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry na Windowsa