Dumny Prorok

Proud Prophet była grą wojenną rozgrywaną w Stanach Zjednoczonych, która rozpoczęła się 20 czerwca 1983 roku i została zaprojektowana przez Thomasa Schellinga . Symulacja rozgrywana była w czasie rzeczywistym podczas zimnej wojny . Gra Proud Prophet miała zasadniczo na celu przetestowanie różnych propozycji i strategii w odpowiedzi na rozwój militarny Związku Radzieckiego. Byli zwolennicy wielu strategii, od demonstracyjnych ataków nuklearnych, ograniczonej wojny nuklearnej i ataków polegających na dekapitacji. Nie było możliwe, aby Stany Zjednoczone realizowały każdą z tych strategii. prezydenta Ronalda Reagana i jego administracja stanęli przed dylematem, jak Stany Zjednoczone powinny zareagować na duże programy nuklearne Związku Radzieckiego, jednocześnie ustalając, która strategia będzie najbardziej skuteczna.

Gry wojenne i ogólnie korzystanie z gier wojennych pokazują, jak ważne jest myślenie o tym, co nie do pomyślenia, poprzez przeglądanie scenariuszy i planowanie odpowiednich reakcji na przeciwne ataki nuklearne. Gra symulowała konflikt w wielu regionach, od Azji Wschodniej po Europę, a także na Morzu Śródziemnym i na Bliskim Wschodzie. W symulacji wzięło udział 200 żołnierzy i polityków, a faktyczna gra trwała zaledwie dwanaście dni. Rozciągając dwanaście dni rozgrywki na kilka tygodni, personel zaangażowany w symulację był zmuszony podjąć krytyczne decyzje strategiczne i dyplomatyczne, aby sprawdzić skuteczność planu uderzenia Stanów Zjednoczonych. Zwiększone napięcie spowodowane trwającą zimną wojną uczyniło tę symulację najbardziej realistyczną w historii wojskowości Stanów Zjednoczonych. Po raz pierwszy w grze wzięli udział sekretarz obrony i przewodniczący połączonych szefów sztabów, choć ich udział był ukryty. Jednym z głównych celów symulacji było sprawdzenie reakcji Krajowe Władze Dowództwa (NCA) w przypadku radzenia sobie z wieloma różnymi sytuacjami jednocześnie.

Chociaż projekt Dumny prorok miał pomóc wyższym urzędnikom w testowaniu ich strategii nuklearnych, było oczywiste, że wiele istniejących koncepcji było niezgodnych z obecnymi możliwościami wojskowymi. W wielu ważnych częściach tej symulacji taktyka deeskalacji była stosowana w ograniczonym zakresie . W przypadku wystąpienia ryzyka wojny wielu doradców wojskowych postrzegało użycie rakiet nuklearnych jako czynnik odstraszający w stosunkach ze Związkiem Radzieckim. Ideą tej koncepcji było to, że siły radzieckie będą szukać zawieszenia broni, jeśli Zachód zacznie używać broni nuklearnej. Ostateczny wynik gry wojennej Dumnego Proroka pokazałby potrzebę rozwiązania problemów globalnych w czasie wojny lub potencjalnej wojny. Rezultatem totalnej wojny nuklearnej jest całkowite zniszczenie obu zaangażowanych stron i liczba ofiar śmiertelnych sięgających prawie pół miliarda, a pozostali umierają z głodu lub śmiertelnych dawek promieniowania. Akta rządowe „Proud Prophet” zostały odtajnione dopiero 20 grudnia 2012 r. i zostały odtajnione jedynie częściowo.

Cele edukacyjne

Cele edukacyjne omówione na podstawie Sekcji II, Informacje podstawowe, odtajnionego dokumentu rządowego Dumnego Proroka.

  • Głównym celem było wystawienie graczy polityczno-wojskowych na podejmowanie trudnych decyzji o różnym poziomie niepewności
  • Gracze i obserwatorzy mieli dowiedzieć się więcej na temat możliwych konsekwencji każdej podjętej decyzji
  • Ogólnie rzecz biorąc, uzyskaj wgląd w to, co może rozpocząć wojnę
  • Zbadaj skutki stosowania konwencjonalnych i niekonwencjonalnych działań wojennych w różnych sytuacjach, w których wróg może być bezbronny lub przygotowany
  • Znajdź najlepsze metody zakończenia działań wojennych

Zaangażowane dowództwa i agencje

Listę zaangażowanych organizacji można znaleźć w Części II, „Informacje ogólne”, odtajnionego dokumentu rządowego „Dumnego Proroka”.

Wprowadzenie do Dumnego Proroka

Tło

Antagonizm zimnej wojny zmusił przywódców Stanów Zjednoczonych do rozważenia możliwości wybuchu wojny nuklearnej i tego, jak ta decyzja może wpłynąć na naród amerykański. Na początku lat 80. XX w. Związek Radziecki przez dwadzieścia lat gromadził broń, w tym arsenał nuklearny i polityczny. Najlepszym sposobem odpowiedzi na tę narastającą sytuację było pytanie, przed którym stanęły Stany Zjednoczone. Zaproponowano szereg strategii, w tym wystrzelenie po ostrzeżeniu, demonstracyjne ataki nuklearne, ograniczona wojna nuklearna, ataki polegające na dekapitacji na sowieckie dowództwo i kontrolę, przeniesienie wojny na Daleki Wschód poprzez atak na tamtejsze bazy radzieckie, broń w kosmosie, szarżujące armie NATO do Europy Wschodniej i werbowaniu armii polskiej i czeskiej do pomocy oraz nakłonieniu Chin do ataku na Związek Radziecki w wojnie na dwóch frontach. Mnogość proponowanych strategii wymagała oceny ich wykonalności i praktyczności. Było wiele dyskusji na ten temat, które osiągnęły punkt kulminacyjny, gdy Andrew W. Marshall , dyrektor ds. oceny sieci, zasugerował utworzenie grupy, która miałaby pomóc Sekretarzowi Obrony ocenić różne strategie, które mu przedstawiono, i zbadać nowe opcje. W skład tej grupy wchodzili oficerowie wojskowi poszczególnych rodzajów sił zbrojnych, a także wyżsi rangą cywile i konsultanci. Osoby te uzyskałyby dostęp do zasobów, które miała do zaoferowania National War College, bez ingerencji wojskowej.

