Zabójczy goryl
Zabójczy goryl | |
---|---|
Wydawcy | Mikro moc |
Projektant (y) | Adriana Stephensa |
Platforma(y) | BBC Micro , Acorn Electron , Amstrad CPC |
Uwolnienie | 1983 |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Killer Gorilla to klon Donkey Konga napisany przez Adriana Stephensa i opublikowany przez Micro Power dla BBC Micro w 1983 roku. Został przeniesiony na komputery Acorn Electron i Amstrad CPC w 1984 roku.
Stephens napisał Killer Gorilla w wieku 17 lat po zakupie magazynu ze zrzutami ekranowymi Donkey Konga . Za grę zapłacono mu 400 funtów . Stephens napisał dwie inne gry dla Micro Power: Escape From Moonbase Alpha i Mr EE , klon Mr. Do! .
Rozgrywka
Gra polega na sterowaniu mężczyzną w celu dotarcia do jasnowłosej dziedziczki uwięzionej przez wielkiego goryla u góry ekranu. Składa się z czterech poziomów, ustawionych coraz wyżej na placu budowy – 25 m, 50 m, 75 m i 100 m.
Istnieją dwa młoty na poziomach 25 m, 50 mi 100 m, bez żadnego na poziomie 75 m. Młoty działają przez około 10 sekund, mierząc ilość premii, która tyka. Trzymając młot, nie możesz wspinać się po drabinach ani skakać przez szczeliny.
Po ukończeniu czterech poziomów gracz wraca na poziom 25 m i gra się powtarza, coraz szybciej i z większą liczbą beczek, ciast z kremem i ognistych kul. Dodatkowo dźwigary na poziomie 25 m zyskują więcej otworów.
Dodatkowe życie jest przyznawane, gdy gracz po raz pierwszy ukończy poziom 75 m.
Postać jest kontrolowana za pomocą Z w lewo, X w prawo i powrót do skoku.
Dziedzictwo
Gra pojawiła się na wielu kompilacjach, w tym 10 Computer Hits (1985), Micropower Magic 2 (1986) i wysoko ceniona gra Superior Software Play It Again Sam 3 (1988). PIAS 3 zawierał również grę o nazwie Killer Gorilla 2 , ale w rzeczywistości była to wczesna gra Superior Software o zmienionej nazwie. Oparty na Donkey Kong Junior i pierwotnie wydany jako Zany Kong Junior w 1984 roku, został wkrótce wycofany po zaprzestaniu działalności Atarisoft , który był właścicielem praw do oryginalnej gry na komputerze domowym. Jak na ironię, Atarisoft zlecił Adrianowi Stephensowi oficjalne przeniesienie Donkey Kong Junior do BBC Micro po obejrzeniu Killer Gorilla , ale gra nigdy nie została wydana, ponieważ Atarisoft zdecydowało się porzucić platformę BBC.