Gilman Louie
Gilman Louie | |
---|---|
Urodzić się | 1960 (wiek 62–63)
San Francisco , Kalifornia , USA
|
Edukacja | Uniwersytet Stanowy San Francisco ( BSBA ) |
zawód (-y) | Inwestor venture capital , były projektant gier wideo |
Znany z | CEO Spectrum Holobyte , współzałożyciel i CEO In-Q-Tel |
Gilman Louie (ur. 1960) to amerykański inwestor venture capital , który zaczynał jako projektant gier wideo , a następnie był współzałożycielem i prowadził fundusz venture capital CIA In-Q-Tel . Wraz ze swoją firmą Nexa Corporation zaprojektował i opracował wiele gier komputerowych, takich jak symulatorów lotu F-16 Fighting Falcon . Jego firma połączyła się później ze Spectrum Holobyte , gdzie był dyrektorem generalnym aż do przejęcia firmy przez Hasbro , po czym został dyrektorem kreatywnym i dyrektorem generalnym grupy Games.com. Zasiadał w wielu zarządach, w tym Wizards of the Coast , Niantic , Total Entertainment Network , FASA Interactive , Wickr , Aerospike , Chinese American International School , Markle Foundation i Digital Promise . Jest przewodniczącym Federacji Amerykańskich Naukowców i Vricon .
Wczesne życie i edukacja
Louie urodził się w San Francisco. Ukończył w 1983 roku Uniwersytet Stanowy w San Francisco, uzyskując tytuł Bachelor of Science w dziedzinie administracji biznesowej. W 1997 roku uczęszczał do trzynastotygodniowego programu Advanced Management Program (AMP) i International Senior Management Program (ISMP) w Harvard Business School .
Kariera
Gry wideo
Zbudował karierę w branży gier wideo , zakładając firmę w 1981 roku, będąc jeszcze na studiach. Nazwał to NEXA Corporation, opartą na wydziale SFSU, który był połączeniem nauk humanistycznych i ścisłych. W 1986 roku jego firma połączyła się ze Spectrum Holobyte za pośrednictwem spółki fasadowej o nazwie Sphere, Inc., z Louie jako dyrektorem generalnym, a następnie został dyrektorem generalnym Spectrum Holobyte w 1992 roku. W 1992 roku przejął MicroProse . Jego najbardziej znane gry miały miejsce, gdy zaprojektował i opracował symulatorów lotu F-16 Fighting Falcon (1984–1998) i licencjonował Tetris (1987), jedną z najpopularniejszych gier wideo na świecie, od jej twórców w Związku Radzieckim , a następnie aktualizując go na rynek amerykański. Jego firma została przejęta przez Hasbro Interactive w 1998 roku, gdzie Louie pełnił funkcję dyrektora kreatywnego i dyrektora generalnego grupy Games.com.
Kapitał podwyższonego ryzyka
W 1999 roku był współzałożycielem i prezesem organizacji non-profit Peleus (później In-Q-It, a następnie In-Q-Tel ). Była to firma utworzona z 30 milionami dolarów kapitału początkowego od rządu federalnego USA i mająca na celu poprawę bezpieczeństwa narodowego poprzez połączenie społeczności wywiadowczej Stanów Zjednoczonych z firmami przedsiębiorczymi wspieranymi przez venture i dokonywanie inwestycji typu venture capital w nowe technologie.
Od 2021 roku Louie jest partnerem Alsop Louie Partners, funduszu venture capital , którego celem jest pomoc przedsiębiorcom w zakładaniu firm. Znane inwestycje Alsop Louie Partners to Niantic, Inc. , Wickr , Cleversafe , Ribbit , Zephyr Technologies, Gridspeak, Netwitness i LookingGlass Cyber Solutions.
Działalność zarządu
Louie zasiadał w wielu zarządach, w tym Wizards of the Coast , Total Entertainment Network , Direct Language, FASA Interactive , Netwitness, Motive Medical, Wickr , Gridspeak, National Venture Capital Association (NVCA), Zephyr Technologies, CIA Officers Memorial Foundation, Aerospike , GreatSchools i Chińsko-Amerykańska Międzynarodowa Szkoła w San Francisco. Zasiada w zarządzie Markle Foundation i zasiada w zarządach Greatschools.org i Digital Promise . Louie jest prezesem Federacji Naukowców Amerykańskich oraz Instytutu Mandarin. We wrześniu 2015 roku został wybrany na prezesa zarządu firmy Vricon zajmującej się mapowaniem geoprzestrzennym 3D z siedzibą w USA .