Pomysł ten nie cieszył się jednak dużym zainteresowaniem wśród wielu generałów, co doprowadziło do powstania Centrum Rozwoju Koncepcji Strategicznych (SCDC). Ówczesny Sekretarz Stanu Caspar Weinberger zatrudnił Phillipa A. Karbera jako dyrektora-założyciela, prosząc go o sprowadzenie najlepszych i najzdolniejszych strategów, którzy nie byli ideologiczni i reprezentowali szeroki zakres ponadpartyjnych poglądów. Cała ta operacja musiała zostać przeprowadzona z zachowaniem najwyższej poufności, co znacznie utrudniało jej wykonanie. Niedługo potem pojawiła się propozycja gry wojennej.

KAL-007

Związek Radziecki żył w głębokim strachu przed możliwą trzecią wojną światową i z tego powodu miał tendencję do reagowania na pewne wydarzenia z rezerwą. Dlatego groźba wojny nuklearnej była bardzo realna, nawet jeśli jej przyczyny są źle rozumiane. Związek Radziecki był gotowy w każdej chwili odejść, zwłaszcza po wielokrotnym strachu z mniejszych powodów. W nocy 1 września 1983 roku cywilny Boeing 747 lecący do Korei Południowej wleciał w sowiecką przestrzeń powietrzną w pobliżu wybrzeża Syberii. Suchoj Su-15 samolot przechwytujący pilotowany przez Giennadija Osipowicza wycelował w cywilny samolot i zestrzelił go dwoma rakietami. Sowieci twierdzili, że wiedzą, że jest to samolot cywilny, jednak twierdzili, że bardzo łatwo byłoby przerobić cywilny samolot na platformę wywiadowczą. Sowieci twierdzili, że uważają, że mają podstawy do zestrzelenia tego samolotu, ponieważ postrzegali go jako wrogiego intruza. Na pokładzie był jeden Amerykanin, Larry McDonald , który był członkiem Izby Reprezentantów Stanów Zjednoczonych. Oleg Gordievsky uważa, że ​​Związek Radziecki pomylił cywilny samolot pasażerski ze Stanami Zjednoczonymi Boeing RC-135 , czyli samolot zwiadowczy, który wyglądem bardzo przypomina Boeinga 747 ze względu na to, że ma cztery silniki i szerokie nadwozie podobne do samolotu pasażerskiego. Zaprzeczają temu piloci atakującego radzieckiego samolotu, twierdząc, że wiedział, że to cywilny odrzutowiec, ale i tak go zestrzelił, ponieważ można go było łatwo przerobić do celów rozpoznawczych. Stosunek Sowietów do wszystkiego, co mogłoby być postrzegane jako zagrożenie, coraz bardziej ewoluował w kierunku mentalności „najpierw strzelaj, później zadawaj pytania”. Choć mogło to być niestosowne, Sowieci byli w tym momencie zdenerwowani we wszystkim. Mogłoby się to okazać niezwykle niebezpieczne podczas zbliżających się strategicznych ćwiczeń z zakresu wojny nuklearnej, które będą wkrótce przeprowadzane przez Stany Zjednoczone i ich sojuszników z NATO.

Sprawny łucznik 83

Able Archer 83 odbyły się w dniach 2–11 listopada 1983 r. Były to ćwiczenia dotyczące broni strategicznej Organizacji Traktatu Północnoatlantyckiego (NATO) prowadzone przez rząd Stanów Zjednoczonych w celu symulacji eskalacji konfliktu nuklearnego. Personel przeszedł przez ćwiczenia proceduralne, które obejmowały zwrócenie się do władz politycznych NATO o pozwolenie na wystrzelenie broni nuklearnej. Kody zostały zmienione dla Able Archer , ponieważ pojawiły się nowe formaty wiadomości i okresy ciszy radiowej. Able Archer 83 miał miejsce zaledwie dwa miesiące po incydencie zestrzelenia samolotu Korean Air Lines Flight 007 . Stany Zjednoczone symulowały rozmieszczenie i użycie Opracowywany wówczas system rakiet nuklearnych Pershing II . Sowieci podejrzewali Stany Zjednoczone o przeprowadzenie niespodziewanego ataku nuklearnego przy użyciu systemu Pershing II, mimo że rakiety Pershing II zostały dostarczone do Europy dopiero 22 listopada, jedenaście dni po zakończeniu Able Archer 83. Sowieci wierzyli, że Stany Zjednoczone Państwa stwierdziły, że wojnę nuklearną można wygrać z technicznego punktu widzenia. Powodem takiego uzasadnienia Związku Radzieckiego był fakt, że Stany Zjednoczone niedawno zmodernizowały swojego Minutemana III ICBM do Minutemana IIIA. Ten międzykontynentalny pocisk balistyczny był kilkakrotnie dokładniejszy i miał dwukrotnie większą wydajność niż jego poprzednicy, dzięki czemu radzieckie, wzmocnione silosy nuklearne stały się realnym celem. W tym samym roku Stany Zjednoczone wprowadziły także Trident C-4 wystrzeliwaną z łodzi podwodnej. Wszystkie te czynniki razem sprawiają, że test Able Archer 83 jest niezwykle stresującym i niebezpiecznym okresem.

