Gilman Louie

Gilman Louie
Right profile photo of Louie taken on August 1, 2007
Louie w 2008 roku
Urodzić się 1960 (wiek 62–63)
Edukacja Uniwersytet Stanowy San Francisco ( BSBA )
zawód (-y) Inwestor venture capital , były projektant gier wideo
Znany z CEO Spectrum Holobyte , współzałożyciel i CEO In-Q-Tel

Gilman Louie (ur. 1960) to amerykański inwestor venture capital , który zaczynał jako projektant gier wideo , a następnie był współzałożycielem i prowadził fundusz venture capital CIA In-Q-Tel . Wraz ze swoją firmą Nexa Corporation zaprojektował i opracował wiele gier komputerowych, takich jak symulatorów lotu F-16 Fighting Falcon . Jego firma połączyła się później ze Spectrum Holobyte , gdzie był dyrektorem generalnym aż do przejęcia firmy przez Hasbro , po czym został dyrektorem kreatywnym i dyrektorem generalnym grupy Games.com. Zasiadał w wielu zarządach, w tym Wizards of the Coast , Niantic , Total Entertainment Network , FASA Interactive , Wickr , Aerospike , Chinese American International School , Markle Foundation i Digital Promise . Jest przewodniczącym Federacji Amerykańskich Naukowców i Vricon .

Wczesne życie i edukacja

Louie urodził się w San Francisco. Ukończył w 1983 roku Uniwersytet Stanowy w San Francisco, uzyskując tytuł Bachelor of Science w dziedzinie administracji biznesowej. W 1997 roku uczęszczał do trzynastotygodniowego programu Advanced Management Program (AMP) i International Senior Management Program (ISMP) w Harvard Business School .

Kariera

Gry wideo

Zbudował karierę w branży gier wideo , zakładając firmę w 1981 roku, będąc jeszcze na studiach. Nazwał to NEXA Corporation, opartą na wydziale SFSU, który był połączeniem nauk humanistycznych i ścisłych. W 1986 roku jego firma połączyła się ze Spectrum Holobyte za pośrednictwem spółki fasadowej o nazwie Sphere, Inc., z Louie jako dyrektorem generalnym, a następnie został dyrektorem generalnym Spectrum Holobyte w 1992 roku. W 1992 roku przejął MicroProse . Jego najbardziej znane gry miały miejsce, gdy zaprojektował i opracował symulatorów lotu F-16 Fighting Falcon (1984–1998) i licencjonował Tetris (1987), jedną z najpopularniejszych gier wideo na świecie, od jej twórców w Związku Radzieckim , a następnie aktualizując go na rynek amerykański. Jego firma została przejęta przez Hasbro Interactive w 1998 roku, gdzie Louie pełnił funkcję dyrektora kreatywnego i dyrektora generalnego grupy Games.com.

Kapitał podwyższonego ryzyka

W 1999 roku był współzałożycielem i prezesem organizacji non-profit Peleus (później In-Q-It, a następnie In-Q-Tel ). Była to firma utworzona z 30 milionami dolarów kapitału początkowego od rządu federalnego USA i mająca na celu poprawę bezpieczeństwa narodowego poprzez połączenie społeczności wywiadowczej Stanów Zjednoczonych z firmami przedsiębiorczymi wspieranymi przez venture i dokonywanie inwestycji typu venture capital w nowe technologie.

Od 2021 roku Louie jest partnerem Alsop Louie Partners, funduszu venture capital , którego celem jest pomoc przedsiębiorcom w zakładaniu firm. Znane inwestycje Alsop Louie Partners to Niantic, Inc. , Wickr , Cleversafe , Ribbit , Zephyr Technologies, Gridspeak, Netwitness i LookingGlass Cyber ​​Solutions.

Działalność zarządu

Louie zasiadał w wielu zarządach, w tym Wizards of the Coast , Total Entertainment Network , Direct Language, FASA Interactive , Netwitness, Motive Medical, Wickr , Gridspeak, National Venture Capital Association (NVCA), Zephyr Technologies, CIA Officers Memorial Foundation, Aerospike , GreatSchools i Chińsko-Amerykańska Międzynarodowa Szkoła w San Francisco. Zasiada w zarządzie Markle Foundation i zasiada w zarządach Greatschools.org i Digital Promise . Louie jest prezesem Federacji Naukowców Amerykańskich oraz Instytutu Mandarin. We wrześniu 2015 roku został wybrany na prezesa zarządu firmy Vricon zajmującej się mapowaniem geoprzestrzennym 3D z siedzibą w USA .

Inne czynności

W 2018 roku Louie został powołany do Komisji Bezpieczeństwa Narodowego Stanów Zjednoczonych ds. Sztucznej Inteligencji. Gilman był wiceprzewodniczącym stałej komisji ds. technologii, wskaźników wglądu, oceny i przeglądu w Akademiach Narodowych Stanów Zjednoczonych . Przewodniczył także komisji ds. prognozowania przyszłych przełomowych technologii dla Akademii Narodowych Stanów Zjednoczonych, która opracowała dwa raporty.

W 2009 roku, reprezentując swoją firmę Alsop Louie Partners, zasiadał jako członek komitetu Sympozjum na temat unikania niespodzianek technologicznych w grze Tomorrow's Warfighter, współpracując z firmą Raytheon .

W maju 2022 roku Louie został powołany na członka Prezydenckiej Rady Doradczej ds. Wywiadu .

Kredyty

Zaprojektowane, zaprogramowane i/lub wyprodukowane gry wideo:

Nagrody

Linki zewnętrzne