Inne czynności
W 2018 roku Louie został powołany do Komisji Bezpieczeństwa Narodowego Stanów Zjednoczonych ds. Sztucznej Inteligencji. Gilman był wiceprzewodniczącym stałej komisji ds. technologii, wskaźników wglądu, oceny i przeglądu w Akademiach Narodowych Stanów Zjednoczonych . Przewodniczył także komisji ds. prognozowania przyszłych przełomowych technologii dla Akademii Narodowych Stanów Zjednoczonych, która opracowała dwa raporty.
W 2009 roku, reprezentując swoją firmę Alsop Louie Partners, zasiadał jako członek komitetu Sympozjum na temat unikania niespodzianek technologicznych w grze Tomorrow's Warfighter, współpracując z firmą Raytheon .
W maju 2022 roku Louie został powołany na członka Prezydenckiej Rady Doradczej ds. Wywiadu .
Kredyty
Zaprojektowane, zaprogramowane i/lub wyprodukowane gry wideo:
- Falcon 4.0 (1998), MicroProse
- Falcon Gold (1994), Spectrum HoloByte
- Falcon 3.0: MiG-29 (1993), Spectrum HoloByte
- Falcon 3.0: Szerszeń (1993), Spectrum HoloByte
- Falcon 3.0: Operacja Walczący Tygrys (1992), Spectrum HoloByte
- Falcon 3.0 (1991), Spectrum HoloByte
- Kryzys na Kremlu (1991), Spectrum HoloByte
- Super Tetris (1991), Spectrum HoloByte
- Kaskader (1990), Spectrum HoloByte
- Tank: The M1A1 Abrams Battle Tank Simulation (1989), Spectrum HoloByte
- Falcon AT (1989), Spectrum HoloByte
- Vette! (1989), Spectrum HoloByte
- LA Crackdown (1988), Epyx
- Falcon (1987), Spectrum HoloByte
- Kapitan Cosmo (1984), ASCII Corporation
- F-16 Fighting Falcon (1984), ASCII Corporation, Sega
- Najlepsza piłka nożna na świecie (1984) Epyx
- Symulator statku kosmicznego (1984), ASCII Corporation
- Delta Squadron (1983), Nexa Corporation
- Dowódca statku kosmicznego (1981), oprogramowanie Voyager
- Battle Trek (1981), oprogramowanie Voyager
Nagrody
- 1988 George Washington High School (San Francisco) Hall of Merit
- 1988 Excellence in Software Awards ( nagrody Codie ), Software and Information Industry Association (dawniej Software Publishers Association ): najlepsze osiągnięcie techniczne, najlepsza symulacja, najlepsza gra akcji/strategiczna dla Falcon
- Wybitny Przedsiębiorca Roku 1993 Asian Business League
- 1995 Galeria Sław Uniwersytetu Stanowego w San Francisco
- 2002 Scientific American pięćdziesiątka
- 2004 Nagroda Potomac Institute for Policy Studies Navigator Award
- Nagroda Federal 100 2005, Federalny Tydzień Komputerowy
- National Geospatial Intelligence Agency 2006 za wybitne zasługi i wsparcie dla National Geospatial Intelligence Agency podczas pełnienia funkcji dyrektora generalnego i prezesa In-Q-Tel
- Medaliony Pieczęci Agencji CIA (2) za zasługi dla społeczności wywiadowczej
- 2006 Nagroda Dyrektora przez dyrektora Centralnej Agencji Wywiadowczej , Porter Goss , za zasługi w tworzeniu In-Q-Tel i świadczenie usług dla społeczności wywiadowczej
- 2007 Order Srebrnego Hełmu, Delta Sigma Pi
- 2008 Dyrektor National Intelligence Medalion za zasługi na rzecz stworzenia środowiska równości, różnorodności i integracji w ramach Intelligence Community
- 2021 Tech Titans, Washingtonian (magazyn) dla Cyberbezpieczeństwa
- 2021 Theodore Roosevelt Government Leadership Award przyznawana przez rządowy organ wykonawczy za znaczące, trwałe osiągnięcia w zakresie nowych technologii i bezpieczeństwa cybernetycznego
Linki zewnętrzne
- Gilmana Louiego z MobyGames
- Markle.org
- Fas.org
- projekt nowej generacji.org
- Gilman, Louie (29 maja 2012). „Zwracanie uwagi na szczegóły: wszystko tkwi w szczegółach” (wideo) . Youtube. - Wykład Gilmana Louie na temat zakładania biznesu, z konwencjonalnymi mądrościami ze świata venture capital
- Raport Krajowej Komisji ds. Przeglądu Programów Badawczo-Rozwojowych Wspólnoty Wywiadowczej Stanów Zjednoczonych [1]