Able Archer było standardowym ćwiczeniem wojskowym przeprowadzanym corocznie przez Stany Zjednoczone. Niestety, w 1983 r. wszystkie wyżej wymienione czynniki zaczęły działać w niewłaściwym czasie, a postrzeganie sowieckiego zagrożenia nuklearnego osiągnęło krytyczny poziom. Chociaż szefowie sztabów Stanów Zjednoczonych pozostali w dużej mierze obojętni na ten sowiecki pogląd, mimo to ćwiczenia zostały „stonowane”, aby złagodzić obawy przed zbliżającą się III wojną światową. Prezydenta Reagana i wiceprezydenta Busha odsunięto od udziału w ćwiczeniach, jednakże nadal pozostawało to jednym z najbardziej realistycznych ćwiczeń w dotychczasowej historii, gdyż pełna symulacja sił NATO trafiała do DEFCON 1. Podejrzenia sowieckich przywódców, że Able Archer 83 było próbą niespodziewanego ataku nuklearnego udającego ćwiczenie, wzmogły się wraz ze zbiorami danych wywiadowczych dotyczących ruchu wiadomości w Stanach Zjednoczonych, który był „nietypowy” pod względem formatów wiadomości i procedur komunikacyjnych. Niezwykłe procedury przesyłania wiadomości skłoniły sowieckich przywódców do przekonania, że ​​Able Archer może w ogóle nie być ćwiczeniem. Towarzyszyło temu „zbyt dosłowna” interpretacja scenariusza, zgodnie z którą Sowieci postrzegali siły NATO jako znajdujące się na DEFCON 1. W rzeczywistości siły NATO nigdy nie były na DEFCON 1, wszystko to było symulowane, jednak radzieckie kierownictwo wciąż się myliło ćwiczenie na prawdziwe wydarzenie.

Ryan

Projekt VRYAN, lub RYAN, jak jest bardziej znany, to rosyjski akronim oznaczający niespodziewany atak nuklearny. Był to największy sowiecki program gromadzenia danych wywiadowczych, jaki kiedykolwiek przeprowadzono w czasie pokoju. Celem RYAN było monitorowanie Stanów Zjednoczonych i ich sojuszników z NATO pod kątem jakichkolwiek oznak zbliżającego się pierwszego uderzenia nuklearnego. Projekt RYAN miał najwyższy priorytet w stosunku do wszelkich innych inicjatyw związanych ze zbieraniem danych wywiadowczych w Związku Radzieckim w tamtym czasie, łącznie z wszelkimi podejmowanymi obecnie przez KGB i GRU . W ramach Projektu RYAN monitorowano setki wskaźników, w tym gospodarkę Stanów Zjednoczonych. Mówiąc dokładniej, każdy zakup złota na dużą skalę przez Stany Zjednoczone może wskazywać na zbliżającą się apokalipsę nuklearną.

Tradycyjna doktryna radziecka wzywała do pierwszego uderzenia, aby wojna nuklearna była technicznie możliwa do wygrania. Sowieci trzymali większość swoich rakiet w silosach rozmieszczonych na terenie całego kraju, podczas gdy Stany Zjednoczone umieściły większość swoich głowic bojowych na łodziach podwodnych. Fakt ten przyczynił się do rosnącej paranoi Związku Radzieckiego w stosunku do Stanów Zjednoczonych, a dokładniej do wszelkich ćwiczeń i gier wojennych, w których Stany Zjednoczone mogłyby uczestniczyć. Z tego sposobu myślenia zrodziła się filozofia sowieckiego uderzenia taktycznego ostrzeżeniem (LOTW). Zasadniczo był to system automatycznego odpalania, który uruchamiał głowice Związku Radzieckiego w przypadku jakichkolwiek oznak nadlatujących rakiet Stanów Zjednoczonych za pośrednictwem radaru lub satelity. Z powodu Projektu VRYAN jakiekolwiek błędne odczytanie zachodnich intencji mogło mieć katastrofalne skutki. W ówczesnym Związku Radzieckim panowało przekonanie, że Stany Zjednoczone nie cofną się przed niczym, aby je zniszczyć, łącznie z zagładą nuklearną. Funkcjonariusze KGB zaznajomieni z Zachodem nie mieli tak naprawdę wpływu na przekonanie innych, że nigdy nie będzie ataku nuklearnego.

Wytyczne Projektu RYAN podkreślają, jak głęboko zakorzeniona była idea pierwszego uderzenia Zachodu w umysłach wysokich urzędników sowieckich. Naprawdę wierzyli, że wojna nuklearna jest nieuchronna, a strach przed niespodziewanym atakiem nuklearnym szybko rósł. Projekt RYAN nie został stworzony po to, aby Sowieci mogli uderzyć jako drugi, miał on na celu zapewnienie Sowietom niezbędnych informacji, aby uderzyć jako pierwsi.

Zespół B

Tło

Zespół B był wojskową grupą obronną utworzoną pod koniec lat siedemdziesiątych. Ta grupa obronna została utworzona wraz z Centralną Agencją Wywiadowczą . Rząd miał już obawy dotyczące broni nuklearnej Związku Radzieckiego, więc utworzył ten sojusz, aby zobaczyć, co może przyjść do Stanów Zjednoczonych ze strony mocarstw radzieckich. Zespół B był reakcją na poważne obawy Związku Radzieckiego, który wierzył, że prawdopodobnie znajdzie się na krawędzi III wojny światowej. Wielu członków Rady Doradczej Prezydenta ds. Wywiadu Zagranicznego uważał, że robienie czegoś takiego jest absurdalne. Głównym celem Zespołu B była obserwacja zdolności radzieckich w celu informowania o polityce Stanów Zjednoczonych.

Administracja Reagana

Tło

Ronald Reagan , Prezydent Stanów Zjednoczonych w latach 1981–1989 , został wybrany, gdy napięcia między Stanami Zjednoczonymi a Związkiem Radzieckim ponownie nasiliły się po odprężeniu w latach siedemdziesiątych.

Pomimo wykorzystywania traktatów i ekonomii jako środka osłabiającego Związek Radziecki, administracja Reagana nadal miała obawy, czy zimna wojna nie przerodzi się w wojnę nuklearną. Próbując przygotować się na najgorsze, zbadano szereg strategii w celu przetestowania wszystkich możliwości tej wojny – od pokojowych negocjacji po wzajemne zapewnione zniszczenie (MAD). Administracja stosowała techniki takie jak rozmowy i gry, aby określić charakter wojny i temperament Związku Radzieckiego.

