IndieBox

IndieBox
Typ Dystrybutor
Przemysł Gry wideo

IndieBox była comiesięczną niezależną usługą subskrypcji gier wideo (gra indie). Współpracując bezpośrednio z twórcami gier niezależnych, IndieBox projektuje i produkuje pudełkowe wydania kolekcjonerskie gier, które zazwyczaj są dostępne tylko w formie cyfrowej. Firma rozpoczęła działalność w maju 2014 r. W każdym miesięcznym pudełku znajduje się zarządzania prawami cyfrowymi (bez DRM) (specjalnie zaprojektowana pamięć USB wielokrotnego zapisu dla większości pudełek wydanych przed lipcem 2016 r.), Steam klucz, wydrukowaną w pełnym kolorze instrukcję obsługi gry, płytę CD ze ścieżką dźwiękową do gry, naklejkę i ekskluzywny przedmiot kolekcjonerski, taki jak plusz lub figurka znanej postaci z tej gry. Wszystkie gry są pakowane w fizyczne pudełko z grami, podobne do tytułów oprogramowania z lat 80. i 90. XX wieku.

Firma IndieBox została założona przez Johna Cartera, Jasona Blanka i Jamesa Morgana i jest wspierana przez różne zespoły wolontariuszy, którzy pomagają w projektowaniu, pakowaniu i wysyłce. Założyli firmę, aby stworzyć Book of the Month Club dla niezależnych gier wideo; subskrybenci niekoniecznie wiedzieliby, jaką grę otrzymują, ale proces selekcji firmy zapewniałby, że otrzymają grę o dobrej reputacji. Kiedy zaczynali, musieli dzwonić do kilku programistów, aby wzbudzić zainteresowanie, ostatecznie podpisując kontrakt z Rain Games, aby wykorzystać swoją grę Teslagrad jako pierwszy tytuł IndieBox.

W październiku 2016 r. IndieBox nawiązał współpracę z GameStop , aby wydać limitowany zestaw pakietów w stalowych etui na dziesięć tytułów, z których połowa otrzymała już wcześniej edycję kolekcjonerską za pośrednictwem usługi IndieBox, do sprzedaży detalicznej w sklepach GameStop pod nazwą „GameTrust Collection” , w oparciu o ramię wydawnicze GameTrust firmy GameStop.

W październiku 2017 r. IndieBox ogłosił, że zamyka swój produkt subskrypcyjny; firma podała, że ​​​​rynek fizycznych wydań pudełkowych nie był tak duży, jak przewidywano, aby pokryć wszystkie koszty przygotowania pudełek dla abonentów. Po ukończeniu ostatniego etapu i obsłudze istniejących kont firma przejdzie do obsługi funkcji rynku online dla niezależnych programistów.

Wcześniejsze IndieBoxy:

Pochodnia II wrzesień 2017 r
Niewidzialny, Inc. sierpień 2017 r
Saga Sztandaru lipiec 2017 r
Pusty Rycerz czerwiec 2017 r
Nikczemny maj 2017 r
Super Meat Boy: Dr. Fetus Edition kwiecień 2017 r
Typoman: poprawione marzec 2017 r
Pustkowia 2 luty 2017 r
Odcień styczeń 2017 r
Wymuszone: pojedynek grudzień 2016 r
Halcyon 6 listopad 2016 r
Jotun październik 2016 r
Rozszczepiać wrzesień 2016 r
Przypowieść Stanleya sierpień 2016 r
Ręka losu lipiec 2016 r
Łowcy Księżyca czerwiec 2016 r
Pył: Elysian Tail maj 2016 r
Galak-Z kwiecień 2016 r
Zaatakuj Androida Kaktusa marzec 2016 r
Kochankowie w niebezpiecznej czasoprzestrzeni luty 2016 r
Tron nuklearny styczeń 2016 r
Armello grudzień 2015 r
Planeta Wolności listopad 2015 r
Krawędź aksjomatu październik 2015 r
WieżaUpadek wrzesień 2015 r
Apoteon sierpień 2015 r
Guacamelee! lipiec 2015 r
Remiks Kapitana Na Zawsze czerwiec 2015 r
Dyskurs maj 2015 r
Urocza planeta kwiecień 2015 r
Następna Penelopa marzec 2015 r
Ryzyko deszczu luty 2015 r
Super Wygraj grę styczeń 2015 r
Nieuczciwe dziedzictwo grudzień 2014 r
Wykopaliska SteamWorld listopad 2014 r
Brutalna legenda październik 2014 r
Luftrausers wrzesień 2014 r
MyszCraft sierpień 2014
Wymuszony lipiec 2014 r
Kozioł Uciekiniera 2 czerwiec 2014 r
Teslagrad maj 2014 r

Linki zewnętrzne