Gravity Falls: Legenda Klejnotów Gnomów

Gravity Falls: Legenda Klejnotów Gnomów
Gravity Falls Legend of the Gnome Gemulets cover art.jpg
Deweloperzy


Ubisoft Osaka Ubisoft San Francisco Access Games Success Corp.
Wydawcy Ubisoft
dyrektor (dyrektorzy) Marka Fortiera
Producent (producenci)
Rica Azarcon Michelle Hull
Projektant (y) Emiko Sunaga
programista (y)
Kenji Fujimura Francois Zang-Yen
Artysta (y)



Yasuhiro Matsumoto Yukiko Iwata William Bowser Lamont Gilkey Vincent Hill
kompozytor (y) Mikołaja Bonardiego
Seria Wodospady grawitacyjne
Silnik Ramy UbiArt
Platforma(y) Nintendo 3ds
Uwolnienie 20 października 2015 r
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets to platformowa gra wideo na konsolę Nintendo 3DS , opracowana przez Ubisoft Osaka i wydana przez Ubisoft i wyprodukowana przez Disney Interactive Studios na podstawie animowanego serialu Disneya Gravity Falls . Gra wykorzystuje UbiArt Framework i została wydana 20 października 2015 roku.

Rozgrywka

Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets to gra platformowa typu side-scrolling . Gracze przejmują kontrolę nad Dipperem i Mabel i mogą swobodnie przełączać się między nimi w dowolnym momencie rozgrywki. Obie postacie mają różne zdolności. Dipper może walczyć z wrogami za pomocą broni bliskiej odległości zwanej Gnome Battle Cuffs i szukać wskazówek za pomocą latarki, podczas gdy Mabel może używać haka, aby dotrzeć na wysokie tereny, i walczyć z wrogami atakami dystansowymi za pomocą rękawów swetra wzmocnionych runem Bedazzlement ". Gracze mogą kupować nowe przedmioty od handlarzy i powracać do regionów, które wcześniej eksplorowali, podobnie jak np metroidwania . Gra zawiera również humor oparty na własnej stereotypowej historii wykorzystywanej w grach wideo.

Rozwój

Hirsch stworzył kluczową grafikę gry. Gra jest adaptacją serialu telewizyjnego, a nie tie-inem. Dlatego gra zawiera oryginalną historię. Gra jest oparta na autorskim UbiArt Framework firmy Ubisoft . Gra, oficjalnie ogłoszona w lipcu 2015 roku, została wydana na całym świecie na konsolę Nintendo 3DS 20 października tego samego roku.

Przyjęcie

Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets spotkało się z negatywnym przyjęciem. Nintendo Life wystawiło grze nieprzychylną recenzję. Pochwalono oprawę wizualną i dialogi postaci, ale krytykę skierowano na krótką długość gry i powtarzalną rozgrywkę.

Linki zewnętrzne