Zaniepokojony rosnącą liczbą broni nuklearnej będącej w posiadaniu narodów uzbrojonych w broń nuklearną , Reagan był coraz bardziej zainteresowany znalezieniem sposobu na pozbycie się świata z zagrożenia nuklearnego. Jednakże ta niechęć do broni nuklearnej sięga początków jego pierwszej kadencji, podczas której po zapoznaniu się z różnymi dostępnymi strategiami nuklearnymi zachorował i spotkanie musiało zostać przełożone. Rok 1983 okazał się bardzo napięty dla administracji Reagana, ponieważ sytuacja w stosunkach z Sowietami stała się niestabilna, podczas gdy Reagan w dalszym ciągu poszukiwał sposobów zaprowadzenia pokoju, niezależnie od tego, czy rozwiązanie wiązało się z wojną nuklearną.

W czerwcu 1983 roku Sekretarz Obrony Reagana Caspar Weinberger , jego przewodniczący Kolegium Połączonych Szefów Sztabów John William Vessey Jr. , a także kilkudziesięciu wysokich rangą członków personelu wojskowego wzięli udział w tajnej grze wojennej znanej jako Proud Prophet, która działała w w czasie rzeczywistym w National War College. Nie był to pierwszy tego typu eksperyment, ale okazał się jednym z najbardziej korzystnych w określaniu skuteczności amerykańskiej strategii nuklearnej. W tej grze wykorzystali każdą z amerykańskich taktyk ataku nuklearnego, która obejmowała:

  • Wystrzelenie po ostrzeżeniu: zostało to przerwane niemal natychmiast w obawie przed przekazaniem kodów nuklearnych komputerowi, który po prostu opierał się na radarze
  • Eskalacja pozioma: obejmowała atakowanie sowieckich placówek w celu zachęcenia do odpowiedzi i kontrataku, który zmniejszyłby liczbę broni nuklearnej. Zostało odrzucone, ponieważ Sowietów nie obchodziło, czy stracą swoje terytoria satelickie.
  • Wczesne użycie: okazało się to bezcelowe, ponieważ gdy zespół amerykański groził drużynie radzieckiej, mając nadzieję, że Sowieci poczuli się zagrożeni i poddali, zamiast tego poczuli się zagrożeni i zareagowali masową reakcją nuklearną
  • Wet za wet: okazało się to nieodpowiedzialne, ponieważ obie strony strzelały salwą broni nuklearnej tam i z powrotem, aż do osiągnięcia MAD

W każdym z tych przypadków, wielokrotnie testowanych z różnymi czynnikami wpływającymi na wyniki, wyniki były ponure. Wyniki najmniej śmiercionośnej strategii przyniosły bazowy poziom pół miliarda ofiar śmiertelnych, a więcej miało nastąpić w następstwie opadu nuklearnego, który skażył i unicestwił półkulę północną . W odpowiedzi na te informacje administracja Reagana zmieniła retorykę i strategię, nalegając na trwałe zapobieganie wojnie nuklearnej.

Podjęto szereg kroków, aby zapewnić kres zagrożeniu nuklearnemu zarówno na froncie sowieckim, jak i amerykańskim. Rozumiejąc, że realistycznie rzecz biorąc, zagrożenie nadal istnieje, i próbując chronić Stany Zjednoczone, Reagan zainicjował swoją Inicjatywę Obrony Strategicznej (nazywaną programem Gwiezdne Wojny), a także intensywniejsze rozmowy w celu doprowadzenia do zamrożenia broni nuklearnej. Napięcia te osiągnęły punkt kulminacyjny, gdy omawiał z sekretarzem generalnym ZSRR Michaiłem Gorbaczowem Traktat o siłach nuklearnych średniego zasięgu , co pomogło zredukować część broni nuklearnej po obu stronach przeciwnych, spowalniając narastający wówczas wyścig zbrojeń.

Tło polityczne

W 1983 r. napięcia między Sowietami a Stanami Zjednoczonymi były niewiarygodnie wysokie. Projekt RYAN przez lata gromadził dane na temat Stanów Zjednoczonych, próbując przewidzieć pierwsze uderzenie i wykorzystując paranoję, jakiej doświadczał wówczas Związek Radziecki. Stany Zjednoczone co roku organizowały gry wojenne Able Archer, których kulminacją była najbardziej realistyczna gra wojenna według Sowietów z Able Archer 83. Rozbieżność między przekonaniami Sowietów i Stanów Zjednoczonych na temat wojny nuklearnej była niewiarygodnie duża. Prezydent Reagan dostrzegł tę rozbieżność oraz rosnącą sowiecką obronę i podejrzenia. W swoim dzienniku cytuje się jego wypowiedź:

Uważam, że Sowieci są tak nastawieni na obronę, tak paranoicznie nastawieni na atak, że nie okazując im żadnej łagodności, powinniśmy im powiedzieć, że nikt tutaj nie ma zamiaru robić czegoś takiego. Co oni takiego mają, czego ktokolwiek by chciał? George będzie emitowany w ABC zaraz po niedzielnym wieczorem wielkim filmie o bombie atomowej. Pokazuje, dlaczego musimy nadal robić to, co robimy.

Ten proces myślowy jest całkowitym przeciwieństwem tego, w co wierzyli wówczas Sowieci. Anatolij Dobrynin , ówczesny ambasador ZSRR, naprawdę wierzył, że w latach 80. gwałtownie wzrosło ryzyko wojny nuklearnej. Sowieci naprawdę wierzyli, że administracja Reagana zmierza ku wojnie. Prezydent Reagan uważał, że Sowieci naprawdę bali się Stanów Zjednoczonych i tego, do czego są zdolni. Reagan jest ponownie cytowany w swoim dzienniku, wyjaśniając to:

Wypytałem go [prezydenta Mika Špiljak z Jugosławii] o Związek Radziecki. Przez jakiś czas był tam ambasadorem. Uważa, że ​​w połączeniu ze swoją ekspansjonistyczną filozofią czują się także niepewni i autentycznie się nas boją. Uważa też, że gdybyśmy je trochę otworzyli, ich czołowi obywatele odważyliby się proponować zmiany w swoim systemie. Mam zamiar do tego dążyć.

