Swoop (gra wideo)

Swoop cassette front cover (Acorn Electron).png
Pokrywa kasety
Swoop Acorn Electron
Wydawcy Mikro moc
programista (y) Davida Elliota
Platforma(y) BBC Micro , Acorn Electron , Commodore 64
Uwolnienie
1983: BBC, elektron 1984: C64
gatunek (y) Naprawiono strzelankę
Tryb(y) Jeden gracz

Swoop to klon Galaxian firmy Namco , zaprogramowany przez Davida Elliota dla BBC Micro i opublikowany w Wielkiej Brytanii przez Micro Power . Został przeniesiony na premierę gry Acorn Electron w 1983 roku i Commodore 64 w 1984 roku.

Rozgrywka

Obcy w formacji z jednym nurkowaniem w kierunku statku gracza (BBC Micro)

Najeżdżający kosmici przybierają postać trzepoczących skrzydłami ludzi-ptaków. Swoop różni się od innych klonów Galaxian tym, że Birdmen złoży wybuchowe jaja, jeśli z powodzeniem dotrą do dolnej części ekranu. Jeśli jaja zostaną dotknięte przez laserową podstawę gracza, traci się życie, więc skutecznie ograniczają ruch podstawy laserowej, dopóki nie znikną po określonym czasie.

Istnieje w sumie osiem poziomów (zwanych „fazami” w instrukcjach na wkładce do kasety), z których każdy jest trudniejszy od poprzedniego. Na najtrudniejszym poziomie na gracza spada jednocześnie dwóch Birdmenów i osiem pocisków.


Linki zewnętrzne