Imogen (gra wideo)

Imogena
Imogen Coverart.png
Deweloperzy Mikro moc
Wydawcy
Micro Power Superior
Projektant (y) Michael St Aubyn
Platforma(y) BBC Micro B, Acorn Electron
Uwolnienie
1986 (BBC Micro) 1988 (Acorn Electron)
gatunek (y) Łamigłówka / gra platformowa

Imogen to gra komputerowa wydana w 1986 roku dla BBC Micro . Został napisany przez Michaela St. Aubyna i opublikowany przez Micro Power . Została ponownie wydana jako główna gra Play It Again Sam 5 firmy Superior Software / Acornsoft w 1988 roku, kiedy została również przekonwertowana na Acorn Electron . Jest to gra platformowa z zagadkami .

Rozgrywka

Gracz wciela się w czarodzieja o imieniu Imogen, który zgodnie z fabułą stracił rozum i zapomniał o swojej tożsamości w wyniku przemiany w smoka, aby ocalić swoje miasto przed kolejnym smokiem. Zostaje umieszczony w lochu w górach i aby uciec, musi użyć magii i umiejętności rozwiązywania zagadek. Będzie mógł się uwolnić dopiero wtedy, gdy wróci do swojego dawnego, zdrowego rozsądku i nie będzie już stanowił zagrożenia dla mieszkańców miasta.

Imogen w formie czarodzieja (BBC Micro)

Gra zawiera szesnaście poziomów, które rozgrywane są w losowej kolejności. Aby ukończyć poziom, Imogen musi zdobyć fragment zaklęcia, który przeniesie go do następnego poziomu lub, po zebraniu wszystkich szesnastu i wykonaniu zaklęcia, do świata zewnętrznego, kończąc w ten sposób grę. Fragmenty zaklęć są zawsze umieszczane w niedostępnym miejscu na początku poziomu, a zdobycie fragmentów zaklęć wymaga od gracza pewnego bocznego myślenia .

Sam Imogen jest w stanie przekształcić się w trzy różne formy, z których każda ma zdolność niedostępną dla pozostałych dwóch:

  • Jego naturalna postać jako ludzkiego czarodzieja, który może używać różnych przedmiotów, które podnosi po drodze (które są tak różnorodne, jak rewolwer , konewka i cebulka tulipana ).
  • Kot, który może skakać na duże odległości
  • Małpa, która potrafi wspinać się po linach
  • Ptak, który potrafi latać (dostępny tylko na jednym poziomie)

Każdy poziom (składający się z zapieczętowanej jaskini o rozmiarze czterech ekranów) wymaga transformacji tam iz powrotem między formami, aby go ukończyć. Chociaż gracz nie może faktycznie umrzeć podczas gry, liczba transformacji jest ograniczona do 150, a użycie ich wszystkich przed ukończeniem gry sprawia, że ​​nie można jej wygrać.

Imogen ma grafikę w stylu kreskówek, a wiele postaci niezależnych to urocze wersje zwierząt, takich jak króliki, małpy, papugi i żaby. Jedną z powracających postaci jest chochlik podobny do dziecka, który utrudnia postęp gracza i zwykle jest wysyłany w terminalny sposób.

Linki zewnętrzne