Jest jasne, że Stany Zjednoczone nie miały żadnych zamiarów przeprowadzenia pierwszego uderzenia nuklearnego przeciwko Sowietom, ale miały znaczne problemy z komunikowaniem tego. Projekt RYAN w dalszym ciągu podsycał obawy Sowietów, że Stany Zjednoczone postępują nieuczciwie, a Able Archer 83 po prostu podsycał płomienie.

Administracja radziecka

Tło

Przywódcą Komunistycznej Partii Związku Radzieckiego w okresie poprzedzającym igrzyska wojenne był Leonid Breżniew . Sprawował władzę od października 1964 r. do listopada 1982 r. Po odprężeniu w latach 70. napięcie zaczęło rosnąć. Napięcie wzrosło w związku z rosnącymi obawami Moskwy, że jej arsenał broni nuklearnej, dorównujący arsenałowi Stanów Zjednoczonych, był czynnikiem wzywającym NATO do w dążeniu do przewagi militarnej. Administracja rosyjska uważała, że ​​dążenie to miało wyłącznie na celu zachwianie równowagi osiągniętej niedawno przez Związek Radziecki za pomocą broni nuklearnej i energii konwencjonalnej. Sowieci postrzegali budowanie sił amerykańskich jako próbę „szantażowania” Związku Radzieckiego, aby się podporządkował. To doprowadziło Sowietów do „zwiększenia wartości broni nuklearnej” jako broni wojennej. Jednak w 1982 roku Związek Radziecki wyrzekł się pierwszego użycia broni nuklearnej, ale deklaracja ta nie miała wpływu na plan wojenny ZSRR, ponieważ nadal uważał on za atak wyprzedzający w przypadku uzyskania autentycznych informacji. W marcu 1979 r Radziecki minister obrony marszałek Dmitrij Ustinow przewidywał, że NATO z łatwością będzie w stanie pozyskać pomoc Chin i Francji, z czego wywnioskował, że NATO może być gotowe do wojny w ciągu zaledwie 48 godzin. W grudniu 1979 roku Układ Warszawski postrzegał motywy NATO jako wynikające z chęci zdobycia przewagi militarnej. Poglądy te były podsycane i wspierane przez gromadzone wówczas informacje wywiadowcze. W lutym 1980 r. szef Komitetu Bezpieczeństwa Państwowego (KGB) Jurij W. Andropow , wzbudziło zaniepokojenie „amerykańską próbą zdobycia przewagi militarnej”. Spotkanie Andropowa i Breżniewa na początku 1981 r. zaowocowało utworzeniem RYAN (jak szczegółowo opisano powyżej) z zamiarem zdobycia wystarczających informacji wywiadowczych, aby przewidzieć nadejście ataku nuklearnego. W 1981 roku Sowieci uzyskali plan wojenny dla 5. Korpusu Armii Stanów Zjednoczonych w Niemczech, który wskazywał, że mają oni zdolność powstrzymania sił radzieckich przy użyciu taktycznej broni nuklearnej. Dzięki tym informacjom zagrożono Związkowi Radzieckiemu stosującemu konwencjonalne metody wojny. Szef radzieckiego Sztabu Generalnego Nikołaj W. Ogarkow , argumentował, że Sowieci mogliby wygrać wojnę, gdyby to oni pierwsi uderzyli taktyczną bronią nuklearną. Aby przeciwstawić się temu poglądowi, minister obrony Dmitrij Ustinow nie aprobował tych, którzy wierzyli w wygranie wojny nuklearnej, a Breżniew także uważał, że wygranie wojny będzie niemożliwe. Pułkownik Witalij N. Cygiczko otrzymał zadanie zilustrowania skutków wybuchu wojny nuklearnej i pokazania, że ​​użycie broni nuklearnej nie wchodzi w grę. W przeciwieństwie do Stanów Zjednoczonych, do wojny nawoływali radzieccy generałowie i marszałkowie, podczas gdy w USA byli to cywile i politycy. W listopadzie 1982 r. Andropow został mianowany sekretarzem generalnym Komunistycznej Partii Związku Radzieckiego (KPZR) po śmierci Breżniewa. Andropowowi trudno było rozróżnić, czy Stany Zjednoczone zamierzały szantażować Związek Radziecki, czy też przygotowywały się do użycia broni nuklearnej. Andropow zrzucił winę na Zachód za trwający wyścig zbrojeń, który schodził po równi pochyłej i ostatecznie zakończył się wojną. W lutym 1983 r., tuż po spotkaniu Układu Warszawskiego, podniesiono poziom zagrożenia pod rządami RYAN, a kraj był w stanie najwyższej gotowości na wypadek niespodziewanych ataków. 26 września 1983 r., podczas trafnie nazwanego „Incydentu Pietrowa”, Stanislav Petrov był oficerem na służbie w sowieckim centrum ostrzegania nuklearnego, gdzie miało miejsce rzekome wystrzelenie amerykańskich rakiet nuklearnych. Pietrow zdecydował się nie alarmować sowieckiego naczelnego dowództwa, ponieważ system działał nieprawidłowo, co wskazywało, że Sowieci o włos uniknęli wojny. W przemówieniu Ronalda Reagana wygłoszonym 23 marca 1983 r. nakreślono plan „Gwiezdnych wojen”, który wywołał wściekłość Związku Radzieckiego, a Andropow ogłosił, że Stany Zjednoczone kontynuują poszukiwania nowych sposobów obrócenia wojny nuklearnej na swoją korzyść, zamiast polegając na wzajemnie gwarantowanym zniszczeniu (SZALONY). Związek Radziecki był świadomy wcześniejszych ćwiczeń NATO, jednak nie uzyskano wystarczających informacji wywiadowczych, aby wykazać nieszkodliwość ćwiczeń Able Archer 83, co doprowadziło do wzrostu napięć.

