IndieBox
Typ | Dystrybutor |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
IndieBox była comiesięczną niezależną usługą subskrypcji gier wideo (gra indie). Współpracując bezpośrednio z twórcami gier niezależnych, IndieBox projektuje i produkuje pudełkowe wydania kolekcjonerskie gier, które zazwyczaj są dostępne tylko w formie cyfrowej. Firma rozpoczęła działalność w maju 2014 r. W każdym miesięcznym pudełku znajduje się zarządzania prawami cyfrowymi (bez DRM) (specjalnie zaprojektowana pamięć USB wielokrotnego zapisu dla większości pudełek wydanych przed lipcem 2016 r.), Steam klucz, wydrukowaną w pełnym kolorze instrukcję obsługi gry, płytę CD ze ścieżką dźwiękową do gry, naklejkę i ekskluzywny przedmiot kolekcjonerski, taki jak plusz lub figurka znanej postaci z tej gry. Wszystkie gry są pakowane w fizyczne pudełko z grami, podobne do tytułów oprogramowania z lat 80. i 90. XX wieku.
Firma IndieBox została założona przez Johna Cartera, Jasona Blanka i Jamesa Morgana i jest wspierana przez różne zespoły wolontariuszy, którzy pomagają w projektowaniu, pakowaniu i wysyłce. Założyli firmę, aby stworzyć Book of the Month Club dla niezależnych gier wideo; subskrybenci niekoniecznie wiedzieliby, jaką grę otrzymują, ale proces selekcji firmy zapewniałby, że otrzymają grę o dobrej reputacji. Kiedy zaczynali, musieli dzwonić do kilku programistów, aby wzbudzić zainteresowanie, ostatecznie podpisując kontrakt z Rain Games, aby wykorzystać swoją grę Teslagrad jako pierwszy tytuł IndieBox.
W październiku 2016 r. IndieBox nawiązał współpracę z GameStop , aby wydać limitowany zestaw pakietów w stalowych etui na dziesięć tytułów, z których połowa otrzymała już wcześniej edycję kolekcjonerską za pośrednictwem usługi IndieBox, do sprzedaży detalicznej w sklepach GameStop pod nazwą „GameTrust Collection” , w oparciu o ramię wydawnicze GameTrust firmy GameStop.
W październiku 2017 r. IndieBox ogłosił, że zamyka swój produkt subskrypcyjny; firma podała, że rynek fizycznych wydań pudełkowych nie był tak duży, jak przewidywano, aby pokryć wszystkie koszty przygotowania pudełek dla abonentów. Po ukończeniu ostatniego etapu i obsłudze istniejących kont firma przejdzie do obsługi funkcji rynku online dla niezależnych programistów.
Wcześniejsze IndieBoxy:
Pochodnia II | wrzesień 2017 r |
Niewidzialny, Inc. | sierpień 2017 r |
Saga Sztandaru | lipiec 2017 r |
Pusty Rycerz | czerwiec 2017 r |
Nikczemny | maj 2017 r |
Super Meat Boy: Dr. Fetus Edition | kwiecień 2017 r |
Typoman: poprawione | marzec 2017 r |
Pustkowia 2 | luty 2017 r |
Odcień | styczeń 2017 r |
Wymuszone: pojedynek | grudzień 2016 r |
Halcyon 6 | listopad 2016 r |
Jotun | październik 2016 r |
Rozszczepiać | wrzesień 2016 r |
Przypowieść Stanleya | sierpień 2016 r |
Ręka losu | lipiec 2016 r |
Łowcy Księżyca | czerwiec 2016 r |
Pył: Elysian Tail | maj 2016 r |
Galak-Z | kwiecień 2016 r |
Zaatakuj Androida Kaktusa | marzec 2016 r |
Kochankowie w niebezpiecznej czasoprzestrzeni | luty 2016 r |
Tron nuklearny | styczeń 2016 r |
Armello | grudzień 2015 r |
Planeta Wolności | listopad 2015 r |
Krawędź aksjomatu | październik 2015 r |
WieżaUpadek | wrzesień 2015 r |
Apoteon | sierpień 2015 r |
Guacamelee! | lipiec 2015 r |
Remiks Kapitana Na Zawsze | czerwiec 2015 r |
Dyskurs | maj 2015 r |
Urocza planeta | kwiecień 2015 r |
Następna Penelopa | marzec 2015 r |
Ryzyko deszczu | luty 2015 r |
Super Wygraj grę | styczeń 2015 r |
Nieuczciwe dziedzictwo | grudzień 2014 r |
Wykopaliska SteamWorld | listopad 2014 r |
Brutalna legenda | październik 2014 r |
Luftrausers | wrzesień 2014 r |
MyszCraft | sierpień 2014 |
Wymuszony | lipiec 2014 r |
Kozioł Uciekiniera 2 | czerwiec 2014 r |
Teslagrad | maj 2014 r |