Początek Dumnego Proroka

Po zaproponowaniu pomysłu gry wojennej Karber zatrudnił profesora Harvardu, Thomasa Schellinga , aby pomógł zaprojektować grę testującą różne propozycje i strategie wymienione powyżej. Schelling powiedział Weinbergowi wkrótce po przyjęciu stanowiska, że ​​jego zdaniem wyżsi przywódcy rządowi są niezwykle nieprzygotowani do podejmowania ważnych decyzji, gdyby jedna ze strategii została realistycznie zrealizowana. Weinberg był skłonny zostać pierwszym wyższym rangą przywódcą Bezpieczeństwa Narodowego, który wziąłby udział w grze symulacyjnej czasu wojny w Stanach Zjednoczonych, pod warunkiem, że Karber zaprojektuje dla niego i przewodniczącego Połączonych Sztabów tajny sposób na zrobienie tego oraz pod warunkiem, że zaprojektował grę do testów planów wojennych Stanów Zjednoczonych oraz jako ćwiczenie i doświadczenie dla sekretarza. Weinberg martwił się, że „efekt akwarium”, strach przed publicznym ujawnieniem i zawstydzeniem, zakłóci lub zniekształci decyzje podejmowane przez graczy w ramach symulacji.

Inną poważną obawą, która doprowadziła do poufności tej gry, była potrzeba zapobiegania wyciekom do mediów, które mogłyby potencjalnie zaniepokoić przywódców Związku Radzieckiego, a nawet przywódców krajów sojuszniczych. Latem 1983 roku stosunki między Stanami Zjednoczonymi a Związkiem Radzieckim nie były szczególnie dobre, dlatego prezydent Reagan i jego administracja musieli bardzo uważać na relacje w mediach i unikać negatywnych nagłówków, które mogłyby zostać błędnie zinterpretowane lub zinterpretowane.

Poprzednie gry wojenne Schellinga, takie jak gry kryzysowe w Rand Corporation w latach pięćdziesiątych i Rada Bezpieczeństwa Narodowego Stanów Zjednoczonych na początku lat sześćdziesiątych, obejmowały pomoc pracowników ośrodków doradczo-doradczych, Pentagonu i CIA, podczas gdy jego nowa gra była projektowana w sytuacjach, w których jedyną decyzją była decyzja Schellinga. Mogli grać twórcy tacy jak sekretarz obrony i przewodniczący Połączonych Szefów Sztabów . Karber nakazał „Kronikarzowi Tukidydesa” niezależnie obserwować proces podejmowania decyzji po obu stronach spektrum gry; robili to, wędrując po grze i zapisując swoje wrażenia.

Gra

Proud Prophet rozpoczął się 2 maja 1983 roku pełnym dniem symulacji. Mecz toczył się w czasie rzeczywistym na terenie Akademii Obrony Narodowej i skupiał się na mobilizacji i gotowości przemysłowej. Uwzględniono rzeczywiste, ściśle tajne plany wojenne, ponieważ ta gra była najbardziej realistycznym ćwiczeniem rządu Stanów Zjednoczonych z użyciem broni nuklearnej podczas zimnej wojny. Intensywna gra polegała na tym, że Prezydent Stanów Zjednoczonych lub jego zastępca przeglądał proceduralną listę kontrolną zawierającą wybór zalecanych opcji bez komunikacji i negocjacji ze Związkiem Radzieckim, a nawet z sojusznikami.

toczyła się w czasie rzeczywistym w tajnym ośrodku National War College i trwała przez dwa tygodnie przez całą dobę, a większość jej rozgrywała się w Waszyngtonie. Wielu wysokich rangą oficerów wojskowych utrzymywało kontakt z wojskowymi stanowiskami dowodzenia na całym świecie za pośrednictwem ściśle tajnych powiązań, odtwarzając scenariusze w Azji Wschodniej, regionie Morza Śródziemnego, Europie i na Bliskim Wschodzie. Ponieważ bezpieczeństwo było najwyższym priorytetem, tylko ograniczona liczba osób wiedziała, kto jest faktycznie zaangażowany, co zapobiegło wszelkiego rodzaju wyciekom do mediów.

Każdego ranka Karber podróżował przez rzekę Potomac do Pentagonu lub za pomocą czerwonego telefonu dzwonił do sekretarza i przewodniczącego, aby omówić rozgrywający się scenariusz. Następnie rozmawiali o tym, jakie działania należy podjąć, omawiając politykę Stanów Zjednoczonych, możliwe reakcje sojuszu, a także potencjalne posunięcia strategiczne, które należy podjąć. Scenariusze te miały na celu skrócenie czasu reakcji, gdyby coś się wydarzyło.

W trakcie rozgrywek rozgrywano wiele scenariuszy, zwłaszcza wspomniane wcześniej strategie, jak np. start po ostrzeżeniu, który nie sprawdził się; pomysł pozostawienia decyzji o uruchomieniu komputerowi nie leżał w niczyim najlepszym interesie. Bezpośredni atak na Moskwę również nie zdał egzaminu, biorąc pod uwagę, ile broni nuklearnej posiadali Sowieci. Mogliby tylko odpowiedzieć. Rozmieszczenie armii NATO wydawało się dobrym pomysłem przed igrzyskami, dopóki Stany Zjednoczone nie zdały sobie sprawy, że zajęcie jednego kawałka ziemi oznaczałoby, że stracą znacznie więcej, niż zyskają. Odrzucono również ograniczone ataki nuklearne. Sowieci zinterpretowali strajki jedynie jako ataki na ich kulturę i odpowiedzieli, zamiast zobaczyć, że Stany Zjednoczone są w stanie wygrać i się poddać. Igrzyska doprowadziły do ​​kontrataku Stanów Zjednoczonych, co doprowadziło do totalnego nuklearnego armagedonu, w wyniku którego zginęło ponad pół miliarda ludzi, pozostawiając dużą część półkuli północnej niezdatną do zamieszkania. Nie trzeba dodawać, że ta strategia przestraszyła wszystkich i również została odrzucona.

Wyniki meczu zaniepokoiły wszystkich zaangażowanych w niego osób. Rosja, Europa i Stany Zjednoczone zostały całkowicie zniszczone. Większa część półkuli północnej nie nadawałaby się teraz do zamieszkania, a 500 milionów ludzi zginęłoby. Oszacowano, że w miesiącach następujących po strajkach pół miliarda ludzi umrze również z powodu promieniowania i głodu. Wszystko to wydarzyłoby się po prostu dlatego, że Sekretarz Stanu ( Caspar Weinberger ) i Przewodniczący Połączonego Kolegium Szefów Sztabów ( John William Vessey Jr. ) było zgodne ze strategią Stanów Zjednoczonych przyjętą na wypadek takiego wydarzenia. Ćwiczenie to posłużyło do uwypuklenia słabości strategii nuklearnej Stanów Zjednoczonych. Liczba ofiar wśród ludności cywilnej oraz całkowite zniszczenie trzech regionów wymagały całkowitej zmiany sposobu, w jaki Stany Zjednoczone miałyby sobie poradzić w takiej sytuacji. Dumny Prorok całkowicie zmienił także nuklearną retorykę prezydenta Reagana dotyczącą Sowietów. Mając w pamięci wiedzę o Dumnym Proroku i całkowitą katastrofę, jaką przyniesie wojna nuklearna, prezydent Reagan mógł na nowo ocenić swoje podejście do Sowietów i skupić się bardziej na deeskalacji niż na silnym zbrojeniu nuklearnym.

Drużyna Czerwona (Sowieci)

Zespół Czerwony został skomponowany dla Proud Prophet w celu opracowania strategii i podjęcia działań w oparciu o to, co według nich zrobiliby Sowieci w różnych scenariuszach. W zasadzie byli drużyną radziecką podczas Proud Prophet.

Prawa wojenne Drużyny Czerwonej

Drużyna Czerwona przestrzegała następujących praw wojennych, które można znaleźć w Sekcji V, Czerwony Plan Strategiczny, odtajnionego dokumentu rządowego Dumnego Proroka. Marksizm-leninizm jest podstawą praw wojennych. Istniały cztery teoretyczne prawa, od których według Sowietów uzależniona była wojna.

1. Wojna i jej wynik końcowy zależą od sił ściśle militarnych walczących na początku wojny. Opiera się to na analizie Sowietów obu wojen światowych i wynalezienia broni nuklearnej, która jest w stanie znacząco zmienić przebieg wojny.

2. Wojna i jej końcowy wynik zależą w głównej mierze od potencjału militarnego walczących. Prawo to kładzie nacisk na znaczenie „potencjału wojskowego” i na to, że nie ma ono ścisłego zastosowania do sił zbrojnych. Zamiast tego Sowieci posunęli się dalej w tym określeniu, włączając bazę naukową, przemysłową i badawczą, a także siłę roboczą, poziom techniczny i wykształcenie ludności. Uważa się je za potencjały wojskowe w oparciu o potencjał agencji administracyjnych będących w stanie wykorzystać te zasoby w wojsku.

3. Wojna i jej końcowy wynik zależą od kontekstu politycznego. Prawo to opiera się na elementach populacji i roli polityki w populacji. Aby być gotowym do wojny, Sowieci przygotowują się psychologicznie, politycznie i ideologicznie. Strukturę wojny należy tak skonstruować, aby maksymalnie wykorzystać propagandę przez cały okres wojny.

4. Wojna i jej wynik końcowy zależą od możliwości moralno-politycznych i psychologicznych ludności i wojska walczących. Prawo to zależy od tego, jak osobistości polityczne manipulują uzasadnieniem wojny, aby psychicznie przygotować wojsko i ludność. Odbywa się to poprzez sprawianie, że wróg wydaje się niesprawiedliwy i edukowanie społeczeństwa o tym, że skutki broni nuklearnej nie są tak złe, jak się wydaje. Zasadniczo jest to mentalne przygotowanie narodu jako całości, aby na wojnę napłynęła „pozytywna energia”.

Czerwone cele narodowe

Cele narodowe znajdują się w Sekcji V, Czerwony Plan Strategiczny, odtajnionego dokumentu rządowego Dumnego Proroka. Takie cele chciała osiągnąć Drużyna Czerwonych, więc wszelkie działania podjęte podczas Proud Prophet miały być krokiem naprzód w kierunku ich celów.

1. Zachowaj władzę rządzącej partii komunistycznej .

2. Broń ojczyzny i zapewnij postęp w kierunku komunizmu .

3. Bronić zdobytych terytoriów ( krajów Układu Warszawskiego ) i dalej je asymilować.

4. Wykorzystywać każdą okazję do rozszerzenia kontroli RED i zakłócenia kontroli kapitalistycznej w celu przesunięcia korelacji sił na korzyść RED.

Zasady strategiczne Red Team

Poniższe informacje znajdują się w Sekcji V, Czerwony Plan Strategiczny, odtajnionego dokumentu rządowego Dumnego Proroka. 14 podstawowych zasad strategicznych, którymi kierowała się Drużyna Czerwonych, to:

1. Wzniecać niezgodę w obozie wroga, wspierając jeden lub więcej wewnętrznych ruchów dysydenckich.

2. Nie wspieraj sojusznika, jeśli w ten sposób uczynisz go zbyt silnym.

3. Wykorzystaj siły sojuszników, a jeszcze lepiej wroga, aby pokonać głównego przeciwnika.

4. Nie pozwól, aby Twój wróg zbyt szybko osłabł, jeśli głównym beneficjentem będzie osoba trzecia, a nie Ty.

5. Nieustannie używajcie propagandy i żądajcie ustępstw w oparciu o zasadę, że znajomość niesympatycznych tematów ostatecznie rodzi gotowość do uznania ich za coś oczywistego.

6. Używaj terroru na potencjalnych obszarach do podbicia, aby ludność przyjęła Twój podbój z ulgą.

7. Bądź elastyczny w podejściu i akceptuj kompromisy jako podstawę nowych żądań.

8. Wykorzystaj rozmowy pokojowe i rozejmy jako czas na przegrupowanie, zastosowanie oszustwa i wykorzystanie dowolnej przewagi, jaką będzie tolerował przeciwnik.

9. Unikaj wojen na dwóch frontach.

10. Bądź cierpliwy, nie pytaj i nie wszystko na raz. Przed awansem zapewnij dokładną konsolidację poprzednich pozycji.

11. Zbuduj tak przytłaczającą siłę militarną, że przeciwnik zda sobie sprawę, że nie może się do tego dostosować.

12. Połącz ofensywne i defensywne metody, narzędzia i broń w skoordynowany sposób, aby zapewnić utrzymanie inicjatywy.

13. Użyj techniki psychologicznej zwanej „kontrolą refleksyjną”, aby skłonić przeciwnika do nieświadomego zrobienia tego, czego chcesz.

14. Pamiętaj o krytycznym znaczeniu czasu jako kluczowego czynnika w działaniach wojennych. Ustal cele etapowe w oparciu o dokładne testy w celu określenia minimalnego realistycznego i wykonalnego czasu wymaganego do wykonania misji.

Pozamilitarne formy wojny Drużyny Czerwonej

Sowieci uważają, że w porównaniu z krajami zachodnimi mają większą siłę w swoich pozamilitarnych formach wojny. Z powodu tego przekonania Sowieci zmaksymalizowali wykorzystanie tych form wojny. Poniższe trzy pozamilitarne formy wojny można znaleźć w Sekcji V, Czerwony Plan Strategiczny, odtajnionego dokumentu rządowego Dumnego Proroka.

1. Gospodarka – Wykorzystaj słabości Zachodu w strukturze finansowej i zasobach energetycznych jako dźwignię do wywołania bezrobocia, paniki i starć między narodami i rządami.

2. Kultura – Wykorzystaj względy kulturowe jako dźwignię psychologiczną, aby zapobiec użyciu przez Zachód broni nuklearnej.

3. Polityczny – Manipuluj lokalnymi interesami politycznymi, a także grupami i jednostkami.

Wynik

Dumny Prorok uczynił rok 1983 rokiem niebezpiecznym. Były takie wydarzenia, jak to, które dotyczyło lotu Korean Air 007 . Potem był „incydent z Pietrowem” i „ Zdolny łucznik ”. incydent. Wydarzenia te udowodniły, że gracze Proud Prophet nie zdawali sobie sprawy z tego, jak obsesyjni i potencjalnie niebezpieczni stali się radzieccy przywódcy. Wiele koncepcji strategicznych, które miały dotyczyć Związku Radzieckiego, zostało uporządkowanych i ujawnionych jako nieodpowiedzialne lub całkowicie niezgodne z obecnymi możliwościami Stanów Zjednoczonych, po czym natychmiast je odrzucono. Proponowano strategie takie jak wystrzeliwanie po ostrzeżeniu, które szybko zostały usunięte. Władze nie zgodziły się z pomysłem umożliwienia komputerom podłączonym do systemu radarowego wystrzeliwania rakiet. Inna strategia, która nie trwała długo, polegała na ataku na Moskwę w nadziei, że zniszczy ją jako centrum dowodzenia. Sowieci mieli ponad 30 000 sztuk broni nuklearnej. Uważano, że znajdą sposób na odwet przeciwko Stanom Zjednoczonym. Było wrażenie, że wysyłanie NATO w Europie Wschodniej były atrakcyjną opcją, dopóki ktoś nie wykorzystał tej możliwości i nie zorientował się, że ta strategia nie jest skuteczna przeciwko znacznie większej armii radzieckiej w Europie Wschodniej, klasyfikując ją jako samobójstwo. Ostatecznie odrzucono inne strategie, takie jak wystrzeliwanie po ostrzeżeniu, wczesne użycie broni nuklearnej, wymiana nuklearna typu „wet za wet” i eskalacja horyzontalna. Po Proroku Proroku nie było już przesadnej retoryki nuklearnej wywodzącej się ze Stanów Zjednoczonych.

Według uczestnika Paula Brackena najbardziej godną uwagi propozycją strategiczną podczas Proud Prophet były ograniczone, deeskalujące ataki nuklearne. [ potrzebne źródło ] Ideą tej strategii było to, że jeśli władze radzieckie odkryją, że Zachód ma zamiar sięgnąć po broń nuklearną, opamiętają się i zaakceptują zawieszenie broni. Miało to ograniczyć wojnę nuklearną. Niestety, nie wyglądało to w ten sposób. Zespół reprezentujący Związek Radziecki zinterpretował ograniczone ataki nuklearne jako atak i zagrożenie dla swojego narodu, sposobu życia i honoru. To skłoniło zespół reprezentujący Związek Radziecki do odpowiedzi Stanom Zjednoczonym ogromną salwą nuklearną, co następnie skłoniło Stany Zjednoczone do odwetu. Rezultatem była po prostu katastrofa.

W książce The Second Nuclear Age: Strategy, Danger, and the New Power Politics Paul Bracken stwierdził, że Proud Prophet miał karcący i łagodzący wpływ na retorykę i myślenie administracji Reagana o wojnie nuklearnej, ale to nie wszystko, co zrobił . Zgodnie z interpretacją wyniku Dumnego Proroka dokonaną przez Brackena, standardowa polityka stosowana przez przewodniczącego Połączonych Szefów Johna Williama Vesseya i Sekretarza Obrony Caspara W. Weinbergera nieuchronnie doprowadziło do eskalacji konfliktu między Stanami Zjednoczonymi a Związkiem Radzieckim. Podczas gry ich działania ostatecznie zapoczątkowały wielką wojnę nuklearną. Paproć twierdzi, że wynik Dumnego proroka był katastrofą ze względu na liczbę dotkniętych osób. Szacunki dokonane na podstawie gry wykazały, że w początkowych wymianach zginęło pół miliarda ludzi, ponad pół miliarda ludzi zmarło później z powodu promieniowania i głodu, a główne części półkuli północnej na dziesięciolecia nie nadawały się do zamieszkania. Przewodniczący Połączonych Szefów John William Vessey spędził następne kilka lat na ożywieniu i modernizacji planów wojennych Stanów Zjednoczonych. Zniknęły zagrożenia nuklearne, a nowy nacisk położono na spotkanie radzieckiej siły konwencjonalnej z siłami konwencjonalnymi Stanów Zjednoczonych i przestrzeganie długoterminowej strategii konkurencyjnej.

Zobacz też

Linki zewnętrzne